c#委托.docx

上传人:b****9 文档编号:25088984 上传时间:2023-06-05 格式:DOCX 页数:20 大小:24.91KB
下载 相关 举报
c#委托.docx_第1页
第1页 / 共20页
c#委托.docx_第2页
第2页 / 共20页
c#委托.docx_第3页
第3页 / 共20页
c#委托.docx_第4页
第4页 / 共20页
c#委托.docx_第5页
第5页 / 共20页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

c#委托.docx

《c#委托.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《c#委托.docx(20页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

c#委托.docx

c#委托

  委托和事件在.NetFramework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。

它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。

本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托、为什么要使用委托、事件的由来、.NetFramework中的委托和事件、委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论。

  将方法作为方法的参数

  我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:

      publicvoidGreetPeople(stringname){

             //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

             EnglishGreeting(name);

      }

      publicvoidEnglishGreeting(stringname){

             Console.WriteLine("Morning,"+name);

      }      

  暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。

GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出“Morning,Jimmy”。

  现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?

好吧,我们再加个中文版的问候方法:

publicvoidChineseGreeting(stringname){

      Console.WriteLine("早上好,"+name);

}

  这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?

在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:

publicenumLanguage{

      English,Chinese

}

publicvoidGreetPeople(stringname,Languagelang){

      //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略

      swith(lang){

             caseLanguage.English:

                    EnglishGreeting(name);

                    break;

             caseLanguage.Chinese:

                    ChineseGreeting(name);

                    break;

             }

}

  OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。

  在考虑新的解决方案之前,我们先看看GreetPeople的方法签名:

  publicvoidGreetPeople(stringname,Languagelang)

  我们仅看stringname,在这里,string是参数类型,name是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张子阳”这个值。

然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。

哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。

  如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值EnglishGreeting的时候,它代表着EnglsihGreeting()这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。

我们将这个参数变量命名为MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglsihGreeting等)?

然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。

但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:

MakeGreeting(name);

好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:

publicvoidGreetPeople(stringname,***MakeGreeting){

      MakeGreeting(name);

}

  注意到***,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,现在就出现了一个大问题:

这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的?

NOTE:

这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。

  聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:

  publicvoidEnglishGreeting(stringname)

  publicvoidChineseGreeting(stringname)

  如同name可以接受String类型的“true”和“1”,但不能接受bool类型的true和int类型的1一样。

MakeGreeting的参数类型定义应该能够确定MakeGreeting可以代表的方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法的参数类型和祷乩嘈汀?

br/>于是,委托出现了:

它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。

  NOTE:

如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:

string定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。

  本例中委托的定义:

  publicdelegatevoidGreetingDelegate(stringname);

  可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?

  现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:

publicvoidGreetPeople(stringname,GreetingDelegateMakeGreeting){

      MakeGreeting(name);

}

  如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。

但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?

实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。

因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。

更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespaceDelegate{

      //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型

      publicdelegatevoidGreetingDelegate(stringname);

      classProgram{

             privatestaticvoidEnglishGreeting(stringname){

                    Console.WriteLine("Morning,"+name);

             }

             privatestaticvoidChineseGreeting(stringname){

                    Console.WriteLine("早上好,"+name);

             }

             //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数

             privatestaticvoidGreetPeople(stringname,GreetingDelegateMakeGreeting){

                    MakeGreeting(name);

             }

             staticvoidMain(string[]args){

                    GreetPeople("JimmyZhang",EnglishGreeting);

                    GreetPeople("张子阳",ChineseGreeting);

                    Console.ReadKey();

             }

      }

}

  输出如下:

  Morning,JimmyZhang

  早上好,张子阳

  我们现在对委托做一个总结:

  委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

将方法绑定到委托

  看到这里,是不是有那么点如梦初醒的感觉?

于是,你是不是在想:

在上面的例子中,我不一定要直接在GreetPeople()方法中给name参数赋值,我可以像这样使用变量:

  而既然委托GreetingDelegate和类型string的地位一样,都是定义了一种参数类型,那么,我是不是也可以这么使用委托?

  如你所料,这样是没有问题的,程序一如预料的那样输出。

这里,我想说的是委托不同于string的一个特性:

可以将多个方法赋给同一个委托,或者叫将多个方法绑定到同一个委托,当调用这个委托的时候,将依次调用其所绑定的方法。

在这个例子中,语法如下:

输出为:

Morning,JimmyZhang

早上好,JimmyZhang

  实际上,我们可以也可以绕过GreetPeople方法,通过委托来直接调用EnglishGreeting和ChineseGreeting:

  NOTE:

这在本例中是没有问题的,但回头看下上面GreetPeople()的定义,在它之中可以做一些对于EnglshihGreeting和ChineseGreeting来说都需要进行的工作,为了简便我做了省略。

  注意这里,第一次用的“=”,是赋值的语法;第二次,用的是“+=”,是绑定的语法。

如果第一次就使用“+=”,将出现“使用了未赋值的局部变量”的编译错误。

  我们也可以使用下面的代码来这样简化这一过程:

GreetingDelegatedelegate1=newGreetingDelegate(EnglishGreeting);

delegate1+=ChineseGreeting;      //给此委托变量再绑定一个方法

  看到这里,应该注意到,这段代码第一条语句与实例化一个类是何其的相似,你不禁想到:

上面第一次绑定委托时不可以使用“+=”的编译错误,或许可以用这样的方法来避免:

GreetingDelegatedelegate1=newGreetingDelegate();

delegate1+=EnglishGreeting;      //这次用的是“+=”,绑定语法。

delegate1+=ChineseGreeting;      //给此委托变量再绑定一个方法

  但实际上,这样会出现编译错误:

“GreetingDelegate”方法没有采用“0”个参数的重载。

尽管这样的结果让我们觉得有点沮丧,但是编译的提示:

“没有0个参数的重载”再次让我们联想到了类的构造函数。

我知道你一定按捺不住想探个究竟,但再此之前,我们需要先把基础知识和应用介绍完。

  既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”:

 

  输出为:

  Morning,JimmyZhang

  早上好,JimmyZhang

  早上好,张子阳

  让我们再次对委托作个总结:

  使用委托可以将多个方法绑定到同一个委托变量,当调用此变量时(这里用“调用”这个词,是因为此变量代表一个方法),可以依次调用所有绑定的方法。

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingDelegatedelegate1=newGreetingDelegate(EnglishGreeting);

      delegate1+=ChineseGreeting;    //给此委托变量再绑定一个方法

      //将先后调用EnglishGreeting与ChineseGreeting方法

      GreetPeople("JimmyZhang",delegate1);       

      Console.WriteLine();

      delegate1-=EnglishGreeting;//取消对EnglishGreeting方法的绑定

      //将仅调用ChineseGreeting 

      GreetPeople("张子阳",delegate1);       

      Console.ReadKey();

}

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingDelegatedelegate1;

      delegate1=EnglishGreeting;    //先给委托类型的变量赋值

      delegate1+=ChineseGreeting;     //给此委托变量再绑定一个方法

      //将先后调用EnglishGreeting与ChineseGreeting方法

      delegate1("JimmyZhang");       

      Console.ReadKey();

}

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingDelegatedelegate1;

      delegate1=EnglishGreeting;    //先给委托类型的变量赋值

      delegate1+=ChineseGreeting;    //给此委托变量再绑定一个方法

      //将先后调用EnglishGreeting与ChineseGreeting方法

      GreetPeople("JimmyZhang",delegate1);       

      Console.ReadKey();

}

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingDelegatedelegate1,delegate2;

      delegate1=EnglishGreeting;

      delegate2=ChineseGreeting;

      GreetPeople("JimmyZhang",delegate1);

      GreetPeople("张子阳",delegate2);

      Console.ReadKey();

}

staticvoidMain(string[]args){

      stringname1,name2;

      name1="JimmyZhang";

      name2="张子阳";

      GreetPeople(name1,EnglishGreeting);

      GreetPeople(name2,ChineseGreeting);

      Console.ReadKey();

}

事件的由来

  我们继续思考上面的程序:

上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是GreetPeople在一个类中,ChineseGreeting和EnglishGreeting在另外的类中。

现在你已经对委托有了初步了解,是时候对上面的例子做个改进了。

假设我们将GreetingPeople()放在一个叫GreetingManager的类中,那么新程序应该是这个样子的:

namespaceDelegate{

      //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型

      publicdelegatevoidGreetingDelegate(stringname);

       

      //新建的GreetingManager类

      publicclassGreetingManager{

             publicvoidGreetPeople(stringname,GreetingDelegateMakeGreeting){

                    MakeGreeting(name);

             }

             }

      classProgram{

             privatestaticvoidEnglishGreeting(stringname){

                    Console.WriteLine("Morning,"+name);

             }

             privatestaticvoidChineseGreeting(stringname){

                    Console.WriteLine("早上好,"+name);

             }

             staticvoidMain(string[]args){

                    //......

             }

      }

}

  这个时候,如果要实现前面演示的输出效果,Main方法我想应该是这样的:

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingManagergm=new GreetingManager();

      gm.GreetPeople("JimmyZhang",EnglishGreeting);

      gm.GreetPeople("张子阳",ChineseGreeting);

}

  我们运行这段代码,嗯,没有任何问题。

程序一如预料地那样输出了:

  Morning,JimmyZhang

  早上好,张子阳

  现在,假设我们需要使用上一节学到的知识,将多个方法绑定到同一个委托变量,该如何做呢?

让我们再次改写代码:

 

 

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingManagergm=new GreetingManager();

      GreetingDelegatedelegate1;

      delegate1=EnglishGreeting;

      delegate1+=ChineseGreeting;

      gm.GreetPeople("JimmyZhang",delegate1);

}

  输出:

  Morning,JimmyZhang

  早上好,JimmyZhang

  到了这里,我们不禁想到:

面向对象设计,讲究的是对象的封装,既然可以声明委托类型的变量(在上例中是delegate1),我们何不将这个变量封装到GreetManager类中?

在这个类的客户端中使用不是更方便么?

于是,我们改写GreetManager类,像这样:

publicclassGreetingManager{

//在GreetingManager类的内部声明delegate1变量

      publicGreetingDelegatedelegate1;      

publicvoidGreetPeople(stringname,GreetingDelegateMakeGreeting){

                    MakeGreeting(name);

      }

}

现在,我们可以这样使用这个委托变量:

staticvoidMain(string[]args){

      GreetingManagergm=new GreetingManager();

      gm.delegate1=EnglishGreeting;

      gm.delegate1+=ChineseGreeting;

      gm.GreetPeople("JimmyZhang",gm.delegate1);

}

  尽管这样达到了我们要的效果,但是似乎并不美气,光是第一个方法注册用“=”,第二个用“+=”就让人觉得别扭。

此时,轮到Event出场了,C#中可以使用事件来专门完成这项工作,我们改写GreetingManager类,它变成了这个样子:

publicclassGreetingManager{

 

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 外语学习 > 韩语学习

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1