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关于守望先锋英雄更改的一些想法.docx

1、关于守望先锋英雄更改的一些想法关于英雄更改的一些想法自己整理了一些英雄改动的设想,有些是针对英雄平衡的,有些只是一些自以为有趣的 设定,也不指望暴雪能看到,只是来讨论一下。我没有条件去真正测试这些改动,所以难免会有不合理的地方,觉得不合理可以讨论, 别喷。我对英雄平衡的看法是承认某些英雄在某些地方的强度,如果这个英雄太强,那么就削 弱他其他的方面使他平衡,而不是削弱他的强项。对于阵容,我是反对222的,至少在owl,我认为这样降低了阵容的多样性。琢1=1取消护甲机制,重做带护甲英雄的生命(会在每个英雄具体介绍里讲到)。护盾消耗的优先级(会有大量护盾技能):随时间消失的护盾不随时间消失的护盾:随

2、 时间消失的护盾中消失快的先;不随时间消失的护盾早失效的先。攻击护盾获得造成伤害的5珈能量,不和终极技能有关的盾被伤害消耗给护盾者(可以 是自己)同样获得50%能量。对于单次放置的屏障(比如奥丽莎的e,猩猩的罩子,大小锤不受影响)有随时间衰减 的机制。各种buff/debuff叠加不再按相加的方法,而是按相乘的方法。比如一个英雄同时受到 个攻击加366的buff和一个攻击加5%的buff,那么他的攻击是1.345二1.95,而不是 1+0.3+0.5二18。同样适用于移速、受到伤害等效果。坦克D VA综合生命:600防御矩阵距离:10m改为15mCD : Is 改为 1.5s最长时间:2s改为

3、3s恢复速度不变(每秒恢复16%) 自毀伤害:1000-100 改为 1600-160 范围:20m改为35m人形模式新增技能:手榴弹CD : 6s扔出前摇:0.5s射出速度:15 (抛物线)落地2s后爆炸爆炸半径:3m爆炸伤害:75-15被炸到的人会受到15/s的持续伤害,持续5s奥丽莎综合生命:500站住别动!半径:5m改为7m射速:25改为20CD : 8s 改为 12s强固防御降低伤害量:40%改为50%防护屏障生命:600改为1200放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值(总生命值用于回声e伤害计算)CD : 10s 改为 9s莱因哈特综合生命:600被动取消火箭重锤攻击间隔:

4、0.96s改为0.8s屏障力场生命值:1600改为2000烈焰打击CD : 6s 改为 8s裂地猛击击星时间:2.5s改为3.5s前摇:0.45s改为0.6s路霸爆裂枪伤害:6改为4取消右键被动:每减少3生命增加0.5%伤害(450血时伤害为5, 300血时伤害为6, 150血时伤 害为7)呼吸器有2.5s能量条停止使用Is后开始恢复,抄/s恢复,共135s回满恢复速度:300改为200取消减伤效果CD : 8s 改为 2s鸡飞狗跳增加伤害衰减:10m-25m,极限衰减为3OW西格玛实验屏障飞行速度:16.5改为12中途不能停止,中心遇到墙则碎屏障生命无限,但会被电磁脉冲击碎CD : 12s质

5、最吸附会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响温斯顿综合生命:600喷射背包CD : 6s 改为 5s屏障发射器生命:700改为1000放置后按100/s的速度衰减生命值和总生命值取消9s的时间限制原始暴怒使用不重置生命值立即获得750护盾,持续10s破坏球综合生命:600感应护盾获得护盾:(100+100调围敌人)改为(200+150调围敌人) 护盾按100/s消失查莉娅粒子炮左键伤害:95-170改为100新增左键减速35%,持续0.2s (持续时间内效果随时间衰减,匀速减到15%,下同) 右键伤害:命中30,溅射30新增右键减速35%,持续0.5s粒子屏障生命:200

6、改为500按200/s衰减CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能投射屏障生命:200改为500按200/s衰减CD从使用后立即计算(原来是屏障消失后再计算CD)屏障吸收伤害按5%直接转化为终极技能充能支援安娜生物步枪不开镜不再有弹道下垂伤害:70改为55,次性造成伤害(原来是持续伤害)伤害可以暴击,暴击伤害为110治疗:70改为80麻醉镖最长麻醉时间:5s改为7s生物手雷增加治疗效果:50%改为3OH纳米激素增加伤害:50%改为6抄降低受到伤害:50%改为3%激素给到瞬间目标会获得100护盾巴蒂斯特生化榴弹枪治疗从命中0溅射50改为命中30溅

7、射30愈合冲击治疗量75改为150,自身不变维生力场会被防御矩阵(D.VA)、闪(源氏)、动能俘获(西格玛)影响(生效之前)布丽吉塔综合生命:250火箭连枷攻击间隔:0.6s改为0.75s伤害:35改为25范围:6m改为8m恢复包恢复速度:55改为250时间:2s改为0.6s不再提前CD (不能一次存多个技能)多余治疗转化为护盾CD : 6s 改为 5s流星飞锤伤害:70改为55屏障护盾生命:250改为500恢复速度:85改为120集结号令范围内队友获得以下buff:(移除原来效果)受到伤害减3%移动速度加2%受到击退效果减5抄(奥丽莎吸、猪的钩不受影响)受到控制时间减50% (安娜睡针、黑影

8、侵入、毛妹和西格玛的大不受影响) 被动总治疗量:90改为120 (每秒治疗15改为20)卢西奥切歌加速:25%改为35%强音加速:666改为9%CD : 22s 改为 Is新增能量条:共3s停止使用Is后开始恢复lOW/s音波击退效果增加20%音障所需充能:2940改为2400天使天使之杖增加伤害:30W改为40W治疗:55/s改为50/s女武神移除原来效果,改为:立即使自己和周围20m内队友无敌Is,期间恢复150生命,并解除负面状态莫伊拉生化之握治疗:70/s 改为 45/s不再有能量限制伤害:50/s 改为 65/s不再锁定敌人不再恢复生命生化之球治疗:命中队友(墙壁地板也可以)爆炸命中

9、的人瞬间恢复120生命周围人根据距离恢复100-20生命半径:4m所有范围内的队友获得60/s的治疗,持续2.5s对自身的治疗减半,不能命中自己伤害:命中队友(墙壁地板也可以)爆炸命中的人瞬间受到伤害60周围人根据距离受到伤害40-10半径:4m所有范围内的敌人造成36/s的伤害.持续2.5s对自身的伤害减半,不能命中自己禅雅塔伤害:48改为40最多可蓄力6个佛珠谐治疗:30/s改为40/s乱增加伤害:30W改为50%最多持续5s, 5s到自动取消,不会因遮挡视野取消,但可以被技能取消 结束后有CD : 8s输出艾什毒蛇开镜:伤害:80改为90衰减:30m-50m 改为 45m-75m延时雷管

10、燃烧时间:5s改为6s (燃烧总伤害改为120)堡垒综合生命250哨卫模式不再有弹夹限制 伤害:25改为12 可以暴击可以正常被击退不再有减伤效果新增能量条限制:共100子弹 停火Is开始恢复Ms (13.5s全部回满) 能量耗尽不能开火 侦查模式下开火照常恢复自我修复移除原来效果,改为:自我恢复50/s开火不消耗弹药(即使弹药耗尽也能开火)停火正常恢复弹药持续5sCD : 12s (效果结束后进入CD)末日铁拳手炮伤害:6改为8攻击间隔:0.333s改为0.25s恢复时间:0.65s改为0.5s裂地重拳伤害累计速度降低266 (平地伤害从49改为39.2,但最高伤害仍为125) 上勾重拳伤害

11、:50改为35火箭重拳击中伤害:50-100改为25-75碰撞墙壁伤害:50-150改为20-120蓄力时间:1.4s改为Is回声飞行CD : 6s 改为 5s黏性炸弹爆炸伤害:25改为30人格复制可以对敌方回声使用,但复制期间不能使用大招源氏镖飞行速度:60改为100影CD : 8s 改为 6s半藏风最大飞行速度:110改为125狂鼠捕兽夹生命:100改为50麦克雷维和者左键:伤害:70改为75右键伤害:50改为55神射手最长时间改为8s每次攻击额外增加75伤害蓄力速度:0.2S-1S : 100 改为 601-1.5S : 275 改为 2001.5s-8s : 550 不变法老之鹰火箭发

12、射器伤害:40命中+80溅射改为60命中+60溅射攻击间隔:0.85s改为0.75s推进背包CD : 10g 改为 8s火箭弹幕时间:2.5s改为3s前Is火箭速度:30/s改为20/s (1200/s改为800/s) 后2s火箭速度:30/s改为40/s (1200/s改为1600/s)死神死亡绽放后2s射速:5/s改为8/s (170/s改为272/s)士兵76重型脉冲步枪弹夹:25改为30扩散:2.4改为2疾跑疾跑时下蹲可以滑步,速度瞬间提高到195后在0.8s内降低到5.5 (向前移动10m), 滑步期间可以射击和使用螺旋飞弹滑步有6sCD黑影自动手枪伤害:8改为10黑客入侵入侵时间:

13、5s改为6sCD : 8s 改为 12s侵入血包CD : 4s不变被打断CD : 2s改为0.5s电磁脉冲所需充能:1400改为1680秩序之光光子屏障生命:4000改为5000250/s衰减托比昂部署炮台放置后Is可以使用(原为3s)炮台生命:400,按50/s衰减CD : 12s,放置后进入锻造锤伤害:55改为120猎空脉冲双枪弹夹:40改为60脉冲炸弹伤害:350改为400黑百合黑百合之吻弹夹35改为30狙击:蓄力时间:0.9s改为0.75s消耗弹药:5改为3抓钩CD : 22s 改为 10s结尾如果你从头到尾都看完了,先感谢你能抽出时间来看,肯定会有不平衡的地方,特别时 数值方面,如果觉得不平衡可以回复我,我会都看过且根据你们的意见修改方案

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