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3D墙体制作步骤

1.首先将3DSMA*软件里的单位进展设置,自定义—单位设置—设置

完成如以下图:

2.在文件菜单里找到合并〔我这个是09版本〕,

找到完成好的CAD图纸

3.将其合并到3D软件中,如以下图:

3.选中户型图,翻开移开工具W,将其下方的*坐标和Y坐标改为0,

,改为0后,户型图被移动,按Z键,显示户型图,确定户型图被选中的情况下,鼠标右键单击,找到冻结当前选择,

将其户型图冻结,户型图呈灰色。

4..设置捕捉工具,鼠标右键单击捕捉工具

,进展设置,设置完成后如图:

,然后在选择选项:

将捕捉到冻结对象勾选上,

5.设置好后翻开捕捉工具(S),鼠标左键按住捕捉工具,将3改为2.5

,翻开状态呈黄色〔12版本蓝色〕,然后选择创立面板—图形工具

—线

开场描书房内部空间。

6.书房画好后如以下图,绿点是需要单击的地方〔画线时,1.切记不要按鼠标滑轮,否则线会终止,就要重新画。

2.画线时不小心点错了,把线画歪了,可按键盘上←Backspace,返回上一个点〕

将线条闭合后,鼠标右键单击绘图区关闭线工具,再关闭捕捉工具〔捕捉工具使用完一定要给关闭掉〕,

PS:

下面这个步骤〔蓝色字体局部〕大家可以跳过,下节课讲,从第7个步骤开场做!

然后往左复制〔按SHIFT键+移动鼠标〕三个户型出来〔后期做顶棚、地板或踢脚线〕,复制好后如图

,然后选中CAD图中〔非复制出来个那个书房〕,

7.选中后找到修改面板

,翻开Line前面的加号,找到第三项:

样条线,如图:

,翻开样条线以后,在右下角工具栏找到轮廓,在后面框内输入-240〔往外偏移〕并回车键确定〔承重墙的厚度〕

做好后如以下图:

8.最后在修改器列表:

里找到挤出命令,

,在挤出的参数栏里的数量输入2750〔墙的整体高度〕

9.最后按P键〔透视图视口〕,可以看到墙体已被挤出。

10.窗洞制作

回到顶视图〔T〕,翻开F3显示线框,找到窗户位置:

11.找到后,在图形

工具里找到矩形

〔也可以CTRL按住不放,鼠标右键单击绘图区找到图形里的工具〕,然后翻开捕捉命令

,开场绘制窗洞长宽,画完后如以下图:

12.画好后,为了防止布尔工具使用后墙体没删除干净,在右下角刚画的矩形长度改为300

使矩形宽度超过墙体,

这样可以防止窗户与墙体之间留有空隙,从而使布尔工具使用成功,完成后如图:

13.然后大家再找到修改面板

,找到修改器列表

,找到挤出

,输入数量1600

,这1600是窗户的高度。

14.完成后,把视口切到左视口〔L〕,发现窗户在地面上

,接下来就开场把窗户往上移动,鼠标右键单击移动图标

,在弹出的页面中,右边的Y轴输入950,输入好后按回车确定,这样窗户被升高了950MM〔950是窗台离地面的参考高度〕。

如图

15.这步做好后,按P键回到透视图,一定选中墙体!

16.然后在创立面板找到几合体

,再从下面的标准根本体的下拉菜单中找到复合对象,位置如以下图:

,复合对象翻开,从下面找到布尔工具

,翻开布尔以后,从下面找到

拾取操作对象B,单击拾取操作对象B

,再从透视图中单击一下窗户,

这样窗户就被墙体减掉,成了窗洞:

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