if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符长度为:
" << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
答:
函数内的sizeof有问题。
根据语法,sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小,无法检测动态分配的或外部数组大小。
函数外的str是一个静态定义的数组,因此其大小为6,因为还有'\0',函数内的str实际只是一个指向字符串的指针,没有任何额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上只将其当指针看,一个指针为4个字节,因此返回4。
5.一个32位的机器,该机器的指针是多少位
答:
指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。
80386以后的机子都是32的数据总线。
所以指针的位数就是4个字节了。
6.
main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr=(int *)(&a+1);
printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));
}
答:
2,5
*(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],执行结果是2,5。
&a+1不是首地址+1,系统会认为加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)。
int*ptr=(int*)(&a+1);则ptr实际是&(a[5]),也就是a+5
原因如下:
&a是数组指针,其类型为int(*)[5];而指针加1要根据指针类型加上一定的值,不同类型的指针+1之后增加的大小不同;a是长度为5的int数组指针,所以要加5*sizeof(int)。
所以ptr实际是a[5]。
但是prt与(&a+1)类型是不一样的(这点很重要),所以prt-1只会减去sizeof(int*)。
a,&a的地址是一样的,但意思不一样,a是数组首地址,也就是a[0]的地址,&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一个对象的地址,即a[5]。
7.请问以下代码有什么问题:
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
答:
没有为str分配内存空间,将会发生异常。
问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。
虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
8.
char*s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
有什么错?
答:
"AAA"是字符串常量。
s是指针,指向这个字符串常量,所以声明s的时候就有问题。
cosntchar*s="AAA";然后又因为是常量,所以对是s[0]的赋值操作是不合法的。
9.写一个“标准”宏,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
答:
#defineMin(X,Y)((X)>(Y)?
(Y):
(X))//结尾没有';'
10.嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么用C编写死循环。
答:
while
(1){}或者for(;;)
11.关键字static的作用是什么?
答:
定义静态变量
12.关键字const有什么含意?
答:
表示常量不可以修改的变量。
13.关键字volatile有什么含意?
并举出三个不同的例子?
答:
提示编译器对象的值可能在编译器未监测到的情况下改变。
14.int(*s[10])(int)表示的是什么啊?
答:
int(*s[10])(int)函数指针数组,每个指针指向一个intfunc(intparam)的函数。
15.有以下表达式:
inta=248;b=4;intconstc=21;constint*d=&a;
int*conste=&b;intconst*fconst=&a;
请问下列表达式哪些会被编译器禁止?
为什么?
答:
*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;
16.交换两个变量的值,不使用第三个变量。
即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3;
答:
有两种解法,一种用算术算法,一种用^(异或)
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
or
a=a^b;//只能对int,char..
b=a^b;
a=a^b;
or
a^=b^=a;
17.
#include
#include
void getmemory(char *p)
{
p=(char *) malloc(100);
strcpy(p,"hello world");
}
int main( )
{
char *str=NULL;
getmemory(str);
printf("%s/n",str);
free(str);
return 0;
}
答:
程序崩溃,getmemory中的malloc不能返回动态内存,free()对str操作很危险
18.列举几种进程的同步机制,并比较其优缺点。
答:
原子操作、信号量机制、自旋锁、管程、会合、分布式系统
20.进程之间通信的途径
答:
共享存储系统、消息传递系统、管道:
以文件系统为基础
21.进程死锁的原因和4个必要条件
答:
资源竞争及进程推进顺序非法;互斥、请求保持、不可剥夺、环路
22.死锁的处理
答:
鸵鸟策略、预防策略、避免策略、检测与解除死锁
23.操作系统中进程调度策略有哪几种?
答:
FCFS(先来先服务),优先级,时间片轮转,多级反馈
24.类的静态成员和非静态成员有何区别?
答:
类的静态成员每个类只有一个,非静态成员每个对象一个
25.纯虚函数如何定义?
使用时应注意什么?
答:
virtualvoidf()=0;是接口,子类必须要实现
26.数组和链表的区别
答:
数组:
数据顺序存储,固定大小
链表:
数据可以随机存储,大小可动态改变
27.ISO的七层模型是什么?
tcp/udp是属于哪一层?
tcp/udp有何优缺点?
答:
应用层、表示层、会话层、运输层、网络层、物理链路层、物理层
tcp/udp属于运输层
TCP服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。
与TCP不同,UDP并不提供对IP协议的可靠机制、流控制以及错误恢复功能等。
由于UDP比较简单,UDP头包含很少的字节,比TCP负载消耗少
tcp:
提供稳定的传输服务,有流量控制,缺点是包头大,冗余性不好
udp:
不提供稳定的服务,包头小,开销小
28.(void*)ptr和(*(void**))ptr的结果是否相同?
其中ptr为同一个指针
答:
(void*)ptr和(*(void**))ptr值是相同的
29.
intmain()
{
intx=3;
printf("%d",x);
return1;
}
问函数既然不会被其它函数调用,为什么要返回1?
答:
main中,c标准认为0表示成功,非0表示错误。
具体的值是某中具体出错信息
30.要对绝对地址0x100000赋值,我们可以用(unsignedint*)0x100000=1234;那么要是想让程序跳转到绝对地址是0x100000去执行,应该怎么做?
答:
*((void(*)())0x100000)();
首先要将0x100000强制转换成函数指针,即:
(void(*)())0x100000。
然后再调用它:
*((void(*)())0x100000)();用typedef可以看得更直观些:
typedefvoid(*)()voidFuncPtr;
*((voidFuncPtr)0x100000)();
31.已知一个数组table,用一个宏定义,求出数据的元素个数
答:
#defineNTBL
#defineNTBL(sizeof(table)/sizeof(table[0]))
32.线程与进程的区别和联系?
线程是否具有相同的堆栈?
dll是否有独立的堆栈?
答:
进程是死的,只是一些资源的集合,真正的程序执行都是线程来完成的,程序启动的时候操作系统就帮你创建了一个主线程。
每个线程有自己的堆栈。
DLL中有没有独立的堆栈,这个问题不好回答,或者说这个问题本身是否有问题。
因为DLL中的代码是被某些线程所执行,只有线程拥有堆栈,如果DLL中的代码是EXE中的线程所调用,那么这个时候是不是说这个DLL没有自己独立的堆栈?
如果DLL中的代码是由DLL自己创建的线程所执行,那么是不是说DLL有独立的堆栈?
以上讲的是堆栈,如果对于堆来说,每个DLL有自己的堆,所以如果是从DLL中动态分配的内存,最好是从DLL中删除,如果你从DLL中分配内存,然后在EXE中,或者另外一个DLL中删除,很有可能导致程序崩溃
33.
unsignedshortA=10;
printf("~A=%u\n",~A);
charc=128;
printf("c=%d\n",c);