中班区角活动教案10篇玩具.docx

上传人:b****7 文档编号:23932948 上传时间:2023-05-22 格式:DOCX 页数:16 大小:25.90KB
下载 相关 举报
中班区角活动教案10篇玩具.docx_第1页
第1页 / 共16页
中班区角活动教案10篇玩具.docx_第2页
第2页 / 共16页
中班区角活动教案10篇玩具.docx_第3页
第3页 / 共16页
中班区角活动教案10篇玩具.docx_第4页
第4页 / 共16页
中班区角活动教案10篇玩具.docx_第5页
第5页 / 共16页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

中班区角活动教案10篇玩具.docx

《中班区角活动教案10篇玩具.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中班区角活动教案10篇玩具.docx(16页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

中班区角活动教案10篇玩具.docx

中班区角活动教案10篇玩具

中班区角活动教案10篇玩具

《中班区角活动教案10篇玩具》这是优秀的幼儿园教案设计文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看中班区角活动教案10篇玩具!

(1)中班认知游戏详案教案反思《形状归类》

 设计背景

幼儿拿着玩具说:

“这个是圆形,这个是正方形”。

幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,为了提高幼儿对图形的兴趣,设计了这节以认识图形和图形分类为主,贯穿游戏的活动课。

活动目标

1.培养幼儿对图形的认识,并学会分类。

2.使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

3.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5.培养幼儿敏锐的观察能力。

重点难点

教学重点:

让幼儿给图形分类。

教学难点:

使幼儿能够将生活中近似几何图形的物品与几何图形建立关系。

活动准备

三角形、圆形、正方形食物若干件、盆子1个。

活动过程

一.摸一摸

1.教师:

老师这有个百宝盆,里面有好多好多老师带来的宝贝,小朋友想不想看呢?

2.教师:

好,下面我们一个一个把他们请出来好不好!

3.教师:

那谁愿意来帮老师请他们出来呢?

4.教师:

这是什么?

(盖子)什么形状的?

(圆形)

5.请幼儿分别摸出盆子里的物品,并说出物品名称、形状。

二.图形分类

1.教师:

我的这些宝贝们啊会变魔术,他们变成了漂亮的图形宝宝,藏在了一个地方,藏在哪呢?

你们猜猜看?

2.教师:

我告诉你们吧!

藏在你们的凳子下面呢!

把他们都请出来吧!

3.教师:

你拿的图形宝宝是什么形状的?

4.教师:

图形宝宝们出来好久了,他们想回家了。

5.教师:

三角形宝宝的家应该是什么形状的?

圆形、正方形呢?

6.游戏:

图形宝宝回家。

三.连一连

1.教师:

韦老师这里还有一些宝贝没回家,你们来帮帮他们好吗?

2.连线练习题。

3.幼儿操作书本练习题。

教学反思

本次活动基本达到活动目标,2个小游戏的互动加深了孩子对几何图形的认识,激发了孩子的好奇心、积极主动性,课堂气氛比较活跃。

(快思老师.教案网出处)不足之处:

活动过程中,感觉自己语速有些快,环节有些赶。

图形宝宝的“家”做得有点小,出示在黑板上连线的图片太少,因为准备的图片太大了,排在黑板上排不下了,所以数量就减少了。

第二环节如果能让幼儿找找教室里的物体形状,那教学效果会更好。

(2)中班游戏教案《发条舞》含反思

活动目标

1、通过玩发条玩具,感知他们不同的节奏特点。

2、理解一些发条玩具从快到慢、最后停止的节奏类型,并能在音乐声中用肢体动作创造性的进行表现。

3、初步感知速度的概念,体验合作游戏的快乐。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

1、幼儿曾玩过发条玩具。

2、发条龙虾一只。

3、发条青蛙、玩具发条人手一份。

4、录有拧发条声音的音乐,配班老师弹奏一段从快到渐慢的音乐。

活动过程

(一)把玩青蛙发条玩具,感知他的节奏特点。

1、观察青蛙发条玩具。

(1)你是怎样让小青蛙跳起来的?

(2)小青蛙是怎么跳的?

(3)小青蛙跳的时候节奏是怎样的?

教师小结:

小青蛙跳的时候一直都是按xxxx的节奏,然后就停住了。

2、出示青蛙发条玩具跳的节奏谱,请幼儿跟着节奏学青蛙跳。

(二)出示龙虾发条玩具,让幼儿观察他的节奏特点。

1、观察龙虾发条玩具。

(1)小龙虾跳的时候节奏是怎样的。

教师小结:

小龙虾爬的时候先是快的,再一点点、一点点的慢下来,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他会再动一下的。

2、出示龙虾发条玩具爬的节奏谱,请幼儿用肢体动作来反复练习。

(三)我是发条玩具。

1、能根据先快后渐慢最后停止的节奏类型进行表演。

!

出自:

快思老.师!

当我们给发条玩具上满发条时,他就会按照不同的节奏来跳舞,现在我们也来做发条玩具好不好!

那么,你想做什么发条玩具?

2、戴上大发条,合作游戏。

教学反思:

游戏是幼儿的生命,幼儿爱游戏,活动中,幼儿情绪很高,他们在生动、活泼、愉快的情绪中积极、主动地进行锻炼,充分体现了幼儿是活动的主体,活动量适中,是一节成功的游戏教学课。

 

(3)中班表演游戏教案《小羊和狼》含反思

游戏主题由来

《小羊和狼》是中班表演游戏中的传统教材,由于故事中的角色个性鲜明,情节简单,具有趣味性,动作性强,对话多次重复,语言琅琅上口,因此,非常适合中班幼儿进行表演.听了三遍故事后,幼儿就基本上会复述这个故事了,而且在复述的时候幼儿园不由自主地表演了故事中角色的动作,比如猫用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,马用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起来等.看到幼儿喜欢这个故事,我们就开展了"小羊和狼"的表演游戏。

游戏目标

1、喜欢参与表演游戏,感受故事情节、角色情绪的变化,尝试运用语言、动作、表情,大胆、创造性地表现角色性格特征。

2、能根据角色的特征运用表演道具装扮角色,并能根据故事内容布置游戏的场景。

3、能合作游戏,学会协商,轮流扮演角色、使用玩具。

4、懂得遵守游戏规则,会有条理地整理游戏材料。

5、会根据游戏的情况进行简单的讲评,并针对相应的问题提出下一次游戏的改进方案。

活动准备

经验准备:

1.在语言区中投放《小羊和狼》的故事图片,让幼儿学习复述故事,进一步熟悉故事内容。

2.在美工区中指导幼儿学习制作小羊、狼等角色的道具。

物质准备:

制作小猫、小狗、小羊、狼、白马、大象的头饰,房子背景、积木若干。

环境创设:

展示幼儿设计的道具,布置好游戏场景。

活动过程

一、展示布置好的场景,并出示幼儿制作的道具,导入游戏。

(一)介绍布置好的场景,激发幼儿参与活动的兴趣。

师:

上周我们一起寻找了可以用来布置小羊家的材料,今天老师就要把这些材料布置成了小羊的家,我们一起来看看吧。

(二)请幼儿介绍自己制作的道具。

师:

请小朋友说一说你是为那个角色制作道具的,你是怎么制作的?

(三)师幼回忆故事中角色出场的顺序,熟悉狼和小羊、小动物们与小羊以及小动物之间的对话。

师提问:

1.故事刚开始时谁先出场?

他应该站在哪里?

接着谁来了?

狼对小羊说了?

小羊是怎么回答的?

狼又是怎么说的?

2.后来有哪些小动物来了?

先是谁?

接着是谁?

他们都对小羊说了什么?

3.天黑了,小动物们都在小羊家一起商量怎么对付大灰狼,它们是怎么说的?

二、提出游戏要求,帮助幼儿做好游戏前的准备。

(一)鼓励幼儿用协商的方式选出组长,组长按组员的意愿协调、分配角色。

(二)引导幼儿选择适合的道具装扮自己,然后开展游戏。

三、幼儿分组开展表演游戏,教师观察指导。

(一)观察幼儿角色分配和道具的使用情况。

(二)观察表演中角色出场的顺序和角色对话的情况。

四、整理游戏场地,收拾游戏材料,交流游戏情况。

(一)在教师的提醒下,幼儿合作整理游戏场地,归类收拾游戏材料。

(二)交流游戏情况。

1.请游戏中表演较好的小组上台表演精彩片段,其他幼儿欣赏、评价。

师:

你们觉得他们表演的怎么样?

谁表演的最好?

好在哪里?

2.讨论道具的使用情况以及初步学习协商游戏的情况。

师:

今天游戏中你扮演什么角色?

用什么道具来装扮自己?

你是怎么跟同伴一起游戏的?

3.讨论下次游戏需要增添的道具。

师:

下次游戏你们觉得还需要增加哪些道具来装扮自己呢?

教学反思:

故事情节有趣、紧凑,语言朗朗上口,幼儿很喜欢这个故事。

启发幼儿说出“团结起来力量大”,并以此为契机针对中班幼儿自我意识强,谦让行为差,不遵守游戏规则等现象进行思想教育,让他们明白朋友之间要互相关心、互相帮助,遇到事情要互相商量,这样大家才能在幼儿园一起快快乐乐地游戏、学习、生活。

(4)中班优秀游戏教案《我是小小建筑师》含反思

【活动目标】

1、能初步运用围合、搭高、拼插、对称等方法用纸箱搭建儿童游乐场。

2、大胆的使用辅助材料进行建构,增强幼儿之间的合作能力。

3、懂得保护自己和别人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

【活动准备】

1、牛奶箱,鞋盒子等纸箱若干。

2、奶粉罐,铁盒子,大型积木等其他材料若干。

3、背景音乐。

【活动过程】

一、手指游戏导入,激发幼儿游戏的兴趣。

1、师幼共同玩“小房子”手指游戏。

2、集体讨论:

如果我们想搭建一个儿童游乐场,你想搭一个什么样子的大型玩具呢?

二、提供纸箱,引导幼儿自由拼搭。

1、集体讨论游戏规则。

2、幼儿自由组合(4人小组)

3、小组合作拼搭:

引导幼儿用搭高,拼插的方法将纸箱叠高。

三、投放辅助材料,师幼共同游戏。

1、大家分享搭建的作品。

2、能用围合的方法搭建游乐园的外围墙。

3、建筑师的庆功会。

师:

我们的游乐场终于建好了,小矮人说:

你们真是特别能干的小小建筑师,请大家一起到我们游乐场里玩一玩吧!

四、收拾整理。

纸箱真神奇,经过大家的奇思妙想就能变出各种好的玩具,我们一起把纸箱整理好,放进大框子带回班级和其他小朋友分享吧!

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

(5)中班游戏教案《积木》含反思

活动目标:

1.尝试在游戏情境中进行有目的的构建,探索发现积木因不同的连接方法而呈现的奇妙变化。

2.发展幼儿的动手能力。

3.培养幼儿敏锐的观察能力。

4.让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。

5.学习游戏的玩法及规则。

活动准备:

积木若干、毛毛虫图片、绒布毛毛虫玩具等。

活动过程:

一、自由搭建

1.回忆与交流:

你用积木搭过什么?

2.幼儿尝试用7块积木自由搭建。

3.欣赏作品。

教师分析

从自由搭建和作品展示引入,引导幼儿关注积木不同的连接方法所产生的不同效果,以此感受积木的多变性。

二、搭毛毛虫

(一)游戏一:

搭一条毛毛虫

1.(教师出示毛毛虫图片,引导幼儿观察其特征,并提出搭建要求)也用7块积木搭一条毛毛虫。

2.(幼儿交流)你是怎样搭毛毛虫的?

怎样把毛毛虫的身体连接起来?

(二)游戏二:

毛毛虫变长了

1.(教师引导幼儿相互比较,看看谁的毛毛虫最长)

2.(教师提出搭建要求)让你的毛毛虫变得更长。

3.(幼儿“修改作品”后,再次比较并交流)你的毛毛虫是怎样变长的?

小结

积木连接的孔越少,毛毛虫就越长。

(三)游戏三:

会扭动的毛毛虫

1.(教师出示绒布毛毛虫玩具)请大家观察一下,积木搭出来的毛毛虫和绒布毛毛虫在形状上有什么不一样?

小结

积木搭出来的毛毛虫是直的,绒布毛毛虫是可以扭动的。

2.(教师引导并提出搭建要求)让你搭建的毛毛虫扭动起来。

3.(幼儿再次“修改作品”后交流搭建体会)你是怎样让毛毛虫扭动起来的?

小结

两块积木只要各连接一个孔,毛毛虫就可以扭动了。

教师分析

先让幼儿尝试用7块积木搭建一条能连接在一起的毛毛虫,目的在于引发幼儿搭积木的兴趣;然后再用幼儿自己搭建的作品,通过比较来发现积木不同的连接方法可以使毛毛虫变得更长的秘密;最后用柔软的绒布毛毛虫来启发幼儿思考硬硬的积木能否搭出一条也能扭动的毛毛虫。

三个环节步步推进,始终在引发幼儿产生认知冲突,从而激励幼儿大胆探索,在体会积木的多变性的同时体验游戏的快乐。

!

来自快思老师教案.!

三、师幼交流分享游戏感受

活动反思

在设计“百变积木”活动前,我主要考虑以下三个问题:

一是内容的生活化。

积木是幼儿最常见和熟悉的玩具,每个幼儿都非常喜欢且百玩不厌。

作为一种玩具,能够获得幼儿如此喜爱并且持久不衰,本身就说明积木的魅力。

但事实上,恰恰是因为积木的多变性特质而让幼儿很难获得理想的搭建结果。

幼儿在搭积木时,受从自身意愿出发的自由随性和有限经验的影响,搭积木活动往往呈现出过度自由而目的性和挑战性不强的状况,这一状况很容易瓦解幼儿搭积木的兴趣。

教师也大多忽视积木这一玩具背后所隐含的教育功能和价值,忽视提高幼儿搭积木的兴趣和质量。

因此,选择幼儿所熟悉的材料――积木作为活动材料,有利于幼儿与游戏材料的有效互动。

二是目标的适宜性。

考虑到中班幼儿刚从小班升上来,因此,我把本次活动目标设置在:

让幼儿在自由搭建的基础上,尝试有目的地搭建;通过发现并掌握积木的搭建方法和技巧,来激发幼儿搭积木的兴趣。

三是过程的互动性。

作为有目的的教学游戏活动,我主要采用了创设游戏情境,用提问或追问的方式与幼儿互动,以此让幼儿体验挑战和成功的快乐。

我认为有效的师幼互动,应建立在教师对幼儿已有经验了解的基础上,这样才能做到既鼓励幼儿大胆思考和动手探索,又激发幼儿的活动兴趣。

(6)中班教案《踩气球》含反思

  目标:

  1、锻炼幼儿小腿肌肉;

  2、培养幼儿勇敢精神和合作能力。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、尝试用较完整的话来表达自己的意愿,并乐意大胆地进行交流。

  玩法:

  1、活动身体:

重点脚及小腿按摩。

  2、吹气球:

母(父)子合作吹气球,在规定时间内比一比,哪个家庭吹得多。

(让幼儿数数,比较,给最多家庭发一样小奖品)

  3、水中踩气球:

  

(1)把气球仍进水池里:

母(父)子比赛,看谁仍得远。

  

(2)踩气球:

母(父)子在水中踩气球,数一数,踩破了几只气球?

  4、放松身体:

用毛巾擦小腿,母(父)子互相交流

  教学反思

  通过《踩气球》这一游戏,使幼儿体验一起游戏的乐趣。

但是在玩游戏的过程中,有个别比较胆怯的小朋友不敢参加。

不敢参加的要懂得激发他们的参与欲望。

在安全、快乐、轻松的气氛下完成每一个游戏!

(7)中班教案《水枪》含反思

活动目标:

1.乐意尝试用不同方法玩纸盒水枪的游戏,感受不同玩法的乐趣。

2.让幼儿通过操作摆弄,体验成功的快乐。

3.能大胆进行实践活动,并用完整的语言表达自己的意见。

4.培养幼儿乐观开朗的性格。

 

活动准备:

1.喝光的空牛奶盒、装水的容器、若干,倒背衣、毛巾与幼儿人数相等

2.装有颜色的牛奶盒每人一个,大张白纸两张,小熊、电话机一个,场地准备。

活动过程:

一导入:

幼儿和老师一起做游戏,电话铃响了。

老师假装接电话。

“你好,你找谁?

哦,是小熊。

有什么事?

……请我们小朋友一起到你家去玩纸盒水枪?

哦,你等一等我来问一问?

”老师问:

“小朋友,小熊请我们一起去它家去玩纸盒水枪,你们愿意吗?

 

二、幼儿操作:

1、幼儿向小熊问好。

小熊请小朋友坐。

(老师套手偶)

2、幼儿围坐在老师的周围,老师展示纸盒。

小熊:

“小朋友,谢谢你们来我家做客。

今天我为你们准备了许多纸盒水枪,你们想玩吗?

3、教师示范。

师:

这是一个空的纸盒,现在老师要把它变成一个水枪,看看老师能不能成功。

先把牛奶盒挤一下放到水里,把它拉拉好,数五下,1、2、3、4、5、看看里面有没有水,哈哈,有了小朋友仔细看,水枪要发射了。

好不好玩?

现在请小朋友试试

4、引导幼儿积极尝试。

教师帮助能力弱不愿尝试的小朋友。

幼儿尝试打开装水、射水。

(幼儿在操作过程中老师关注以下内容:

注意幼儿的习惯养成,如不要把衣服弄湿,不要把水射在小朋友身上,毛巾擦过要放在指定地方。

巡回指导,帮助幼儿共同回忆自己的操作过程,即自己是如何装水、射水的。

鼓励幼儿尝试打开各种不同的方法装水、射水。

边操作边说“纸盒水枪射射”。

三、结束:

1.现在我们让水枪再来给我们变魔术发射‘烟花’?

教师示范把彩色水枪喷在白纸上,让幼儿体验彩色水枪喷在纸上的乐趣。

2.鼓励幼儿积极尝试。

3.庆祝自己也会变魔术,感受成功带来的乐趣。

4.收拾材料,回活动室。

教学反思:

心理环境是一种隐性的环境,也可以理解为是一种气氛,一种感觉。

教师在幼儿心目中有很高的威信,教师的言行潜移默化地影响着幼儿。

因此,建立一个轻松、和谐、平等的师生关系有着极其重要的意义。

自制的玩具虽然简单但对幼儿却有很大的吸引力,家琪好奇有着强烈玩耍欲望,教师由此给他一个安全的环境,循循善诱,因势利导,在轻松、和谐、平等的师生关系中养成懂礼貌的好习惯。

妙用“射水枪”所引发的案例使我深深明白:

教师不再是幼儿活动的指导者,而是支持者、引导者、合作者,应创造一切条件和机会促进幼儿主动发展,使其成为活动的主人在活动中坚持正面教育,促进幼儿合作与分享行为的发展。

(8)中班教案《我和皮球来赛跑》含反思

  活动目标:

  1、培养幼儿的快跑,平衡和动作的协调性。

  2、增强了幼儿的自信心和勇气。

提高了幼儿的自我保护意识和能力。

  3、能根据指令做相应的动作。

  4、培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动准备:

  皮球若干

  活动过程:

  教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。

并和幼儿一起布置好场地。

  1、游戏导入

  小朋友,我们小朋友都非常喜欢玩球,今天我们就和皮球来赛跑,看谁跑得快!

好不好?

(幼儿回答,好)。

  2、教师首先说明游戏的规则和过程,并和一名幼儿一起模拟(我和皮球来赛跑)的玩法,其他幼儿认真看。

  3、幼儿开始游戏游戏

  幼儿四散站在场地上,把皮球滚出去,同时向着皮球滚出去的方向快跑,跑到球的前面接住皮球,再继续滚,继续追,游戏反复进行。

  幼儿交替游戏,每个幼儿都参与到游戏中去。

  4、游戏结束

  师生共同收拾场地,带回教室休息。

  活动反思:

  “我与皮球来赛跑”游戏对幼儿来说,很刺激,是个有点冒险的游戏,所以幼儿们都很兴奋,激动,跃跃欲试,在这个游戏中,幼儿强化了身体机能。

学会了合作,也进一步获取了游戏的快乐,增强了战胜自己的勇气自信心。

(9)中班教案《玩拼板》含反思

  教学目标:

  1、学习双脚并拢侧身跳,保持身体平衡,提高动作协调性。

  2、探索拼板的不同玩法,感受创新的乐趣。

  3、逐步形成善于与同伴合作以及勇于接受挑战的品质。

  4、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  5、培养幼儿的尝试精神。

  教学重难点:

  学会双脚并拢侧身跳,动作标准

  能用侧身跳的方式玩拼板,并接受比赛挑战

  教学准备:

  1、接触过拼板,并有一定的经验。

  2、30厘米见方的泡沫拼板人手一块。

  3、《奶牛歌》音乐以及场地布置。

  教学过程:

  一、律动导入,唤醒幼儿身体各部分机能。

  播放《奶牛歌》音乐,引导幼儿进行热身运动,为下面活动做准备。

  师:

小朋友们,我们手里拿着什么呀?

(拼板)让我们跟它一起运动起来吧!

  二、探索、体验拼板的不同玩法。

  1、教师引导幼儿探索单块拼板的玩法。

  师:

拼板除了可以和我们一起运动外,还可以怎么玩呢?

请你找个空地方去玩一玩吧!

  2、教师请个别幼儿来示范玩拼板的方法,在此基础上教师进行提升并组织幼儿练习相关动作,重点练习多种跳法,。

  师:

好,让我们休息一下,请你站到和你拼板一样颜色的线后面。

谁来介绍一下,你是怎么玩拼板的?

(顶在头上、一手托起、在上面跳、跨过去,跳过去……)

  三、学习正面向前双脚并拢侧跳。

  1、教师引导幼儿学习原地正面向前双脚并拢侧跳。

  师:

老师也有一种玩拼板的方法哦,把拼板放在地上,正面向前,站在拼板的旁边,双脚并拢,膝盖稍微弯曲,向侧面跳过拼板。

  2、请个别幼儿来尝试正面向前双脚并拢侧跳。

  师:

谁愿意来试一试呢?

(正面向前,站在拼板的侧面,双脚并拢,膝盖稍弯曲,向侧面跳)

  3、教师引导幼儿尝试正面向前双脚并拢侧跳。

  师:

请你找个空地放去试一试吧!

比比看,谁跳的最稳!

  4、集体练习师:

让我们一起来跳一跳吧!

(123跳……)

  四、教师引导幼儿进行合作。

  1、教师引导幼儿组合拼板。

  师:

现在老师要交给你们一个小任务,就是请你们把一样颜色的拼板拼接起来。

如果你拿的是蓝色的拼板,就请你从箭头开始往后拼,让它变得长一点!

拼好后,请你站在箭头的后面排好队,听清楚了吗?

好,现在去拼吧!

  2、教师引导幼儿练习正面向前双脚并拢侧身行进跳。

  师:

好长的拼板呀!

现在你会用我们刚才侧身跳的方式来跳一跳吗?

  师:

谁来试试?

好,请你站在小脚丫准备,开始跳……好,你再来试试!

  师:

我们一起来试试吧!

要一个跟着一个哦!

跳完后排好队哦。

  3、教师根据幼儿练习情况,提出要求,再次练习。

  师:

小朋友在侧身跳的时候可要双脚并拢哦,那样可以帮你跳的更高更远,让我们再来试一次吧!

  五、竞赛游戏

  1、教师引导幼儿练习竞赛游戏——正面向前双脚并拢侧前进跳,并敢于跳过高30厘米的拼板城堡。

  师:

呀,那里好多高高的城堡呀!

谁敢跳进去?

好,你去跳!

再跳出来!

真厉害,他在跳的时候是双脚并拢,使劲往上蹬。

  师:

你敢吗?

好,你去!

  师:

你们真勇敢,现在我们要来玩跳城堡的游戏咯。

站在小脚丫上准备,侧身跳完我们的拼板,再跳进城堡,最后跳出来!

听明白了吗?

  2、教师请个别幼儿示范、幼儿集体练习。

  师:

好,你来试试?

  师:

他跳的怎么样?

你敢挑战吗?

  4、竞赛比赛。

  师:

好,那我们来比一比,看看哪一队小朋友跳的又快又好!

从城堡跳出来以后,要拍下一位小朋友的手才能出发,听明白了吗?

好,预备开始……

  5、教师总结。

  游戏情况。

(侧身跳的时候可要双脚并拢了。

  六、放松与整理

  1、引导幼儿跟着音乐做放松运动。

  2、请拿好你的板,休息一下。

  教学反思:

  要根据幼儿的特点,选择幼儿感兴趣的方式来组织幼儿的活动。

活动组织,突出了“个性”、“主动”、“探索”、与“创造”,改变了“大一统”的学习模式,给了孩子自主学习的空间和时间。

从一个人玩拼板到多个人合作玩拼板,促进孩子在玩的过程中不仅学习了新的玩法而且也掌握和巩固了基本动作,促使孩子们不断深入地去探索、去创新。

在有目的、有意图、亲身经历的探究过程中,孩子们获得的不仅是陈述性的知识,更多的是程序性的知识、实践和体验的知识。

  在活动过程中并不是单向的知识传授,而是师幼相互间的交流,不仅有信息的交流,也有情感、态度的交流,孩子们在活动中养成独立思考、自主探索、合作交流的好习惯,本次活动开展得就非常有效,同时也获得了成就感和启示:

幼儿活动就应该是这样的!

在探索和交流中共同进步。

(10)中班教案《发条舞》

  【活动目标】

  1、通过玩发条玩具,感知他们不同的节奏特点。

  2、理解一些发条玩具从快到慢、最后停止的节奏类型,并能在音乐声中用肢体动作创造性的进行表现。

  3、初步感知速度的概念,体验合作游戏的快乐。

  4、愿意大胆尝试,并与

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 经管营销 > 经济市场

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1