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7表单

7.1面向对象程序设计方法

引入面向对象程序设计方法:

●面向过程:

面向数据处理过程来编制程序,是一种线性程序

缺点:

(1)界面很难像视窗操作系统那样漂亮

(2)程序在执行中独占资源,难于实现多任务操作

●面向对象:

将现实世界的问题尽可能简单化,采用符合人类处理问题的思维方式。

用“对象”表现事物,用“事件”表示处理事物的动作,用“方法”表现处理事物的过程。

采用“事件驱动”的编程机制。

一.类和对象的概念:

●类(抽象):

一组具有公共的方法和一般性的对象的描述。

是对象的原型。

类的特点:

(1)继承性

(2)封装性(3)多态性

类的类型:

(1)容器类

(2)控件类

类和对象的关系:

对象就是符合某种类定义所产生出来的实例。

类是个抽象的称呼,而对象是个具体的实例。

●对象(具体):

客观存在的实体。

对象具有以下特点:

(1)具有属性。

每个属性有个默认值,可以修改默认值,来设置属性。

当创建一个对象并且选定该对象时,属性窗口就能显示它的所有可以设置的属性。

设计、运行时都能对属性进行设置。

不同的对象属性不尽相同。

(2)具有此对象可以识别的事件,并能对事件进行识别和响应。

通过对对象的此事件编制相应的程序或使用系统提供的方法程序。

使对象执行此程序段来对事件进行反应。

(3)方法程序:

是VFP系统为对象制作的通用过程,能使对象在事件发生时执行一个操作。

只要会引用过来就可以了。

二.事件驱动机制:

(1)什么是事件驱动机制?

传统的过程化程序:

程序的执行顺序是程序设计时确定下来的。

面向对象的程序设计:

以对象为中心,对象响应事件,事件驱动一个过程。

事件驱动方式的基本概念:

当程序运行时始终处于等待某个事件的发生状态,一旦某个事件发生,系统马上执行相应的过程或方法程序。

执行结束后,又处于等待状态,等待某个事件的发生。

(2)事件的发生顺序:

用户的一个动作会引发很多事件,所以需要了解事件的发生顺序。

运行表单时:

表单LOAD→控件INIT→表单INIT

释放表单时:

表单DESTROY→控件DESTROY→表单UNLOAD

7.2表单的建立

引入:

设计一个应用程序的好坏,给用户的第一印象既不是程序代码的好坏,也不是运行效率的高低,而是用户界面是否友好

VFP面向对象的可视化的程序设计方法使应用程序的界面设计变得简单。

表单、菜单、报表都体现了这种设计思想。

表单是应用程序中最常见的界面,它可以为数据库信息的显示、输入及编辑提供非常简单的方法。

一.表单的创建

菜单方式:

文件→新建→表单→新建表单

命令方式:

MODIFORM<表单文件名>

弹出表单设计器,开始设计表单。

二.表单设计器工具栏介绍:

A:

控件工具栏:

控件是表单中最重要的组成部分,控件工具栏用于向表单窗口内添加相应的控件,是最重要的工具栏之一。

B:

属性工具栏:

用于设置表单中控件的相关属性,是最重要的工具栏之一。

C:

数据环境设计器:

用于帮助用户设置当前表单中需要访问的数据库与表的信息。

D:

布局工具栏:

用于对表单中各控件进行排列与对齐操作。

注意:

工具栏的打开方法:

建立表单文件后,默认地会打开属性与表单控件工具栏,如果没有打开可通过“显示”菜单找到相应的工具栏。

三.表单的存储(扩展名是.SCX)

方法一:

关闭或者运行表单时系统会提示保存文件

方法二:

在表单打开状态下,文件→另存为

四.表单的运行

方法一:

直接运行:

表单文件打开时,单击常用工具栏上的运行按钮

方法二:

程序中运行:

DOFORM<表单文件名>

五.表单的修改

命令方式:

MODIFORM<表单文件名>

7.3表单控件建立

一.简单表单实例:

做如上表单,表单文件名为校训.scx,效果为:

当单击表单中的文字时,文字内容变为:

厚德博学善思致用

制作步骤:

1.给表单文件中的表单Form1设置属性。

2.在表单控件中找到标签,添加到表单中,设置其属性。

3.设置事件代码实现:

单击标签,标签文字发生变化。

即label1的caption属性的值改为“厚德博学善思致用”。

当对对象(标签即label1)实施事件(单击即click)时,对象通过执行click()事件的代码来响应。

click()事件代码为:

thisform.label1.caption=’厚德博学善思致用’

或者this.caption=’厚德博学善思致用’

二.从实例中学到:

1.表单常用属性:

属性

含义

Caption

标题(默认form1,可改)

Name

名字(默认form1,一般不改)

height

高度

width

宽度

Backcolor

背景色

BorderStyle

边框类型

AutoCenter

是否在中间

MaxButton

是否有最大化按钮

Minbutton

是否有最小化按钮

Movable

是否能移动

WindowState

窗口运行时状态

 

 

2.对象的常用事件:

事件

含义

load

对象加载(装入)到内存时

unload

关闭对象时

init

创建(初始化)对象时

destroy

释放对象时

click

单击对象时

dblclick

双击对象时

rightclick

右击对象时

mousedown

按下鼠标键时

mouseup

鼠标弹起时

interactivechange

以交互方式改变对象值

3.标签(LABEL)

LABEL1,LABEL2……用来显示提示信息。

常见属性:

(1)Name属性与Caption属性:

Name属性:

用于标识对象的名称,如果其它对象或代码要对该对象进行访问,可通过Name属性中标识的名称实现对其访问。

Caption属性:

用于设置在对象中显示的内容。

属性值为字符型

每个对象都有Name属性,而如果该对象也同时有Caption属性时,其Caption属性与Name属性的默认值是相同的,设置时注意区分。

(2)Height/Width与Left/Top

Height/Width用于设置某个对象的高度和宽度

Left/Top用于设置某个对象距离其父对象边缘左边和上方的距离。

(3)Font系列属性:

该系列属性用于设置对象内文本的字体、字型、字号、颜色等属性。

如fontboldfontsize

(4)Forecolor/Backcolor属性:

Forecolor属性用于设置前景色。

Backcolor属性用于设置背景色。

(5)其它属性:

alignment:

对象的文字的排列方式autosize:

对象是否自动调整大小Backstyle:

背景的形式

4.对象的引用:

在面向对象的程序设计中,常常需要引用对象或引用对象的属性,事件和方法。

(1)绝对引用:

引用地址是从最外层容器算起直到目标对象。

如:

thisform.label1.caption=’厚德博学善思致用’

(当前表单.标签1.标题属性=属性值)

(2)相对引用

thisformset表示包含该对象的表单集thisfrom表示包含该对象的表单

this表示当前对象parent表示该对象的直接容器

如:

this.caption=’厚德博学善思致用’

(当前对象.标题属性=属性值)

三.对实例的变形:

实例变形为:

当单击标签的时候文字并没有变化,单击“确定”按钮时,文字变为“厚德博学善思致用”

单击“关闭”按钮时,关闭当前表单。

步骤:

1.在表单控件中找到按钮,添加到表单中,设置其属性caption为“确定”。

2.编写按钮command1即确定按钮的click代码。

因为是对command1实施单击事件,command1来识别和响应事件的,响应的代码是让label1的标签文字变化。

Command1的click事件的代码为:

thisform.label1.caption=’厚德博学善思致用’

思考:

如果Command1的click事件代码写成this.caption=’厚德博学善思致用’,后果是什么?

四.从变形的实例中学到:

1.命令按钮(COMMAND)

command1,command2……

(1)命令按钮上的文字由caption属性决定。

(2)fontsize,fontbold,forecolor……

对于命令按钮主要是编写其代码,实现功能。

总结:

(1)属性不仅可以在属性窗口中修改,也可以在程序中修改。

(2)属性可以在设计阶段修改,也可以在运行阶段修改。

(3)属性既可以在编辑状态设置,又可在属性窗口设置。

2.表单常见的方法程序:

释放表单(Release)刷新表单(Refresh)显示表单(Show)隐藏表单(Hide)

引用方法:

thisform.release

3.控件分类及名称记忆:

容器类:

容器

名称

表单

Form

表格

Grid

页框

Pageframe

页面

Page

选项按钮组

Optiongroup

命令按钮组

commandgroup

控件类:

控件

名称

标签

Label

文本框

Text

命令按钮

Command

计时器

Timer

编辑框

Edit

列表框

List

复选框

Check

组合框

Combo

图像

Image

微调

Spinner

 

五.实例教学

1.

 

通过本实例学习到:

文本框(TEXT)

TEXT1,TEXT2……

(1)name属性。

文本框没有caption属性

(2)value属性:

运行表单时,文本框中输入或显示的内容存放在value属性中。

A.如果刚运行表单时,文本框中就有内容显示,需要在设计阶段给文本框的value属性赋值为要显示的内容。

B.如果刚运行时文本框中没有内容,而后由用户输入内容。

用户输入的内容即为value属性的值。

C.运行的过程中希望文本框显示什么内容只要通过代码把文本框的value赋值成什么即可。

关于文本框中value的数据类型:

A.在设计阶段的属性窗口中直接输入的非数字字符为字符型,数字字符为数值型。

逻辑型,日期型和日期时间型按常量方式输入即可。

B.在运行时,文本框中输入的任意数据都是字符型。

C.在代码中,可以接收各种类型的数据。

(3)Passwordchar属性:

当用户运行表单时,在文本框中输入数据时,不显示输入的内容,只显示此属性指定的符号,如‘*’.输入的数据同样会存储在value属性中。

(通常用于密码的输入)

(4)controlsource属性:

该属性用于设置对象的数据源,通常设置成表的某个字段或变量,用于显示字段或变量的值。

(5)readonly只读属性ennable是否可用visibble是否可见maxlength允许输入的最大字符数

2.

 

3.

 

4.

 

5.

 

6.

 

选项按扭组(optiongroup)包含若干选项的容器,用户用的时候选择其中的一个。

Optiongroup1,optiongroup2……

(1)每个选项按钮组里有若干个选项,如optiongroup1里有option1,option2……,选项的个数由buttoncount决定

(2)选中optiongroup1,右击点编辑,可以选中其中的小的选项。

(3)当运行表单时用户选择了某项时,value值里就存储了这个序号

(4)

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