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JAVA面试题17087

面向对象编程(OOP) 

Java是一个支持并发、基于类和面向对象的计算机编程语言。

下面列出了面向对象软件开发的优点:

 

1. 代码开发模块化,更易维护和修改。

 2. 代码复用。

 

3. 增强代码的可靠性和灵活性。

 4. 增加代码的可理解性。

 

面向对象编程有很多重要的特性,比如:

封装,继承,多态和抽象。

下面的章节我们会逐个分析这些特性。

 封装 

封装给对象提供了隐藏内部特性和行为的能力。

对象提供一些能被其他对象访问的方法来改变它内部的数据。

在Java当中,有3种修饰符:

public,private和protected。

每一种修饰符给其他的位于同一个包或者不同包下面对象赋予了不同的访问权限。

 下面列出了使用封装的一些好处:

 

1. 通过隐藏对象的属性来保护对象内部的状态。

 

2. 提高了代码的可用性和可维护性,因为对象的行为可以被单独的改变或者是扩展。

 3. 禁止对象之间的不良交互提高模块化。

 

参考这个文档获取更多关于封装的细节和示例。

 多态 

多态是编程语言给不同的底层数据类型做相同的接口展示的一种能力。

一个多态类型上的操作可以应用到其他类型的值上面。

 继承 

继承给对象提供了从基类获取字段和方法的能力。

继承提供了代码的重用行,也可以在不修改类的情况下给现存的类添加新特性。

 抽象 

抽象是把想法从具体的实例中分离出来的步骤,因此,要根据他们的功能而不是实现细节来创建类。

Java支持创建只暴漏接口而不包含方法实现的抽象的类。

这种抽象技术的主要目的是把类的行为和实现细节分离开。

抽象和封装的不同点 

抽象和封装是互补的概念。

一方面,抽象关注对象的行为。

另一方面,封装关注对象行为的细节。

一般是通过隐藏对象内部状态信息做到封装,因此,封装可以看成是用来提供抽象的一种策略。

 

常见的Java问题 

1.什么是Java虚拟机?

为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?

 

Java虚拟机是一个可以执行Java字节码的虚拟机进程。

Java源文件被编译成能被Java虚拟机执行的字节码文件。

 

Java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台,而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译。

Java虚拟机让这个变为可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性。

 

2.JDK和JRE的区别是什么?

 

Java运行时环境(JRE)是将要执行Java程序的Java虚拟机。

它同时也包含了执行applet需要的浏览器插件。

Java开发工具包(JDK)是完整的Java软件开发包,包含了JRE,编译器和其他的工具(比如:

JavaDoc,Java调试器),可以让开发者开发、编译、执行Java应用程序。

 

3.”static”关键字是什么意思?

Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?

 

“static”关键字表明一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问。

 

Java中static方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而static方法是编译时静态绑定的。

static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。

 

4.是否可以在static环境中访问非static变量?

 

static变量在Java中是属于类的,它在所有的实例中的值是一样的。

当类被Java虚拟机载入的时候,会对static变量进行初始化。

如果你的代码尝试不用实例来访问非static的变量,编译器会报错,因为这些变量还没有被创建出来,还没有跟任何实例关联上。

 

5.Java支持的数据类型有哪些?

什么是自动拆装箱?

 

Java语言支持的8中基本数据类型是:

自动装箱是Java编译器在基本数据类型和对应的对象包装类型之间做的一个转化。

比如:

把int转化成Integer,double转化成double,等等。

反之就是自动拆箱。

 

6.Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思?

 

Java中的方法重载发生在同一个类里面两个或者是多个方法的方法名相同但是参数不同的情况。

与此相对,方法覆盖是说子类重新定义了父类的方法。

方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型。

覆盖者可能不会限制它所覆盖的方法的访问。

 

7.Java中,什么是构造函数?

什么是构造函数重载?

什么是复制构造函数?

 

当新对象被创建的时候,构造函数会被调用。

每一个类都有构造函数。

在程序员没有给类提供构造函数的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造函数。

 

Java中构造函数重载和方法重载很相似。

可以为一个类创建多个构造函数。

每一个构造函数必须有它自己唯一的参数列表。

 

Java不支持像C++中那样的复制构造函数,这个不同点是因为如果你不自己写构造函数的情况下,Java不会创建默认的复制构造函数。

 

8.Java支持多继承么?

 

不支持,Java不支持多继承。

每个类都只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

 

9.接口和抽象类的区别是什么?

 

Java提供和支持创建抽象类和接口。

它们的实现有共同点,不同点在于:

 

1. 接口中所有的方法隐含的都是抽象的。

而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方

法。

 

2. 类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类 

3. 类如果要实现一个接口,它必须要实现接口声明的所有方法。

但是,类可以不实现

抽象类声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也必须得声明成是抽象的。

 

4. 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

 

5. Java接口中声明的变量默认都是final的。

抽象类可以包含非final的变量。

 6. Java接口中的成员函数默认是public的。

抽象类的成员函数可以是private,

protected或者是public。

 

7. 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。

抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包

含main方法的话是可以被调用的。

 

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别 

10.什么是值传递和引用传递?

 

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。

因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

 

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。

因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

4. 抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口。

 

5. Java接口中声明的变量默认都是final的。

抽象类可以包含非final的变量。

 6. Java接口中的成员函数默认是public的。

抽象类的成员函数可以是private,

protected或者是public。

 

7. 接口是绝对抽象的,不可以被实例化。

抽象类也不可以被实例化,但是,如果它包

含main方法的话是可以被调用的。

 

也可以参考JDK8中抽象类和接口的区别 

10.什么是值传递和引用传递?

 

对象被值传递,意味着传递了对象的一个副本。

因此,就算是改变了对象副本,也不会影响源对象的值。

 

对象被引用传递,意味着传递的并不是实际的对象,而是对象的引用。

因此,外部对引用对象所做的改变会反映到所有的对象上。

 

Java线程 

11.进程和线程的区别是什么?

 

进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列。

一个进程可以有多个线程。

线程又叫做轻量级进程。

 

12.创建线程有几种不同的方式?

你喜欢哪一种?

为什么?

 

有三种方式可以用来创建线程:

 

1. 继承Thread类 2. 实现Runnable接口 

3. 应用程序可以使用Executor框架来创建线程池 

实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。

在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。

同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。

 

13.概括的解释下线程的几种可用状态。

 

线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:

 

1. 就绪(Runnable):

线程准备运行,不一定立马就能开始执行。

 2. 运行中(Running):

进程正在执行线程的代码。

 

3. 等待中(Waiting):

线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。

 4. 睡眠中(Sleeping):

线程被强制睡眠。

 

5. I/O阻塞(Blocked on I/O):

等待I/O操作完成。

 6. 同步阻塞(Blocked on Synchronization):

等待获取锁。

 7. 死亡(Dead):

线程完成了执行。

 

14.同步方法和同步代码块的区别是什么?

 

在Java语言中,每一个对象有一把锁。

线程可以使用synchronized关键字来获取对象上的锁。

synchronized关键字可应用在方法级别(粗粒度锁)或者是代码块级别(细粒度锁)。

 

15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?

程序应该做哪种级别的同步?

 

监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的。

监视器监视一块同步代码块,确保一次只有一个线程执行同步代码块。

每一个监视器都和一个对象引用相关联。

线程在获取锁之前不允许执行同步代码。

 

16.什么是死锁(deadlock)?

 

两个进程都在等待对方执行完毕才能继续往下执行的时候就发生了死锁。

结果就是两个进程都陷入了无限的等待中。

 

17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?

 

使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:

指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。

因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。

 

Java集合类 

18.Java集合类框架的基本接口有哪些?

 

Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类。

Java集合类里面最基本的接口有:

 

1. Collection:

代表一组对象,每一个对象都是它的子元素。

 2. Set:

不包含重复元素的Collection。

 

3. List:

有顺序的collection,并且可以包含重复元素。

 4. Map:

可以把键(key)映射到值(value)的对象,键不能重复。

5. 编程的时候接口优于实现。

 

6. 底层的集合实际上是空的情况下,返回长度是0的集合或者是数组,不要返回null。

 

33.Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?

 

Enumeration速度是Iterator的2倍,同时占用更少的内存。

但是,Iterator远远比Enumeration安全,因为其他线程不能够修改正在被iterator遍历的集合里面的对象。

同时,Iterator允许调用者删除底层集合里面的元素,这对Enumeration来说是不可能的。

 

34.HashSet和TreeSet有什么区别?

 

HashSet是由一个hash表来实现的,因此,它的元素是无序的。

add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O

(1)。

 

另一方面,TreeSet是由一个树形的结构来实现的,它里面的元素是有序的。

因此,add(),remove(),contains()方法的时间复杂度是O(logn)。

 

垃圾收集器(Garbage Collectors) 

35.Java中垃圾回收有什么目的?

什么时候进行垃圾回收?

 

垃圾回收的目的是识别并且丢弃应用不再使用的对象来释放和重用资源。

 

36.System.gc()和Runtime.gc()会做什么事情?

 

这两个方法用来提示JVM要进行垃圾回收。

但是,立即开始还是延迟进行垃圾回收是取决于JVM的。

 

37.finalize()方法什么时候被调用?

析构函数(finalization)的目的是什么?

 

在释放对象占用的内存之前,垃圾收集器会调用对象的finalize()方法。

一般建议在该方法中释放对象持有的资源。

 

38.如果对象的引用被置为null,垃圾收集器是否会立即释放对象占用的内存?

 

不会,在下一个垃圾回收周期中,这个对象将是可被回收的。

 

39.Java堆的结构是什么样子的?

什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?

 

JVM的堆是运行时数据区,所有类的实例和数组都是在堆上分配内存。

它在JVM启动的时候被创建。

对象所占的堆内存是由自动内存管理系统也就是垃圾收集器回收。

 

堆内存是由存活和死亡的对象组成的。

存活的对象是应用可以访问的,不会被垃圾回收。

死亡的对象是应用不可访问尚且还没有被垃圾收集器回收掉的对象。

一直到垃圾收集器把这些对象回收掉之前,他们会一直占据堆内存空间。

 

40.串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?

 

吞吐量收集器使用并行版本的新生代垃圾收集器,它用于中等规模和大规模数据的应用程序。

而串行收集器对大多数的小应用(在现代处理器上需要大概100M左右的内存)就足够了。

 

41.在Java中,对象什么时候可以被垃圾回收?

 

当对象对当前使用这个对象的应用程序变得不可触及的时候,这个对象就可以被回收了。

 

42.JVM的永久代中会发生垃圾回收么?

 

垃圾回收不会发生在永久代,如果永久代满了或者是超过了临界值,会触发完全垃圾回收(Full GC)。

如果你仔细查看垃圾收集器的输出信息,就会发现永久代也是被回收的。

这就是为什么正确的永久代大小对避免Full GC是非常重要的原因。

请参考下Java8:

从永久代到元数据区 

(译者注:

Java8中已经移除了永久代,新加了一个叫做元数据区的native内存区)  

异常处理 

43.Java中的两种异常类型是什么?

他们有什么区别?

 

Java中有两种异常:

受检查的(checked)异常和不受检查的(unchecked)异常。

不受检查的异常不需要在方法或者是构造函数上声明,就算方法或者是构造函数的执行可能会抛出这样的异常,并且不受检查的异常可以传播到方法或者是构造函数的外面。

相反,受检查的异常必须要用throws语句在方法或者是构造函数上声明。

这里有Java异常处理的一些小建议。

 

44.Java中Exception和Error有什么区别?

 

Exception和Error都是Throwable的子类。

Exception用于用户程序可以捕获的异常情况。

Error定义了不期望被用户程序捕获的异常。

 45.throw和throws有什么区别?

 

throw关键字用来在程序中明确的抛出异常,相反,throws语句用来表明方法不能处理的异常。

每一个方法都必须要指定哪些异常不能处理,所以方法的调用者才能够确保处理可能发生的异常,多个异常是用逗号分隔的

applet安全管理器是给applet施加限制条件的一种机制。

浏览器可以只有一个安全管理器。

安全管理器在启动的时候被创建,之后不能被替换覆盖或者是扩展。

 

Swing 

57.弹出式选择菜单(Choice)和列表(List)有什么区别 

Choice是以一种紧凑的形式展示的,需要下拉才能看到所有的选项。

Choice中一次只能选中一个选项。

List同时可以有多个元素可见,支持选中一个或者多个元素。

 

58.什么是布局管理器?

 

布局管理器用来在容器中组织组件。

 

59.滚动条(Scrollbar)和滚动面板(JScrollPane)有什么区别?

 

Scrollbar是一个组件,不是容器。

而ScrollPane是容器。

ScrollPane自己处理滚动事件。

 

60.哪些Swing的方法是线程安全的?

 

只有3个线程安全的方法:

 repaint(), revalidate(), and invalidate()。

 

61.说出三种支持重绘(painting)的组件。

 

Canvas, Frame, Panel,和Applet支持重绘。

 

62.什么是裁剪(clipping)?

 

限制在一个给定的区域或者形状的绘图操作就做裁剪。

 

63.MenuItem和CheckboxMenuItem的区别是什么?

 

CheckboxMenuItem类继承自MenuItem类,支持菜单选项可以选中或者不选中。

 

64.边缘布局(BorderLayout)里面的元素是如何布局的?

 

BorderLayout里面的元素是按照容器的东西南北中进行布局的。

 

65.网格包布局(GridBagLayout)里面的元素是如何布局的?

 

GridBagLayout里面的元素是按照网格进行布局的。

不同大小的元素可能会占据网格的多于1行或一列。

因此,行数和列数可以有不同的大小。

 

66.Window和Frame有什么区别?

 

Frame类继承了Window类,它定义了一个可以有菜单栏的主应用窗口。

 

67.裁剪(clipping)和重绘(repainting)有什么联系?

 

当窗口被AWT重绘线程进行重绘的时候,它会把裁剪区域设置成需要重绘的窗口的区域。

 

68.事件监听器接口(event-listener interface)和事件适配器(event-adapter)有什么关系?

 

事件监听器接口定义了对特定的事件,事件处理器必须要实现的方法。

事件适配器给事件监听器接口提供了默认的实现。

 

69.GUI组件如何来处理它自己的事件?

 

GUI组件可以处理它自己的事件,只要它实现相对应的事件监听器接口,并且把自己作为事件监听器。

 

70.Java的布局管理器比传统的窗口系统有哪些优势?

 

图样图 

Java使用布局管理器以一种一致的方式在所有的窗口平台上摆放组件。

因为布局管理器不会和组件的绝对大小和位置相绑定,所以他们能够适应跨窗口系统的特定平台的不同。

 

71.Java的Swing组件使用了哪种设计模式?

 

Java中的Swing组件使用了MVC(视图-模型-控制器)设计模式。

74.Class.forName()方法有什么作用?

 

这个方法用来载入跟数据库建立连接的驱动。

 

75.PreparedStatement比Statement有什么优势?

 

PreparedStatements是预编译的,因此,性能会更好。

同时,不同的查询参数值,PreparedStatement可以重用。

 

76.什么时候使用CallableStatement?

用来准备CallableStatement的方法是什么?

 

CallableStatement用来执行存储过程。

存储过程是由数据库存储和提供的。

存储过程可以接受输入参数,也可以有返回结果。

非常鼓励使用存储过程,因为它提供了安全性和模块化。

准备一个CallableStatement的方法是:

 

77.数据库连接池是什么意思?

 

像打开关闭数据库连接这种和数据库的交互可能是很费时的,尤其是当客户端数量增加的时候,会消耗大量的资源,成本是非常高的。

可以在应用服务器启动的时候建立很多个数据库连接并维护在一个池中。

连接请求由池中的连接提供。

在连接使用完毕以后,把连接归还到池中,以用于满足将来更多的请求。

 

远程方法调用(RMI) 

78.什么是RMI?

 

Java远程方法调用(Java RMI)是Java API对远程过程调用(RPC)提供的面向对象的等价形式,支持直接传输序列化的Java对象和分布式垃圾回收。

远程方法调用可以看做是激活远程正在运行的对象上的方法的步骤。

RMI对调用者是位置透明的,因为调用者感觉方法是执行在本地运行的对象上的。

看下RMI的一些注意事项。

 

79.RMI体系结构的基本原则是什么?

 

RMI体系结构是基于一个非常重要的行为定义和行为实现相分离的原则。

RMI允许定义行为的代码和实现行为的代码相分离,并且运行在不同的JVM上。

 

80.RMI体系结构分哪几层?

 

RMI体系结构分以下几层:

 

存根和骨架层(Stub and Skeleton layer):

这一层对程序员是透明的,它主要负责拦截客户端发出的方法调用请求,然后把请求重定向给远程的RMI服务。

 

远程引用层(Remote Reference Layer):

RMI体系结构的第二层用来解析客户端对服务端远程对象的引用。

这一层解析并管理客户端对服务端远程对象的引用。

连接是点到点的。

 传输层(Transport layer):

这一层负责连接参与服务的两个JVM。

这一层是建立在网络上机器间的TCP/IP连接之上的。

它提供了基本的连接服务,还有一些防火墙穿透策略。

 

81.RMI中的远程接口(Remote Interface)扮演了什么样的角色?

 

远程接口用来标识哪些方法是可以被非本地虚拟机调用的接口。

远程对象必须要直接或者是间接实现远程接口。

实现了远程接口的类应该声明被实现的远程接口,给每一个远程对象定义构造函数,给所有远程接口的方法提供实现。

 

82.java.rmi.Naming类扮演了什么样的角色?

 

java.rmi.Naming类用来存储和获取在远程对象注册表里面的远程对象的引用。

Naming类的每一个方法接收一个URL格式的String对象作为它的参数。

 

83.RMI的绑定(Binding)是什么意思?

 

绑定是为了查询找远程对象而给远程对象关联或者是注册以后会用到的名称的过程。

远程对象可以使用Naming类的bind()或者rebind()方法跟名称相关联。

 

84.Naming类的bind()和rebind()方法有什么区别?

 

bind()方法负责把指定名称绑定给远程对象,rebind()方法负责把指定名称重新绑定到一个新的远程对象。

如果那个名称已经绑定过了,先前的绑定会被替换掉。

 

85.让RMI程序能正确运行有哪些步骤?

 

为了让RMI程序能正确运行必须要包含以下几个步骤:

 

1. 编译所有的源文件。

 2. 使用rmic生成stub。

 3. 启动rmiregistry。

 4. 启动RMI服务器。

 5. 运行客户端程序。

 

86.RMI的stub扮演了什么样的角色?

远程对象的stub扮演了远程对象的代表或者代理的角色。

调用者在本地stub上调用方法,它负责在远程对象上执行方法。

当stub的方法被调用的时候,会经历以下几个步骤:

 

1. 初始化到包含了远程对象的JVM的连接。

 2. 序列化参数到远程的JVM。

 3. 等待方法调用和执行的结果。

 

4. 反序列化返回的值或者是方法没有执行成功情况下的异常。

 5. 把值返回给调用者。

91.什么是Servlet?

 

Servlet是用来处理客户端请求并产生动态网页内容的Java类。

Servlet主要是用来处理或者是存储HTML表单提交的数据,产生动态内容,在无状态的HTTP协议下管理状态信息。

 

92.说一下Servlet的体系结构。

所有的Servlet都必须要实现的核心的接口是javax.servlet.Servlet。

每一个Servlet都必须要直接或者是间接实现这个接口,或者是继承javax.servlet.GenericServlet或者

javax.servlet.http.HTTPServlet。

最后,Servlet使用多线程可以并行的为多个请求服务。

 

93.Applet和Servlet有什么区别?

 

Applet是运行在客户端主机的浏览器上的客户端Java程序。

而Servlet是运行在web服务器上的服务端的组件。

applet可以使用用户界面类,而Servlet没有用户界面,相反,Servlet是等待客户端的HTTP请求,然后为请求产生响应。

 

94.GenericServlet和HttpServlet有什么区别?

 

GenericServlet是一个通用的协议无关的Servlet,它实现了Servlet和ServletConfig接口。

继承自GenericServlet的Servlet应该要覆盖service()方法。

最后,为了开发一个

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