关于守望先锋英雄更改的一些想法.docx
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关于守望先锋英雄更改的一些想法
关于英雄更改的一些想法
自己整理了一些英雄改动的设想,有些是针对英雄平衡的,有些只是一些自以为有趣的设定,也不指望暴雪能看到,只是来讨论一下。
我没有条件去真正测试这些改动,所以难免会有不合理的地方,觉得不合理可以讨论,别喷。
我对英雄平衡的看法是承认某些英雄在某些地方的强度,如果这个英雄太强,那么就削弱他其他的方面使他平衡,而不是削弱他的强项。
对于阵容,我是反对222的,至少在owl,我认为这样降低了阵容的多样性。
琢1=1
取消护甲机制,重做带护甲英雄的生命(会在每个英雄具体介绍里讲到)。
护盾消耗的优先级(会有大量护盾技能):
随时间消失的护盾〉不随时间消失的护盾:
随时间消失的护盾中消失快的先;不随时间消失的护盾早失效的先。
攻击护盾获得造成伤害的5珈能量,不和终极技能有关的盾被伤害消耗给护盾者(可以是自己)同样获得50%能量。
对于单次放置的屏障(比如奥丽莎的e,猩猩的罩子,大小锤不受影响)有随时间衰减的机制。
各种buff/debuff叠加不再按相加的方法,而是按相乘的方法。
比如一个英雄同时受到—个攻击加366的buff和一个攻击加5%的buff,那么他的攻击是1.345二1.95,而不是1+0.3+0.5二18。
同样适用于移速、受到伤害等效果。
坦克
D■VA
综合
生命:
600
防御矩阵
距离:
10m改为15m
CD:
Is改为1.5s
最长时间:
2s改为3s
恢复速度不变(每秒恢复16%)自毀
伤害:
1000-100改为1600-160范围:
20m改为35m
人形模式新增技能:
手榴弹
CD:
6s
扔出前摇:
0.5s
射出速度:
15(抛物线)
落地2s后爆炸
爆炸半径:
3m
爆炸伤害:
75-15
被炸到的人会受到15/s的持续伤害,持续5s
奥丽莎
综合
生命:
500
站住别动!
半径:
5m改为7m
射速:
25改为20
CD:
8s改为12s
强固防御
降低伤害量:
40%改为50%
防护屏障
生命:
600改为1200
放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值(总生命值用于回声e伤害计算)
CD:
10s改为9s
莱因哈特
综合
生命:
600
被动取消
火箭重锤
攻击间隔:
0.96s改为0.8s
屏障力场
生命值:
1600改为2000
烈焰打击
CD:
6s改为8s
裂地猛击
击星时间:
2.5s改为3.5s
前摇:
0.45s改为0.6s
路霸
爆裂枪
伤害:
6改为4
取消右键
被动:
每减少3生命增加0.5%伤害(450血时伤害为5,300血时伤害为6,150血时伤害为7)
呼吸器
有2.5s能量条
停止使用Is后开始恢复,抄/s恢复,共135s回满
恢复速度:
300改为200
取消减伤效果
CD:
8s改为2s
鸡飞狗跳
增加伤害衰减:
10m-25m,极限衰减为3OW
西格玛
实验屏障
飞行速度:
16.5改为12
中途不能停止,中心遇到墙则碎
屏障生命无限,但会被电磁脉冲击碎
CD:
12s
质最吸附
会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响
温斯顿
综合
生命:
600
喷射背包
CD:
6s改为5s
屏障发射器
生命:
700改为1000
放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值
取消9s的时间限制
原始暴怒
使用不重置生命值
立即获得750护盾,持续10s
破坏球
综合
生命:
600
感应护盾
获得护盾:
(100+100调围敌人)改为(200+150调围敌人)护盾按100/s消失
查莉娅
粒子炮
左键伤害:
95-170改为100
新增左键减速35%,持续0.2s(持续时间内效果随时间衰减,匀速减到15%,下同)右键伤害:
命中30,溅射30
新增右键减速35%,持续0.5s
粒子屏障
生命:
200改为500
按200/s衰减
CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)
屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能
投射屏障
生命:
200改为500
按200/s衰减
CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)
屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能
支援
安娜
生物步枪
不开镜不再有弹道下垂
伤害:
70改为55,—次性造成伤害(原来是持续伤害)
伤害可以暴击,暴击伤害为110
治疗:
70改为80
麻醉镖
最长麻醉时间:
5s改为7s
生物手雷
增加治疗效果:
50%改为3OH
纳米激素
增加伤害:
50%改为6抄
降低受到伤害:
50%改为3%
激素给到瞬间目标会获得100护盾
巴蒂斯特
生化榴弹枪
治疗从命中0溅射50改为命中30溅射30
愈合冲击
治疗量75改为150,自身不变
维生力场
会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响(生效之前)
布丽吉塔
综合
生命:
250
火箭连枷
攻击间隔:
0.6s改为0.75s
伤害:
35改为25
范围:
6m改为8m
恢复包
恢复速度:
55改为250
时间:
2s改为0.6s
不再提前CD(不能一次存多个技能)
多余治疗转化为护盾
CD:
6s改为5s
流星飞锤
伤害:
70改为55
屏障护盾
生命:
250改为500
恢复速度:
85改为120
集结号令
范围内队友获得以下buff:
(移除原来效果)
受到伤害减3%
移动速度加2%
受到击退效果减5抄(奥丽莎吸、猪的钩不受影响)
受到控制时间减50%(安娜睡针、黑影侵入、毛妹和西格玛的大不受影响)被动
总治疗量:
90改为120(每秒治疗15改为20)
卢西奥
切歌
加速:
25%改为35%
强音
加速:
666改为9%
CD:
22s改为Is
新增能量条:
共3s
停止使用Is后开始恢复
lOW/s
音波
击退效果增加20%
音障
所需充能:
2940改为2400
天使
天使之杖
增加伤害:
30W改为40W
治疗:
55/s改为50/s
女武神
移除原来效果,改为:
立即使自己和周围20m内队友无敌Is,期间恢复150生命,并解除负面状态
莫伊拉
生化之握
治疗:
70/s改为45/s
不再有能量限制
伤害:
50/s改为65/s
不再锁定敌人
不再恢复生命
生化之球
治疗:
命中队友(墙壁地板也可以)爆炸
命中的人瞬间恢复120生命
周围人根据距离恢复100-20生命
半径:
4m
所有范围内的队友获得60/s的治疗,持续2.5s
对自身的治疗减半,不能命中自己
伤害:
命中队友(墙壁地板也可以)爆炸
命中的人瞬间受到伤害60
周围人根据距离受到伤害40-10
半径:
4m
所有范围内的敌人造成36/s的伤害.持续2.5s
对自身的伤害减半,不能命中自己
禅雅塔
伤害:
48改为40
最多可蓄力6个佛珠
谐
治疗:
30/s改为40/s
乱
增加伤害:
30W改为50%
最多持续5s,5s到自动取消,不会因遮挡视野取消,但可以被技能取消结束后有CD:
8s
输出
艾什
毒蛇
开镜:
伤害:
80改为90
衰减:
30m-50m改为45m-75m
延时雷管
燃烧时间:
5s改为6s(燃烧总伤害改为120)
堡垒
综合
生命250
哨卫模式
不再有弹夹限制伤害:
25改为12可以暴击
可以正常被击退
不再有减伤效果
新增能量条限制:
共100子弹停火Is开始恢复
Ms(13.5s全部回满)能量耗尽不能开火侦查模式下开火照常恢复
自我修复
移除原来效果,改为:
自我恢复50/s
开火不消耗弹药(即使弹药耗尽也能开火)
停火正常恢复弹药
持续5s
CD:
12s(效果结束后进入CD)
末日铁拳
手炮
伤害:
6改为8
攻击间隔:
0.333s改为0.25s
恢复时间:
0.65s改为0.5s
裂地重拳
伤害累计速度降低266(平地伤害从49改为39.2,但最高伤害仍为125)上勾重拳
伤害:
50改为35
火箭重拳
击中伤害:
50-100改为25-75
碰撞墙壁伤害:
50-150改为20-120
蓄力时间:
1.4s改为Is
回声
飞行
CD:
6s改为5s
黏性炸弹
爆炸伤害:
25改为30
人格复制
可以对敌方回声使用,但复制期间不能使用大招
源氏
镖
飞行速度:
60改为100
影
CD:
8s改为6s
半藏
风
最大飞行速度:
110改为125
狂鼠
捕兽夹
生命:
100改为50
麦克雷
维和者
左键:
伤害:
70改为75
右键
伤害:
50改为55
神射手
最长时间改为8s
每次攻击额外增加75伤害
蓄力速度:
0.2S-1S:
100改为60
1-1.5S:
275改为200
1.5s-8s:
550不变
法老之鹰
火箭发射器
伤害:
40命中+80溅射改为60命中+60溅射
攻击间隔:
0.85s改为0.75s
推进背包
CD:
10g改为8s
火箭弹幕
时间:
2.5s改为3s
前Is火箭速度:
30/s改为20/s(1200/s改为800/s)后2s火箭速度:
30/s改为40/s(1200/s改为1600/s)
死神
死亡绽放
后2s射速:
5/s改为8/s(170/s改为272/s)
士兵76
重型脉冲步枪
弹夹:
25改为30
扩散:
2.4改为2
疾跑
疾跑时下蹲可以滑步,速度瞬间提高到195后在0.8s内降低到5.5(向前移动10m),滑步期间可以射击和使用螺旋飞弹
滑步有6sCD
黑影
自动手枪
伤害:
8改为10
黑客入侵
入侵时间:
5s改为6s
CD:
8s改为12s
侵入血包CD:
4s不变
被打断CD:
2s改为0.5s
电磁脉冲
所需充能:
1400改为1680
秩序之光
光子屏障
生命:
4000改为5000
250/s衰减
托比昂
部署炮台
放置后Is可以使用(原为3s)
炮台生命:
400,按50/s衰减
CD:
12s,放置后进入
锻造锤
伤害:
55改为120
猎空
脉冲双枪
弹夹:
40改为60
脉冲炸弹
伤害:
350改为400
黑百合
黑百合之吻
弹夹35改为30
狙击:
蓄力时间:
0.9s改为0.75s
消耗弹药:
5改为3
抓钩
CD:
22s改为10s
结尾
如果你从头到尾都看完了,先感谢你能抽出时间来看,肯定会有不平衡的地方,特别时数值方面,如果觉得不平衡可以回复我,我会都看过且根据你们的意见修改方案