五年级上预案.docx
《五年级上预案.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《五年级上预案.docx(14页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
五年级上预案
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第一单元春
课题
第一课春的气息——播放动画并初识FlashMX
课时分配
1
学习目标:
认识FLASH播放器;掌握使用FLASH播放器播放动画的方法;掌握启动退出FLASH的方法
教学重点:
熟悉FLASHMX工作环境;学会启动退出FLASHMX程序
教学难点:
播放FLASH动画文件
教学思路:
情景体验,实例欣赏;学生合作制作作品;师生交流评价总结。
学法指导:
1、通过欣赏作品来了解FlashMX软件的作用。
2、通过教材认识FlashMX动画播放器。
3、根据教材第四页步骤提示打开FlashMX软件。
4、同桌合作认识FlashMX软件的工作界面。
5、视野拓展。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、通过欣赏作品来了解FlashMX软件的作用。
2、了解什么是FlashMX动画播放器?
3、探索开启FlashMX软件的方法。
4、FlashMX软件的工作环境是怎么样的。
5、你能用几种方法退出FlashMX软件?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第一单元春
课题
第二课新春快乐——制作逐帧动画
课时分配
1
学习目标:
理解时间轴、帧等概念;学会制作逐帧动画;会设置舞台属性
教学重点:
学会制作逐帧动画的方法
教学难点:
对逐帧动画的理解以及逐帧动画的制作方法
教学思路:
范例引导;师生共同分析范例;学生探究操作;评价总结。
学法指导:
1、阅读教材,总结本课的主要内容。
2、了解FLASH软件中帧的概念及分类。
3、参考教材自主动手制作逐帧动画。
4、视野拓展。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、你能说一说什么是帧吗?
。
2、FLASH软件中帧分为哪几类?
3、你能总结出设置舞台的步骤吗?
4、观看动画效果的按键是__________。
5、思考“逐帧动画”的特点是什么
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第一单元春
课题
第三课礼花绽放——在动画中导入位图
课时分配
1
学习目标:
掌握插入图层的方法;学会在动画中导入位图并编辑位图;学会调整图层的叠放次序。
。
教学重点:
掌握新建图层的方法;掌握导入位图的方法
教学难点:
对图层、位图概念的理解动画中插入位图的方法
教学思路:
作品引入;发现、分析、解决问题;学生动手制作完成作品;汇报总结。
学法指导:
1、欣赏动画,发现、分析问题。
2、阅读教材总结本课的重点内容。
3、体会图层的作用以及如何编辑图层。
4、动手制作在图层中插入位图
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、你能按自己的想法说一说什么是图层吗?
2、你能根据教材提示新建两个图层吗?
3、你能在图层2中导入一张位图吗?
4、思考怎么样将图层2中的内容显示出来?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第二单元夏
课题
第五课水中涟漪——制作形状渐变动画
课时分配
1
学习目标:
掌握插入普通帧、空白关键帧的方法;掌握形状渐变动画的方法
教学重点:
掌握形状渐变动画的制作方法
教学难点:
理解FLASH中对象的含义
教学思路:
欣赏作品;明确任务;学会合作学习;汇报评价。
学法指导:
1、阅读全文总结本课的主要内容。
2、分析“水中涟漪”作品,发现问题。
3、根据教材解决发现的问题。
4、同桌合作制作“水中涟漪”作品。
5、汇报评价
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、“水中涟漪”作品有几个图层?
“夏日荷花”位图和“青蛙”是在一个图层上吗?
2、你知道“青蛙”与“水波纹”之间是什么样的关系?
3、“水中涟漪”作品用的是什么动画类型?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第二单元夏
课题
第六课蜻蜓点水——制作动作渐变动画
课时分配
1
学习目标:
掌握工具箱中各种工具的使用方法;学会制作动作渐变动画;理解元件的概念并会设置元件
教学重点:
掌握工具箱中各种工具的使用方法;学会制作动作渐变动画。
教学难点:
理解元件的概念并会设置元件
教学思路:
欣赏作品;明确任务;学会合作学习;汇报评价。
学法指导:
1、阅读全文总结本课的主要内容。
2、分析“蜻蜓点水”作品,发现问题。
3、根据教材解决发现的问题。
4、同桌合作制作“蜻蜓点水”作品。
5、汇报评价
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、“蜻蜓点水”作品有几个图层?
“夏日荷花”位图和“蜻蜓”是在一个图层上吗?
2、你知道“蜻蜓”位图为什么要转换为元件?
3、“蜻蜓点水”作品用的是什么动画类型?
4、思考“形状渐变动画”与“动作渐变动画”有什么区别?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第二单元夏
课题
第七课鱼戏莲间——制作沿引导线运动的动画
课时分配
1
学习目标:
掌握修改图形的方法;掌握添加引导层的方法;会制作沿引导线运动的动画
教学重点:
学会创建引导线动画
教学难点:
设置沿引导线运动的动画
教学思路:
欣赏作品,启发思考;作品制作;评价交流总结。
学法指导:
1、欣赏作品,分析作品。
2、通过教材了解什么是引导层和引导线,作用是什么?
3、学生小组合作制作该动画。
4、自主创作,进一步体会引导层和引导线的用法。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、你知道什么是引导层和引导线吗?
2、在鱼图层中怎么将其转换成“图形”元件?
3、在时间轴上“添加运动引导层”按钮是哪一个?
请画出来
4、沿引导线运动的动画是什么动画形式?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第三单元秋
课题
第八课写秋抒情——制作模仿写字效果的动画
课时分配
1
学习目标:
会用工具箱中的橡皮擦工具逐帧擦除图形;理解将帧翻转的目的;学会将帧翻转操作的方法
教学重点:
会用橡皮擦工具;掌握帧翻转操作的方法
教学难点:
理解将帧翻转的目的,掌握将帧翻转处理的方法。
教学思路:
启发讨论;明确任务;合作学习;汇报交流。
学法指导:
1、阅读教材,了解本课主要学习什么内容。
2、分析秋字的正向笔画顺序和逆向笔画顺序。
3、体会什么是逆向擦除和帧的翻转。
4、同桌合作完成该动画。
5、汇报总结。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、你能将“秋”字的笔顺标出来吗?
2、你能说说为什么要将文字转换成图形吗?
3、你能说说是如何理解“逆向逐帧擦除笔画”的吗?
4、动手做:
同桌合作制作模仿写字效果的动画。
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第三单元秋
课题
第九、十课秋诗秋画——制作神奇的遮罩动画
课时分配
1
学习目标:
理解遮罩层与被遮罩层的概念;掌握设置遮罩层的方法。
教学重点:
掌握设置遮罩层的方法
教学难点:
理解遮罩与被遮罩的概念,掌握设置遮罩层的方法
教学思路:
启发讨论;明确任务;合作学习;汇报交流。
学法指导:
1、阅读教材总结本课的主要内容。
2、欣赏动画作品,分析作品。
3、学生合作动手制作该动画。
4、讨论交流进一步掌握所学。
5、练习。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、你怎么理解遮罩层?
2、该动画作品中文字的动画属于什么类型的?
3、同桌合作完成该动画作品。
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第四单元冬
课题
第十一课雪花飘飘——制作有影片剪辑的动画
课时分配
1
学习目标:
理解影片剪辑元件的作用并学会创建影片剪辑元件;会用变形命令对图形进行编辑。
教学重点:
学会创建影片剪辑元件;掌握变形命令的使用方法。
教学难点:
理解影片剪辑元件的概念,了解该元件的作用并学会创建。
教学思路:
欣赏动画;范例分析;启发引导;上机实践。
学法指导:
1、阅读教材,总结本课的主要内容。
2、欣赏动画作品,分析、探讨。
3、同桌合作上机实践。
4、练习。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、本课的动画作品用了哪些元件?
2、该动画有几个图层,它是怎么实现动画的?
3、你能用自己的语言说说什么是影片剪辑吗?
4、动手做:
创建雪花的图形元件和影片剪辑元件,制作出雪花飘飘的动画。
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第四单元冬
课题
第十二课雪中娃娃——使用动作命令控制动画播放
课时分配
1
学习目标:
理解动作命令Play、stop、goto的含义;掌握利用动作命令控制动画播放的方法。
教学重点:
会利用关键帧制作简单的动画
教学难点:
认识动画工具栏,理解帧的作用。
教学思路:
欣赏动画;范例分析;启发引导;上机实践。
学法指导:
1、阅读课文了解本课的主要内容?
2、总结本课用到的三个动作控制命令。
3、同桌合作制作动画作品。
4、测试动画,交流探讨进一步完成作品
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、说一说,用动作命令来控制动画的播放有什么作用?
2、本课学到了哪些动作控制命令______、________、_________。
3、本动画作品有几个图层,各图层都是什么内容?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第四单元冬
课题
第十三课圣诞快乐——制作多场景动画
课时分配
1
学习目标:
理解动画中场景的概念;掌握图形字体符号的编辑方法
教学重点:
学会创建多场景动画;认识并掌握图形文字符号编辑方法
教学难点:
能够综合运用所学知识完成作品
教学思路:
欣赏动画;范例分析;启发引导;上机实践。
学法指导:
1、准备制作本课动画贺卡的相关素材。
2、阅读教材,了解本课的主要内容是什么?
3、同桌合作按场景来制作本动画。
4、测试交流,进一步完善动画。
学具准备
计算机
达标时间:
能在5-10分钟内完成就合格了。
预习设计:
1、收集制作圣诞贺卡需要的图片资料。
2、欣赏动画作品,对比单场景与多场景有什么不同?
3、你知道场景一中有哪几个图层吗?
4、你知道如何添加新的场景吗?
阿拉山口口岸中学(五)年级(上)册(信息技术)预案
单元标题
第四单元冬
课题
第十四课贺卡传情——利用按钮来实现场景的跳转
课时分配
1
学习目标:
理解FLASH中按钮的作用;掌握按钮元件的制作方法;学会利用按钮来实现场景的跳转。
教学重点:
掌握利用按钮来实现场景跳转的方法
教学难点:
认识按钮元件的作用,学会创建按钮元件并利用按钮来实现场景的跳转
教学思路:
欣赏动画;范例分析;启发引导