歌曲制作教学基于After Effect CS4.docx

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歌曲制作教学基于After Effect CS4.docx

歌曲制作教学基于AfterEffectCS4

TutorialforiGobeatEditor

iGoBeat编辑器基本使用方法教学

非常感谢你的热情参与,让我们一起把iGoBeat做得更好。

制作曲谱其实并不复杂,需要的就是一点耐心。

只要你能认真看完,相信你能创作出更好玩,更耐玩的谱面来。

1.需要安装的软件

AdobeAfterEffectsCS4forwindowsxp/win732bitormacox

请安装AfterEffectCS4以上软件来制作歌曲

AfterEffectCS4软件下载地址:

软件安装时候输入序列号的时候不要输,直接选择试用版(实际上已经破解了)

Or

AdobeAfterEffectsCS5forwindows764bitormacox

或者AE5给64位机器的版本

DownloadafreetrialofAfterEffectsCS5here:

 

2.下载我们提供的素材包:

iGoBeat歌曲制作素材包.rar

把素材包解压到任意的目录

双击iGoBeat歌曲.aep这个文件打开。

以下教学基于英文版的素材文件

 

3.Interface编辑器界面

1.projectarea素材区域:

所有的音符素材、歌曲文件素材都放置在这里

2.previewarea预览区域:

这里模拟显示出了游戏中的16个方格,你可以预览整个曲谱的动态效果.

3.Layer(note)controlarea音符控制区域:

在这个区域里你可以移动音符层级,调整音符颜色,给音符重命名.

4.Layerarea音符放置区域:

所有的音符都放置在这儿,一般情况下先出现的音符在上方靠前面,后出现的音符在下方靠后面。

所以出现了这种阶梯状的效果:

4.曲谱制作教学

1.导入你所要制作的歌曲.

如图所示,从菜单里把你所要制作的MP3文件引入到项目里来。

在电脑中找到你自己的歌曲文件,双击该文件打开

现在你在素材窗口中可以看到这个文件了

用鼠标选中这个歌曲文件,按住不放,把它拖动到下方的编辑轨道上。

如果你点击图中所示的小的白色三角。

就能完全展开歌曲文件,在右边能看到歌曲的波形。

波形能帮助你确认歌曲中重要的音乐点。

现在一切准备就绪,你可以开始制作歌曲了

2.Ordinarynotes普通音符的制作:

点击普通音符前面的小箭头

你可以看到所有的普通音符都显示出来了

每个音符的名字,都是和游戏中的位置一一对应的。

横向第一排名字叫A1-A4

横向第二排名字叫B1-B4

横向第三排名字叫C1-C4

横向第四排名字叫D1-D4

如果你希望使用哪个音符,只要把它拖动到下方的轨道上就可以了。

 

每一个音符都显示为一个层,单独占领一条轨道。

如果你要删除某些音符,只要选中它(们),按下键盘上的“delete”就能删除。

Zoomout缩小zoomin放大

这里请注意一下这个按钮,他可以实现轨道上音符的放大和缩小,让你更方便的观看整个曲谱的情况

请注意一下红色的时间线,这是一条很重要的线,用鼠标拖动

这个黄色的三角可以在轨道中移动红色时间线。

时间线所在的位置,就是上方预览图中显示的画面,你可以拖动时间线来看到整个曲谱情况的变化。

注意:

这个时候是听不到音乐的声音的。

小技巧:

按住Ctrl键并在时间线上点击左键,可以听到时间线所处位置当前的声音

请注意看一下图中红色时间线现在所处的位置。

它停在一个普通音符的中间的位置。

这个时候音符刚好填满一个方格,而且颜色会变成浅蓝色。

(你可以拖动一下时间线来观察音符的变化)

把音符浅蓝色阶段对准乐曲中,你需要玩家点击的那个最佳时间点(perfecttime)

看图中标示出的这个横条,它叫“工作区域workarea”他对我们的作用就是可以预览这个区域内音符实际在游戏中的效果

你可以任意移动工作区域的两端,来扩大预览的区域。

只要你的电脑的内存够大,你可以预览更多的音符。

如何边听音乐边预览整个“工作区域”的音符动态效果呢?

请看图中的菜单显示。

小技巧:

你可以按数字键盘的“0”来直接进行预览。

2.LongnotesandExtranotes长音符和奖励音符:

长音符和奖励音符。

长音符的名字中间加了一个“L”,奖励音符的名字中间加了一个“X”以示区分。

它们也和普通音符一样,位置是和预览窗口中的位置一一对应的。

直接拖拽到轨道中就能使用。

不同的地方在于长音符的尾部是可以调节长度的,你可以根据乐曲的需要自行调整。

  

而奖励音符的特点是时间比较短,只有普通音符的3/4.  它主要用在歌曲中特别难的部分,或者是不属于主旋律的特殊地方。

这个就交给你自由发挥吧。

 

3.SwipingNotes滑动音符的制作

滑动音符是游戏中常用到的、很重要的音符。

它比较复杂,所以我们放在最后介绍。

滑动音符可以当做长音符来使用,可以由你自己的喜好来安排。

一般来说,当一个比较长的音符出现,而且音符的曲调有转折的时候,就用使用滑动音符,更能增加歌曲的可玩性。

还有一个使用方式是在比较短促的长音出现的时候,也可以使用滑动音符。

如果你有仔细观察过游戏的话就会发现,在滑动音符开始以前会出现提示音符,提示音符先是一个圆圈,表示滑动开始的地方,然后是箭头指示滑动的方向。

这些提示音符不需要您制作,它是由程序自动生成的。

滑动音符是从一个普通音符开始的。

这个开始的普通音符就是那个"圆圈",接下来按照您需要的方向,任意安排上滑动音符。

你在制作的时候会发现滑动音符的方向显示不正确(都是从左向右的一个箭头),这个不要担心,当把曲谱放到游戏中以后,滑动音符的方向就能正常显示出来。

正确的情况Right

错误的情况Wrong

滑动音符应该是连续不断的,参考图中的显示,也就是说当上一个音符还没有消失的时候就应该出现下一个音符。

最佳时间是在上一个音符的一半左右的位置开始出现下一个音符。

太晚且分开的话玩家就来不及判断这是一个滑动音符了。

滑动音符的命名:

您可以看到,一组完整的滑动音符,它们的名字上都跟随了一串一样的数字。

这个数字从10001开始到19999为止你可以任意使用。

  在整个曲谱中,相同的数字只能出现一组。

为什么要给滑动音符加上数字呢?

因为1.如果画面上同时要出现两组滑动音符的时候,程序需要这个数字来判断这个滑动音符是属于哪一组。

2.提示音符也需要这些数字来进行判断。

要给滑动音符重命名,你可以在控制区域的音符名字上按右键选择最下方的“rename”

在命名的时候,音符的原始的名字不要改动,在它的后面加上:

10001

注意有个小写的冒号“:

以上就是滑动音符制作的基本规则,在制作过程中,建议你可以修改音符的颜色以区分各种音符。

修改颜色很简单,只要点击音符控制区那个颜色方块就可以选择了。

如果在重命名上很困扰你的话,请直接略过起名字这一步,发挥你的想像力把曲谱编辑好吧,你把歌曲完成后寄给我们的时候我们会仔细测试和检查,帮你把名字起好。

 

4.CopyandPaste拷贝和粘贴

亮起的部分是选中的音符

选择edit菜单中的Duplicate或直接按下键盘Ctrl+D

歌曲中有些部分是重复的,你可以复制前面已经制作好的曲谱到后面一段。

在使用复制和粘贴以前,我们建议你一定要保存一下你目前的工作。

你可以使用ctrl或者shift来复选轨道中的音符,选中以后,按下"ctrl+D",就会在所选音符的当前位置复制出一份音符。

高亮部分就是复制出的音符

先把音符分离出来,移到最下方,以免和以前的音符混淆

然后把这些音符同时移动到你所需要的位置。

这个时候您要注意,不要取消选择,应该立刻把这些音符全部拖动到轨道层级的最下方,然后拖动到您需要的位置。

准备复制的曲谱

选择edit菜单中的Duplicate或直接按下键盘Ctrl+D

复制出的曲谱,双击打开

歌曲难度的复制:

一般情况下曲谱是要制作成三个难度的:

简单、普通、困难。

你在制作的时候可以按照普通难度来制作。

简单难度的铺面删减一些音符。

困难难度的再增加一些音符。

如何复制一份你已经做好的曲谱呢?

请在素材窗口中选择你的曲谱项目文件“默认情况是mysong”,选中以后,按下"ctrl+D",就会在前位置复制出一份曲谱,名字叫“mysong2”,你可以双击打开这个文件进行编辑。

你可以使用这个按钮重命名这个谱曲。

任意输入你喜欢的名字来重命名这个曲谱。

如果你没有时间制作多个难度的曲谱,也没有关系,请直接设计一个困难或普通难度的铺面,把其它工作交给我们来做吧。

 

如果你的曲谱是为iPad版制作的,那么请自由发挥,理论上同时按键数量不超过6个。

如果你的曲谱是为iphone制作的,理论上同时按键数量不要超过两个。

建议您在初次制作的时候挑选简短一些的歌曲,最好是在itunesstore上能买到的歌曲。

请记住:

好玩的谱面是合理安排的谱面,并不是难的就好玩。

 

5.总结

请把你制作完成的aftereffect工程文件.aep连同你的歌曲文件.mp3打包直接发送到我们的邮箱:

igobeat@,我们会认真测试,如果需要的话会做部分修改。

如果您已经越狱了您的ios设备,请告知我们,我们会制作出歌曲文件来寄给你自己试玩。

如果你对歌曲编辑还不是非常熟悉,建议等待我们确认或者你自己试玩过后你再开始制作别的歌曲难度。

曲谱完成之后,我们会把后续的工作完成,比如歌曲难度分级、增加排行榜等。

顺利的话将在游戏中提供给全世界玩家免费下载,并且会在igobeat网站和游戏中写明您的名字。

以上就是igobeat曲谱的基本教学,如果你有任何不解的地方,欢迎您直接和我们沟通。

 

邮箱:

 igobeat@

Twitter:

iGoBeat

官方QQ群:

65412321

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