嵌入式系统开发基础基于ARM微处理器和Linux操作系统的课后答案.docx
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嵌入式系统开发基础基于ARM微处理器和Linux操作系统的课后答案
1-1什么是嵌入式系统?
嵌入式系统和普通计算机系统的区别是什么?
举例说明。
答:
问题一:
嵌入式系统是以应用为中心,以计算机为基础,其软硬件可裁剪配置,对功能、可靠性、成本、体积、功耗有严格约束的一种专用计算机系统。
问题二:
比较项目
嵌入式系统
普通计算机系统
引导代码
BootLoader引导,针对不同电路进行移植
主板的BIOS引导
OS
WindowsCE、VxWorks、Linux等,需要移植
Windows、Linux,不移植
驱动程序
每个设备都必须针对电路板进行开发
OS中含有大多数,直接下载
协议栈
移植
OS或者第三方供应商提供
开发环境
借助服务器进行交叉编译
在本机可开发调试
仿真器
需要
不需要
1-2简述嵌入式系统的构成
答:
硬件
微处理器
嵌入式系统的控制核心
外围电路
嵌入式系统的内存、I/O端口、复位电路、电源等
外设
USB、LCD、键盘等
软件
设备驱动接口
负责嵌入式系统与外设的信息交互
实时操作系统
包括与硬件相关的底层软件、系统内核、设备驱动接口、通信协议、图形界面、标准化浏览器等
可编程应用接口
为编制应用程序提供各种编程接口库
应用软件
1-3
答:
R13:
也记作SP,在ARM指令集中虽然没有强制,但是通常用于堆栈指针SP;在Thumb指令集中强制其作为堆栈指针。
R14:
也记作程序连接寄存器LR(LinkRegister),用于保存子程序调用或异常中断处理返回时程序的返回地址。
R15:
也记作程序计数器PC,用于标示下一条将要执行的指令地址。
CPSR:
程序状态寄存器,包含条件标识位、中断标识位、当前处理器模式等状态和控制位。
SPSR:
备份的程序状态寄存器。
在异常中断处理过程中,用于保存被中断处理程序的执行现场和处理器状态。
1-4
答:
(1)复位异常中断:
当系统上电、复位、软件复位时产生该类型中断。
(2)未定义指令异常中断:
当ARM处理器或系统中的协处理器认为当前指令未定义时,产生该中断。
通常利用该中断模拟浮点向量运算。
(3)软件中断:
可用于用户模式下特权操作的调用,既可以是系统功能,也可以是用户自定义的功能。
(4)指令预取中止异常中断:
如果处理器预取的指令地址不存在,或者该地址不允许当前指令访问,产生该类型的中断。
(5)数据访问中止异常中断:
如果数据访问的目标地址不存在,或者该地址不允许当前指令访问,则产生该中断。
(6)外部中断:
当处理器的外部中断请求引脚有效,而且CPSR的I控制位被清除时,产生该类型的中断
(7)快速外部中断:
当处理器的快速中断请求引脚有效,而且CPSR的F控制位被清除时,产生该中断。
1-5
答:
(1)ADRR0,TABLE
(2)ADRR1,DATA
LDRR0,[R1]
(3)LDRR0,=DATA
(4)TABLEEQU800
MOVR0,#TABLE
(5)TABLESPACE20
1-6
答:
R0=DATA1这组数据在存储器中所存放的起始地址,由编译器分配;
R1=0x0C0D0E0F;R2=0xF;R3=0x8020;[0x8020]=R1
1-7
答:
AREASWITCH,CODE,READONLY
ENTRY
ANDR2,R0,0x3;R2R0的低两位
MOVR2,R2,LSL#30;将低两位移动到高两位
BICR0,R0,0x3;将R0的低两位清0
ANDR3,R1,0xC0000000;R3R1的高两位
MOVR3,R3,LSR#30;将高两位移动到低两位
BICR1,R1,0xC0000000;将R1的高两位清0
ORRR0,R0,R3;R1的高两位写入到R0的低两位
ORRR1,R1,R2;R0的低两位写入到R1的高两位
END
1-8
答:
//main.c
Include“stdio.h”
externintsum(intnum[],intn);
main(){
intarray[10]={20,30,23,5,15,64,6,15,72,73};
intHE=sum(array,10);
printf(“Thesumofarrayis%d”,HE);
}
//huibian.s
AREAASM,CODE,READONLY
EXPORTsum
sumMOVR2,#0
LOOPLDRR3,[R0],#4
ADDR2,R2,R3
SUBR1,R1,1
CMPR1,0
BNELOOP
MOVR0,R2
MOVPC,LR
END
1-9
答:
(1)要求很强的实时性,支持快速而明确的上下文切换
(2)具有高度的可裁剪性,支持动态链接,能够通过装卸某些模块来达到系统所需要的功能
(3)具有快速有效的中断和异常处理能力
(4)具有优化的浮点支持
(5)能够进行动态的内存管理
2-1略。
2-2略
2-3略
2-4按照要求完成以下操作。
(1)创建文件夹test。
mkdirtest
(2)进入test目录。
cdtest
(3)在test目录下用Vi编辑一个新文件test.c,其内容如下:
#include
intmain()
{
inta,i=0;
a=0;
while(i<20)
{
a=a+3;
printf("thevalueofa=%d\n",a);
sleep
(1);
i=i+1;
return0;
}
}
vitest.c
(4)保存退出test.c。
(5)按照下面的要求编译test.c。
使用gcc-otest.otest.c编译,生成test.o。
使用gcc-g-ogtest.otest.c编译,生成gtest.o。
比较gtest.o与test.o的大小,哪个大?
为什么?
gtest.o比test.o大,因为前者加入了一些调试信息。
(6)执行gtest.o与test.o。
2-5使用GDB调试上面的程序gtest.o。
(1)进入GDB调试环境,读入调试程序。
gdbgtest.o
(2)列出源文件内容。
list
(3)在程序a=0;处设置一个断点。
breakpoint
(4)在程序printf("thevalueofa=%d\n",a);处设置一个断点。
(5)执行该程序。
run
(6)查看变量a的值。
printa
(7)查看变量a的类型。
(8)执行下一个源程序行,从而执行其整体中的一个函数。
(9)从断点开始继续执行到下一个断点。
(10)查看变量a的值,看看a是否有变化?
(11)不停地执行continue,直到程序结束。
(12)退出GDB。
2-6根据要求编写Makefile文件。
五个文件分别是main.c、display1.h、display1.c、display2.h、display2.c,具体的代码如下:
#include"stdio.h"
intmain(intargc,char**argv)
{
display1("hello");
display2("hello");
}
display1.h
voiddisplay1(char*print_str);
display2.h
voiddisplay2(char*print_str);
display1.c
#include"display1.h"
voiddisplay1(char*print_str)
{
printf("Thisisdisplay1print%sn",print_str);
}
display2.c
#include"display2.h"
voiddisplay2(char*print_str)
{
printf("Thisisdisplay2print%sn",print_str);
}
(1)如果上述文件在同一个目录,请编写Makefile文件。
(2)如果按照下面的目录结构存放文件,请编写Makefile文件。
|---bin存放生成的可执行文件
|---obj存放.o文件
|---include存放display1.h和display2.h文件
|---src存放main.c、display1.c、display2.c和Makefile
(3)如果按照下面的目录结构存放文件,请编写Makefile文件。
|---bin存放生成的可执行文件
|---obj存放.o文件
|---include存放display1.h和display2.h文件
|---src存放main.c和Makefile
|---src/display1存放display1.c和Makefile
|---src/display2存放display2.c和Makefile
src下面的makefile
SRC_DIR=.
INC_DIR=../include
OBJ_DIR=../obj
BIN_DIR=../bin
include$(SRC_DIR)/test/makefile
include$(SRC_DIR)/test1/makefile
display1下面的makefile
all:
$(OBJ_DIR)/display1.o$(OBJ_DIR)/display1.o
gcc-o$(BIN_DIR)/display1$^
display2下面的makefile
$(OBJ_DIR)/display2.o:
$(SRC_DIR)/display2/display.c
gcc-c$<-o$@
3-1
答:
1.建立宿主机开发环境,包括操作系统及编译器等
2.配置宿主机相关服务及软件,如minicom、网络等
3.建立引导加载程序BootLoader
4.移植内核kernel
5.建立根文件系统root
6.建立应用程序的Flash磁盘分区
7.开发应用程序
8.烧写内核、根文件系统和应用程序
9.发布产品
3-2
答:
Stage1:
(1)硬件设备初始化。
(2)为加载BootLoader的Stage2准备RAM空间。
(3)复制BootLoader的Stage2到RAM空间中。
(4)设置好堆栈。
堆栈指针的设置是为执行C语言代码做好准备。
Stage2:
(1)初始化本阶段要使用到的硬件设备。
(2)检测系统内存映射(MemoryMap)。
(3)将内核映像和根文件系统映像从Flash存储器上读到RAM空间中。
(4)为内核设置启动参数。
(5)调用内核。
3-3答:
1.数据结构file_operations
2.设备注册:
驱动程序模块通过函数register_chrdev来完成内核的注册。
3.设备卸载:
驱动程序模块通过函数unregister_chrdev来完成内核的卸载。
4.打开/释放设备:
驱动程序通过函数open来完成设备的打开。
驱动程序通过函数release来完成设备的释放
5.读写设备:
read函数将数据从内核复制到应用程序空间,write函数则将数据从应用程序空间复制到内核。
6.读写以外的I/O操作:
驱动程序模块通过ioctl函数来完成读写以外的I/O操作,如锁设备等
3-4答:
(1)register_chrdev(0,”demo”,&demo_fops);
(2)mknod/dev/democ2200
(3)insmoddemo.o
4-1参见exam4-1
4-2参见exam4-2
4-3参见exam4-3
5-1略
5-2略
5-3
C:
\Qt\4.3.2>sqlite3exam.db
SQLiteversion3.5.4
Enter".help"forinstructions
EnterSQLstatementsterminatedwitha";"
sqlite>createtablebook(IDIntegerprimarykey,Namevarchar(20),Typevarchar(10
),CountInteger);
sqlite>insertintobookvalues(1,'SQLite3','Database',10);
sqlite>insertintobookvalues(2,'Qt4','GUI',20);
sqlite>select*frombook;
1|SQLite3|Database|10
2|Qt4|GUI|20
sqlite>
5-4
#include
#include
intmain()
{
sqlite3*db=NULL;
intrc;
char*Errormsg;
intnrow;
intncol;
char**Result;
inti=0;
rc=sqlite3_open("exam.db",&db);
if(rc){
fprintf(stderr,"can'topendatabase:
%s\n",
sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return1;
}else
printf("opendatabasesuccessly!
\n");
char*sql="createtablebook(IDIntegerprimarykey,Namevarchar(20),Typevarchar(10),CountInteger)";
sqlite3_exec(db,sql,0,0,&Errormsg);
sql="insertintobookvalues(1,'SQLite3','Database',10)";
sqlite3_exec(db,sql,0,0,&Errormsg);
sql="insertintobookvalues(2,'Qt4','GUI',20);";
sqlite3_exec(db,sql,0,0,&Errormsg);
sql="select*frombook";
sqlite3_get_table(db,sql,&Result,&nrow,&ncol,&Errormsg);
printf("row=%dcolumn=%d\n",nrow,ncol);
printf("theresultis:
\n");
for(i=0;i<(nrow+1)*ncol;i++)
printf("Result[%d]=%s\n",i,Result[i]);
sqlite3_free(Errormsg);
sqlite3_free_table(Result);
sqlite3_close(db);
return0;
}
5-5
参见案例
6-1略
6-2略
6-3参见exam6-3。
6-4参见案例