51单片机C语言学习知识编程基础学习知识及其实例.docx

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51单片机C语言学习知识编程基础学习知识及其实例

基础知识:

51单片机编程基础

第一节:

单数码管按键显示

第二节:

双数码管可调秒表

第三节:

十字路口交通灯

第四节:

数码管驱动

第五节:

键盘驱动

第六节:

低频频率计

第七节:

电子表

第八节:

串行口应用

基础知识:

51单片机编程基础

单片机的外部结构:

1.DIP40双列直插;

2.P0,P1,P2,P3四个8位准双向I/O引脚;(作为I/O输入时,要先输出高电平)

3.电源VCC(PIN40)和地线GND(PIN20);

4.高电平复位RESET(PIN9);(10uF电容接VCC与RESET,即可实现上电复位)

5.内置振荡电路,外部只要接晶体至X1(PIN18)和X0(PIN19);(频率为主频的12倍)

6.程序配置EA(PIN31)接高电平VCC;(运行单片机内部ROM中的程序)

7.P3支持第二功能:

RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1

单片机内部I/O部件:

(所为学习单片机,实际上就是编程控制以下I/O部件,完成指定任务)

1.四个8位通用I/O端口,对应引脚P0、P1、P2和P3;

2.两个16位定时计数器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1)

3.一个串行通信接口;(SCON,SBUF)

4.一个中断控制器;(IE,IP)

针对AT89C52单片机,头文件AT89x52.h给出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定义。

C语言编程基础:

1.十六进制表示字节0x5a:

二进制为01011010B;0x6E为01101110。

2.如果将一个16位二进数赋给一个8位的字节变量,则自动截断为低8位,而丢掉高8位。

3.++var表示对变量var先增一;var—表示对变量后减一。

4.x|=0x0f;表示为x=x|0x0f;

5.TMOD=(TMOD&0xf0)|0x05;表示给变量TMOD的低四位赋值0x5,而不改变TMOD的高四位。

6.While

(1);表示无限执行该语句,即死循环。

语句后的分号表示空循环体,也就是{;}

在某引脚输出高电平的编程方法:

(比如P1.3(PIN4)引脚)

代码

1.#include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P1.3  

2.void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口  

3.{  

4. P1_3 = 1;   //给P1_3赋值1,引脚P1.3就能输出高电平VCC  

5. While( 1 );  //死循环,相当 LOOP:

 goto LOOP;  

6.}  

注意:

P0的每个引脚要输出高电平时,必须外接上拉电阻(如4K7)至VCC电源。

在某引脚输出低电平的编程方法:

(比如P2.7引脚)

代码

1.#include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2.7  

2.void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口  

3.{  

4. P2_7 = 0;   //给P2_7赋值0,引脚P2.7就能输出低电平GND  

5. While( 1 );  //死循环,相当 LOOP:

 goto LOOP;  

6.}  

在某引脚输出方波编程方法:

(比如P3.1引脚)

代码

1.#include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P3.1  

2.void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口  

3.{  

4. While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句  

5. {  

6.P3_1 = 1;  //给P3_1赋值1,引脚P3.1就能输出高电平VCC  

7.  P3_1 = 0;  //给P3_1赋值0,引脚P3.1就能输出低电平GND  

8. }    //由于一直为真,所以不断输出高、低、高、低……,从而形成方波  

9.}  

将某引脚的输入电平取反后,从另一个引脚输出:

(比如P0.4=NOT(P1.1))

代码

1.#include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P0.4和P1.1  

2.void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口  

3.{  

4. P1_1 = 1;   //初始化。

P1.1作为输入,必须输出高电平  

5.While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句  

6. {  

7.if( P1_1 == 1 )  //读取P1.1,就是认为P1.1为输入,如果P1.1输入高电平VCC  

8.  { P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND  

9.  else     //否则P1.1输入为低电平GND  

10.  //{ P0_4 = 0;  } //给P0_4赋值0,引脚P0.4就能输出低电平GND  

11.  { P0_4 = 1;  } //给P0_4赋值1,引脚P0.4就能输出高电平VCC  

12. }    //由于一直为真,所以不断根据P1.1的输入情况,改变P0.4的输出电平  

13.}  

将某端口8个引脚输入电平,低四位取反后,从另一个端口8个引脚输出:

(比如P2=NOT(P3))

代码

1.#include  //该头文档中有单片机内部资源的符号化定义,其中包含P2和P3  

2.void main( void )  //void 表示没有输入参数,也没有函数返值,这入单片机运行的复位入口  

3.{  

4. P3 = 0xff;  //初始化。

P3作为输入,必须输出高电平,同时给P3口的8个引脚输出高电平  

5.While( 1 )  //非零表示真,如果为真则执行下面循环体的语句  

6. {    //取反的方法是异或1,而不取反的方法则是异或0  

7.P2 = P3^0x0f //读取P3,就是认为P3为输入,低四位异或者1,即取反,然后输出  

8. }    //由于一直为真,所以不断将P3取反输出到P2  

9.}  

注意:

一个字节的8位D7、D6至D0,分别输出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,则P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四个引脚都输出低电平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四个引脚都输出高电平。

同样,输入一个端口P2,即是将P2.7、P2.6至P2.0,读入到一个字节的8位D7、D6至D0。

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第一节:

单数码管按键显示

单片机最小系统的硬件原理接线图:

1. 接电源:

VCC(PIN40)、GND(PIN20)。

加接退耦电容0.1uF

2. 接晶体:

X1(PIN18)、X2(PIN19)。

注意标出晶体频率(选用12MHz),还有辅助电容30pF

3. 接复位:

RES(PIN9)。

接上电复位电路,以及手动复位电路,分析复位工作原理

4. 接配置:

EA(PIN31)。

说明原因。

发光二极的控制:

单片机I/O输出

将一发光二极管LED的正极(阳极)接P1.1,LED的负极(阴极)接地GND。

只要P1.1输出高电平VCC,LED就正向导通(导通时LED上的压降大于1V),有电流流过LED,至发LED发亮。

实际上由于P1.1高电平输出电阻为10K,起到输出限流的作用,所以流过LED的电流小于(5V-1V)/10K=0.4mA。

只要P1.1输出低电平GND,实际小于0.3V,LED就不能导通,结果LED不亮。

开关双键的输入:

输入先输出高

一个按键KEY_ON接在P1.6与GND之间,另一个按键KEY_OFF接P1.7与GND之间,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED灭。

同时按下LED半亮,LED保持后松开键的状态,即ON亮OFF灭。

代码

1.#include   

2.#define LED  P1^1   //用符号LED代替P1_1  

3.#define KEY_ON P1^6   //用符号KEY_ON代替P1_6  

4.#define KEY_OFF P1^7   //用符号KEY_OFF代替P1_7  

5.void main( void )    //单片机复位后的执行入口,void表示空,无输入参数,无返回值  

6.{  

7. KEY_ON = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_ON,P1.6则接地为0,否则输入为1  

8. KEY_OFF = 1;  //作为输入,首先输出高,接下KEY_OFF,P1.7则接地为0,否则输入为1  

9. While( 1 )  //永远为真,所以永远循环执行如下括号内所有语句  

10. {  

11.  if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1输出高,LED亮  

12.  if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1输出低,LED灭  

13. } //松开键后,都不给LED赋值,所以LED保持最后按键状态。

  

14.//同时按下时,LED不断亮灭,各占一半时间,交替频率很快,由于人眼惯性,看上去为半亮态  

15.}  

数码管的接法和驱动原理

   一支七段数码管实际由8个发光二极管构成,其中7个组形构成数字8的七段笔画,所以称为七段数码管,而余下的1个发光二极管作为小数点。

作为习惯,分别给8个发光二极管标上记号:

a,b,c,d,e,f,g,h。

对应8的顶上一画,按顺时针方向排,中间一画为g,小数点为h。

   我们通常又将各二极与一个字节的8位对应,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相应8个发光二极管正好与单片机一个端口Pn的8个引脚连接,这样单片机就可以通过引脚输出高低电平控制8个发光二极的亮与灭,从而显示各种数字和符号;对应字节,引脚接法为:

a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。

   如果将8个发光二极管的负极(阴极)内接在一起,作为数码管的一个引脚,这种数码管则被称为共阴数码管,共同的引脚则称为共阴极,8个正极则为段极。

否则,如果是将正极(阳极)内接在一起引出的,则称为共阳数码管,共同的引脚则称为共阳极,8个负极则为段极。

   以单支共阴数码管为例,可将段极接到某端口Pn,共阴极接GND,则可编写出对应十六进制码的七段码表字节数据如右图:

 

16键码显示的程序

我们在P1端口接一支共阴数码管SLED,在P2、P3端口接16个按键,分别编号为KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作时只能按一个键,按键后SLED显示对应键编号。

代码

1.#include   

2.#define SLED P1  

3.#define KEY_0 P2^0  

4.#define KEY_1 P2^1  

5.#define KEY_2 P2^2  

6.#define KEY_3 P2^3  

7.#define KEY_4 P2^4  

8.#define KEY_5 P2^5  

9.#define KEY_6 P2^6  

10.#define KEY_7 P2^7  

11.#define KEY_8 P3^0  

12.#define KEY_9 P3^1  

13.#define KEY_A P3^2  

14.#define KEY_B P3^3  

15.#define KEY_C P3^4  

16.#define KEY_D P3^5  

17.#define KEY_E P3^6  

18.#define KEY_F P3^7  

19.Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节  

20.// 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F  

21.{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};  

22.void main( void )  

23.{  

24. unsigned char i=0; //作为数组下标  

25.P2 = 0xff; //P2作为输入,初始化输出高  

26. P3 = 0xff; //P3作为输入,初始化输出高  

27. While( 1 )  

28. {  

29.  if( KEY_0 == 0 ) i=0;  if( KEY_1 == 0 ) i=1;  

30.  if( KEY_2 == 0 ) i=2;  if( KEY_3 == 0 ) i=3;  

31.  if( KEY_4 == 0 ) i=4;  if( KEY_5 == 0 ) i=5;  

32.  if( KEY_6 == 0 ) i=6;  if( KEY_7 == 0 ) i=7;  

33.  if( KEY_8 == 0 ) i=8;  if( KEY_9 == 0 ) i=9;  

34.  if( KEY_A == 0 ) i=0xA;  if( KEY_B == 0 ) i=0xB;  

35.  if( KEY_C == 0 ) i=0xC;  if( KEY_D == 0 ) i=0xD;  

36.  if( KEY_E == 0 ) i=0xE;  if( KEY_F == 0 ) i=0xF;  

37.  SLED = Seg7Code[ i ]; //开始时显示0,根据i取应七段编码  

38.}  

39.}  

共9页:

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第二节:

双数码管可调秒表

解:

只要满足题目要求,方法越简单越好。

由于单片机I/O资源足够,所以双数码管可接成静态显示方式,两个共阴数码管分别接在P1(秒十位)和P2(秒个位)口,它们的共阴极都接地,安排两个按键接在P3.2(十位数调整)和P3.3(个位数调整)上,为了方便计时,选用12MHz的晶体。

为了达到精确计时,选用定时器方式2,每计数250重载一次,即250us,定义一整数变量计数重载次数,这样计数4000次即为一秒。

定义两个字节变量S10和S1分别计算秒十位和秒个位。

编得如下程序:

代码

1.#include   

2.Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六进数作为数组下标,可直接取得对应的七段编码字节  

3.// 0     1    2     3     4    5     6     7     8     9    A     b     C     d    E    F  

4.{0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71};  

5.void main( void )  

6.{  

7. unsigned int us250 = 0;  

8. unsigned char s10 = 0;  

9. unsigned char s1 = 0;  

10. unsigned char key10 = 0; //记忆按键状态,为1按下  

11. unsigned char key1 = 0;  //记忆按键状态,为1按下  

12. //初始化定时器 Timer0  

13. TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02;  

14. TH1 = -250; //对于8位二进数来说,-250=6,也就是加250次1时为256,即为0  

15. TR1 = 1;  

16. while

(1){           //----------循环1  

17.  P1 = Seg7Code[ s10 ]; //显示秒十位  

18.  P2 = Seg7Code[ s1 ]; //显示秒个位  

19.  while( 1 ){         //----------循环2  

20.   //计时处理  

21.if( TF0 == 1 ){  

22.    TF0 = 0;  

23.    if( ++us250 >= 4000 ){  

24.     us250 = 0;  

25.     if( ++s1 >= 10 ){  

26.      s1 = 0;  

27.      if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;  

28.     }  

29.     break; //结束“循环2”,修改显示  

30.    }  

31.   }  

32.   //按十位键处理  

33.   P3.2 = 1;  //P3.2作为输入,先要输出高电平  

34.   if( key10 == 1 ){ //等松键  

35. if( P3.2 == 1 ) key10=0;  

36.   }  

37.else{   //未按键  

38.    if( P3.2 == 0 ){  

39.     key10 = 1;  

40. if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0;  

41.     break; //结束“循环2”,修改显示  

42.    }  

43.   }  

44.   //按个位键处理  

45.   P3.3 = 1;  //P3.3作为输入,先要输出高电平  

46.   if( key1 == 1 ) //等松键  

47.{ if( P3.3 == 1 ) key1=0; }  

48.   else {   //未按键  

49.    if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1;  

50. if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0;  

51.     break; //结束“循环2”,修改显示  

52.    }  

53.   }  

54.  } //循环2’end  

55.  }//循环1’end  

56.}//main’end  

共9页:

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第三节:

十字路口交通灯

如果一个单位时间为1秒,这里设定的十字路口交通灯按如下方式四个步骤循环工作:

 60个单位时间,南北红,东西绿;

 10个单位时间,南北红,东西黄;

 60个单位时间,南北绿,东西红;

 10个单位时间,南北黄,东西红;

解:

用P1端口的6个引脚控制交通灯,高电平灯亮,低电平灯灭。

代码

1.#include   

2.//sbit用来定义一个符号位地址,方便编程,提高可读性,和可移植性  

3.sbit SNRed =P1^0;  //南北方向红灯  

4.sbit SNYellow =P1^1;  //南北方向黄灯  

5.sbit SNGreen =P1^2;  //南北方向绿灯  

6.sbit EWRed =P1^3;  //东西方向红灯  

7.sbit EWYellow =P1^4;  //东西方向黄灯  

8.sbit EWGreen =P1^5;  //东西方向绿灯  

9./* 用软件产生延时一个单位时间 */  

10.void Delay1Unit( void )     

11.{  

12. unsigned int i, j;  

13. for( i=0; i<1000; i++ )   

14.  for( j<0; j<1000; j++ ); //通过实测,调整j循环次数,产生1ms延时  

15.//还可以通过生成汇编程序来计算指令周期数,结合晶体频率来调整j循环次数,接近1ms  

16.}  

17./* 延时n个单位时间 */  

18.void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!

=0; n-- ) Delay1Unit(); }  

19.void main( void )  

20.{  

21. while( 1 )  

22. {   

23.  SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 );  

24.  SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 );  

25.  SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 );  

26.  SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 );  

27. }  

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