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飘扬的旗子的制作教程

飘扬的旗子的制作教程

启动3dsMax和最大化的前窗,通过点击它,然后按ALT+W。

创建的平面大致190由110个单位,由50到至少50设置的分部。

尺寸不完全是重要的,但一定要得到一般的比例 ,同时创建一个简单的圆筒作为一个旗杆。

 为了清楚起见,你可以设置一个标准的材料,你的对象。

按“M”打开材质编辑器,选择一个空的材质插槽和应用{ }两个物体。

飘扬的旗子的制作教程2/3的力量

在现实世界中的标志是由重力和风力的影响。

让我们来模拟。

单击“空间扭曲”图标{ 

}“下的”创建“选项卡{ 

}。

创建一个重力在视口中的任何地方。

它的位置并不重要,因为它是一个全球性的力量。

 当你定位的重力风改性剂,并设置自己的力量,25和湍流至15,并使其球形。

风改性剂必须放置在靠近标志。

这不是一个场景的独立的力量。

飘扬的旗子的制作教程3/3的布

选择你先前创建的平面,单击“修改”选项卡{ 

}分配的布修改器。

 与桌布或其他水平,摩擦,布料模拟,这标志需要坚持我们的旗杆。

点击Cloth修改前的“+”号,选择组项目。

选择第一行的顶点,然后单击“ 组 同组仍处于选中状态,单击该节点在柱子上的按钮,然后单击“这将使我们的组棒极。

 现在你必须告诉布改性剂使用的力量,你已经设置。

添加单击“布力量”按钮,并的力量,我们已经创建了。

 选择你创建的平面,单击“ 对象属性“。

在出现的窗口中选择平面入口,并从预设下拉菜单中选择“棉”。

单击“确定”。

 现在只需单击模拟按钮(或模拟(阻尼)),再次单击它时,你已经找到了一个不错的渲染,你仍然拍摄。

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