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cad三维建模试题.docx

1、cad三维建模试题【三维练习题29】本题主要是介绍: 1、再次复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经【三维练习题28】 本题主要是介绍: 1、还是复习“拉升”命令的使用。 2、再介绍“剖切”命令的多种用法。 最近几题,都是介绍“剖切”命令,这个命令的重要性,仅次于“拉升”、“旋转”和“布尔运算”,也是一个比较重要、且经常要【AutoCAD三维建模 36 】习题(36)三维旋转、差集、倒角【三维练习题36】本题主要是介绍:1、本题用“三维旋转”命令旋转面域,以达到所

2、要求的角度2、再使用“拉伸”命令,拉伸成三个实体3、利用“差集”命令,在两个实体减去一个小实体4、运用“倒角”命令,使实体达到预期目标用到的命令。希望大家多多练习。常要用到的命令。希望大家多多练习。AutoCAD三维建模 35 】习题(35)三维旋转、拉伸、交集【三维练习题35】本题主要是介绍:1、本题用两次“三维旋转”命令旋转面域,以达到所要求的效果。2、再使用“拉伸”命令,拉伸成交合的两个实体3、利用“交集”命令,使两个实体产【AutoCAD三维建模 1 】习题(1)拉升、倒角 从现在开始,我们逐步进入到AutoCAD的三维建模中去,我准备了大量的三维习题,由 简而繁,一道一道地讲解绘图过

3、程,使大家逐步熟悉CAD各个三维命令的使用,通过这一系 列的讲解,大家应能熟练地进行三维建模。 在机械制造业,如能提供一幅三视图纸,附加一个形象的立体图,给加工者去制作, 那是很完美的事情。因此我觉得,学好三维建模,其实比学会渲染更重要。所以对广大的 初学者而言,一开始,应尽心尽力地先学好三维建模,只有能熟练地进行三维建模以后, 再搞些渲染,这样,不仅图画的正确清爽,而且效果上佳,这就更是锦上添花了。 三维建模的实体,可以在AutoCAD里快速生成三视图和消隐立体图,从而付之打印。我 每次发的三维题目(三视图和实体图),就是用这个方法生成的。目前,这个方法,我正在 整理,待完善后发专贴告诉大家

4、。以期望对大家的工作有所帮助,也要让大家知道,在CAD 中做三维建模也是一件很方便的事,包括从建模到出图。 我的这个系列,不讲究突飞猛进,不搞花花活,讲究的是循序渐进,从最基础的做起 。只有基础打结实了,这高楼大厦才能稳固,才能造得高。 一开始的题目,可能对有一些基础的人来讲,过于简单,因我也是刚开始学习CAD的三 维建模,但这些都是基础,我觉得很有必要讲解一下,不要等到搞复杂图形时,对某基础 命令不会用,再反过来学习,那就费时费工了。 由于每道题的绘图步骤不同,有多有少,我呢,就趁绘图步骤少的题,多讲一下命令 的使用。三维习题中的二维平面部分,比较简单,对这些二维平面部分,也许经常会一带 而

5、过。二维平面的习题,本版块已经做了不少,而且还在继续,在做三维习题中,再为这 些二维平面部分而分心思,就太不应该了。 想边学边练的,也可以跟着题目的讲解,自己实际绘制一下,也可以跟在帖子后面把 图贴上来。如我有啥讲得不正确、或欠妥、或绘图还有好方法,都可以跟贴上来,大家畅 所欲言地讨论。目的只有一个,大家都能完整、系统地学好三维建模。 好了,言归正传,下面就开始三维练习的第一题,其实是很简单,主要命令就是拉升 、倒角,再加几个辅助命令。 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲 解的Flash动画演示: 【三维练习题02】 本题要画的是一个小木梯,大家做题时,

6、不要计较图中尺寸与实际生活中的实物有何差别等,主要是要学习绘图的步骤。 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示: 【三维练习题03】 下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,每个步骤都写在图片 上,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:【AutoCAD三维建模 15 】习题(15)拉升、移动、倒角 【三维练习题15】 本题主要是介绍: 1、进一步强化复习一下拉升命令的使用。 生一个所要的最后结果。(一)、基本图形作面域 做面域(1) 这是最基本做面域的方法1、用工具条上的“面域”: 选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可2、用

7、菜单栏“绘图”中的“面域”: 选择全部图形,右键确认或回车,出现命令行中提示即可 注意事项:1、所有线段必须在交点处完全闭合。2、所有线段不能超越交点(就是交点以外不能有多余部分)。 做面域(2) 这是特殊图形做面域的方法 如上图,求A、B的“面域”,用第一种方法就不行了 具体做法如下: 1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单: 2、选择“边界”。 3、在对话框中,类型选“面域”,再点击“拾取点”。 4、在图形界面里点击A、B的内部后,所做成的面域与当前图层的颜色一致,同时,在命令行里也会出现已经做成面域的提示。 注意事项: 所有线段必须在交点处完全闭合。 此帖被shaonx在2009-06-

8、14 11:01重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/flyurl 顶端 Posted: 2007-10-27 15:39 | 1 楼 shaonx 级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1420威望: 23 点金钱: 40 机械币贡献值: 0 点注册时间:2006-10-31最后登录:2010-01-24 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (二)、面域的操作 (1)合并面域就是将多个分散的面域合为一体 如上图,如果要将A、B两个面域合并,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“并集” 也可以使用“实体编辑”工具条中的“并集”命令 具体操作如下: 分别点选A、B两个面域 右键确认或回车,两

9、个面域即合为一体 (2)扣除面域就是从大面域中,扣除其他面域 如上图,如果要将A面域中扣除B、C两个面域,可以使用菜单栏的“修改”“实体编辑”“差集” 也可以使用“实体编辑”工具条中的“差集”命令 具体操作如下: 先点击A面域,右键确认或回车 再分别点击B面域、C面域,右键确认或回车即可 此帖被shaonx在2009-06-14 11:05重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/flyurl 顶端 Posted: 2007-10-27 15:41 | 2 楼 shaonx 级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1420威望: 23 点金钱: 40 机械币贡献值: 0 点注册时间:2006-10-3

10、1最后登录:2010-01-24 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (三)、特殊情况的处理 (1)一次做不成面域 也许是CAD软件本身的缺陷,有时按常规做不成面域, 如上图,在左下角这个狭长的区域作面域,应按照作面域的第二种方法,但提示:“找不到边界”等,无法做成面域,我的解决方法是:在区域内加辅助线条,如图中的红色线条,以缩小做面域的区域,如上图,加了1条辅助线条后,就可以做成2个面域,再合并,删除辅助线条,即做成1个面域。 (2)快速做成类似面域(封闭的多段线) 大家知道,在CAD的三维操作时,如要拉升成实体,一定要将被拉升的对象做成面域,才可以拉升。但有时图形很复杂,做面域要花费

11、很多时间,我们可以利用一个简便的方法,做“封闭的多段线”,来替代面域,因“封闭的多段线”也可以作为对象被拉升成实体的。 如上图,我们要对扇形做拉升,按常规,需做成A、B、C三个面域,再合并成一个面域。如嫌麻烦,还有一便捷方法。 这里,我来介绍一种快速做“封闭的多段线”的方法: 1、点击菜单栏的“绘图”,弹出下拉菜单: 2、选择“边界”。 3、在对话框中,类型选“多段线”,再点击“新建”。 4、在图形界面里点击扇形周围相邻的线条后,回车。 5、在对话框里再点击“拾取点”。 6、在图形界面里点击扇形中的任意位置。封闭的多段线就做成了,在命令行里也会出现已经做成多段线的提示。 提示: 1、如一定要做

12、成面域,在做成多段线后,可以按“做面域(1)”做一遍,即成面域。 2、像上述第一种情况“一次做不成面域”,也可以用此方法。 “多段线”与“面域”的区别: 1、相同点,两者均可被查询“面积”、“周长”。 2、相同点,两者均可被作为三维拉升的对象。 3、不同点,面域可被查询各种质量特性,而多段线不能。 4、不同点,面域可被合并、扣除等操作,而多段线不能。 此帖被shaonx在2009-06-14 11:13重新编辑 flyb学习,永无止境!/b/flyurl 顶端 Posted: 2007-10-27 15:44 | 3 楼 shaonx 级别: 论坛版主精华: 0发帖: 1420威望: 23 点金钱: 40 机械币贡献值: 0 点注册时间:2006-10-31最后登录:2010-01-24 小 中 大 引用 推荐 编辑 只看 复制 (四)、面域参数的查询 (1)区域命令:_area 如下图: _area 区域命令,快捷键 aa 使用方法:命令 (对象)O 选择面域(2)面域/质量特性命令:_massprop 如下图: 使用方法:命令 选择面域 右键确认或回车(3)列表命令:_list 如下图: _list 列表命令,快捷键 li 使用方法:1、命令 选择面域 右键确认或回车 2、选择面域 输入命令 回车

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