绩效考核UG标准培训考核试题笔试部分.docx

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绩效考核UG标准培训考核试题笔试部分

20XX年XX月

(绩效考核)UG标准培训考核试题

(笔试部分)

寥年的企业咨询顾问经验,经过实战验证可以落地$丸行的卓毬管碎方案,嘀得您下戟拥肓

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UG基础培训考核试题(笔试部分)

姓名部门成绩

单项选择题(每题2分)

1.你将倒园三边缘,如图1示:

Edge1,Edge2andEdge3.边缘1和边缘2的半径是15.边缘

2

4)

首先倒园边缘

1,然后倒园边缘3,最后倒园边缘2.

3的半径是20.那壹种倒园顺序将得到好的结果(图2),而不是坏的结果(图3).

3.如果实体尺寸改变,为保证梁总是跨越于俩个特定表面间,你应该选择的拉伸方法是

1)修剪到表面/平面(TrimToFace/Plane)

2)于俩个表面/平面间修剪(TrimBetweenTwoFaces/Planes)

4.于UG中的抑制特征(SuppressFeature)的功能是

1)从目标体上永久删除该特征

2)从目标体上临时移去该特征和显示

3)从目标体上临时隐藏该特征

5.能够使用坐标系(CSYS)进行配对的配对类型是

1)平行

2)角度

3)对准

6.复合建模意指选择性地使用下列哪壹种组合

(i)

显示建模

(ii)

参数化建模

(iii)

基于约束建模

(iv)

三尺寸建模

1)(i),(iii)和(iv)

2)(i),(ii)和(iii)

3)(ii),(iii)和(iv)

4)(i),(ii)和(iv)

5)上述所有

7.下列哪壹个/壹些语句是“凸台(Boss)”功能限制的最好描?

(i)没有参数控制

(ii)安放表面应是壹自由形状表面

(iii)安放表面应仅仅是基准平面

(iv)安放表面应是壹平的表面

1)仅(i)

2)仅(iii)

3)仅(iv)

4)(i)和(iii)

5)上述均不是

8.为了旋转WCS从方位A到方位B正确的选项是:

C

1)+YCAxis:

ZC-->XC,angle=90

2)-YCAxis:

XC-->ZC,angle=90

3)+XCAxis:

YC-->ZC,angle=90

4)-XCAxis:

ZC-->YC,angle=90

5)+ZCAxis:

YC-->ZC,angle=90

9.模型导航器有下列功能

(i)于壹分离窗口中显示部件的特征史

(ii)于时间次序中显示特征史

(iii)于壹分离窗口中显示显示部件的装配结构

(iv)让用户于壹特征上执行动作

(v)显示于特征间父和子的关系

1)(i)和(iv)

2)(ii)和(iii)

3)(i),(iii)和(iv)

4)(i),(ii),(iv)和(v)

5)上述所有

10.于建立矩形键槽中应该定义水平参考.水平参考定义什么?

1)宽度方向

2)深度方向

3)长度方向

4)高度方向

5)Y方向

11.下列哪壹个/壹些是于装配中做每壹个组件的可被存取的缺省引用集条件

(i)

整个部件(Entirepart)

(ii)

空(Empty)

(iii)

体(Body)

(iv)

实体(Solid)

1)仅(i)

2)仅(iii)

3)(i)和(ii)

4)(ii)和(iii)

5)(iii)和(iv)

12.为建立90角的基准平面正确的选择顺序是

 

1)

2)

3)

4)

5)

选择参考表面>基准平面>矢量A>加入90

选择参考表面>基准平面>矢量D>加入90

选择基准平面>参考表面>矢量C>加入90

选择基准平面>参考表面>矢量E>加入90

选择基准平面>矢量C>加入90

 

 

12.下列定位方法是

1)平行

2)点落到点上

3)点落到线上

4)角度

5)水平

13.建立这个特征的功能是什么

1)矩形腔(RectangularPocket)

2)矩形键槽(RectangularSlot)

3)球-端腔(Ball-EndPocket)

4)球-端键槽(Ball-EndSlot)

5)U-形键槽(U-Slot)

14•什么是建立下列特征最有效的方法?

1)画壹条线和利用拉伸功能

2)画四条线和利用拉伸功能

3)利用腔(Pocket)功能

4)建立壹个块和求差

5)画二条线和利用拉伸功能

15.为了于图上建立中心线,应该使用哪壹个工具?

1)Annotationeditor

2)Utilitysymbol

3)IDsymbol

4)Userdefinedsymbol

5)Basiccurves

16.于制图应用中,哪个功能用于建立下列符号

1)Insert>UtilitySymbol

2)Insert>User-definedSymbol

3)Insert>IDSymbol

4)Insert>Dimensions

5)Insert>TabularNotes

17.为了于制图中建立下列角度尺寸,选择顺序是什么?

1)1和2

2)2和3

3)1和3

4)3和1

5)4和1

 

18.

(包括系统缺省)?

为了建立壹阶梯剖视图,为了完成视图建立,下列哪些位置应被定义

(i)CutPosition

(ii)ArrowPosition

(iii)BendPosition

1)仅(i)

2)仅(ii)

3)(i)和(ii)

4)(i)和(iii)

5)上述所有

19.包括于草图中的约束类型是

(i)

几何约束

(ii)

尺寸约束

(iii)

草图约束

(iv)

参考约束

(v)

偏置约束

1)仅(i)

2)(i)和(ii)

3)(i),(ii)和(iii)

4)(i),(ii),(iv)和(v)

5)上述所有

20.怎样改变草图从A到B?

AB

1)编辑值5.0到-5.0

2)删除尺寸5.0且重建垂直线

3)利用变更解(AlternateSolution)

4)利用编缉曲线拉伸去延伸矩形

5)不能编缉,重新建立壹个新的

2是非题(每题2分)

1

它必须用坐标系来构建。

…去修改它的名字,图幅,比

.基准平面(DatumPlane)是构造草图的唯壹平面

A.是B.否

2.对壹张已存工程图,你能够利用DrawingEdit例和投射角.

A.是B.否

3.UG工程制图中能够直接用sketch画二维图而不用三维实体投影出二维图

4.只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线均是没有参数的.

A.是B.否

5.只有对欠约束的草图,才能够做动画(Animation)和拖曳(Drag)的操作.

A.是B.否

6.拉伸(Extrude),旋转(Rotate)和沿路径扫描壹个开口的截面线串,只能建立片体,不能建立实体.

A.是B.否

7.抑制壹个特征组(GroupFeature)也将抑制所有它的成员特征.

A.是B.否

8.为了于园上建立壹相切线,应选择于园控制点上

A.是B.否

9.选择基准面且按下键盘上的Delete按键能够移去该基准面

A.是B.否

10.鼠标中键(MB2)的用途是确认选择的对象

3简答题(每题5分)

1.要完成壹个复杂零件的建模,可能需要许多辅助几何体,如Sketch,DatumPlane

SheetBody等等。

可是,当这个零件被装配到壹个部件时,只需要它的最终几何体,

那些辅助几何体的数据均不需要载入。

那么如何达到这个目的呢?

2.什么是草图?

什么时候你应该使用草图?

3.于你建立关联参数化实体模型过程中,你怎样正确使用体素特征?

为什么?

4.当你建立平面曲线且用光标定义它们的位置时,对象将建立于空间什么平面上

5.怎样于空间任意方位建立基本的成形特征:

如凸台(Boss),凸垫(Pad),孔(Hole),腔(Pocket)

和键槽(Slot)?

.

4问答题(15分)

作为设计人员如何利用UG建立三维模型、装配且出图,应注意些什么问题?

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