魔切的真正归属 寡妇制造者伊芙琳文档格式.docx

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魔切的真正归属 寡妇制造者伊芙琳文档格式.docx

剩下两个技能的施法距离都比较近,使得自身也很容易陷入很危险的境地。

所以当一场战斗进入到残局时,寡妇变的很无奈,脆弱的身板,不足以面对对方半肉或坦克,而失去了冥火+大招的爆发,攻击性也变的相当差,就这个能力而言远不如同样位居BAN首的AP卡特。

总结一下就是,在失去了冥火加大招以后,寡妇的持续输出能力在后期会有些乏力。

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在魔切之前,我是得介绍一下寡妇的技能,高手大神可以跳过这部份。

被动,隐身效果,这是寡妇的招牌,因为有了被动,才有了基于寡妇的战术。

隐身回兰,前期有一定作用,但对于并不缺兰的寡妇而言,这个被动很鸡肋。

Q技能,实际上这个技能我是这样来理解的,因为其没有施法时间,不影响走路和攻击等其他的操作,所以你可以把这个技能当做一个触发范围半径400,触发频率1.5秒的“日炎斗蓬”来看待,只是他的伤害是固定角度而已。

W技能,追杀逃命的作用,被动就已经有了追杀能力,而主动开启能解除减速效果和主动加速,使得寡妇很难被追上。

E技能,作为第二个作害技能,9秒CD些许的有些长,两段攻击,攻击完会有一个3秒的攻速加成,满级达到120%。

因为你需要近身去施放这个技能,所以传统打法中,这个技能只能作为一个伤害来打出,而加攻速的BUFF被过份忽略了。

R技能,范围伤害,带减速,根椐攻击到英雄数量,给自身提供护盾。

爆发、追杀、保命的好技能。

有了技能基础,我们才来开始真正研究魔切。

魔切

+1000魔法值。

+20攻击力。

每5秒法力回复+7。

唯一被动敬畏:

增加相当于你2%最大法力值的AD。

主动:

你的单体法术和攻击会消耗你3%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值。

由魔宗利刃升级而成。

(官方的说明是“2秒内造成”,而这个经过测试,是一次性的秒伤,并且优先于技能或普攻先行计算)

要想使用它,你得是个有兰条的英雄。

然后你得升级它。

而升级它,你需要拥有女神之泪700或魔宗利刃2200。

前者通过技能施放来叠加层数,后者在前者基础上拥有了普攻叠层数的能力。

所以不管魔切对一个英雄有多重要,首先你要确定你能快速的拥有它。

内置叠层CD3秒,750/4=187.5,也就是说在完美条件下你最最最快,也只能在购买女神泪或魔宗后的9分24秒才能拥有魔切。

而实际上,层数的叠加没有那么完美的条件,很多英雄一场比赛完成,都无法拥有魔切。

作为魔切的升级必备品,价格只有700的女神之泪,并不会影响你太多出其他装备的速度,理论上是首选,但是它叠层数的条件,使得那些没有短CD技能或兰耗过于巨大的英雄,望而却步。

如果你没有短CD的技能也无所谓,你还可以选择魔宗利刃,普攻就能叠层数,但是,你为此要多浪费获得1500金币的时间,而在此之前你只能享受蓝转化攻击的效果,所以当你决定把魔宗作为你的核心装备时,纯粹依靠魔宗来升级成魔切,会让你出装节奏变慢,而对于快节奏LOL来说,这不是什么好事情。

(看到上面这两个条件,狼人哭了。

而当你拥有魔切之后,你想充分的利用魔切来爆发,还需要以下条件。

你必须要拥有在短时间内,通攻很多次的单体法术或快速普攻来渲泄你的魔法值的能力。

否则魔切的价值,不值得你为它苦等。

瑞兹和暗黑无首都拥有很快打出多个单体法术能力,而普攻一般成型后的ADC和一些特定的半肉(例如狼人)在高攻速的支持下也能很快打出。

还是来说主题,寡妇拥有无与伦比的叠女神之泪层数的能力,Q的短CD低兰耗,让寡妇可以非常快的拥有魔切。

我在只拥有女神之泪的情况下,最快在19分钟,最慢在25分钟左右,就能做出魔切。

而当魔切拥有以后,想要用作爆发,你必须要依靠寡妇的E技能,本身这个技能是两段,因为可以非常快的接一次普攻,应该是三段伤害(亲自测试过,E能触发两次魔切加上普攻是三次),让你在瞬间打出三个魔切效果。

这让你仅依靠魔切主动开启效果的情况下,你的E技能瞬间拥有近400AP的效果,而这些我还没计算大概魔切的AD加成。

而这一切还没结束,满级后E打完后的120%攻击速度加成,让你接下爆发也同样的惊人。

而获得这些爆发,你仅仅只花了2200金币。

我可以在20分钟拥有魔切之后,只需要一个E瞬间打出400左右的伤害(会根据对方的魔抗有所偏差),而这个时间段,你的对手只有1200左右的HP左右。

如果你有适当的减速手段或队友配合来控制住对手,你接下来的高攻速带来的魔切效果,配合Q技能的伤害,可以轻松的击杀对手。

而这一切,不再需要冥火和大招。

于是,你可以留着大招和冥火,来应对一些其他的情况。

而且相对其他英雄,你的被动回兰,也解决了魔切的另一个不好的地方,当你的魔法值不高时,魔切的伤害会大大的减少。

你清兵带线或战前消耗都少不了要使用些技能,使得你不能保持满兰量。

而寡妇的被动,可以让你在每次团战开始之前都能保持满兰量,能更好的保证魔切的最大化输出。

当你准备以魔切作为核心装备时,魔切给寡妇带来改变是巨大。

首先是输出方式上,以前你可能要故意和对方保持400距离,这样你可以打到对手,对手不会打到你,而E技能只是上去打出两段伤害后,就又一次保持距离。

而如果你想用魔切来输出,则要求你就必须要贴着对手输出,你就要能粘人,而这点,传统的依靠W技能加速和冰杖的减速,就有些不够用了,你可能需要更好的减速手段。

理论上,贴身输出你可能要提高生存能力,但实际上400的距离对于远程和有突进或加速的英雄而言等同没有,而且这个距离相当难把握非常的尴尬,所以魔切对寡妇在生存上的改变并不大,这一点要先申明一下。

另一点是输出来源上的改变。

以前在你拥有冥火的基础上,需要依靠AP或AD的加成来增加技能的伤害,而魔切使得你增加魔法值,也同样能带来伤害的增加。

而这一切使得魔切寡妇有了一些新的出装思路。

而众多的装备,如何才是适合魔切寡妇的呢?

AP、魔法值,如何选择?

我想我们应该先列出输出伤害的构成,方便我们来理解那一项对我们更重要:

瞬间爆发:

R+E+A+Q+A+A+Q,除非对方闪现或位移,否则这个伤害是妥妥的。

持续输出:

(站桩对拼):

E+A+Q~~~~~,这里CD假设满40%,一个E的CD周期为一轮。

一轮大概A*7,Q*4,那持续输出应该E+A*7+Q*4每5.4秒。

(追人节奏):

Q+Q~~~~~A这个A的频率和你的粘人能力有关。

先从瞬间爆发入手,

基础伤害(技能基础伤害)510+对方25%生命(满级按2500算,约为750),计算这个基础是专为了冥火和虚空之杖而用的。

每100点法力值带来的伤害增加,40.76魔法伤害(计算过法力值递减),6点物理伤害

每10点AP带来的伤害增加,19魔法伤害0.1%对方生命值(满级按2500算,约为2.5魔法伤害)

瞬间爆发装备伤害提升量排位:

冥火之拥>

炽天使的拥抱(大天使之杖升级)>

虚空之杖>

时光之杖>

帽子>

冰脉护手>

其它增加魔法值装备

冥火之拥,虽然冥火只提供了100AP,但是主动伤害加上4秒的20%魔法伤害提高,大约带来了625魔法伤害(未计算抗性)和145AP(已计算自带100)和500法力值的伤害提高,后期是绝对的瞬间伤害提升之最。

炽天使的拥抱。

准确来说应该是拥有高法力加成的大天使之杖,这件装备盾的效果不是寡妇最最需要的,3%法力值AP转换才是最重要的。

因为寡妇和瑞兹不一样,瑞兹哪怕没有魔切大天使也能使用法力值来增加伤害。

而寡妇只有在魔切以后才能用上法力值增加伤害,而且只加成E技能和普攻,而包括E技能在内的所有技能都能享受AP加成,所以将庞大的法力值转化为AD、AP更多元化利用法力值才是资源合理的利用。

这件装备成型后配合上自身和魔切、后续装备的兰量,约提供了20AD,160AP,1000点法力值的提升,就瞬间爆发而言,略逊于冥火之拥的提升。

(如何同时拥有魔切和炽天使,先拥有魔切后,再购买女神之泪或大天使,然后叠层数合成,否则因为唯一被动原因,层数只能叠加一个)

虚空之杖,这件装备的伤害提升量和对方的魔抗有关,仅法穿效果,基于50-200魔抗之间,提升在11%-25%之间。

而之所以列在炽天使之后,是因为这个提升量,太过依赖对方的魔抗。

时光之杖,就瞬间伤害提升量,大概只能达到炽天使拥抱的60%左右。

但同时提供了650HP是不错的属性。

死亡之帽,不错的AP,可惜伤害提升量只比冰脉高了些许。

冰脉护手,这个提升量最低了。

减速效果是很不错的,尤其对需要贴身的输出方式。

站桩持续输出:

炽天使的拥抱(大天使之杖升级)>

增加魔法值装备

基本上和爆发的对比相差不太,除了冥火掉出排行以外,仅管冥火有15%减CD,但依然不够看。

追人持续输出:

其它加AP、AD的装备 

 

这里蓝量变的不再重要,因为没贴身粘人能力时,只能依靠AD、AP的加成用Q输出,能普攻的机会很少。

既使有一定人粘人能力,普攻次数也没想象中的那么多。

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理论上,炽天使的拥抱,是非常适合配合魔切的,但是,问题也来了,在魔切没升级以前,你没法为大天使杖叠层数,同理也适用于配件女神之泪。

也就是说,你必须要在20多分钟拥有魔切后,才能开始做这件装备,并且他的魔法量初始只有250,太不够看,需要慢慢提升,好在AP提升还凑合,仅大天使就能提供125左右的AP。

但问题还是在空档期,直接造成了魔切未成型之前,你必须要出其他的装备,因为你为了魔切的成型不能出大天使,而你又不可能就存着钱等魔切。

传统打法中,这个时间段我们拥有的装备是面具。

但是现在不能再出这件装备,虽然前期属性尚佳,但后期兰德里对你输出提升在后期根本比不上上述我提到的装备。

5%的持续伤害在有了减速后提高到10%,看起来不错,但是“当前生命值”让这件装备定位马上有了改变。

这件装备能让你的对手的血线比平常更快的掉到一定比例,这很适合于战前消耗或团战先手英雄来压低对方血线(如死歌)。

但随着对手的血线降低,这件装备的被动就可以逐渐无视。

兰德里被动是即时计算,就是说每一跳伤害都会即时的计算当前生命值,并且是在技能伤害后才计算兰德里的被动。

当对手的血量被寡妇大招下降到一定比例后,这件装备除了15点法穿外,被动和AP加成并不够看。

所以你也不用指望大招之后,这个被动还能再按满血时的10%来计算伤害。

另寡妇后期缺少的是持续输出能力,而不是压低血线的能力。

否定以上选择后,在拥有了女神之泪和鞋后你基本上有三种选择:

>

直奔冥火,理论上这是一个非常不错的选择,那怕没有魔切,依靠冥火在前期也能非常的OP。

但是依然有不足,首先大招的前期CD过长有些限制了冥火前期的作用,其次冥火的合成不够平滑,冥火的大件无用大棒价格1600,这个价格在中后期没什么大不了,憋一下就有了。

但是前期1600带来的提升是巨大的,尤其是你之前未出任何攻击向的装备前,来存这个1600是不理智的行为。

所以我个人建议,前期没巨大优势时,最好不要直奔冥火。

耀光,这是冰脉的合成件。

冰脉虽然在后期对AP和法力值提升量并不太大,但自身的防守能力,减CD,以及减速,都是寡妇不可缺少的属性。

这也确定了冰脉对寡妇来说是性价比非常好的装备。

转回正题,出耀光的作用在于有一些AP,而咒刃效果,在前期需要近身拼命时,能起到非常好的输出提升。

但是问题也是有的,一、对线一些长手的AP时,耀光作用弱爆了。

二、耀光能增加的是贴身持续输出能力,而前期寡妇并不需要这些,无论是GANK还是消耗,都基本上是用Q在完成,而这该死的Q,只能享受AD、AP加成。

所以,中单面对突进近身AD、AP是一件不错的选择,对线长手AD、AP请果断放弃。

AD、AP散件,这里面的魔切的合成件长剑400,或大天使、虚空之杖的合成件爆裂魔杖860,属性上不解释了。

在有一定攻击提升的前提下,预先出这些装备能缓解你需要合成魔切或大天使时的经济压力。

因为毕竟这两件装备除去女神之泪,一个需求1400,一个需求2000。

而相对而言先预出爆裂的性价比会长剑更好一些,毕竟数值上来讲AP比AD要高。

虽然散件相对一些成品小件,可能效果要差一些,但是这是相对比较妥当的过渡方式。

无明显的缺点,也没有明显的优点。

除了上面三种情况,你也可以用你自已认为更好的过渡方式,但这里我要提一点就是,不要直奔魔宗。

首先,魔宗2100的价格,如果没有高法力值支持,性价比相当低。

而且,因为Q技能的短CD低蓝耗根本不需要普攻来叠层数,所以完全没必要很早就做出魔宗。

只有在女神之泪快要满层时,考虑出魔宗才是正确的时期。

其实按照正常的打法来应对寡妇出魔切前的空档就行了,没有什么难度,就和以前打法一样,该推线推线,该游走GANK就游走GANK。

因为前期无论你出什么装备,只要保证了一定的AP和AD,伤害相差就不会有什么变化。

绝不会出现我花了1200出了个面具和我花1200堆了60AP伤害或能力一个天上一个地下的区别。

前期决定成败的更多的是英雄本身的能力,而不是装备能力。

当拥有魔切后,才是真正变化开始。

一句话总结:

寡妇比以前更暴力了!

暴力到什么程度,这个我不用多解释,大家自己开把自定义试试效果知道了。

反正我第一次用魔切寡妇试验时,我甚至于在考虑是不是只出一把魔切剩下全出肉装,因为在刚出魔切那个时段,魔切火力相当足。

后来考虑到后期输出和团队作用,才逐渐去考虑和魔切搭配的装备。

冥火和炽天使,实际上选择上看个人的喜欢吧。

反正数据计算上面我有比较,冥火瞬间比满兰大天使拥抱爆发多了400左右魔伤,计算抗性后最终伤害132-264之间。

但是持续输出能力,冥火是远不如满兰大天使。

我个人是偏向于大天使来配合魔切,英雄能力相对更平衡一些。

这里也提提炽天使的盾效果,寡妇天然的嘲讽脸,尤其是团战显身的一瞬间。

这种情况出现很多次,我一现身就被集火,但是大招的盾配合上炽天使的盾,对面一轮技能打完后发现我还是接近满血,对面瞬间石化。

但是炽天使的盾会降低魔切输出能力,慎用。

闲的不扯了,以下是18级左右时未吃各种药,按我的出装思路的属性结果(魔抗我用的固定魔抗,换成成长的会更高一些),给大家和非魔切流的出装作比较:

--------------------------------------------

这套装备适合于克制物理系。

生命值:

2860法力值:

4160

魔切效果:

满法力值附带246魔法伤害(约敌方最大生命值的7%-12%,S2的绿爪弱爆了)

E技能瞬间三次魔切,仅魔切附加伤害约21%-36%敌方最大生命值

这套装备是双抗出装适用性更好。

2610法力值:

3500

满法力值附带210魔法伤害(约敌方最大生命值的6%-10%)

E技能瞬间三次魔切,仅魔切附加伤害约18%-30%敌方最大生命值

其实传统寡妇的打法已经非常成熟,无论是大型比赛还是小型娱乐,出场率都是非常高的。

而在这个基础上,去改变寡妇的作战方式,会让人觉得有些不合时宜。

但魔切流寡妇,确实可以成为新的战术思路来考虑,我也很期待大家去体验一下魔切寡妇。

(友情提示:

魔切要主动开启,不是被动效果)

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