Lightroom中文教程.docx

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Lightroom中文教程

Lightroom中文教程(转载节选)

Lightroom中文教程1引言+操作面板综述

引言:

LR菜鸟入门

转载的几个牛人作者和网站,请各位见谅咯,他们分别是:

∙redeyeski:

"[數碼到膠片]補充帶圖版本"

∙MWII:

"怎样用好Lightroom"

∙网易学院:

"Apple暗房的终结者--AdobeLightroom全攻略"

∙虫虎:

"LIGHTROOM简易教程"

∙黑熊:

"黑熊的摄影教学"

∙kdz730:

"AdobeLightroom1.0菜鸟学习摘要"

∙萝卜头:

"原来你也是合成滴--LIGHTROOM简单视频教学"

∙E文的:

"LIGHTROOMRESOURCECENTER"

∙E文详细介绍视频:

"PhotoshopLightroomV1.0VideoTutorialsbyMichaelTapes"

1,LIGHTROOM操作面板介绍:

1,1LR功能分类综述

LR主要分library"图片库"/development"显影"/slideshow"放映"/print"打印"/web"网页"5大模块,接下来我主要学习的就是前3个方面的技巧.

1,2导入照片到LR

1,21导入照片照片来源:

硬盘上已有的照片。

a.从现有位置导入

b.拷贝到新位置并导入lr的图库

c.移动到新位置并导入lr的图库

d.拷贝成DNG格式并导入。

导入前应决定如何存放照片

PS:

这里的新位置可以自行指定.建议使用:

a.保持原有文件位置不变;b.占用空间较大;c.导致文件位置变化.不很推荐。

1,22照片来源:

相机内的照片。

在连上相机的情况下,按import后会有选择窗口,选中相机目录后,出现导入窗口a.可以选硬盘上备份位置。

这个选项挺方便,可以节省时间。

 

1.3导入照片在哪里能找到呢?

照片导入后,保存在lr的图库里,可以按以下方式找到:

a.所有照片

b.最近一次导入的照片

c.lr里的文件夹(不是windows里的文件夹)

d.右键点图,也可以打开windows的浏览器来管理。

 

2.使用LR的界面:

2,1使用lr的模块红框部分是5种工作模式,前面有说哦.

a.拖动边缘可以调整对应调板的大小

b.按小三角形可以显示或隐藏对应的调板,调板隐藏后,移动鼠标到相应的屏幕边缘可以自动显示。

c.单击可以显示或隐藏该面板的内容。

"ctrl+单击"可以显示或隐藏全部面板的内容。

d.按"+"或"-"可以增加或删除该面板里的内容。

按"F"键可以在窗口,最大化,全屏模式间切换。

与ps的最大区别是ps的调板是浮动式的,可以拖动,lr的调板是固定位置的,并能自动隐藏,调用起来非常方便。

 

2,2小TIPs:

把你的眼睛聚焦到你的照片上,在lr里看照片是很爽的。

---按"F"键两次,切换到全屏模式,再按"TAB"可以隐藏两边的调板

---按"shift+tab"可以隐藏所有的调板。

a.移动鼠标到屏幕边缘可以自动显示对应边上的调板。

鼠标移开后则自动隐藏。

如果要固定该调板,可以按相对应的小三角。

按"L"键可以将背景切换为半暗和全黑,这样我们可以排除干扰,注意力集中在我们的画面调节上。

这也是我最频繁使用的快捷键

移动鼠标到顶边可以显示菜单。

这个选项有利于快速观察照片效果。

3.0关于RAW图片的基本修图步骤:

3,1Developmentoverview

Development是大家比较关心的部分.就功能使用上从上到下分别是:

Basic=>Tonecurve=>HSL=>Splittoning=>Details=>Lenscorrection=>Cameracalibration=>再回到Basic,可以总结成,先整体,再局部,最后在回到整体。

1,Histogram:

如圖,基本數據圖片數據信息等等

2,Basic:

基本調整,色溫,曝光,FillLight,黑場等等*(用的最多就是这个BASIC了,下面会做重点介绍的)

3,ToneCurve:

曲線,跟所有的曲線一樣,沒什麼區別

4,HSL/Color/Grayscale:

多色彩通道調整

5,SplitToning:

色調分離?

我也不知道叫啥,調整色彩裡面重要一環

6,Detail:

銳化功能,去躁等等,去躁點色彩很有用~

7,LensCorrections:

鏡頭矯正,矯正暗角,紫邊紅邊等等等等相機鏡頭的矯正

8,CameraCalibration:

不太用,不曉得有啥用

小窍门1:

功能键F5,F6,F7可以隐藏和出现工具栏,有时要图片大一点,也比较舒服。

小窍门2:

Lightroom把背景设为中灰色是用道理的,对我们判断和设置色温十分有帮助。

这个我后面会介绍。

当然背景色也各自定义。

EXPIC1:

3,2Development---basic的使用打开一张照片,首先要看色彩对不对,曝光好不好。

Basic就是对这些进行校正,有规可循。

当然,如果要想达到某些特效,就要breaktherule啦.

basic分成三部分:

色温校正,曝光校正和色彩调节。

小窍门3:

在右边工具栏里,有basic/tunecurve/HSL/splittoning/Details/Lenscorrection等,有时同时展开显得很乱。

可以按alt键同时用鼠标点击箭头使之变为空心的箭头,这样一次只能开一个,节省了空间。

3,21basic之色温校正色温校正

先看下面这幅照片,拍摄于傍晚,小朋友游乐场玩。

PP有些偏冷。

从直方图上也可以看出蓝色偏右。

调节色温最有用的工具就是那个像点滴的selector了,用鼠标选择然后再指向pp中你认为中灰的区域,这时就明白LR为什么把背景设置灰不溜秋的。

它是一个参考。

(1)

(2)

点击后色彩发生了变化。

感觉上好多了(下图)。

比较接近当时的色彩。

当然这种方法不可能十分精确但色彩还原的方向基本是没问题的。

根据个人的需要还可以微调色温。

另外,PS里也有很多很好的调节方法,比如用cmyk的人像皮肤色彩校正等等。

小窍门4:

在development模式下点击右下角的YY工具,又可以出现多种模式的前后对比。

这样可以很好的知道调整的变化。

小窍门5:

如果你实在懒得点击YY工具的话,键盘的反斜杠也可以在一个图上对比前后:

3,3Development---basic之曝光校正接着来谈曝光。

这也是最重要的部分。

按常规,pp里面最好不要有纯白或纯黑。

但是在特殊情况下,你就是要黑黑白白的效果,那要另当别论。

还有某些情况下,纯白或纯黑不会影响我们要表现的主题,如果调节反而会影响主题,那就不要调了。

谁会在乎某个角落是0,0,0还是256,256,256

如果我们按常规来的话,Adobe已经给我们设计了很好的工具-直方图。

不要小看它,这里不仅仅是指示图,我们可以直接用它来调整曝光,它和下面的六个调节slider是互动的。

只不过那六个调节EXPOSURE/RECOVERY/FILLLIGHT/BLACK/BRIGHTNESS/CONTRAST是更精确的方法,而且别忘了,这六个调节项从上到下的顺序流程,Adobe不是随便这样安排地.

1,Exposure:

曝光。

2,Recovery:

恢复。

恢复高光(白)影调。

调高,高光一片死白的影调开始现出。

如果图变得太暗,可略微调高曝光。

3,FillLight:

加光。

恢复暗部(黑)的中间调的影调。

调高,黑暗处的死黑里影调开始现出。

如果图变得太亮,用下面的“加黑”调暗。

4,Blacks:

加黑。

仅仅把暗部变黑。

小窍门6:

L键可以将背景切换为半暗和全黑,这样我们可以排除干扰,注意力集中在我们的画面调节上。

这也是我最频繁使用的快捷键

3,31曝光校正前要学会看直方图先看直方图。

从左到右,x轴是纯白到纯黑。

y轴是光量。

我们看到ESTHER在家里的这幅pp,

直方图上两边都有很高的光量(clip),说明有很多区域过曝和欠曝。

其实LR将直方图分成4部分,从左到右,black-〉filllight-〉exposure-〉recovery,并和下面的调节项一一对应,将鼠标指向每个区域直方图都会显示其数值。

如果将鼠标点击直方图的black区和recovery区,并左右拖动,就可一个调节曝光使两边的剑锋消失,我们就会得到一个中间高量边低的直方图,这也是大部分pp的分布的样子。

其实我一般不会用直方图直接调整曝光,而是按流程来调整调节项。

但是直方图最好的地方是

那两个向上的箭头,如果指向它就可以知道哪些地方太黑(蓝色),那些地方太亮(红色),如果点击的话,这些指示就会一直出现在图上。

随着我们的调节,这两种颜色就会慢慢消失。

小窍门7:

tab键可以将两边工具隐藏(同时),这样我们就可以看到更大的画面。

3,32Development---basic---曝光的调节和流程看着张pp,新加坡河上的船。

大光比,尤其是暗部失去了细节。

这里不需要裁减,所以我们先来调整色温(别忘了哦),以船棚为中灰区.接下来再来调整曝光。

STEP1:

Exposure.

如果你用鼠标指向直方图的话,会发现Exposure部分占了整个分布的一半以上,它是pp光量的主要部分(midtone)也是核心部分。

这幅PP暗补失去细节,所以我们调高exposure到+2.00。

这时水面纹理和船舱里的灯笼开始出现。

小窍门8:

在调整的时候可以同时按alt键,pp会提示高光的部分。

不过这一部分对下面要讨论的recovery才有比较好的参考作用。

STEP2:

Recovery

Recovery在直方图的最右边高光区域,它的作用是恢复高光区域的细节。

我们可以先按alt键,同时去调节recovery向右,可以看到,高光的指示区域在不段减小,也就是水面和船篷的细节正在恢复。

Recovery只影响高光部分,对midtone以及其它部分没有变化。

具有选择性。

这里将recovery调到100,虽然高光的指示区没有完全消失,但船篷的广告和水面波纹已经比较清楚了。

STEP3:

Filllight

filllight和recovery一样具有选择性。

它只对暗补细节起作用。

比如将filllight从0调到25。

船舱里和远处岸上的细节就更清楚了。

但pp现在显得很平。

下面black可以对暗补加些对比。

STEP4:

Black

这个一般调整的不多,只是抵消一下fillligth的效果,让暗补在稍微回到暗补一些,可以使pp不那么平。

这里从5调到8。

black也可以按alt键来观察暗补的指示,这里不罗嗦了:

STEP5:

BRIGHTNESS

上面的调整基本OK,但大功尚未告成哈!

下面还有brightness和contrast。

可以稍微的调一下。

BRIGHTNESS和exposure不同,它是直方图所有的光量向左或向右移。

而contrast是将直方图的两端拉伸。

调整完后如图。

3,33关于曝光步骤的小结:

本次上传的pp是比较夸张的情况,只是为了说明流程。

其实我们平时遇到大多数的pp是暗补和高光的细节问题,expsoure(midtone)比本上是没问题的,只是调整recovery和filllight/black就可以了。

但是流程(SOP)的最大特点就是逻辑的连贯性,即从主体(midtone)再到细节(暗部和高光)。

小窍门9:

exposure和recovery相互消长

filllight和black相互消长由

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