信息技术兴趣小组教案.docx

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信息技术兴趣小组教案.docx

信息技术兴趣小组教案

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

1《畅游“画图”世界》

教学

目标

1、 激发学生热爱大自然,运用色彩的能力及对图形的观察力。

2、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法认识“画图”窗口;掌握打开和关闭“画图”窗口的方法;

3、 掌握选取工具和改变前/背景色的方法。

教学重点

学会启动和退出画图软件的方法

教学难点

颜料盒中前景色和背景色的选择,记忆菜单操作和画图软件的界面。

关键

找到并打开画图软件,认识工具栏

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标和独立操作图工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

新授课部分

3-5分钟

 

10-12分钟

学生会独立开、关计算机,能运用鼠标(单击、双击),熟悉Windows环境。

 1、打开“画图”窗口

可让学生先复习

学生通过对计算机的熟练运用,了解运行已知软件。

学生熟练操作,一边说操作过程,一边上机操

对于刚接触计算机的同学,正确的开机关机是非常有帮助的,通过练习帮助同学树立学习信息技术的信心。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

 

体验

 

25分

Windows其他应用软件的启动方法,再通过演示启动和退出画图软件,最后让学生进行练习。

2、“画图”窗口的教学,学生进入画图软件之后,教师可以通过演示,工具栏颜料盒中前景色和背景色的设置方法。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

作演示给其他同学看,加深对画图软件的启动的认识。

 

采用自学的方式,让小组进行互相问答的方式学习,培养学生的自学能力

 

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

初步了解画图软件的用法,引起思考其他工具的效果和用法。

了解各部分的组成对学生学习很有帮助。

 

学生对电脑绘画能力还比较差,需要多加练习。

 

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

2《画轮船》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法了解铅笔、橡皮和直线工具的功能,掌握其使用方法;

2、 在操作练习,能灵活运用这三种工具画轮船;

3、 激发学生热爱大自然的情感,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

铅笔、橡皮和直线的教学

教学难点

橡皮的教学

关键

认识工具栏里的各部分工具

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作铅笔、橡皮工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

新授课部分

3-5分钟

 

10-12分钟

学会启动、关闭画图软件,画图软件界面的组成,认识颜料盒、工具箱等绘图工具,并会选取工具。

 1、铅笔的教学

先通过演示,使学生明确铅笔工具的使用方法,特别

学生通过了解运行软件的方法,熟练的启动、关闭绘图软件。

学生观察了解铅笔工具用法和步骤,观看铅笔工具演示效

熟练软件的运行方法,有助于正确的运用绘图软件。

 

铅笔工具是最长用的工具之一,对学生来说难度不大,可以

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

 

体验

 

25分

要注意鼠标指针的变化,强调画线时一定要按住鼠标左键拖动

橡皮的教学:

首先要使学生知道,橡皮的功能就是用背景色擦除错误区域,所以当你使用颜色橡皮时,要注意背景色的选择。

直线工具的教学:

学生自学。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

果。

 

注意与铅笔工具的却别,并了解橡皮工具的擦除原理,熟练的调换背景颜色。

根据学习经验,研究操作方法。

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

让学生自己体会操作方法。

 

橡皮工具要多注意强调背景颜色与橡皮工具的关系,体会橡皮工具效果。

 

鼓励同学通过想象完成练习作业。

鼓励画的好的同学。

 

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

3《彩色图片》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法了解填充、喷枪和刷子工具的功能,掌握其使用方法;

2、 在操作练习,能灵活运用这三种工具画图;

3、 激发学生热爱大自然的情感,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

填充、喷枪和刷子工具的教学

教学难点

颜色工具的教学

关键

认识工具栏里的各部分工具

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作填充、喷枪和刷子工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

新授课部分

3-5分钟

 

10-12分钟

学会启动、关闭画图软件,画图软件界面的组成,认识颜料盒、工具箱等绘图工具,并会选取工具。

 1、颜色工具教学

先通过演示,使学生明确颜色工具的使用方法,特别

学生通过了解运行软件的方法,熟练的启动、关闭绘图软件。

学生观察了解填色工具用法和步骤,观看颜色工具演示效

熟练软件的运行方法,有助于正确的运用绘图软件。

为教学内容打基础。

颜色工具相对比较简单,单需要注意的地方很多,让同学

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

 

体验

 

25分

要注意运用颜色工具填色是图形必须是封闭的。

喷枪的教学:

首先要使学生知道,喷枪的功能注意喷枪工具的特点和各种刷型,认识了解刷子工具,鼓励学生自学。

 

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

果。

 

注意喷枪的功能注意喷枪工具的特点和各种刷型,了解鼠标停留的时间决定喷出的效果。

根据学习经验,研究操作方法。

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

们在画中提出问题,并引导学生解决问题,加深印象。

喷抢工具效果可以直接让学生去体会。

 

引导学生大胆想象,完成作业练习,在练习中体会各种工具的用法和效果。

注意发现新问题,研究解决。

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

4《优美的曲线》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作等方法了解曲线工具的功能,掌握其使用方法;

2、 在操作练习,体会两种曲线的画法和效果;

3、 激发学生热爱大自然的情感,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

曲线工具的教学

教学难点

“曲线”工具中的用法及一个弯曲与两个弯曲的不同画法

关键

掌握曲线工具

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作曲线工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

新授课部分

2-5分钟

 

10-13分钟

复习前几节课学习内容。

展示图片

任务一:

画出2个弯的图形

(1)提出任务,教师演示。

(2)生自主探究,师巡回指导(若发现有多人出现共同问题,可暂

学生通过了教师示范回忆前几节课学习的主要内容,观看图片以更好状态的进入本节课学习的内容。

学生观察了解曲线工具使用方法。

们在画中提出问题,并引导学生解决问题,加深印象。

曲线工具效果可以直接让学生去体会。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

 

体验

 

25分

停讲解)

任务二:

画出1个弯的曲线图形

(1)展示图片,观察对比,教师演示,曲线有什么区别?

(一个是1个弯的,一个是2个弯的)

(2)师提出任务,画出一个弯的曲线(若发现有共同问题,可停下讲解)(3)师总结评价(概括出1个弯的曲线与2个弯的曲线画法的异同点)对两个弯的曲线“三步走”:

先直线,二拖动,三拖动。

对一个弯的曲线“三步走”:

先直线,二拖动,三原地单击。

作业要求:

根据所学工具完成一副作品。

观察研究曲线的绘画方法,思考在练习中怎么能画出自己所要的曲线效果。

根据学习经验,研究操作方法。

画出一个弯的曲线。

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

 

根据所学工具学生完成一副作品。

熟练软件的运行方法,有助于正确的运用绘图软件。

为教学内容打基础。

曲线工具相对比较简单,单需要注意的地方很多

引导学生大胆想象,完成作业练习,在练习中体会各种工具的用法和效果。

注意发现新问题,研究解决。

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

5《画纸与画册》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法了解新建和保存功能,掌握其使用方法;

2、 在操作练习,熟练新建和保存文件;

3、 激发学生对信息技术的兴趣,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

新建和保存一个文件。

教学难点

按要求保存自己的作业

关键

掌握保存方法。

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作曲线工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

新授课部分

3-5分钟

 

10-12分钟

学会启动、关闭画图软件,画图软件界面的组成,认识颜料盒、工具箱等绘图工具,并会选取工具。

 1、在绘画过程中如何新建一个画纸,又如何将自己的作业保存呢?

学生通过了解运行软件的方法,熟练的启动、关闭绘图软件。

学生听问题,接受任务,思考。

学生对启动绘图软件比较熟悉,但关闭需要保存,多数学生不会选择,需要详细讲解,多练习。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

 

体验

 

25分

1、新建白画纸方法

单击文件——新建——点击否按钮;

新建彩色画纸:

更改背景颜色,重复新建步骤。

2、保存作业:

单击——文件——保存,选择路径,点击保存按钮,鼓励学生自学。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

学习新建一张新画纸的方法。

 

了解如何新建一个彩色的画纸。

根据学习经验,研究保存的操作方法。

 

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

 

选择颜色,新建,比较容易,学生能够掌握。

保存比新建麻烦很多,步骤相对比较多,对计算机基础差的同学需要反复练习。

练习内容相对简单,对有基础的学生应该再加些练习。

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

6《海底世界》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法复习了所学过的工具的功能,掌握其使用方法;

2、 在操作练习,体会各种工具的使用方法和效果;

3、 激发学生热爱大自然和海洋的情感,发挥想象力和创造力,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

综合运用工具教学

教学难点

画一幅完整的海底世界作品

关键

各种工具的搭配运用

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作曲线工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

新授课部分

3-5分钟

 

10-12分钟

运用学过的工具画出一幅《迷人的海底世界》。

请同学们观察,分析里面都有什么,用什么工具完成的。

 1、打开并调整好画纸的大小,引导学生观擦同时展开想象空间。

学生通过观察《迷人的海底世界》图分析都用了我们学过的哪些工具。

学生观察了解曲线工具研究方法。

学生对图比较感兴趣,但工具名称叫不上来,需要熟悉。

 

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

 

体验

 

25分

2、结合书上的例图并加以扩展,由教师演示完成一幅《美丽的海底世界图》包括各种颜色的鱼、海水、水草、气泡等,引导学生思考还可以画什么,鼓励学生自己动手创作作品。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

观察书上例图和老师演示的图,回忆每个工具的使用方法和应该注意的事项。

 

展开想象完成作业。

 

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

曲线工具比较难,在绘画过程中应用比较频繁,许多加练习。

学生模仿多,创造少,应多引导学生自己想想。

 

引导学生发挥想象空间,把学的知识应用进去。

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

7《漂亮的房子》

教学

目标

1、 通过观察演示、动手操作、小组交流等方法掌握矩形、圆角矩形工具的使用方法;

2、 在操作练习,让学生能运用画图工具作简单的规则图形;

3、 激发学生热爱大自然的情感,发挥想象力和创造力,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

掌握“矩形”、“圆角矩形”等画图工具的使用方法

教学难点

用已学知识,创新组合。

关键

各种工具的搭配运用

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作曲线工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

3-5分钟

 

请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?

其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、圆角正方形、圆角长方形、多边形、等基本图形构成的

学生通过观察图分析都用了我们学过的哪些工具。

学生观察了解矩形工具效果。

图形直观,基本能回答到位,需要学生多熟悉矩形这个概念。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

新授课部分

 

体验

10-12分钟

 

25分

 1、展示漂亮的楼子。

观察房子是用什么工具画出来的。

2、认识新工具,并由教师演示完成一幅《漂亮的房子》,操作过程中,提示矩形工具的复选窗口,引导学生思考还可以画什么,鼓励学生自己动手创作作品。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

观察书上例图和老师演示的图,回忆每个工具的使用方法和应该注意的事项。

 

展开想象完成作业。

 

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

学生观察中缺少分析,引导学生多思考多动脑。

学生在观察的过程中,很少留心步骤,对步骤应该再强调些。

 

引导学生发挥想象完成作业,并督促学生学以致用。

学案

年级

三年

学科

信息技术

设计人

付志

审核人

课题名称

8《小小设计师》

教学

目标

1、通过观察演示、动手操作、小组交流等方法掌握绘图工具栏中各种工具的使用方法;

2、在操作练习,使学生能运用画图工具作一幅完整的作品;

3、激发学生热爱大自然的情感,发挥想象力和创造力,利用信息技术解决问题的能力,培养学生的观察力和动手能力。

教学重点

掌握画图工具的使用方法

教学难点

用已学知识,创新组合。

关键

各种工具的搭配运用

学法

指导

培养学生的自学能力,并激发学生对画图软件的兴趣,提高学生运用鼠标操作曲线工具的能力。

教学具

学生用计算机及XP系统。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

课前的预备知识:

 

3-5分钟

 

创设情境是激发学生创作兴趣的有效途径,根据学生的年龄特征。

让学生在所兴趣的创作中,复习巩固已有的知识,并把这知识的综合应用提升到一个更高的层次。

学生通过观察,思考我们都学过的哪些工具

观察书上的图思考用学过的工具还可以画出什么效果。

情境激发比较成功,学生对画图表现出浓厚的兴趣。

 

激发想象为后面练习打基础。

教学

环节

时间

分配

探究设计

学生探究过程

反思

新授课部分

 

体验

10-12分钟

 

25分

 1、让学生在创作中,动脑想一想、动手试一试,让学生经历知识综合应用的过程中发现新问题、解决问题,体验成功的喜悦。

2、注重评价激励,促进学生全面发展帮助学生认识自我、建立信心。

3、布置任务,学生动手试着操作。

4、鼓励向你身边的高手请教。

5、阅读“博士E-mail,了解知识。

观察书上例图和老师演示的图,回忆每个工具的使用方法和应该注意的事项。

 

展开想象完成作业。

 

按要求操作巩固新知识。

养成不懂就问的好习惯。

阅读了解相关信息。

操作过程应该减少,应更多的时间留给学生,多引导学生思考,完成练习。

 

表扬想法,激发创作欲望。

 

引导学生多加思考,并快速完成练习,并加上自己的想象痕迹。

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