全国计算机等级考试《三级网络技术》复习要点.docx

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全国计算机等级考试《三级网络技术》复习要点

全国计算机等级考试《三级网络技术》复习要点

第一章计算机基础

该章大约占9~10分,一般为6个选择题和2个填空题,都是基本概念。

主要掌握:

(1)计算机的发展阶段;

(2)计算机的技术指标;(3)奔腾芯片的技术特点;(4)软件开发周期;(5)压缩技术;(6)流媒体

第一节计算机概述

1.计算机特点

2.计算机发展阶段(这几个阶段是并行关系)

(1)大型机阶段(50~60年代):

●1946年第一台计算机,美国宾夕法尼亚大学ENIAC电子管计算机,用于计算弹道。

●1958年103计算机(中国)

●1959年104计算机(中国)

大型计算机经历了4代:

●电子管计算机

●晶体管计算机

●中小规模集成电路计算机

●超大规模集成电路计算机

(2)小型机阶段(60~70年代):

第一次小型化

●DEC公司(美国数据设备公司):

1959年,PDP-1;1965年,PDP-8;1975年VAX-11

●我国:

1973年DJS130计算机DJS100系列

(3)微型机阶段(70~80年代):

第二次小型化

●Apple公司:

1977年AppleII微型机

●IBM公司:

1981年,第一台个人PC机

●联想(Lenovo):

2005年收购IBM公司的全球PC业务,成为第三大PC制造商

(4)客户/服务器阶段(即C/S阶段)(80~90年代)

(5)互联网阶段(90年代至今)

●1969年美国国防部ARPANET——互联网的前身

●1983年TCP/IP成为ARPANET的协议标准

●1991年我国第一条互联网专线中科院的高能物理所——斯坦福大学的直线加速器

●1994年在我国实现TCP/IP

3.计算机的应用领域

科学的数据辅助和控制人工网络中的多媒体

●科学计算

●数据处理

●辅助技术:

CAD(计算机辅助设计)、CAM(计算机辅助制造)、CAI(计算机辅助教学)

●实时控制

●人工智能

●网络应用

●多媒体应用

第二节计算机的硬件系统

1.计算机系统的结构

根据冯·诺依曼模型,计算机硬件由5大部分组成:

●运算器

●控制器

●存储器

●输入设备

输出设备

 

2.计算机的指标

(1)位数

也称字长,是指CPU一次能处理多少位的数据(二进制),字长越长,数的表示范围也越大,精度也越高。

●位(bit或b):

计算机中最小的数据单位

●字节(Byte或B):

计算机存储容量的基本单位

●字(word):

由一个或若干个字节组成,通常为16位。

(2)速度

中央处理器的主频越高,其处理速度也就越快

●MIPS(MillionInstructionPerSecond):

每秒钟执行的百万条指令数

●MFLOPS(MillionFLOatingInstructionPerSecond):

每秒钟执行的百万条浮点指令数

(3)容量

容量是指计算机所能存储的程序和数据的多少

存储容量的单位是字节,用B表示,还有KB、MB、GB、TB、PB等

●1KB=210B=1024B≈103B

●1MB=220B=10242B≈106B

●1GB=230B=10243B≈109B

…..

其他几个指标(主要用来衡量硬盘)

●平均寻道时间:

磁头沿着盘径移动到需要读写的那个磁道所花费的平均时间

●平均等待时间:

需要读写的扇区旋转到磁头下面所花费的平均时间

●平均访问时间:

磁头找到所需读写的扇区所需要的时间,平均访问时间=平均寻道时间+平均等待时间

●硬盘的数据传输速率:

磁头找到所读写的扇区后,每秒钟可以读出或写入磁盘的字节数

(4)数据传输速率

数据传输速率指的是每秒钟传输多少比特的数据。

数据传输速率单位为bps(或b/s)、Kbps、Mbps、Gbps

●1Kbps=103bps

●1Mbps=106bps

●1Gbps=109bps

(5)可靠性

●平均无故障时间(MeanTimeBetweenFailure,MTBF)——可靠性

●平均故障修复时间(MeanTimeToRepair,MTTR)——可维修性

3.计算机分类

(1)按照原理来分

●数字式电子计算机

●模拟式电子计算机

●混合式电子计算机

(2)按照计算机用途分类

●通用计算机:

解决各种问题

●专用计算机:

解决一个或一类特定问题

(3)按照计算机性能分类

●巨型机

●小巨型机

●大型机

●小型机:

16位的PDP-11及32位的VAX-11系列

●工作站:

Sun系列工作站

●个人计算机

4.CPU芯片的发展历史

按照位数划分,可以分为:

●4位(Intel的4004、4040)

●8位(Intel的8008、8080、Zilog的Z80、Motorola的6800)

●16位(Intel的8086、8088、80186、80286)

●32位(Intel的386、486、奔腾、奔腾II、奔腾III、奔腾4)

●64位(Intel的安腾、AMD的速龙64、HP的Alpha)

5.奔腾芯片的技术特点

(1)超标量技术

通过内置多条流水线来同时执行多个处理,其实质是用空间换取时间。

这两条流水线如果同时工作,则他们必须都执行精简指令。

(2)超流水线技术

通过细化流水,提高主频,使得机器在一个周期内完成一个甚至多个操作,其实质是用时间换取空间。

 

(3)分支预测

为提高流水线吞吐率,内置分支目标缓存器,动态的预测程序分支的转移情况。

这样预取的指令恰好是将要执行的指令。

(4)双Cache的哈佛结构

一个用于数据缓存,一个用于指令缓存。

(5)固化常用指令

(6)增强的64位数据总线

奔腾的内部总线是32位的,但它与存储器之间的外部总线增为64位。

(7)总线周期通道技术

总线周期通道技术能使CPU在第一周期完成之前就开始第二周期。

(8)采用PCI标准的局部总线

PCI总线与ISA总线进行了激烈的竞争,PCI取得明显优势。

(9)安腾芯片的技术特点

奔腾是32位芯片,主要用于台式机和笔记本电脑;而安腾是64位芯片,主要用于服务器和工作站。

安腾采用了EPIC,即简明并行指令计算(ExplicitlyParallelInstructionComputing)技术。

6.主机技术

(1)主板的组成

主机板简称主板(Mainboard)或母板(Motherboard),它是计算机的主要部件,通常由5部分组成:

●CPU

●存储器

●总线

●插槽

●电源

(2)主板的分类

主板分类方法很多,处在不同的角度,就有不同的说法。

●按CPU芯片分类,如486主板、奔腾主板、奔腾4主板等。

●按CPU插座分类,如Socket7主板、Slot1主板等。

●按主板的规格分类,如AT主板、Baby-AT主板、ATX主板等。

●按存储器容量分类,如16MB主板、32MB主板、64MB主板等。

●按芯片集分类,如TX主板、LX主板、BX主板等。

●按是否即插即用分类,如PnP主板、非PnP主板等。

●按系统总线的带宽分类,如66MHz主板、100MHz主板等。

●按数据端口分类,如SCSI主板、EDO主板、AGP主板等。

●按扩展槽分类,如EISA主板、PCI主板、USB主板等。

●按生产厂家分类,如联想主板、华硕主板、海洋主板等。

第三节计算机软件组成

软件由程序与相关文档组成。

软件系统可以分为系统软件和应用软件。

1.系统软件

系统软件是管理、监控、维护计算机资源的软件。

它包括操作系统、程序设计语言与语言处理程序、数据库管理系统等。

系统软件的核心是操作系统

2.应用软件

应用软件是用户利用计算机及其提供的系统软件为解决各种实际问题而编制的计算机程序。

3.程序设计语言

机器语言、汇编语言、高级语言

前两种是面向计算机硬件具体操作的,使用者必须对硬件的结构和工作原理十分熟悉,称为计算机的低级语言。

执行速度快。

高级语言:

和具体的硬件无关,语言接近描述的语言。

通用性和可移植性好,占用内存大,执行时间长。

4.软件开发

第四节多媒体技术

1.多媒体基本概念

多媒体分为:

偏硬件技术和偏软件技术

2.多媒体硬件系统特征

●具有光驱

●具有模数转换(模拟信号向数字信号转换)和数模转换(数字信号向模拟信号转换)功能

●具有清晰度比较高的显示器

●具有数据压缩与解压缩的硬件支持

3.多媒体关键技术——数据压缩技术

压缩机制:

●熵编码:

无损压缩

●信源编码:

有损压缩

●混合编码

常用的压缩标准:

●JPEG:

实用与连续色调,多级灰度,彩色或单色静止图象。

●MPEG:

包括视频、音频和系统,考虑音频和视频同步(称为唇同步)。

4.超媒体与流媒体

传统文本是线性的,而超文本是非线性的。

当信息不限于文本时,称为超媒体。

超媒体技术是一种典型的数据管理技术,它是由称之为结点(node)和表示结点之间联系的链(link)组成的有向图(网络),用户可以对其进行浏览、查询和修改等操作。

现在超文本和超媒体指的是同一个概念。

超媒体系统包含三部分:

●编辑器

●导航工具

●超媒体语言

5.流媒体

流(式)媒体:

把整个音频、视频、3D等多媒体文件经过特殊压缩,形成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机连续、实时地依次传送。

特点:

连续性、实时性、时序性。

流媒体的播放方式:

●单播

●组播:

发送给一组用户

●点播:

在收视过程中用户可以根据需要进行停止、后退、快进、慢进或暂停等操作。

●广播

以上四种方式中,只有点播传送的是多媒体,其他播放方式传送的是音/视频文件。

6.多媒体应用软件

●文本:

微软的word,SUN公司的OpenOffice、金山的WPS

●图形:

Corel的CorelDraw

●图像:

Adobe的PhotoShop

●动画:

MacroMedia的Flash

●音频

●视频

第二章网络基本概念

本章约7个选择题和3个填空题,约13分,会有1~2分的计算题。

主要掌握几个问题:

(1)计算机网络的分类:

按传输技术和覆盖范围、规模。

(2)基本的拓扑结构:

总线型、树型、环形和星型。

(3)数据传输速率和误码率的概念,如:

奈奎斯特定理和香农定理。

(4)一个网络协议的三要素:

语法、语义和时序。

(5)ISO/OSI参考模型、TCP/IP模型。

第一节计算机网络的形成与发展

1.计算机网络的产生

60年代飞机订票系统:

SABRE-I

1969年12月,Internet的前身——美国的ARPA网(即ARPANET)投入运行,标志着计算机网络的兴起。

2.网络发展的四个阶段

●第一阶段——面向终端:

典型的由1963年美国空军建立的半自动化地面防空系统(SAGE)

●第二阶段——以通信子网为中心:

计算机通信网络在逻辑上可以分为两大部分:

通信子网和资源子网。

●第三阶段——网络体系结构与协议标准化

●第四阶段——高速化、综合化:

主要标志是Internet的广泛应用。

3.网络在我国的发展

最早建设专用计算机网络的是铁道部。

第一个公共分组交换网CNPAC。

第二节计算机网络的定义

定义:

能够相互共享资源的方式互连起来的自治计算机系统的集合。

自治的计算机是指计算机之间没有明显的主从关系,一台计算机不能强制地启动、停止或者控制网络中的其他计算机。

计算

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