品牌特许积分礼品行业分析报告经典版Word文档格式.docx
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3、区域性23
六、行业的竞争程度及行业壁垒23
1、行业竞争程度23
(1)企业数量较多,竞争向品牌创意转移23
(2)市场更加细分,竞争呈现差异化24
(3)互联网营销,新经济与传统经济的融合25
2、行业壁垒26
(1)品牌授权壁垒26
(2)客户准入壁垒27
(3)人才壁垒28
(4)资金壁垒28
七、影响行业发展的有利和不利因素29
1、有利因素29
(1)中国经济持续增长蕴藏巨大的市场潜力29
(2)消费升级奠定了行业的持续需求30
(3)消费者形成虚拟网络消费习惯31
(4)政策支持有利于行业健康发展31
2、不利因素32
(1)市场竞争激烈32
(2)版权方的战略变化的不确定性33
(3)客户未来礼品及积分换礼需求的不确定性33
八、行业风险特征34
1、行业周期波动及行业管理体制变动的风险35
2、市场风险37
九、行业主要企业简况38
1、LEGScompany(日本总公司)39
2、睿格斯(上海)广告有限公司(上海分公司)40
3、北京动艺时光网络科技有限公司41
一、礼品行业概况
二十世纪八十年代,随着对外开放和经济发展,企业在公关、福利、促销的消费需求急剧增加,促使礼品行业从众多行业中独立出来并迅速成长;
到了九十年代,礼品市场需求不断扩大,由于行业门槛低利润相对较高,吸引了大量投资者介入这个行业,随着竞争的激烈和信息渠道的畅通使得行业利润率下降,服务水平逐步提升。
这个时期礼品企业是“按需生产”,对整体营销策划、客户服务、产品研发等还做得很不到位,业务发展对人际关系依赖较强;
进入二十一世纪以来,礼品行业有专业化细分的趋势,但仍然存在产品设计单调,缺乏艺术和情感,同质化严重;
行业运行不规范;
产业化,规模化程度低;
缺乏品牌经营,专业度不高;
市场竞争激烈,运营成本上升;
产品缺乏个性化的设计创意,文化内涵不足等诸多问题。
如今,礼品的范围正在向外延伸,礼品的界限变得模糊化。
礼品经济不是产品经济,甚至也不是服务经济,而是文化创意、品牌、个性化的体验经济;
礼品行业不仅仅是产品、营销的竞争,而是经济实力、市场基础、品牌规模、经营策略、设计创意、技术创新、资源整合能力的竞争。
礼品可分为两大类,一是个人用馈赠礼品,主要包含纪念性、季节性礼品,临时性礼品;
二是企业用商业礼品,主要有季节性商业礼品、临时性商业礼品,营销赠品。
礼品买家包括礼品行业内代理商、分销商、批发商,还包括礼品公司、百货商场、集团采购及终端用户。
随着市场竞争的加剧,人们消费水平不断提升,消费意识趋于理性及个性化潮流,目前大企业促销赠品采购更看重,质量可靠、品牌响亮、设计新颖、时尚潮流、包装精美,附加文化价值的诉求,来作为重要的宣传方式打动目标顾客,增加对客户的黏性的营销礼品。
品牌化、创意化、收藏化、定制化、传递大企业自身的观念和文化植入性营销已经成为营销礼品发展的必然趋势。
在国外,礼品已经是一种很成熟的广告载体,具有投入成本低、市场反应速度快、目标客户精准性高等特点。
银行、酒店、商超、三大电信运营商、房地产、电商等具有强大的购买力和礼品需求的企业都会根据需求订制营销赠品,这些特点决定了未来的大客户营销礼品采购市场仍将欣欣向荣。
中国礼品市场是一个具有巨大生命力的市场,尽管仍然以线下采购为主,但是随着电子商务B2C市场的快速兴起,礼品电子商务B2C市场进入快速发展的阶段。
礼品行业在2008年世界经济波动之后,出于缩减开支的目的,纷纷转向集约型经营模式,社会各类主体的日常及节日礼品的选购转战电子商务B2C领域,积分换礼、积分换购、福利和商务馈赠已经基本被电子化。
以专业策划为引导、具备产品供应整合能力、电子信息化为支撑的新型礼品集成服务商将会引领行业的发展,成为行业的未来风向标。
2010年上海世博会以及广州亚运会的举办,中国礼品市场已经逐渐意识到品牌授权运作带来的高效益和无限商机。
随着市场经济日趋成熟,礼品市场的竞争在不断加剧,消费者借助互联网这一便捷全面的信息源,对礼品的鉴别能力越来越高,提出的要求也越来越高。
礼品行业越来越多的企业采用品牌授权模式来拓展市场,借助优秀品牌为自己的产品带来影响力。
品牌不仅是礼品企业传播产品相关信息的基础,还是消费者选购产品的主要依据,因而品牌成为产品与消费者连接的桥梁,利用品牌授权的宽度,提升产品价值,品牌授权在礼品行业不断呈现出快速增长的趋势。
品牌授权又称品牌许可,始自于卡通人物的商品化,最初起源于欧美国家,已有100多年的历史,是品牌授权商将自己所拥有的商标、品牌、形象等授权资产,以合同的形式授予被授权企业使用在各种商品、服务、营销推广等领域,并向被授权企业收取相应的费用——权利金;
同时给予被授权企业人员培训、组织设计、经营管理等方面的指导与协助。
品牌授权商能够合法地保护他们品牌的独特特征,安全地通过投资、推广他的品牌并且从有价值的授权中获益;
被授权企业通过知名品牌的可信度为其提供了一个可以预测需求的、安全的并且可以阻止竞争对手进入的市场,享受国际知名品牌带来的溢价,从根本上提升了与零售商谈判的筹码,是一种强有力获得竞争优势的方式。
品牌衍生品可以提升企业的品牌形象并扩大产品销量及提高市场占有率,衍生品可设计的范围广泛,包括服饰、玩具、日用品、办公用品及促销礼品等。
目前,财富500强中的70%的消费品公司都以这样或那样的方式使用品牌授权,品牌授权业最发达的美国占据了世界授权业65%的份额,授权商品零售额年均达1000多亿美元;
在日本,卡通形象知识产权的买卖占全年卡通消费的一大半。
根据国际授权协会(LIMA)在其调查报告中显示,2012年全球授权业产值1890亿美元,其中美国1121亿美元,日本161亿美元,英国132亿美元,德国90亿美元,中国52亿美元。
中国授权业在全球市场所占比重较低,却是增长最快的授权市场,国际授权协会(LIMA)预测,中国有望在近几年内成为超过英国、日本、德国,成为仅次于美国的全球第二授权大国。
品牌授权是现代服务业的重要组成部分,是一种新的商业模式、一种新的经营方式。
本质上,这是一种建设知识产权生态系统,并让参与各方共同从中受益的商业模式;
是让创意变成产业继而形成产业链的重要推动力量、已经被证明是一种行之有效的经营模式和市场营销的重要工具、已经成为现代最有力的市场推广和品牌延伸的有效方法之一,并通过日益增加的各种方式加以应用,成长为最具商业价值的业务模式之一。
中国礼品行业越来越多地通过品牌授权来生产销售礼品。
国际品牌授权业协会(LIMA)将品牌授权划分为七类。
公司目前业务涉及的是影视卡通形象授权。
动漫衍生品行业可以通过进行衍生品开发产生收入、授权方通过动漫形象授权的方式收取权利金,被授权方通过动漫衍生品的精心设计、开发、制造出一系列产品销售来获利。
公司从授权方获得动漫形象授权后,通过再授权或设计开发一系列的动漫衍生品,用于金融机构、邮电通讯企业、电影院线、快速消费品等行业,营销活动时的礼赠品和促销品、积分换礼、销售、策划并经营主题项目来获得收益。
动漫的本质是体验与情感,动漫衍生品是以动漫形象作为重要的价值元素,目标群体以情感定价的逻辑来购买商品,将产品经济从体验经济和礼品经济结合。
图影视动漫衍生品行业产业链品牌授权经营模式:
对国际品牌商而言,品牌授权往往会影响到其全球品牌的整体形象,一般能够获得国际品牌授权的国内企业,往往均是业内同行的领军级企业。
在确定品牌授权合作伙伴之前,国际品牌商会对其从企业历史、企业文化、管理团队构架、企业执行力、市场推广能力、近年财务状况以及行业口碑、企业形象等多个方面进行综合评估,包括拜访国内授权合作伙伴的客户、重要供应商,以及与企业员工进行的访谈、讨论等。
被授权商的责任在于产品的设计、生产制造以及分销。
产品的设计需报品牌授权商审查、生产的产品的品质和销售情况也受到品牌授权商的严格控制。
对于品牌授权而言,品牌商授权是业务拓展也是品牌拓展,不断地拓展品牌的知名度和品牌影响的区域、不断地通过授权进行商品种类的开发。
授权商品的开发是品牌授权业的核心环节,一般是根据品牌的特点和适合目标消费群体开发相关系列产品,通过品牌形象的带动和丰富的商品种类造成的消费者族群效应,创造良好的业绩。
在一个品牌授权项目中,被授权商的风险在于授权协议中对授权者的合同义务。
比如最低的权利金保证,即被授权商即使事实上它的产品从未进入市场也必须付给授权商最低保证权利金。
品牌授权的操作过程中所涉及的各方参与者简略关系及职责如下图所示:
二、行业上下游的关系
礼品产业链随着社会经济的发展也开始逐渐细分,产生了制造商、分销商、终端服务商、采购方、收购方、礼品回收方这一整条产业链。
1、上游行业
上游行业主要包括品牌授权商、设计、技术开发、物流等专业服务商及相关商品制造商、分销商,上游行业提供以下产品和服务:
第一、品牌授权商为公司提供影视动漫形象授权用于指定衍生品的设计、生产和销售。
目前,国际知名品牌授权商对动漫形象衍生品授权的价格会因授权商品品种的不同而不同,但价格大多相对固定,公司对该类授权的议价能力相对较弱,但相关的成本最终可以转嫁由客户承担。
第二、制造商、分销商主要为按照公司要求提供营销活动用品。
第三、专业服务商为公司提供创意设计、软件开发、物流配送等相关服务。
上游行业除品牌授权商外,制造商、分销商和专业服务商国内企业数量众多,竞争激烈,产品价格和服务质量稳定,供应充足。
2、下游行业
下游行业主要包括两大类用户,一类是机构客户,包括:
金融机构(银行、保险)、邮电通讯企业、电影院线(万达、CGV、卢米埃)等。
另一类是通过各类金融机构的积分平台(积分换礼、积分加现金购买)等电子商务开放平台,获得公司获授权或者代理品牌创意产品的个人客户。
当前,下游行业机构客户广泛采用集中招标采购模式,客户议价能力强,非公司代理的品牌授权产品利润较低,竞争压力较大。
近年来,随着中国经济的快速发展,商务活动及个人消费市场日益扩大,对知名品牌商品的需求能力逐步提升,这为公司规模化发展带来良好的市场基础,为公司所处行业的发展带来了难得的机遇。
三、行业监管体制与相关法律法规
1、行业主管部门
特许产品经营、品牌营销、渠道拓展、电子商务的,属于商务服务业的细分行业,该行业在我国发展时间尚短,还未建立完整的行业管理体系及相关标准。
该行业服务于企业的营销活动和电子商务环节,目前主要受到工业与信息化部、商务部、工商总局等行政管理部门的规划和指导。
行业自律组织主要为中华全国工商业联合会礼品业商会,是在中华全国工商业联合会领导下非营利性的礼品及相关行业的会员组织。
商会成立以来,本着服务会员、促进行业发展的宗旨,切实为会员企业做各种服务性工作,不断吸收和借鉴国内外商会的运作模式,根据我国礼品业发展的现状和发展趋势,通过多种形式,商会会员企业参加有针对性、实用性、能够为企业带来更大经济效益的各项社会活动,为会员企业融资贷款、协调关系、化解矛盾、沟通信息等提供服务。
作为行业的代言人,商会还在国际商贸交往中,积极招商引资,通过开展对外合作交流,充分地开发、引进、利用国外的知识、技术和资金等资源,极大地促进了我国礼品业的发展。
2、行业法律法规
品牌授权经营、品牌营销礼赠品服务及营销活动用品创意设计及销售,该行业在我国尚处于发展的早期,未建立统一的行业管理体系及相关标准,行业内企业初步建立了自身的品牌授权经营、品牌营销服务流程与标准。
销售的商品应遵循《消费者权益保护法》(2013年修正)规定、通过电子商务销售产品的活动应遵循《互联网信息服务管理办法》、《网络交易管理办法》、《电子商务服务平台入驻商户管理规范》等法律法规及规范性文件。
3、行业发展政策及其影响
国务院办公厅2014年10月24日《国务院办公厅关于促进内贸流通健康发展的若干意见》(国办发〔2014〕51号)明确:
进一步拓展网络消费领域,加快推进中小城市电子商务发展,支持电子商务企业向农村延伸业务,推动居民生活服务、休闲娱乐、旅游、金融等领域电子商务应用。
在保障数据管理安全的基础上,推进商务领域大数据公共信息服务平台建设。
《消费者权益保护法》(2013年修正)规定,网购7天内可无理由退货,使网络购物选择风险降低,有助于推动网络购物的长远发展;
工商总局于《网络交易管理办法》于2014年3月15日起施行,明确规范网络商品经营者的行为;
商务部等相关部门联合企业加大力度整顿市场、打击假货等措施,使网络购物诚信环境有所改善。
2014年2月26日国务院《国务院关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》(国发〔2014〕10号)提出:
推进文化创意和设计服务等新型、高端服务业发展,促进与实体经济深度融合,培育国民经济新的增长点;
支持消费类产品提升新产品设计和研发能力,加强传统文化与现代时尚的融合,创新管理经营模式,引导消费升级;
深入实施知识产权战略,加强知识产权运用和保护,健全创新、创意和设计激励机制。
国务院于2013年8月8日发布的《国务院关于促进信息消费扩大内需的若干意见》(国发〔2013〕32号)中提出:
加强信息消费环境建设,加强信息基础设施建设,加快信息产业优化升级,大力丰富信息消费内容,提高信息网络安全保障能力,建立促进信息消费持续稳定增长的长效机制,推动面向生产、生活和管理的信息消费快速健康增长,到2015年电子商务交易额超过18万亿元,网络零售交易额突破3万亿元。
2013年10月31日商务部发布《商务部关于促进电子商务应用的实施意见》(商电函[2013]911号)提出:
引导网络零售企业优化供应链管理、提升客户消费体验,支持网络零售服务平台进一步拓展覆盖范围、创新服务模式;
组织网络零售企业及传统流通企业开展以促进网络消费为目的各类网络购物推介活动。
到2015年,使电子商务成为重要的社会商品和服务流通方式,电子商务服务业实现规模化、产业化、规范化发展。
《国民经济和社会发展“十二五”规划》指出:
把推动服务业大发展作为产业结构优化升级的战略重点,营造有利于服务业发展的政策和体制环境,拓展新领域,发展新业态,培育新热点,推进服务业规模化、品牌化、网络化经营,不断提高服务业比重和水平。
工业和信息化部《电子商务“十二五”发展规划》中提出:
鼓励生产、流通和服务企业发展网络零售,积极开发适宜的商品和服务;
拓展网络零售商品和服务种类,拓宽网络零售渠道,满足不同层次消费需求。
《“十二五”时期国家动漫产业发展规划》提出:
积极发展动漫形象授权,打造受众欢迎、具有市场基础的漫画形象和产品。
促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模。
大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作。
四、行业市场规模
1、行业发展的生命周期
中国自古被誉为礼仪之邦,礼品是传递心意与情感,也是最具时尚、创意和实用的礼仪文化;
礼品行业作为商务服务业的重要组成部分,随着国内经济的快速发展,企业在公关、福利、促销上的消费量急剧增加,促使礼品业从众多行业中独立出来,经过近30年的迅速发展,现在我国已成为世界上最大的礼品生产国和出口国。
国内礼品市场需求逐步扩大,但同时存在产业化、规模化程度较低;
缺乏知名品牌、产品同质化严重、低价竞争、创意设计能力弱、知识产权意识弱、行业运行不规范等问题。
目前礼品行业逐步向专业化、规范化、个性化、品牌化方向发展。
通过知名品牌授权,借势实现企业的快速发展,授权品牌通常要比不知名品牌更容易进入分销渠道,而消费者也很容易接受知名品牌,企业无需为品牌建设投入大量的广告费用和人才匹配就可以扩张业务范围和影响力,品牌授权在礼品行业不断呈现出快速增长的趋势。
根据国际授权业协会(LIMA)委托耶鲁大学和哈佛大学商学院所作的年度统计报告,就全世界范围来看,品牌授权业已成为一个1700亿美元的产业,在《财富》杂志所列500家大型企业中,三分之一以上企业的业务与品牌授权有关,品牌授权已成为跨国公司战略的重要组成部分。
截止2010年,在美国,从授权使用费收入超过70亿美元,在这70亿美元的使用费收入中,有大半部分来自于卡通和娱乐业。
目前美国各种品牌授权的产品已占零售市场的1/3,而且是增长最为迅速的一股销售力量。
如今,在经济与科技信息日益发展的亚洲国家也已涌现了大范围的品牌授权经营理念,这一现代商业模式和营销策略已愈来愈得到中国乃至亚洲诸多中小企业的热切关注。
上世纪90年代初期,国际品牌进入中国市场,开始主要是与香港和台湾的企业进行合作,熟悉内地市场之后,才开始尝试与本土一些外贸型OEM厂商合作,现在合作对象大多为本地公司了。
随着中国加入世界贸易组织、社会各体系全球化进程的加快、成功举办奥运会和世博会、以及2005年以来,全球经济表现缓慢,中国作为世界生产基地及最大的消费品市场之一,促使越来越多的国际品牌进入中国,也有越来越多的中国本土品牌国际化、同时中国政府对商标、版权等知识产权的保护越来越重视,使中国市场已经逐渐意识到授权行业的运作带来的高效益、意识到授权为品牌提升和增加品牌知名度的机会,同时可以更新品牌形象,增强品牌和消费者的关联性,创作长而久的收益,中国已经成为世界上增长最快的授权市场。
知名品牌不仅是礼品企业打开国内市场的钥匙,更是进入国际市场的重要渠道。
知名品牌在国际上已有可靠的知名度,被广大客户所认可,能够得到知名品牌的授权,被授权企业的商品就如同获得了进入国际市场的通行证,拓宽了销售渠道,出口的机会就会倍增,成为提高礼品企业竞争力的核心手段。
2、行业规模
(1)中国消费市场的蓬勃发展将为礼品行业带来更多的机遇
近年来,在国内经济持续快速发展的支撑下,商务需求及居民消费能力不断扩大为礼品行业的快速成长打下了的市场基础,行业将面临广阔的市场机遇。
礼品,首先是商品,它和社会消费品的发展趋势是分不开的。
礼品市场在近几年增长迅猛,不仅是商务交往、友情馈赠的必需品,也是各行各业宣传、促销的载体,除此之外,还广泛活跃在各种会议、福利、庆典活动的场合之中。
企事业单位的年会、交流会、联谊会、酒会沙龙等等,礼品几乎不可或缺,而福利用品已经开始走向品位化的实用礼品。
礼品行业因为跨越多行业,目前尚无权威的统计数据,据前瞻产业研究院估计,全国礼品市场的年销售额约为13000亿人民币,全国有近一万家礼品生产企业和十万家礼品公司,每年生产和销售近一万种产品,加上各种收藏品及相关产品,礼品品种超过10万种,国外主要礼品消费国的礼品有70-80%来自中国,中国已成为世界上最大的礼品生产国。
有数据显示,预计到2020年,中国的中产阶级将达到6亿人次,中国有望超过于美国成为全球最大的礼品消费国。
根据中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的报告显示,截至2014年6月,中国网络零售市场交易规模达10856亿元,同比增长439%;
我国网络购物用户规模达到332亿。
同时,手机购物在移动商务市场发展迅速,用户规模达到205亿,半年度增长率为42%,是网购市场整体用户规模增长速度的43倍,手机购物的使用比例由289%提升至389%;
手机支付用户规模达到205亿,半年度增长率为634%,是整体网上支付市场用户规模增长速度的52倍,网民手机支付的使用比例由251%提升至389%。
网络购物高速发展,已逐步成为消费者生活中不可或缺的购物方式,中国已成为世界上最大的网络零售市场。
目前越来越多传统礼品企业为节约企业成本,提高企业自身竞争力,已经从线下转战线上,我国礼品行业的在线销售额也快速增长。
(2)国家政策的扶持为礼品(创意文化)行业的发展奠定了基础
动漫形象授权的衍生品市场是礼品行业产品的重要组成部分,《动漫产业“十二五”规划》明确提出树立“大动漫观、全产业链”的发展思路,优化产业结构、完善产业链条,发挥市场在资源配置中的积极作用,努力形成布局结构合理、产业链条相对完整、整体技术水平先进、市场竞争有序、经济效益显著的动漫产业发展格局,成为文化产业发展的重要增长点;
要促进与动漫形象有关的服装、玩具、食品、文具、电子游戏等衍生产品的生产和经营,延伸动漫产业链,扩大动漫产业的盈利空间和市场规模;
大力发展动漫品牌授权业务,推动各环节企业的互动合作;
推动动漫企业、产品和服务走向国际市场,全面提高我国动漫产业国际化水平。
由此可以看出,国家支持动漫衍生品市场的发展,市场前景看好。
《中国动漫产业发展报告(2014)》指出,我国动漫产值从“十五”期末到“十一五”期末年均增长率超30%。
2013年,我国动漫产业总产值达87085亿元,预计2014年达到1000亿元。
前瞻产业研究院发布的数据显示,2009-2013年中国动漫衍生品市场规模逐年增加,2013年约为264亿元。
2015年,中国动漫衍生品市场规模有望达到380亿元左右。
随着中国经济的不断发展,我国礼品需求逐年上升,有望成为全球最大的礼品消费国。
从细分市场来看,目前中国动漫衍生品主要包括动漫玩具、动漫服装和动漫出版物。
其中,动漫玩具为占比最大的动漫衍生品产品类型,其市场规模占到了中国动漫衍生品整体市场的一半以上;
动漫服装和动漫出版则分别占据动漫衍生品市场的16%和4%。
五、行业周期性、季节性、区域性特征
1、周期性
商务服务业,是市场经济的重要组成部分,与宏观经济发展状况,特别是与消费市场发展状况密切相关。
为金融机构、电影院线、邮电通讯企业提供营销活动礼赠品、奖品及积分换礼服务,贺卡及明信片品牌转授权,该等商品一般属于日常消费品,属于弱周期性行业。
近年来,随着我国国民经济的快速发展,我国商务服务业也进入了蓬勃发展阶段。
商务服务业是人力资本密集行业,也是高附加值行业,对国民经济增长作用显著。
产业在经济结构中的比重决定了经济体的发展处于何种程度。
目前,世界一些发达国家第三产业占比都在60%以上。
根据国家统计局公布的2014年经济数据显示,我国第三产业占GDP比重提高到482%,仍有加大发展空间。
目前,我国经济仍处于较快发展阶段,在宏观经济持续发展的推动下,我国商务服务业出现周期性衰退的可能性较小,其周期性特征主要体现在行业增长速度的变化,因此未来一段时间内,公司所处行业仍将处于相对有利的发展时机。
2、季节性
行业无明显的季节性特征。
B2B业务,是为金融机构、邮电通讯企业、电影院线等提供礼赠品、奖品、促销品订制。
与中国邮政下属企业开展的战略合作项目:
邮资贺卡及明信片品牌转授权,卡通品牌国贺卡项目,此类业务接单时间一般集中在每年的9月至12月,具有一定的季节性特征。
但随着上海迪