Java基础面试题.docx
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Java基础面试题
一、JDK与JRE有什么区别?
答:
①JDK:
Java开发工具包,包括Java开发工具和JRE。
②JRE:
Java运行环境,包括运行Java程序所需的核心类库和JVM。
③JVM:
Java虚拟机,保证Java程序的跨平台性。
总结:
由JDK开发的Java程序,交给JRE来运行,并由JVM来保证Java程序的跨平台性。
二、byteb=(byte)130;的运行结果是?
①130的原码:
00000000 000000000000000010000010
②130的反码:
00000000 000000000000000010000010
③130的补码:
00000000 000000000000000010000010
④一个字节截取的补码为10000010
⑤补码10000010的反码为10000001
⑥反码10000001的原码为11111110,计算结果为 -126
三、判断下面代码第三行和第四行编译会出现问题吗?
byteb1=3;
byteb2=4;
byteb3=b1+b2;
byteb4=3+4;
①第三行会出现问题。
如果是变量相加,首先会自动提升数据类型,然后再运算。
②第四行编译运行通过。
如果是常量相加,会直接计算,然后看运算的结果是否在其数据类型所能描述的范围内。
四、判断下列代码的第二行和第三行编译是否能通过?
并说明理由
shorts=5;
s=s+2;//报错,变量s参与运算,会自动提升数据类型至int
s+=2;//编译通过。
s+=2隐含了强制类型转换,相当于s=(short)(s+2);
五、请用高效的形式写出:
2*8
2<<3
六、如何交换两个变量?
①用第三方变量来做(开发做)
inttemp=a;
a=b;
b=temp;
②用按位异或来做(面试做)
按位异或的特性:
一个数据对另一个数据异或两次,又变回原本的值。
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
③用算术运算符
a=a+b;
b=a-b;
a=a-b;
七、写出下面程序的运行结果
classFu
{
//静态代码块
static
{
System.out.println("Fu 静态代码块");
}
//构造代码块
{
System.out.println("Fu 构造代码块");
}
publicFu()
{
System.out.println("Fu 构造方法");
}
}
classZiextendsFu
{
//静态代码块
static
{
System.out.println("zi 静态代码块");
}
//构造代码块
{
System.out.println("zi 构造代码块");
}
publicZi()
{
System.out.println("zi 构造方法");
}
}
classBlockCodeDemo2
{
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Ziz=newZi();
Ziz2=newZi();
}
}
如果子父类中都有静态代码块,构造代码块,构造方法,那么执行顺序为?
父类的静态代码块 -->子类的静态代码块-->父类的构造代码块-->父类的构造方法-->子类的构造代码块-->子类的构造方法
注意:
静态代码块只加载一次(.class字节码文件只加载一次的情况下)
Fu 静态代码块
zi 静态代码块
Fu 构造代码块
Fu 构造方法
zi 构造代码块
zi 构造方法
Fu 构造代码块
Fu 构造方法
zi 构造代码块
zi 构造方法
八、方法重载和方法重写有什么区别?
①方法重载:
同一个类中,出现方法名相同、参数列表不同的两个或多个方法时,即构成方法重载。
②方法重写:
子父类间,出现一模一样的方法时,被称为方法的重写,或者复写、覆盖。
也就是要求返回值类型、方法名、参数列表都一致。
day12
九、如何理解字符串一旦初始化就不可以被改变。
Strings="hello";
s+="world";
System.out.println(s);
解释:
字符串一旦被初始化就不能被改变,说的不可以改变的是hello这个字符串在常量池中的值不可以被改变,而非s这个引用不能改变。
十、s1、s2有区别吗?
Strings1=newString("abc");
Strings2="abc";
答:
第一种方式:
在内存中存在两个对象,一个在堆内存中,一个在Sting常量池中;
第二种方式:
在内存中只有一个对象,在String常量池中。
十一、length和length()这两个关键字的区别?
答:
①它们都不是关键字
②length是属性,用来获取数组的长度
③length()是个方法,用来获取字符串的长度
十二、
1.publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Strings="abc";
change(s);
System.out.println(s);
}
publicstaticvoidchange(Strings)
{
s+="hello";
}
把”abc”在String常量池的地址值传递进去,change方法里的s对象指向了”abc”,然后和"hello"连接形成新的字符串“abchello”,把新的字符串”abchello”的地址值赋给change方法里的s,但main方法的s还是指向“abc”,因为”abc”是字符串对象,一但初始化就不会被改变。
2.publicstaticvoidmain(String[]args){
Strings1="a";
Strings2="b";
Strings3="ab";
System.out.println(s3==s1+s2);
System.out.println(s3=="a"+"b");
}
常量相加,直接累加,然后再常量池里找有没有,有结果就是常量池的值。
而变量相加,需要重新在常量池里开辟空间,然后把s1、s2替换为“a” 、“b”,进行连接,形成一个新的 “ab”对象,和s3内容相同,但属于不同的空间即不同的对象。
十三、
Integeri1=newInteger(127);
Integeri2=newInteger(127);
System.out.println(i1==i2);//false
System.out.println(i1.equals(i2));//true
Integeri3=newInteger(128);
Integeri4=newInteger(128);
System.out.println(i3==i4);//false
System.out.println(i3.equals(i4));//true
Integeri5=128;
Integeri6=128;
System.out.println(i5==i6);//false
System.out.println(i5.equals(i6));//true
Integeri7=127;
Integeri8=127;
System.out.println(i7==i8);//true
System.out.println(i7.equals(i8));//true
①通过new出来的是不同的对象,所以比较对象,相当于比较对象的地址值,肯定为false(自动装箱,也相当于自动创建Integer对象)
②一般都会重写Object类中的euqals方法,不再比较地址值,而是比较对象的内容是否相同。
③127始终存在于byte常量池中,创建对象,直接指向127在byte常量池中的地址。
十四、用LinkedList模拟栈数据结构
题意解析:
你有一个LinkedList可以用,需要你自己定义一个栈集合,对外提供添加和获取功能(把LinkedList对象的方法封装在自定义栈方法的内部)
publicclassMyStack{
privateLinkedListlink;
publicMyStack(){
link=newLinkedList();
}
publicvoidadd(Objectobj){
link.addFirst(obj);
}
publicObjectget(intindex){
returnlink.get(index);
}
publicintsize(){
returnlink.size();
}
}
publicclassLinkedListStack{
publicstaticvoidmain(String[]args){
MyStackstack=newMyStack();
stack.add("hello");
stack.add("world");
stack.add("java");
for(inti=0;i System.out.println(stack.get(i));
}
}
}
十五、Collection和Collections的区别?
A:
Collection是Collection集合的顶层接口,
它里面定义了Collection集合的共性方法。
B:
Collections是一个类,定义了针对Collection集合操作的各种功能,有排序、二分查找、反转、找最大值、随机置换等。
十六、Map和Collection的区别?
Map:
是双列集合,键必须是唯一的,值可以重复,是键值对形式的集合。
Collection:
是单列集合,它的子接口List可以存储重复元素,
它的另一子接口Set,元素唯一。
十七、统计字符串中每一个字符出现的次数
需求:
"cbxzbvavdvgd"获取字符串中,每一个字母出现次数:
"a
(1)b
(2)c
(1)d
(2)g
(1)v(3)x
(1)z
(1)"
代码如下:
Strings="cbxzbvavdvgd";
//把字符串转成字符数组
char[]chs=s.toCharArray();
//创建一个map集合,用出现的字母做键,出现的字母的次数做值,因为键存在自然顺序,所以选TreeMap
TreeMaptm=newTreeMap();
//遍历数组中的字符,获取字符键对应的值,如果值为空,则添加该键和值1的键值对,如果值不为空,用原来的值+1替换原来的值
for(charkey:
chs){
Integervalue=tm.get(key);
if(value==null){
tm.put(key,1);
}else{
tm.put(key,value+1);
}
}
// 获取字符键的Set集合
SetkeySet=tm.keySet();
// 创建一个StringBuilder对象,用来拼接遍历到的字符和出现的次数
StringBuildersb=newStringBuilder();
for(Characterkey:
keySet){
Integeri=tm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(i).append(")");
}
Stringstr=sb.toString();
System.out.println(str);
十八、HashMap和Hashtable的区别
A:
HashMap 线程不安全,效率高 ,允许null键和值
B:
Hashtable 线程安全,效率低 ,不允许null键和值
十九、finally的面试题
1、请问final,finally,finalize的区别。
①final 是一个关键字
它修饰的类不能被继承;
它修饰的方法不能被重写;
它修饰的变量,具备了常量的特性。
②finally
它是异常处理的一部分,finally里面的代码永远被执行。
但是有一个特殊情况,程序在finally执行之前就退出了虚拟机。
③finalize
它是Object中的方法,当对象没有引用指向时,该对象的垃圾回收器调用此方法把对象变成垃圾,等待回收。
2:
finally里面的代码真的永远会执行吗?
会永远执行。
但是有一个特殊情况:
在代码执行到finally之前,jvm就退出了。
3:
加入在catch里面有return语句,请问finally里面的代码还会执行吗?
如果执行,是在return前,还是return后?
会执行。
在return之前执行。
但更准确来说,是在return之间执行。
inta=10;
try{
System.out.println(a/0);
System.out.println("a1:
"+a);
}catch(ArithmeticExceptionae){
System.out.println("a2:
"+a);//a2:
10
a=20;
returna;//这个时候,在内存中就会有一个路径产生,该路径返回值是20.
//但是,它看到了finally代码块,所以,继续执行finally里面的内容
//当finally里面结束后,会回到以前的执行路径。
}finally{
System.out.println("a3:
"+a);//a3:
20
a=30;
}
returna;
二十、面试题:
写一个死锁程序
publicclassDeadLockextendsThread{
privatestaticObjectobjA=newObject();
privatestaticObjectobjB=newObject();
privatebooleanflag;
publicDeadLock(booleanflag){
this.flag=flag;
}
publicvoidrun(){
if(flag){
synchronized(objA){
System.out.println("true***objA");
synchronized(objB){
System.out.println("true***objB");
}
}
}else{
synchronized(objB){
System.out.println("false***objB");
synchronized(objA){
System.out.println("false***objA");
}
}
}
}
}
publicclassDeadLockTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
DeadLockdl1=newDeadLock(true);
DeadLockdl2=newDeadLock(false);
dl1.start();
dl2.start();
}
}
二十一、线程的生命周期
线程的状态有
新建:
新建一个线程
就绪:
具备执行资格,不具备执行权
可能出现阻塞状态:
不具备执行资格,不具备执行权
运行:
具备执行资格,具备执行权
消亡:
线程对象变成垃圾,等待垃圾回收器回收
新建——*start()*——就绪——*抢到cpu的执行权*——运行——*run方法结束或者stop()*——消亡
运行——*其他线程抢到cpu的执行权*——就绪
运行——*sleep()或wait()——阻塞——*时间到或notify()*——就绪
二十二、sleep方法和wait方法的区别?
wait() :
Object类中的方法,可以不传参数,它释放锁对象。
sleep():
Thread类中的静态方法,必须传递参数,它不释放锁对象。
二十三、我给你ArrayList的一个对象,我想在这个集合中添加一个字符串数据,如何实现呢?
publicclassArrayListTest{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{
// 创建泛型为Integer的ArrayList集合
ArrayListal=newArrayList();
al.add(10);
// 反射越过泛型检查
Classc=al.getClass();
Methodm=c.getMethod("add",Object.class);
m.invoke(al,"hello");
System.out.println(al);
}
}
二十四、单例设计模式(饿汉式和懒汉式)
饿汉式
publicclassStudent{
// 把构造函数私有化,不让外界创建对象
privateStudent(){}
// 创建本类对象,并私有化,不让外界直接访问
privatestaticStudents=newStudent();
// 对外提供公共的静态访问方式,返回本类对象
publicstaticStudentgetStudent(){
returns;
}
publicvoidshow(){
}
}
懒汉式
publicclassTeacher{
// 把构造函数私有化,不让外界创建对象
privateTeacher(){}
// 定义一个本类对象的引用型变量,并赋值为null
privatestaticTeachert=null;
publicstaticTeachergetInstance(){
if(t==null){
synchronized(Teacher.class){
if(t==null){
t=newTeacher();
}
}
}
returnt;
}
}