幼儿园说课稿精选.docx
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幼儿园说课稿精选
幼儿园说课稿精选
1.综合活动:
米奇妙妙屋(说课稿)
设计意图:
我上的这是一节小班的综合《米奇妙妙屋》。
在上这节课之前我发现我班幼儿在玩玩具时一直在讨论少儿频道播放的动画片《米奇妙妙屋》中的妙妙工具及对动画片中出现的米奇、唐老鸭、高飞和布鲁托尤其喜欢,我就在想他们这么喜欢动画片里的人物,不如把这几个人物形象放进游戏中,他们肯定会很喜欢。
因此我设计了这节综合《米奇妙妙屋》。
说活动目标:
根据以上对教材的分析,结合小班幼儿的年龄特点,以及发展情况,我从三个方面提出了活动目标:
1、在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
2、能够根据不同的提示,想出解决的方法。
3、乐意和老师、同伴一起快乐地唱唱跳跳做游戏。
说活动重难点:
根据目标,我把重点定位于在有趣的游戏情境中,听懂不同的音乐信号并表现相应的动作。
活动难点定位为:
能够根据不同的提示,想出解决的方法。
说活动准备:
为了更好地服务于本次的活动目标,以及重难点的解决和突破,我为本次活动做了以下准备:
经验准备:
大部分幼儿都看过"米奇妙妙屋"的动画节目。
物质准备:
米奇玩具,手套。
音乐旋律《小星星》。
米奇妙妙屋动画视频。
PPT。
说教学法:
学法:
游戏法、实践体验法(让幼儿在玩中学、学中玩)根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我主要运用了多媒体教学法、演示法、游戏法等教学方法。
那么,为什么要采用以上方法呢?
多媒体教学法:
通过课件中形象的画面内容直接刺激幼儿的视觉器官,能使教学由难变易,活动开展的生动活泼,从而激发幼儿参与的兴趣,使教学重点自然解决。
采用演示法是因为能引导幼儿有目的、仔细地观察教师的动作,并能模仿。
游戏法:
启发幼儿积极思维,使活动呈现了趣味性,让幼儿融入游戏,学中玩,玩中学,也是突破难点的最有效方法。
在以上的教法中,我遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,整个活动,始终以幼儿为主体,变过去"要我学"为现在的"我要学"。
遵循由浅入深的教学原则。
幼儿在听听、看看、想想、动动的轻松氛围中掌握活动的重难点。
活动过程:
如何运用这些准备,完成目标,我为本次活动设计环环相扣四个环节。
一、谈话导入,出示米奇,激发幼儿兴趣。
(导入活动,引起幼儿的兴趣,教师情景式的语言似乎将孩子们带入了一个童话世界,是孩子们马上就会兴趣盎然,参与活动的积极性和主动性都得到了有效的激发)"小朋友,我们班来了许多客人老师,一起向客人老师问好。
小朋友,今天还有一位你们非常喜欢的动物明星来看你们了,我们一起喊三、二、一把它请出来好吗?
"(视频请出米老鼠,激发幼儿兴趣)。
二、进入情境,出示幻灯片。
1、米奇是第一次来到我们班,想知道它来干什么吗?
我们一起听。
(出示米奇视频)。
2、米奇说了什么?
想去吗?
我们一起出发去米奇妙妙屋了哦。
3、米奇妙妙屋里有很多的好朋友,会有谁呢?
逐一出示PPT图片:
高飞,教师引导幼儿按节奏打招呼。
(高飞高飞上午好)。
布鲁托(布鲁托布鲁托上午好)、米妮(米妮米妮上午好)。
这是谁?
看不清楚怎么办?
妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?
(一起喊口令)那我们该选哪个呢?
手电筒。
原来是唐老鸭。
(唐老鸭唐老鸭上午好)4、我们数数看一共来了几个好朋友呢?
(引导幼儿一起数一数,并出示图片)。
5、小朋友,让我们跟着米老鼠一起去米奇妙妙屋吧。
(幼儿听"闪烁的小星"走走。
)在走路的过程中,教师提示幼儿做出不同的动作,如:
打招呼、挥挥手、看风景等。
三、进入情景游戏,根据不同情景想出解决方法。
1、情境一:
爬山和下山。
走了这么多路,小朋友们累吗?
我们坐下来休息一会儿吧。
(出示山的图片)我们来看看我们到哪里了,呀,前面有座什么呀?
我们要怎么过这个大山?
怎么爬山呀?
(请几个幼儿示范)。
那我们一起来爬山吧!
(根据上音阶的节奏爬山)山这么高很危险,我们一定要整齐的爬,还有一半!
我们继续加油!
(出示小红旗)看到小红旗了吗?
我们终于到了,终于上山了,现在我们要干嘛了?
什么方法可以又快又轻松的下山?
我们来滑下去吧!
(滑音下山)。
还有一座高山呢。
我们继续爬。
(2、情境二:
救猴子。
下了山之后我们又遇到了什么呢?
路上遇到了一只猴子,它会说些什么呢?
米奇的妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?
(一起喊口令),该选择什么呢?
和小猴子再见吧!
猴子猴子,再见!
3、情境三:
开小船。
天啊,我们走了这么多路,爬过了两座山、还救了小猴子,还会遇到什么呢?
好宽的小河啊,我们该怎么办呢,有什么方法能帮我们快快到妙妙屋过河吗?
妙妙工具能帮忙,我们要怎么喊它来呢?
(一起喊口令)出示神秘妙妙工具。
船来咯!
我们出发吧!
四、和伙伴一起唱歌跳舞。
(出示妙妙屋)我们到了没有?
看看妙妙屋里都有哪些朋友在等我们?
看到朋友要怎么做?
怎么打招呼?
米老鼠会说些什么呢?
我们来看看。
黛西还要教我们一个妙妙舞,愿意和她一起跳吗?
让我们一起动起来。
活动反思:
小班幼儿年龄小,一切从兴趣出发。
兴趣能诱发幼儿学习的动机,调动幼儿学习的积极性、主动性、创造性。
另外孩子们都喜欢玩游戏,我设计的这节综合课不仅给孩子们提供了情节,而且充满了趣味性,并且给了孩子音乐的享受。
在这节活动中我根据目标,我把活动的重点定位于让幼儿学会这个音乐游戏的玩法并能保持愉快的情绪。
通过启发引导、参与体验、共同游戏及师生交流等,使幼儿在玩中学,学中玩,充分利用幼儿的好奇,在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,逐步学会。
活动的难点是幼儿如何遵守游戏规则,我注重营造宽松、和谐、愉快的活动氛围,同时运用榜样示范、表扬鼓励等方式,引导幼儿大胆尝试,从而使幼儿的能力得到发展。
在这个活动中,我以去妙妙屋引起幼儿的兴趣;然后在玩游戏的过程中逐步出现游戏规则,并时刻引导孩子跟着老师根据音乐信号做动作,使幼儿自始至终保持活泼、愉快的积极情绪,真正做到玩中学、学中乐。
2.健康说课稿<<能干的小手>>
一、说教材《能干的小手》是小班上学期《我自己》中的一个活动内容,我选择本活动是由于:
1、教材分析。
小班幼儿已具有初步的自我意识,对身体各器官逐步产生探索兴趣。
然而,幼儿对身体器官的认识还很肤浅,爱护身体、保护自己的经验又比较缺乏。
同时现在的独生子女是在衣来伸手,饭来张口的环境中长大的,家长包办替代和过度宠爱使孩子失去一些自我服务的机会,通过此活动能使孩子认识到自己的小手很能干,激发幼儿自己的事情自己做的愿望,培养幼儿的自理能力。
2、活动的目标为:
(1)引发幼儿自己的事情自己做的愿望。
(2)引导幼儿认识自己的小手,知道手能做许多事情。
(3)帮助幼儿初步掌握保护手的方法。
3、活动的重点;引导幼儿通过活动了解自己的小手,知道手能做许多的事情。
活动的难点:
引导幼儿用语言表达出手能做许多事情。
4、活动准备:
多媒体课件,指套,幼儿玩具有小汽车、积木、手铃、串珠等,手套、护手霜等物品.
二、说教法1.游戏法:
游戏是幼儿最喜欢的活动,是引导幼儿主动学习的重要方式,能够给幼儿带来许多乐趣。
我组织幼儿一起用手变魔术、做手指游戏、模仿洗手的动作等,在游戏中使幼儿自然习得对手的认识,知道了手能做许多事情。
2.谈话法:
师幼谈话,调动幼儿已有的经验,围绕我的手上有什么,我的小手本领大,怎样保护手等问题,师幼进行讨论,达成共识完成教学目标。
3,演示法:
多媒体课件出示幼儿、儿童、成人用手的活动图片,从直观生动的将手的本领展示出来,结合生活经验拓展幼儿对手的认识。
三、说学法经验感知法:
由于小班幼儿的经验缺乏又喜欢模仿,容易在经验分享中产生人云亦云的现象。
所以我为幼儿准备了不同的玩具,通过幼儿的实践操作,知道手会玩很多的玩具,会做许多的事情,并能尝试着用语言表达出来。
游戏法也贯穿于活动始终,四、说教学程序本活动我采用游戏引入----师生讨论----探索感知----儿歌小结的教学流程,逐步深入,环环相扣,自然达成教育目标。
1.创设情境,引入活动教师以变魔术引入活动:
教师用手变几样孩子感兴趣的东西,接下来邀请孩子跟老师一起用手变小动物,并模仿小动物的动作和叫声,进一步集中孩子的注意力,诱发孩子的活动兴趣。
2.通过观察、比较、游戏等形式,引导幼儿认识自己的小手。
鼓励幼儿伸出小手来看一看,观察一只手有几个手指?
五个手指一样吗?
通过对比感知老师的手和小朋友的手大小不同;通过看、听、说知道手心、手背、五根手指头的名称和作用;玩手指戴帽游戏,教师说指名,幼儿将指套套在手指上,或幼儿任意自套自报指名。
做五指歌游戏复习巩固手指名称。
3.幼儿玩玩具,认识手的作用。
本环节由老师请小朋友玩玩具展开活动。
鼓励孩子用语言表达自己在玩什么,玩完玩具后引导孩子收拾玩具,并送玩具宝宝回家。
通过提问你的小手还会做什么?
哥哥姐姐的小手会做什么事情?
有小手能玩玩具迁移到小手能做许多的事情。
多媒体课件出示幼儿、儿童、大人用手活动的图片,让幼儿充分认识手的巨大作用。
4.教育幼儿讲究卫生,保护自己的小手。
小手这么能干,我们怎么保护小手呢?
由小手脏不脏,接着做了洗手的模仿动作,教会幼儿洗手的五个步骤,1湿2搓3冲4捧5擦。
向出指甲长不长,教育幼儿勤剪指甲;不吸吮手指;不玩刀子,剪子等;冬天洗完手要抹护手霜,出门要戴棉手套等。
5.结束活动手这么能干,一定要好好保护它,幼儿在《我的小手》儿歌中快乐的结束活动。
3.科学活动《好听的声音》说课稿
各位领导、各位专家:
大家下午好!
今天我说课的内容是小班科学活动《好听的声音》。
一、说教材1、教材的选择:
具体形象思维是幼儿思维的典型方式。
小班幼儿年龄特点表现情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。
他们更加喜欢直接用耳朵去听,用眼睛去看,用手去触摸。
他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。
小班的教学活动应注意游戏化、情景化。
《纲要》中对教材的选择有这样的一段话:
教材的内容应源于幼儿现实生活,符合幼儿的兴趣与需要,有助于拓展幼儿的经验与视野。
而应彩云老师也曾说过:
“真正的教育是生活与生活的摩擦,教育要回归生活。
”鉴于以上种种原由及小班幼儿年龄特点我选择了《好听的声音》这一题材作为本次活动内容。
2、目标定位:
活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。
根据小班幼儿的年龄特点和实际情况,以幼儿快乐情绪的激发、倾听感受、操作体验为主要目的,在活动中渗透多种知识经验与能力的培养,让幼儿在活动中体验快乐,在活动中获得发展。
本次活动目标定为:
(1)体验探索声音的乐趣,乐于表达自己的经验和感受。
(2)能辨别生活中不同的声音。
(3)在为乐曲伴奏中,感受声音的轻响。
重点:
探索用各种办法让物体发出声音。
难点:
感受用力大小不同,发出的声音轻响不同;装的多少也影响瓶子发的声响(太少声音小,装满没声音,感受事物的相对性)根据以上三条目标定向作如下活动准备:
(1)宝宝生活中声音的PPT。
(2)录音带:
大鼓和小鼓音乐(3)每人一只塑料小瓶,小盆4个,黄豆若干,三瓶软硬不同的糖果,大鼓小鼓各一个(图片)。
二、说教法新〈纲要〉中指出:
教师应该成为幼儿学习活动的支持者,合作者和引导者。
活动中力求形成“合作探究式“的师生互动。
因此,在本活动中,教师不仅仅要用生动的语言,神秘的动作来感染幼儿以外,还要积极调动幼儿的积极性,于是采用了以下教学方法:
1、操作法:
它是幼儿进行科学探索的基本方法,就是幼儿根据教师准备的物品进行操作,探索。
本次活动在引起兴趣后,采取了操作,让幼儿在动一动,装一装,听一听中获得感知,探索用各种办法让瓶子发出声音。
2、游戏法:
游戏是幼儿的基本活动,它具有创造性、娱乐性、教育性。
在品尝游戏的环节中,让幼儿尝一尝,咬一咬,区别糖果的软硬,来猜测软硬糖果分别能发出大鼓还是小鼓的声音。
3、提问法:
设计提问,引导幼儿听声音,回答问题。
在一问一答的过程中,发展幼儿的思维能力和口语表达能力。
4、演示法:
通过多媒体,把生活中的声音放给幼儿听,帮助他们获得一定的认识,多媒体的运用,引导幼儿去听去猜去模仿,使幼儿主动探究,积极思考,使幼儿的理解和认识更加深刻。
达到科学素质的提高和审美情趣的统一。
多种教学方法的整合,达到了科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。
三、说学法以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探索活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更加升华了情感,在本活动中,幼儿采用的学法有:
1、多方位的参与:
新〈纲要〉科学领域的目标中明确的指出,“能运用多种感官,动手动脑,探究问题,用适当的方式表达、交流,探索的过程和结果。
”因此,我在活动中,引导幼儿敲敲,打打,拍拍,听听,猜猜等多种方式的参与,对探索用不同办法让物体发出声音产生兴趣。
2、师幼合作法:
心理学指出,“凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果会明显的提高。
我采用自编的小儿歌“你的小瓶子,有声音吗?
有有有”有节奏地引导幼儿感受音乐。
给幼儿提供了表现的机会,让幼儿在积极对答教师的活动中,让手中的瓶子发出有节奏的声音。
3、游戏法:
让幼儿尝一尝,咬一咬,区别糖果的软硬不同。
在吃吃玩玩中感受到硬糖果会发出大鼓的声音,软糖果会发出小鼓的声音。
采取的以上种种教学方法,极大的体现“以幼儿为本“的教育理念。
四、说教学过程我采用环环相扣组织此教学活动,活动步骤为:
激发兴趣——动手探索——听音伴奏——品尝区分——延伸活动
(1)、激发兴趣“兴趣是最好的老师“,在活动一开始,利用多媒体播放生活中的声音,让幼儿用耳朵听一听、猜一猜,激发着孩子辨听来自幼儿生活中的各种声音。
(2)、动手探索根据小班幼儿好奇、好动的特点,在第二环节,我为幼儿安排了动手探索,提供了塑料小瓶,小盆,黄豆若干供幼儿动手操作。
在这个活动环节中,教师是引导者、支持者、合作者。
在自由宽松的活动气氛中,引导幼儿敲敲,打打,拍拍,听听,摇摇,用各种办法让物体发出的不同的声音。
(3)、听音伴奏在自由探索过后,我就采取播放音乐,,引导幼儿跟着音乐摇瓶子:
用儿歌“你的小瓶子,有声音吗?
有有有”有节奏地引导幼儿感受音乐。
出示大鼓和小鼓图片,引导幼儿用瓶子摇出大鼓和小鼓的声音,感受用力大小不同,发出的声音轻响不同;装的多少也影响瓶子发的声响(太少声音小,装满没声音,感受事物的相对性)(4)、品尝区分小班幼儿注意时间短,兴趣稳定性差,新异、强烈以及活动的刺激很容易引起他们的注意。
我就请幼儿尝一尝,咬一咬,再次吸引幼儿注意,激发活动的兴趣。
区别糖果的软硬不同,知道装硬糖果的瓶子摇起来会发出大鼓的声音,装软糖果的会发出小鼓的声音。
(5)、延伸活动出示装棉花糖的瓶子,提出:
棉花糖与软糖发出的声音,谁更像大鼓、谁像小鼓?
请幼儿到教室去吃吃看就知道了。
附:
小班科学活动:
好听的声音
(一)、生活中的声音听声音:
(以宝宝早晨的生活背景)笑声——鸡鸣——盥洗——汽车——问候(老师好)。
引导幼儿说出笑声、动物的叫声、听水声进行猜想、说出马路上的汽车声等。
(二)、让小瓶发出声音,为大鼓小鼓伴奏1、让空瓶子发出声音宝宝来到幼儿园,老师要和宝宝一起玩啦。
这里有一个瓶子,你能让它发出声音吗?
(幼儿每人取一小瓶子,探索用各种办法让它发出声音)。
2、用瓶子装豆让它发出声音这里有许多豆子,小豆和瓶子在一块能发出声音吗?
3、(放录音)引导幼儿跟着音乐摇瓶子:
用儿歌“你的小瓶子,有声音吗?
有有有”有节奏地引导幼儿感受音乐。
4、出示大鼓和小鼓图片,引导幼儿用瓶子摇出大鼓和小鼓的声音,感受用力大小不同,发出的声音轻响不同;装的多少也影响瓶子发的声响(太少声音小,装满没声音,感受事物的相对性)(三)、幼儿通过尝一尝,咬一咬,区别糖果的软硬不同,知道装硬糖果的瓶子摇起来会发出大鼓的声音,装软糖果的会发出小鼓的声音。
(四)、为“大鼓小鼓”唱歌,边摇瓶子配乐曲边唱歌。
五、活动延伸出示装棉花糖的瓶子,提出:
棉花糖与软糖发出的声音,谁更像大鼓、谁像小鼓?
请幼儿到教室去吃吃看就知道了。
今天我所展示的这个活动肯定还存在着许多不足之处,希望在座的各位领导、老师能给予批评指正,让我在以后的教学实践中,在新的教育历年的熏陶下,和孩子一起探索,一起成长!
5.综合活动《香蕉香蕉变变变》
引导幼儿在吃的过程中感知、交流香蕉从"整体-->部分-->没有"的渐变过程,教育幼儿把果皮放入指定的地方。
各位评委、各位老师同仁们:
大家好!
今天我说课的内容是小班综合活动《香蕉香蕉变变变》,这个活动是我根据华东师范大学出版社出版的《幼儿园建构式课程指导》小班上册中"好吃的水果"这一主题,自己创设的与主题紧紧相扣的、与幼儿生活又密不可分的、即培养了幼儿的想像力、创造力、又培养了幼儿的语言表达能力,还增强了幼儿的自我服务意识与环保意识的一个综合活动。
一、说教材1、教材内容分析:
水果是幼儿生活中常见的事物,它富有营养,又贴近幼儿的生活,可以给幼儿带来丰富的感官之旅。
这个活动我是以水果中的一种--香蕉为主体,之所以选它,因为它是水果当中比较常见的一种,孩子们又比较熟悉的,实物一出示,就很容易引起幼儿的学习兴趣,且融入游戏,又有幼儿亲身体验,让幼儿在活动中能用语言和动作表现出香蕉的独特外型、与众不同的吃法及与众不同的口味,这非常符合幼儿的年龄特点和学习特点。
正如《纲要》中所述:
"既符合幼儿的现实需要,又有利于其长远的发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野。
2、幼儿现状分析:
小班幼儿年龄小,语言表达能力较差,动手能力也较差,他们的思维仍带有直觉行动性,他们喜欢直观的、真实存在的东西,需在亲身体验、探索中去发现事物的特征。
3、目标定位:
活动的目标,贯穿于一个教育活动的始终,对活动起着主导作用。
在生活中,小年龄的幼儿对吃的、玩的东西很感兴趣。
为此,我们常常以他们的兴趣为出发点,设计一些教学活动,巧妙地将教育目标蕴含其中,让幼儿在生活化的活动中获得有益的发展。
根据小班幼儿的这一年龄特点及实际情况,我们确立了认知、能力、情感等方面的目标,其中既有表达交流,又有亲身体验的部分。
目标为:
1)通过游戏形式引导幼儿发挥想象,并用语言、动作表达想象结果;2)发展幼儿的想象能力和表达能力;3)培养幼儿的动手能力及初步的环保意识。
4、活动的重点和难点:
这个活动是一个综合活动,其渗透了语言领域、科学领域及社会、健康领域等方面的内容,但活动的重点仍以语言领域的想象和表达为主,主要引导幼儿发挥想象,大胆运用语言、动作表达想象结果;难点在于引导幼儿在吃的过程中交流、感知香蕉从"整体-->部分-->没有"的渐变过程。
对于突破重点所采用的方法:
丰富幼儿的知识经验,以游戏的形式贯穿始终,引导幼儿轻松学习;对于突破难点所采用的方法:
注重多观察多实践,使幼儿在亲身体验中感知事物的渐变过程。
5、活动准备:
活动准备是为具体活动目标服务的,同时幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。
为使活动呈现出趣味性、综合性和实用性,寓教育于实际操作和游戏中,我做了以下准备:
1)香蕉若干(多于幼儿人数);2)方纸盒一只,湿毛巾若干;3)幼儿分组呈半圆形分布做。
二、说教法新《纲要》提出:
创设一个宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与探究活动,进行尝试,感受参与的乐趣,并能鼓励幼儿大胆发表自己的想法和意见。
因此,本活动教师将充当幼儿的支持者、合作者和引导者,根据小班幼儿思维的具体形象性特点始终贯穿直观性原则,结合多种教法进行活动。
1、直观法这里使用的是演示法,通过演示变换实物,激发幼儿的学习兴趣。
香蕉有它独特的外型特征,又好吃,又易剥,对小班幼儿来说,具有较强的吸引力,它特有的外型又能给孩子们不断想象的空间;结合教师的变换操作及幼儿的亲身体验,动静结合,使教学成为有趣的活动,容易引起幼儿的兴趣,集中幼儿的注意力,便于幼儿理解,易于记忆,从而是孩子们情绪高涨,兴趣盎然。
2、谈话法在活动中适当的问题有助于活跃幼儿的思维,启发学习,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养语言表达能力和较好的语言习惯。
3、游戏法游戏是幼儿最喜欢的活动。
这个活动我以一根游戏主线--"香蕉香蕉变变变"贯穿始终,给幼儿创设了一个轻松、愉快的学习环境。
既能更好地达到活动目的,又能更好地激发出幼儿的丰富想象力,并帮助幼儿巩固想象结果。
4、操作体验法它是幼儿建构知识的基本方法,是指幼儿动手操作,亲身体验,在与材料的相互作用过程中进行探索学习。
本次活动安排了两次操作体验活动:
第一次是请幼儿拿香蕉想一想、做一做动作,发挥幼儿想象力和创造力,主要是让幼儿探索香蕉的外型特征,大胆运用语言、动作表达自己的想象结果;第二次是让幼儿吃香蕉,幼儿在剥一剥、尝一尝、看一看,说一说中获得感知,初步了解香蕉从"整体-->部分-->没有"的渐变过程。
此外,我还在各个不同的教学环节中穿插运用了启发联想法,赏识激励法等教学方法,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,做到寓教于乐。
三、说学法以幼儿为主体,创造条件让幼儿参与探究活动,不仅提高了幼儿的动手操作能力,更升华了情感。
本次活动采用的学法有:
1、多种感官参与法新《纲要》科学领域中,目标明确指出:
幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。
因此,我在活动中引导幼儿眼看(观察)、耳听(倾听)、脑想(想象)、学一学、说一说、做一做等多种方式来获得知识体验,重点引导幼儿注意倾听,发挥想象、大胆表述及表现。
多种感官参与的活动给幼儿创造了更大的发展空间,留下了更为深刻的印象。
2、体验法心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果就会明显提高。
我在活动中就采用了游戏体验法,以游戏贯穿整个活动,让孩子们始终保持浓厚的兴趣去体验自己或别人的想象结果。
3、尝试法陶行知先生说:
"做中教,做中学,做中求进步。
"在第二环节后半部分我鼓励幼儿用香蕉想一想,做一做,引导幼儿大胆表现;在分享活动中,我又充分给予幼儿尝试自己剥香蕉的机会,提高了他们的动手能力。
四、说活动过程开始部分这一部分是为了引起幼儿对本次活动的兴趣。
一开始,我就出示一个方纸盒,用神秘的语气提出问题:
"小朋友,这个盒子里面有一样好吃的东西,它的样子长长的、弯弯的,皮黄黄的,要剥皮后才能吃,你们猜猜是什么?
"问题中表示香蕉特征的语句,如:
长长的、弯弯的,皮黄黄的,要剥皮后才能吃。
教师在表述时语速要慢,咬字要清晰,这样才能引导幼儿仔细倾听,并结合以有的生活经验进行想象,有意识地猜出老师问题的答案。
然后,我再从盒子里把香蕉拿出来,展示给他们看,肯定他们,给予他们自信和鼓励,既吸引了他们的视线,又激发了他们参与活动的兴趣。
基本部分这一部分我通过游戏的形式引导幼儿发挥想象,并大胆运用语言、动作表达想象结果,也是本次活动的重点所在。
一开始,我就抓住幼儿喜欢游戏的特点开始提问:
"这可不是一只普通的香蕉,它会变魔术,你们信不信!
"这样一说,孩子们肯定会觉得很新奇,不管他们信不信,我接着就已经开始变了,很自然的把他们的注意力吸引过来:
"你们看!
香蕉开始变了,变变变--(教师轻轻地把香蕉往下弯),你们看它这样像什么?
"孩子们结合以又经验发挥想象并大胆表达,也许有的孩子还没有反应过来,教师可以运用启发联想法,引导幼儿去想象,对表达能力较差的幼儿要及时鼓励和肯定,并允许幼儿用身体动作来表示。
香蕉在这一环节当中有三种变化,教师在每种变化后,都要给孩子们充分的想象和表达时间。
在最后一种变化后(即香蕉竖起来时),教师加入了师