《Flash动画制作》教学计划.doc
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《Flash动画制作》教学方案
第一部分 说明
一、课程的性质与任务
本课程作为计算机专业计算机的必修课,目的是引导学生在对动画设计的基本原理了解和掌握的基础上,进行网络动画设计开发。
一方面是学生掌握计算机应用的知识,另一方面掌握利用计算机进行网络多媒体动画设计与制作。
通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求:
1.掌握利用FLASH工具箱的各种工具绘制动画的素材;
2.在理论与实践相结合的学习中,充分掌握各种类型的FLASH动画制作方法和技巧。
3.在应用分析中能应用所学知识进行动画的分析、设计与制作。
二、课程的特点和教学基本要求
本课程特点和教学基本要求如下:
1.强调有关Flash的基本概念和基本原理的理解和掌握。
2.注重理论联系实际,重视实验环节,加强Flash应用的实际操作能力的培养。
三、课堂教学要求及方法
1.教学设计的宗旨:
以学到实用技能、提高职业能力为出发点,注重提高学生综合应用分析、设计的能力。
在教学过程中注意情感交流、教书育人,并实施分层次教学、因材施教。
2.采用案例教学法:
使用以实际需求为题材制作的各种经典案例,采用启发式教学——从提出问题,找出解决方案,到解决问题的操作步骤的任务驱动教学法组织全部教学过程。
3.采用多种方法的组合教学手段:
全部教学在实验室上课,理论教学和实训操作相结合。
授课采用网络课件,交流讨论,以及边讲、边看、边做、边讨论等多种教学手段。
实训采用专门设计的案例,学生操作为主,精讲多练,注重培养学生的自主学习能力。
第二部分教学媒体与教学过程建设
一、教学内容及学时安排
讲授学时72学时,其中理论48学时,实验24学时,课外实践30学时。
二、文字教材与其它媒体的配合
1.本课程文字教材主教材采用清华大学出版社出版的谭浩强主编的《Internet应用教程》,文字教材作为学习的主要媒体,着重反映课程知识的系统性和完整性,便于自学。
2.网上素材配合文字教材,讲授课程的重点、难点内容。
三、主要教学媒体的使用与学时分配
建议学时分配如下:
序号
单元
授课
实验
1
第1章Flash的基本操作
3
2
2
第2章基本绘图工具的使用
3
2
3
第3章动画制作基础
6
2
4
第4章元件和实例
8
2
5
第5章位图、声音和视频
4
4
6
第6章文字
6
4
7
第7章滤镜、混合模式和时间轴特效
6
4
8
第8章综合实例
12
4
48
24
六、课程考核方式
学生成绩由课程设计成绩和平时成绩两部分构成,课程设计为动画设计作品大作业,需要提交到课程设计提交及评价系统,平时成绩由平时考勤、作业和上机实验等组成。
学生的课程设计成绩占学期总成绩的70%,学生的平时成绩占学期总成绩的30%。
第三部分教学内容和教学要求
第1章Flash的基本操作
内容:
flash界面介绍与一些基本操作。
教学要求:
1.了解Flash工作界面组成元素的名称及作用
2.理解元件、图层、时间线、帧等基本概念
3.掌握创建一个简单Flash动画的方法。
第2章基本绘图工具的使用
内容:
Flash工具箱中各工具的使用方法以及相关参数的设置,
对象常用编辑方法,如选择、移动、和删除对象,叠放、调整大小、对齐和组合对象。
教学要求:
1.了解工具箱中各工具的名称和用途
2.掌握绘图工具的使用、辅助选项和属性的设置,图形的编辑,渐变颜色的设置、不透明度的设置
3.掌握渐变填充、位图填充的调整,文本的输入与编辑,文本的打散与分离。
4.掌握对象的常用编辑方法,以及设置和修改对象属性的基本方法。
第3章动画制作基础
内容:
设计动画的环境与元素
逐帧动画,形状补间动画,动作补间动画,遮罩动画,引导路径动画。
教学要求:
1.了解Flash中可以创建的动画类型
2.掌握关键帧的作用,遮罩层的概念,引导层与运动引导层的概念
3.掌握以上五种基础动画的创建方法和技巧,能够进行相关实例制作
第4章元件和实例
内容:
元件的类型和创建元件的方法,
“公用库”面板和库面板的使用,灵活应用元件和实例
按钮的制作。
教学要求:
1.了解元件与实例的概念
2.理解图形、元件与实例相互关系和区别
3.掌握元件的类型、创建与编辑方法,按钮的制作。
第5章位图、声音和视频
内容:
导入位图,为位图去掉背景,导入声音、引用声音,声音属性设置和编辑
给按钮加上声效,导入视频,渐进式下载播放外部视频。
教学要求:
1.了解flash支持的位图、声音和视频类型
2.掌握导入位图、声音和视频的方法,在flash中编辑位图和声音、设置声音属性
第6章文字
内容:
静态文本、动态文本和输入文本的概念以及创建方法
教学要求:
1.了解静态文本、动态文本和输入文本的概念
2.掌握静态文本、动态文本和输入文本的创建和编辑方法
第7章滤镜、混合模式和时间轴特效
内容:
滤镜参数、混合模式参数、时间轴特效设置及其应用
教学要求:
1.了解滤镜、混合模式和时间轴特效的概念
2.掌握滤镜参数、混合模式参数、时间轴特效设置及其应用
第8章综合实例
一个完整动画的分析、设计、制作
教学要求:
掌握一个完整的动画在分析、设计、制作三个不同阶段的处理
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