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三国杀内奸十问.docx

三国杀内奸十问

什么是内奸?

[A]内奸:

暗藏在内部进行破坏活动的敌对分子(摘自XX百科)。

三国杀设计源于“BANG!

”,内奸身份原型是BANG!

中的叛徒,胜利条件是杀死除自己外的所有人。

从这些你可以看出来,内奸是一个彻彻底底的坏人,而且不同于反贼那种头脑单纯的家伙,你是帷幕背后的王者,没有人认同你,所以,自己给自己加冕,掌握自己的命运,不用听命于任何人,这就是“唯我独尊”这个称号的意义。

为了达成这一点,你必须尽一切为人所耻的手段,心狠手辣五毒俱全,无所不用其极。

不要在意什么道,什么义,那是“好人”才应该想的,而你注定是整局游戏中最毒最恶最奸最邪之人。

善良这种阻碍你胜利的东西,抛弃就好了。

[Q]哪些武将适合做内奸?

[A]内奸最重要的是三个能力:

生存能力、控场能力、爆发能力。

我且分析一下,为什么这三种能力对内奸来说是最重要的。

[Q]场上有周泰、夏侯惇、小乔、郭嘉应该怎么办?

A]这些角色的确比较烦人,仇恨低没人愿意碰,拖到后期为了能进入单挑又不得不浪费牌去杀他们。

个人的经验,周泰的话,在开局都要逮着往死里杀,让他尽快进入不屈,这样他回合外就没手牌,可以吸引他的敌人去杀他。

另外,如果他左右有敌人,拆掉他们的武器,这样他们的攻击范围里只有周泰一人,也就会对他出杀了。

对付这种肉盾,一个人的力量始终单薄的,要想办法借力使力。

夏侯的话,还是想办法杀他,被刚烈就弃2牌,或者有桃再杀。

像上面的办法一样拆他附近敌人的武器也是比较好的办法。

比周泰好对付,因为他一旦掉到1血,他的敌人自然会出手补掉他。

小乔的话,其实可以稍微留到后期一点,认准他不会弹你的时候再杀。

小乔始终是3血手牌型武将,很多时候没有想象中那么坚不可摧。

郭嘉其实有很多可以利用的时候,桃也没有你想象的那么多。

我说过了,郭嘉是忠的话,开局就杀他,就算不死也差不多残废。

是反的话,就在反贼爆发结束后的疲软期杀他,正好让他给反贼补牌平衡了。

就算留郭嘉进主内反也无妨,因为遗计主要强不在掉血摸2牌,而是可以把这2牌分出去。

让他没队友可分,郭嘉也没有想象中那么强。

首先,内奸和主公一样,都是一旦死亡就注定失去了胜利的身份,而主公有2个忠臣的保护,内奸不但没有庇护,在关键时候还必须救主公,所以内奸的生存在所有身份中是最重要的。

不过,因为内奸的仇恨低,在前期只要及时表明身份,主忠方和反贼方都不会把火力浪费在内奸身上。

唯一能伤到你的只有AOE。

但你要注意,一旦你只剩下1血,就肯定会有人来补掉你以绝后患之忧(虽然他们大多数时候只是想享受下杀人的快感)。

所以,内奸的血量必须维持在2以上。

在前期要满足内奸的生存,4血就是最好的技能了。

虽然还有神关羽、董卓等4血以上的武将,但他们恰恰都不适合做内奸,这里也就不多说了。

总的说来只要你是个4血武将,有选择性的留牌,手气没有烂到让佛都叹息的地步,在前期要保证生存并不是很难。

而后期变数较大,如果控场得当,爆发也适时,对生存力的需求就相对不是那么高了。

所以从生存的角度上,除了黄盖,所有4血武将都可以做内奸。

其二是控场能力。

这一点体现在很多时候,比如开局的时候反贼一人端起一把武器杀主,你如果是夏侯周泰就只能干瞪眼,如果是月英张飞许褚什么的,可以爆发一把弄死俩反,然后呢,进入主忠忠内局,主公笑而不语。

所以这时候,如果你用甘主任淡定的把他们的武器全部拆光,内奸最难熬的开局2回合就几乎无难度的度过了。

之后,内奸要平衡场上的局势,从开局到进入单挑,内奸都要不断的控场。

不同于生存能力可以靠初始血量和留牌策略弥补,场面是否平衡,80%取决于天命。

最直观的是每个人的点位,4连反绝对是内奸最不希望看到的。

然后,你摸到的牌,和闪电劈到谁,这些你都很难控制。

但是,控场又十分重要,所以你只能利用你的武将技能填补那20%的空缺,摸到的牌可以靠观星制衡,闪电可以靠鬼才鬼道或者奇袭,等等。

第三,爆发能力。

估计很多人把这个爆发能力想象成曹操收AOE秒全场之类的。

其实不是。

这三个能力中,生存能力和控场能力几乎是贯穿全场的。

爆发能力主要体现在于主内反局。

原因很简单,主内反是必定要经历的一个过程,如果你不能一口气进入单挑,留给他们喘息的机会,主反必然联手平衡你,这样你前期积攒下来的优势渐渐就没有了。

所以,爆发力一则可以助你在需要的时候加快游戏节奏,让他们没有机会喘息和平衡你,二则即使在被平衡后主内反三人实力相当的情况下,有机会一次性爆发在优势的情况下进入单挑。

相对于前二者来说,爆发能力需要武将技能和前期的攒牌来共同发挥。

由于内奸前期可以无忧无略囤装备,所以一般能把装备优势最大化的武将技更具有爆发力,比如制衡、武圣。

所有4血武将都可以胜任内奸这一身份。

而拥有以上三点中的两点的武将,都是很适合内奸的武将。

具体一点,截至到目前OL只开放风包,所以便是以下数人:

孙权(最适合内奸的人选之一,换牌得当可以让自己成为“全能”,和无上的单挑能力。

缺点是无法抵御手臭和对场上局势的预判能力要求较高)

关羽(不缺杀基本免疫南蛮,防御牌只需要留闪,很难中万箭,基本免疫决斗。

生存力很强。

而且输出稳定,有连弩的话基本是人间凶器,最稳的内奸人选之一,弱点是控场能力弱,容易开局被秒主)

赵云(生存型内奸之一,有连弩后爆发力也很强,弱点基本同关羽)

甄姬(在主内反的僵持阶段,一次RP爆发的洛神很容易改变战局。

黑牌当闪确保生存力。

虽然只有3血但也很强,弱点是依赖RP,做人难做女人更难,做一直大姨妈的女人难上加难)

陆逊(谦逊是主内反局的神技,连营既保证生存又有爆发的可能性。

3血中不错的内奸人选。

但弱点也较多,前期容易被AOE打残,控场能力不强,连营不稳定等)

司马懿(拥有三国杀中最招牌的控场技能,有八卦的时候所有红牌当闪和反馈都能保证生存力,在有闪电的情况下也拥有一定爆发力,3血里最适合内奸的武将之一。

弱点是依赖手牌,前期如果掉一血的话都比较麻烦,闪电的意图太明显,很容易被拆,爆发力不足)

以上是很适合做内奸的武将,他们可以在任何主公、任何位置做内奸。

另外个人感觉林包的贾诩也能进入以上行列,在此不表。

下面我再例举一些常见的内奸,他们虽然也有适合做内的原因,但终究差了些火候。

夏侯惇(生存型内奸的代表,新手用倒是不错,但控场能力和爆发能力几乎没有)

魏延(生存型内奸,有最强的回复能力,单挑也很强势,并且很难得的可以打主忠内局,缺点同夏侯)

甘宁(控场型内奸代表,只要手不臭,基本拆掉反贼的重要武器和主公的乐就能保证主公前期的生存,装备可以奇袭容易积攒优势,甘主任骑+1马更是千古佳话。

可惜的是仇恨很高,我也不知道为什么,大家宁愿花2回合火力去打4血裸体的甘主任也不打2血2牌的张辽。

很困惑。

4血保证基础生存,但是缺乏爆发力)

曹仁(酱油内的典范。

据守可加强防御可爆发,但是一旦据守就很难控场,起码需要预测到2回合后场上的局势才能放心据守)

曹操(比较独特的内奸,基本要赢只有攒AOE横扫这一条出路,达成的可能性不高且不稳,但是个人对魏武帝情有独钟)

华佗(理论上是生存力超强的武将,回血可以拖慢游戏节奏,装备可以急救也很容易积攒优势。

但是因为技能过于强大,仇恨太高,自由度不高,一跳身份立马被集火,缺乏应对能力。

本是应该进上面名单的武将,可惜华佗的强大真的只存在于理论上)

郭嘉(理论上生存力最强的武将,敌人就是打周泰也不会打郭嘉。

自由度高,可以想跳什么跳什么,不担心被集火。

缺点在于遗计过于被动)

貂蝉(离间忠反可以耗其杀,可以离间1血反给任何人送牌或者让主裸奔,闭月加强防御,理论上不错的内奸。

但是过于嘲讽,经常会被开局贴乐导致无法及时跳内,爆发控场生存都半斤八两,大多数时候还是差强人意,只因为离间技能太美,用好的话能做一个华丽的内奸)

小乔(生存型内奸,天香保证自己不掉血的同时可以让一人掉血摸牌,逼迫他进行输出,达到鹬蚌相争的效果。

红颜保证自己不被雷劈、八卦和乐的判定也占不少便宜。

缺点是技能过于被动,不容易被人打,而且天香也有加快游戏节奏的功能,大多数时候并不是内奸很喜欢的。

红颜也只是保证自己不被闪电劈,实际上场上任何一个人被雷劈都有可能导致局面失控,所以你依然得在第一时间拆除闪电。

小乔最大的软肋还是其本身3血手牌型武将属性,这是一个内奸的硬伤)

以上基本就是内奸的二线人选了。

以上相较于前6位就差一点,一般来说选择的话需要斟酌一下

[Q]内奸应该装忠反还是明内?

怎么做才算明内?

[A]首先要根据你的武将来决定,一般来说,嘲讽程度越低的武将,自由程度越高。

比如郭嘉,无论在什么局,什么点位,都可以自由自在的跳忠跳反,敌人就算弃杀也不会打你的。

而像月英貂蝉这种高仇恨的武将的话,必须以最快的速度明内,如果你跳忠,立马被反集火,反之亦然。

永远记住,对内奸来说,强大的武将技带来的首先是负担,其次才是效益。

不过这里有个例外就是华佗,即使跳内也会被反集火,理由是华佗不死主就死不了(我就见过不下两次这种局面,结果是反贼把手牌都耗在杀华佗上,华佗死了过后反贼被主忠一锅端。

所以个人感觉反贼遇到华佗内还是优先杀忠臣比较好)。

所以华佗基本只有跳反才能保证生存。

第二就是点位问题,你跳内过后,大家只要能杀到敌人,就不会再来杀你。

但是OL8人局里内奸一般都要偏忠一点,所以如果一个人的攻击范围内只有你不是队友,而这人是忠的话即使弃牌也不会杀你,是反的话可能会杀你一刀。

顺手牵羊也是同理。

所以,如果你左右都是反,自己的嘲讽程度又不高,也可以考虑轻微跳反。

总的说来,内奸装的好处是可以得到忠或反的帮助,但是也有挨打的危险。

跳内可以安心存牌,但是没有人会关心你的死活。

爆发力强的内奸通常自保能力差,迅速跳明身份,能进入残局的话优势会很大。

爆发力弱的内奸,则需要在前期适当伪装,利用别人做自己的保护伞和屏障,最大化积累自己的前期优势。

另外,明内的方法有很多种,最快的应该是张辽,突袭明忠和明反,在摸牌阶段就明内。

还有杀主一刀再拆反贼等等。

但也有被误会的时候,诸如一天我2位内,顺主公杀下家被当成忠集火,很难理解那帮反贼的想法。

最不容易被误解的明内方式就是打酱油,打个三五回合你是什么性质大家自然心知肚明,缺点就是慢,如果大家掐指数人头,明了2忠4反,自然会把你当忠臣搞,如果你是周瑜貂蝉等武将,再被AOE误伤到两血一血,当然就不会留给你打酱油明内的时间了,反贼会十分积极的补掉你。

所以说,有时候明内并不容易,在需要明内的时候,必须要想尽一切办法以最快速度明内。

[Q]前期反贼强势秒主怎么办?

[A]这应该是困扰很多新人的一个问题了。

的确8人局里反贼一波秒主很难挡,这也是内奸最难熬的时期,一般来说不是特定的控场武将,反贼的位置和选将再稍微好一点,基本是无解的。

尤其是,如果反贼一波失败,立马就会兵败如山倒,陆续被主忠收割。

这时候内奸要想搞平衡控场,很头疼。

如果武将技不能达成,就只能用牌了。

最强的控场牌是乐不思蜀,其次是过河拆桥和无懈可击。

这些牌对内奸都很重要,另外桃园也很需要。

不管是乐掉一个输出高的反贼还是拆掉一个远位反的武器,或是放桃园给主公加血,对于缓解反贼的进攻都很有效,但是要切记,这时候不能拼命去杀反贼。

为什么?

因为,你杀反贼只能削弱反的防御,是完全无法抑制他们的输出的。

我们都知道一个人没血就死了,那么他1血和4血,最大的区别就是手牌数上限。

而只有在回合结束的时候才会弃牌到剩余手牌数和上限持平。

假设一个反4血4牌,你杀他决斗他,掉他2血,他2血4牌,到他的回合摸2牌,4血6牌,他一样有6张牌对着主公输出,这和你不杀他是完全没有区别的。

只有到他回合结束的时候弃牌,才会多弃2张。

所以,你杀他影响不到他这一轮的输出,只能影响他这一轮的防御和下一轮的输出。

如果你杀的是上家,影响的则是他下下轮的输出。

而反贼要开局秒主,基本只有两回合可言。

所以让他掉血或者让他出闪,对反贼整体的输出几乎是没有影响的。

1牌等于2血这个理念在大部分时候没错,但是血更偏向于防御,牌更偏向于进攻。

除了黄盖,拆1手牌对其输出的限制高于让他掉1血。

说到血和牌的互换,你应该想到了黄盖之外还有一人。

这种情况下如果忠臣有个郭嘉,基本是你的福音。

看到反贼强势秒主,你只要拼命杀郭嘉就可以了。

郭嘉掉血会发给主公防御牌,加强主公防御同时削弱忠臣,这是曲线救国的典范。

反贼的爆发结束后,就要开始平衡了。

这时候虽然反贼方比主忠方多1人,但实际是反贼方劣势。

因为主公体力上限+1和主公技,以及反贼击杀奖励的存在,主忠方始终比反贼方少1人的情况下,局面是相对平衡的。

而这时候反贼陷入爆发过后的疲软期,手牌严重不足,所以反贼相对劣势。

这时候如果内奸看到反贼多1人就继续装忠杀反的话,最终反贼会像多米诺骨牌一样,一倒则全倒。

所以帮主公顶过前两轮过后,就应该打酱油囤牌积攒优势或者轻微跳反,只要不要让局势发展太快,始终是对内奸有优势的。

[Q]即使已经明内,还是被人盯着杀?

[A]排除仇内,有时候的确会出现这种局面。

我打个比方,魏延华佗忠,月英小乔赵云夏侯惇反,你帮主公顶过前两轮后主忠杀死黄月英,然后你跳反,他们觉得你不会再帮他们了,剩下3反又不好杀,这时候杀内也是理解的。

另外,4人残局中内也经常被优先集火。

会造成这种局面,只能是引导的失误。

作为内奸不仅要平衡场上局面,还要引导双方的火力。

比如主忠方刚开局的时候,反自然会集火华佗,而忠臣会集火月英,因为华佗的生存力比月英更强,没有意外的话你应该能判断出月英什么时候死,而那时候华佗应该还活着,你发现反贼里除了月英都是皮糙肉厚的,相对起来你反而最脆,这时候就应该乘他们厮杀的时候把夏侯惇打成2血或者留过河拆桥,等月英死后主忠发现夏侯残血,或者小乔0手牌,自然不会集火你了。

乘他们集火你所引导的对象的时候,你再观察局势,感觉华佗快不行了,再把魏延打残,等华佗死后反会去集火魏延,诸如此类。

到时候你就应该会知道,心里老想着补刀是多么愚蠢,能否成功补掉不谈,3牌里能摸出装备的机率到底有多低,基本牌用不掉得弃不说,只要局面不是严重失控,锦囊也没什么大用。

永远让场上有比你更嘲讽的人,就永远不会有人集火你,走在所有人的前面,牵着所有人的鼻子,这才是一个帷幕背后的王者应有的风范。

当然这是理想状况,实战中往往不会有这么顺利,所以个人经验,还是选4血武将来得保险。

内一般不是掉到顺手就可以补掉的血量,主忠或反都不会拼命搞你的。

所以对内奸来说,4血武将其实是3血,3血武将其实是2血(……很奇怪吧)。

多1血,多1手牌上限,而且你的身份注定你不会对谁下狠手,这样一来嘲讽程度就大大降低了。

Q]主内反局被主反联手平衡怎么办?

[A]主内反残局,一般来说由于内奸前期的韬光养晦,在残局时都会有一定优势,这时候只要反不傻就会帮主公平衡,这样一来前期积攒下来的优势就没有了。

虽然主内反局很像三国鼎立时期,但实际上鲁肃的联刘抗曹战略方针并没有三国杀玩家那样坚定。

我前面说过,对付这种局面,最好的办法是用爆发力强的武将做内奸。

因为面对2对1的平衡,内奸其实很无奈。

从身份上来说,反死了有3牌奖励,所以主内反局反贼是最吃亏的。

如果主红血,反有可能会试试爆发秒主来搏命,所以主其次(残局在互相制约的情况下,体力上限+1真的浮云),单从身份来看的确是内奸优势。

但这优势也不超过50%,人辛辛苦苦控场,从8人局控到主内反,结果胜率只有50%,这算个什么事啊。

所以最好最稳的办法还是靠一波爆发直接进入单挑。

但是这也太理想化了,主内反不管怎样都是不得不经历的,这时候就要注意,虽然在大部分时间段,内奸的确是需要拖慢节奏,但是在主内反,双方共同制约你的时候,你需要让节奏快起来。

这时候爆发力就显得尤其重要,但如果你是夏侯惇或者魏延等毫无爆发力的武将,能依靠的就只有积攒杀伤性锦囊,打他们一波措手不及,然后确立起自己的优势。

具体办法,因为主内反局三人的互相平衡,而杀比桃多得多,所以大家的血一定都是在往下掉的,平衡过后慢慢的就越掉越少,这时候能最先爆发的那个就是成功者。

我在残局看到很多哥们摸到一南蛮立马就丢出来,结果其余2人掉了血,然后马上平衡回来,毫无影响。

这时候,最好的办法是把杀伤性锦囊囤起来,像南蛮万箭决斗什么的,军争的火攻和铁索应该也都很好用,打一波爆发破坏平衡,攻其无防掩其无备。

举个例子,有一次我魏延内满血神装进入主内反,装备被主曹操和反马超拆光,然后大家开始平衡,先把我弄到3血,然后我每吸回1血,立马被平衡回去,这样持续了几个回合,大家都掉到2血,我手上1南蛮1杀,摸1南蛮1闪,我杀马超被闪,然后弃闪,留2南蛮过。

因为知道他们肯定会继续平衡下去,让我掉到1血然后不会直接把我弄死的。

果然马超把我杀至1血,然后吃桃过。

这时候马超3血曹操2血我1血,曹操杀向马超,马超掉到2血。

到我回合,2南蛮放出,马超挂,我回到满血,面对1血主毫无压力。

坐2位和8位应该怎么打?

[A]不知道面杀是什么情况,总之OL一直在逼着2位表态,杀主是反,杀下家是忠,弃杀呢,也是忠,很难理解。

不过你倘若想以一己之力去改变潮流,那真是螳臂当车。

常言道物竞天择,适者生存。

个人经验,2位内要想韬晦,最好的办法是托管。

上手4牌,加上摸2牌,一共6牌,把装备都装上后,如果有多余的单体锦囊或杀,是相当头疼的。

因为你完全不知道下家是什么,如果你对主用,视为跳反,下家是忠的话当即把你搞残。

如果你不对主用,哪怕是弃了,也会被当忠,下家是反的话一样搞残你。

所以,当你发现自己必须要弃掉杀或单体锦囊(比如起手4杀再摸2过河拆桥),就应该果断托管。

如果心疼什么好牌被弃掉,可以不操作,等到读条到最后一点的时候选好牌弃掉,假装人不在。

不过这样没有托管来得真实,偶尔会不灵。

你不要笑我给你一些旁门左道的建议,实战的时候当然有更好的解决办法,比如起手有1防具1防御马,可以不表态不弃杀自然是最好的,哪怕你5手牌中是4杀1闪,也宁可弃闪造成自己无杀的假象(所以4血武将可以多留1牌更加不容易败露)。

总而言之,内奸前期必须要低调,让世界都忘记自己的存在。

在这方面可以多学学硫磺叔,自己弄个菜园,种自己的菜,让别人偷去吧。

至于8位,其实单纯怕AOE误伤的话,位置靠后的都差不多,8位最大的劣势在于,7位是个影帝位。

因为前面大家都正常跳明身份的话,到7位的时候,只有他知道8位的身份,而其他人不知道。

但最头疼的就是他是反的话会把你当忠,然后抓住演戏的机会把你往死里搞,搞完了还不忘贴个乐。

这个实在是没办法,因为你和别人的点位以及起手牌都是你所不能控制的,一般看到自己坐后面就得掂量着点,平时有没有经常扶老太太过马路什么的,如果问心有愧,还是老实选个经久耐操的武将吧。

到时候如果依然被搞,有机会的话可以试试轻微跳反,前提是场上有比你更嘲讽的反。

这样可以引起反贼内讧,也就不会再对你下狠手了。

[Q]面对不同的主公,应该采取什么样的相应策略?

[A]懂的随机应变是值得赞扬的。

因为理论上每一个武将都有可能配上一张红白身份牌,所以我也不好每一个都跟你分析,只能大体上说说。

三大主公中的刘备,是公认的内奸最喜欢的主公,不但因为刘备单挑弱,还因为反贼都知道刘备局要优先杀忠臣,一般不会拼命杀主。

这时候你只要不是高调跳忠遭集火,一般来说都很容易渡过前期。

而进行到残局的时候,尤其是主内反,要时刻警惕主公绝望过后送反。

虽然我也很鄙视这种行为,但无奈的,你不能改变他。

我前面说过,物竞天择适者生存,任何一切发生过后摆在你的面前,你都必须接受它,然后顺应它,这是内奸的生存之道。

只有这样,你才有能够驯服它的可能性。

而说到怎么个警惕法呢?

这时候就需要你去分析他的心理了。

从他的操作来看破他的性格。

根据我的经验,在主内反局,刘备主会有四种表现。

第一,每回合发2牌给内奸。

这种人完全把内奸当忠臣,自然是最喜欢不过的。

不过此类人种最近似乎和没涨价的猪肉一样,已经无迹可寻了。

第二,为了回血,一般发1牌给内发1牌给反,确保自己生存的前提下让这二者内斗,自己在夹缝间寻求生存。

这种人一般比较老辣,属于那种游戏结束前都不会放弃生存希望的,即使是敌人我也想赞扬一下他们,是精神上的强者。

对于强者,自然不需要怜悯与同情,你可以放心大胆的平衡和削弱他。

作为主公把自己的人头献给反贼这种屈辱的事他们是不会做的。

第三,仇内党,把牌全部发给反送死。

这种人遇到了一般无解,只能怪你没有提前看出来。

以前记得有内奸达人说过,嘿,刘备局,最简单也是最难。

基本就这个意思。

碰上这种人你得像伺候自己姥爷一样孝敬他老人家,给他赢的希望,必要时候把反打成1血让他来收掉也可以。

但也不能把他养得太肥,我见过不少人过于轻视硫磺叔的单挑能力而败北的。

总而言之,这是对内奸的考验,你要根据场上情况自己斟酌,这里就教不了你更多的了。

第四,完全不使用仁德,放弃了要赢的念想,基本是维持着道义在继续游戏,介于第二种和第三种之间,很容易向第三种转换。

对付的办法基本和第三种相同。

这就是刘备局的大致状况了。

下面是曹操。

曹操局的难度介于刘备和孙权之间,主要注意防被AOE误伤和曹操开局被集火。

这两点前面已经说得差不多了,比较推荐用关二爷赵子龙等不缺杀的武将。

如果曹操开局被集火成残血,你可以稍微高调一点的跳忠,这时候反一般不会放弃红血主转而集火你。

而你装忠也可以在曹操攒了一手AOE的情况下限制其AOE使用并保证自己不会成为炮灰。

曹操局最大的难度是意外太多,碰上小白反,或者忠臣拼命放AOE主公又大胆的收,很容易造成主公一回合清场的局面,这时候作为内奸必须要权衡好场上局势的平衡性。

AOE始终是以寡敌众的利器,尤其是反贼死亡后有3张牌奖励,所以不要单纯的靠数人头来判断局面的平衡性。

尤其是看见主公收进AOE后,要预见到从你的回合结束,到下一个你的回合开始时,场上会发生的事。

比如你4位,3位放了个万箭,主公收,2位的3血反掉了血,那你应该知道下个你的回合前这人基本活不下来了。

所以你的这个回合就不能再去帮主忠,哪怕这个时候主忠正处于劣势。

对场上局势的判断,是内奸必须要具备的功底,这和你自己用什么武将关系不大(所以我说4血任何武将都可以胜任内奸),所谓的控场失败也大多是因为对平衡的判断错误。

这个因为实战中的变数太多太多,大家只能靠自己摸索总结出经验,我也就不多说了。

如果能进入残局,比刘备局简单,真的,奸雄是不会发牌的。

孙权局在三大主公里是难度最大的,理由大家都懂,开局易被集火秒,单挑能力又很强,前期后期都不好打。

我和朋友一起玩的时候,抽到蓝白条纹再看到孙权主公,一般都会开玩笑说句“开局习惯性跳反”。

实际上根据个人经验,开局跳反效果的确不错。

当然我说的跳反只是为了跳反而跳反,不是说你要装反就装得比谁都像,逮着主公往死里搞。

一般来说拆个主公的-1马或武器,或者杀一刀满血的忠臣之类,就可以了,一定记得留最多的牌过。

这样一来,反贼就会错误判断后位未明身份者的身份。

比方说第一回合你表忠,在一轮未完的时候已经有3人表忠,7位反刘备就可以放心大胆的发给8位张角1闪1黑桃然后杀他,这是很致命的。

但如果你装反,刘备就会误认为他是忠,猛搞他自然好,不会发牌给他也起码缓解了反贼的进攻节奏。

就算在第二轮,反贼也可能因为担心装反内倒戈,而在配合上放得没有那么开。

所以开局装反偶尔会有意想不到的收获。

当然,前提要是你确定你不会被主忠集火。

 

进入残局后,就要充分利用主公做你的肉盾了。

在这里可以参考一下陈登的饱虎饿鹰一说,大意是猛虎需要喂饱了才能一展雄风,而老鹰必须要让它饿着才会为你所用。

时刻让主公饿着,他才会奋力去杀反而不会管暂时不会伤他性命的内奸。

在这种情况下,孙权的战斗力往往能够高达好几百万,也有多次从主内反反反直接杀掉2反的经历,因为杀死反贼后的3张牌,对孙权来说价值太高了。

既要让孙权持续饿着,又得保证他不会被饿死,个人觉得还是选吴将比较好

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