DOTA2 684中文更新日志.docx

上传人:b****5 文档编号:2929630 上传时间:2022-11-16 格式:DOCX 页数:14 大小:23.70KB
下载 相关 举报
DOTA2 684中文更新日志.docx_第1页
第1页 / 共14页
DOTA2 684中文更新日志.docx_第2页
第2页 / 共14页
DOTA2 684中文更新日志.docx_第3页
第3页 / 共14页
DOTA2 684中文更新日志.docx_第4页
第4页 / 共14页
DOTA2 684中文更新日志.docx_第5页
第5页 / 共14页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

DOTA2 684中文更新日志.docx

《DOTA2 684中文更新日志.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《DOTA2 684中文更新日志.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

DOTA2 684中文更新日志.docx

DOTA2684中文更新日志

基础改动:

  双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%

  双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%

  击杀近战小兵从43变成40(-7%)

  击杀远程小兵从48变成45(-6.25%)

英雄击杀增加奖励10%

  ·减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队[比率100/75/40/25/20for1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)

  ·击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%!

  ·击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%

  ·买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%

  近战兵营的奖励从175提升到275

  远程兵营的奖励从100提高到225

  第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里...)

  增加的额外小兵从17:

30/34:

00/50:

30下调到15:

00/30:

00/45:

00

  额外的车子从45:

30下调到45:

00

  小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面

  野怪修改:

  远古黑龙赏金从199下调到170

  远古小黑龙的赏金从50下调到40

  远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65

  大萨特的赏金从104调到84

  大熊的血量从950下调到700

  大熊的赏金从65调到50

  野怪蓝胖的赏金从52调到40

  重做远古石头人:

  不在魔法免疫

  增加50%魔抗

  护甲从2调到0

  击杀大石头人会被分成两个小的ShardGolems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)

  石头人的移动速度从270提升到310

  大石头人和击杀大石头人之后出现的ShardGolems都会有个技能HurlBoulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放

  其他

  赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,ShardGolems13金23经验)

  被你控制的单位被击杀了自己得到经验

  近战攻击会MISS如果距离超过350

  AP模式的选人的时间从40调到35

  以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,术士地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了==

  伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)

  转身和施法相关

  如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断。

  重做物品沉默和被沉默被动(DOOMa帐大和变羊)

  这些技能都会被禁用(余震啊什么的)

  被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss

  变羊不再有Breakmechanic的效果(不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术

  沉默不会让英雄现身了

  875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了

  板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店

  添加550斗篷和回蓝875到路边野店

  神符现在更高了不会被挡住

  鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲

  修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间  

  白牛,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了不会有效果--

  亚巴顿的大招现在可以和水人的专属性一样,在被晕眩的时候开了。

英雄改动:

 

 

 

亚巴顿

  回光返照现在即使被控也能开启

炼金术士

  不稳定化合物的时间现在可以被敌方英雄所看见

  不稳定化合物现在的光标是AOE范围

  贪婪在吃到赏金符时可以得到4倍金钱

  炼金术士得到一个新的A帐效果,开启后所有友军获得相对的A帐效果加成。

远古冰魄

  远古冰魂的极寒之触buff可以通过点击血量栏上方的buff图标取消

斧王

  狂战士的怒吼施法前摇从0.3增加至0.4

  反击螺旋现在将在斧王受到攻击后触发,而并不是敌方英雄抬手攻击时

  淘汰之刃的移动速度和攻击速度加成从40%减少到30%

祸乱之源

  祸乱之源的蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200调整为100/125/150/175

  被噩梦影响的单位将不再提供视野

  终结噩梦(是bane的新加的小技能吗?

)可以用来解除所有受到噩梦效果影响的英雄。

赏金猎人

  赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0

  投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375

  投掷飞镖的范围从650减少到400

  投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150

  追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200

  追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)

酒仙

  元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)

育母蜘蛛

  育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效

  极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120

半人马战行者

  反击现在将在半人马受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时

  增加全新A帐效果:

本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)

混沌骑士

  混沌之箭的最低伤害从1/50/75/100增加为75/100/125/150

克林克兹

  疾风步的cd时间从20减少为20/19/18/17

  死亡契约的cd从45/40/35改为45/35/25

发条技师

  照明火箭的弹道速度从1500提升至1750

水晶室女

  冰女的Nova减速效果从-30改为-20/30/40/50

  冰女的Nova减速时间从3.5/4/4.5/5改为4.5

  冰箱的CD时间从10/9/8/7改为9/8/7/6

  极寒领域的cd从150/120/90改为90

 

 

黑暗贤者

  离子外壳的持续时间从20s增加为25s

  复制之墙所产生的幻象的伤害从70/80/90改为60/75/90(百分比符号懒得打了)

  复制之墙持续时间从15/30/45改为45s

  复制之墙的魔法消耗从200/300/400改为125/250/375

戴泽

  剧毒之触4级时的伤害从32提升至36

死亡先知

  DP大招灵魂的数量从4/12/21增加为6/13/21

干扰者

  萨尔的动能立场持续时间从2.5/3/3.5/4增加为2.6/3.2/3.8/4.4s

龙骑士

  火焰吐息现在会减少敌方英雄的基础攻击力20%/25%/30%/35%,持续8s

  龙骑士变身后的腐蚀吐息的毒素伤害现在可以致死

  ElderDragon(这应该是冰龙形态),普通攻击的溅射范围从100/200/250增加为150/225/300

大地之灵

  巨石冲击的伤害从125改为50/100/150/200

  地磁之握的魔法消耗从75改为100点

  地磁之握的伤害从50/125/200/275改为50/100/150/200

  磁化效果现在可以被驱散

上古巨神

  回音重踏施法时间从1.8降低至1.6

  回音重踏的cd从15降低至14/13/12/11

魅惑魔女

  不可侵犯减少的攻速从30/60/90/120增加为40/70/100/130(roshan惊呆了)

  魅惑现在可以对已控制的单位使用,以刷新该单位被魅惑的时间

  推进现在无视魔法免疫

谜团

  午夜凋零施法前摇从0.3改为0.2

  黑洞现在会造成55/110/165的持续伤害,不管受到影响的单位是否在黑洞中心附近

  黑洞的魔法消耗从275/350/425改为275/325/375

矮人直升机

  飞机的一技能(就是biubiubiu射导弹那个),现在没有施法前摇了,原来有0.3施法前摇(感觉好大的加强,控F的时候粘着对面直接一血)

  召唤飞弹的减速时间从3s增加至4s

哈斯卡

  活血术施法范围从550增加为800

  活血术的cd从25/22/19/16降低至22/18/14/10

祈求者

  第一句看不懂,有没有大神来翻译下

  卡尔的大招不会进入cd,如果卡尔只是交换两个技能的顺序。

  天火的cd从30s降低为25s

  满级的超震声波现在是一个围绕卡尔扩散的声波(应该就是说从原来只能攻击卡尔前方的扇形范围改为潮汐那种)

艾欧

  双击降临会直接飞回泉水

杰奇洛

  双头龙的基础力量从24改为25

  双头龙大招的持续时间从7s增加为10s(A帐效果从14s增加为20s)

  双头龙大招的影响范围从225增加为240

主宰

  剑刃风暴的cd从30/25/22/18改为42/34/26/18

  治疗守卫的移动速度从450减少为420

  无敌斩的第一刀没有0.01s的眩晕了

  在无敌斩过程中使用物品和技能不再需要面对正确的方向

昆卡

  船长在释放洪流时不再需要转身了

  洪流的cd从12s减少为10s

  X标记的魔法消耗从80改为50

军团指挥官

  勇气之刹的反击纪律从16/18/20/22增加为25

  勇气之差的生命偷取从20/40/60/80改为55/65/75/85

  勇气之差的内置cd从0.9改为2.7/2.1/1.5/0.9

  新增加一个A帐效果:

在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。

拉席克

  拉席克的移动速度从315增加为320

  闪电风暴的施法前摇从0.7改为0.6

  闪电风暴的减速时间从0.75改为0.7/0.8/0.8/1s

巫妖

  巫妖的冰甲施法范围从800增加为1000

  连环霜冻的弹射速度从675增加为750

噬魂鬼

  盛宴现在被算作普通攻击的伤害(可以暴击,可以溅射)

  撕裂伤口的减速效果从15/20/25/30增加为50

  新增加一个新的A帐效果:

得到一个新技能,消化/吸收。

小狗可以吞下一个友方英雄,小狗得到的所有治疗效果奖和被吞下的英雄共享。

通过点击一个技能,被吞下的英雄可以在任何时间自己钻出来,对700范围内的英雄造成300点的伤害。

如果小狗死亡,或者吞下另外一个英雄,上一个被吞下的英雄将会被挤出来。

在被吞下的几秒内发出任何指令都会使你钻出来。

莉娜

  lina的A帐大招不再增加施法范围

德鲁伊

  变形术在死亡后不会解除

  战斗嚎叫增加的护甲从5/10/15增加到6/12/18

  战斗嚎叫增加的攻击力从60/90/120(又加强)

  新增一个A帐效果,小熊可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死

露娜

  露娜的基础护甲增加1点

  月蚀对单个目标的打击上限从4增加至5

  改进A帐效果:

月蚀的月光范围增加到2500码(卧槽好远),并获得月光范围的视野?

?

(这句没看懂),并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。

  发没发现龙骑飞机露娜这种传统大C都加强了。

美杜莎

  美杜莎死后不需要重新开启魔法吨和分裂箭

米波

  地之突袭的伤害从7/14/21/28增加到8/16/24/32

  米波的大招将不再带来减少20%复活时间的增益

米拉娜

  白虎的群星风暴的第二次打击的范围从175提升为325,并且第二次打击会将目标拉向米拉纳

变体精灵

  变体攻击现在有一个弹道速度为1150的投掷过程。

  新增加一个A帐效果,得到一个新技能:

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 表格模板 > 合同协议

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1