游戏策划与设计期末作业 交易系统文档格式.docx

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游戏策划与设计期末作业 交易系统文档格式.docx

文档给出对该交易系统的设计概述,规划和功能,最后还给出UI交互。

目录

1设计概述3

1.1设计目的3

1.2设计思路4

2交易系统规划4

2.1.货币系统4

2.2交易系统分类……………………………………………………………………………………………………….4

3系统功能:

4

3.1玩家物品栏4

3.2.NPC商店系统……………………………………………………………………………………………………..5

3.3.玩家交易系统……………………………………………………………………………………………………..6

3.4.摆摊系统……………………………………………………………………………………………………………10

3.5.拍卖系统…………………………………………………………………………………………………………….11

3.6.商城系统……………………………………………………………………………………………………………12

3.7.聊天功能……………………………………………………………………………………………………………12

4UI交互12

4.1.游戏主界面交易按钮……………………………………………………………………………………………12

4.2.npc交易界面…………………………………………………………………………………………………………13

4.3.玩家交易界面………………………………………………………………………………………………………14

4.4.摆摊交易界面………………………………………………………………………………………………………20

4.5.拍卖界面………………………………………………………………………………………………………………25

4.6.商城界面………………………………………………………………………………………………………………27

设计概述

1.1设计目的

几乎所有的网络RPG游戏都离不开交易系统。

本系统专设计于网络RPG游戏交易系统。

设计与提供玩家与玩家、玩家与NPC、玩家与游戏商城的交易平台。

让玩家获得更好的游戏体验。

1.2设计思路

交易系统规划

货币系统

金钱系统

玩家的金钱是由玩家在任务中和通过帐户冲值所得到的,游戏战斗中也有金钱的掉落设定,在第一次登入游戏时系统会自动分配给玩家角色一定数量的银币。

用于玩家进行基本的装备和其它基本道具的购买。

在游戏中由于一些道具所需大量的金钱购买,所以在任务的奖励上也是给予很大的支持。

玩家还可以通过跟别的玩家交易,获得其他玩家的。

游戏冲值

游戏本身是免费的,但是玩家可冲值自己的帐号来换游戏中的金币。

金币可用于在游戏商城中

交易系统分类

系统功能:

3.1玩家物品栏

玩家可以查看自己的物品栏,玩家通过物品栏可以查看自己的所有道具和装备以及金币和银币。

玩家也可以自由调整物品栏中物品的位置,也可以选择丢弃。

3.2NPC商店系统

Npc商店系统是游戏中的特色,商店中售出的武器和道具都是基本玩家用的,这些武器都可以去做任务,在玩家刚进入游戏时本身的游戏银币就不是很充裕,所以系统将自动分配给玩家一定的游戏银币和武器,等到玩家熟悉游戏和自己的金钱充裕的时候,就可以在商店里挑选自己喜欢的东西。

而玩家用过时的装备或野外掉落的装备也可以出售给npc,兑换成银币。

这是玩家与NPC交易的流程图。

3.3玩家交易系统

玩家与玩家之间也可以通过玩家交易系统进行交易。

玩家可以向另一名玩家购买物品或出售物品,也可以通过物品来交换物品。

在双方将物品放入交易平台后需要经双方同意才可能进行交换。

交换时有10秒钟倒数,任意一方皆可随时取消交易,若10秒内双方都不取消交易,则交易成功。

玩家交易流程:

1、交易过程说明

1)玩家向同屏内其他玩家发出交易申请,对方接受后弹出界面,交易开始

2)交易双方将交易物品/金钱设定好后,通过双方确认,交易执行成功。

2、交易功能说明

1)申请交易:

申请指定玩家进行交易,需要对方确认

2)交易物品/金钱设定:

对要交易的物品/金钱在交易栏进行设定,以满足交易双方的相互需求。

3)锁定:

交易双方需在确认交易前锁定各自的交易栏,如果任一方修改交易栏内物品/金钱则锁定状态自动解除

4)确认:

确认交易执行,只有交易双方的交易栏都处于锁定状态下,交易双方才可确认交易执行。

5)取消:

取消交易,交易双方可在‘确认’交易执行前任一步骤取消交易。

6)角色ID:

在交易栏显示交易双方的各自角色ID

7)其他需求:

交易系统设计中的其他需求。

一、玩家交易系统流程图

备注:

交易过程中,交易双方可随时中止交易。

玩家交易系统规则设定:

不可交易状况设置

交易申请方:

A、申请交易方处于战斗状态,则不可发出交易申请

B、交易申请方处于某种功能使用状态中(如合成物品、委托挂机等),则不可发出交易申请

C、交易申请方处于死亡状态

D、交易申请方距离交易对象距离超出限制

E、交易申请方处于特殊状态下(待定)

被申请交易对象

A、被申请交易对象处于死亡状态

B、被申请交易对象处于战斗状态

C、被申请交易对象处于某种功能使用状态中(如合成物品、委托挂机等)

D、被申请交易对象正在跟他人进行交易

E、被申请交易对象正在跟NPC进行交易

F、被申请交易对象正处于特殊状态下(待定)

交易中断设定

1)交易过程中,交易双方中有一方受到攻击(玩家/怪物),则交易中断

2)交易过程中,交易双方有一方取消交易,则交易中断

3)交易过程中,交易双方有一方突然掉线,则交易中断

4)交易过程中,交易双方有一方进行移动,导致交易双方距离超出交易范围,则交易中断

5)交易过程中,交易双方有一方进行其他操作,(如点击NPC进行交易/对话),则交易中断

6)交易过程中,交易双方有一方突然死亡,则交易中断

7)交易过程中,交易双方有一方退出游戏,则交易中断

3.4摆摊系统

摆摊需要收取少量的摆摊费用,使用银币付费。

同时需要在指定的地点才能够摆摊。

摆摊只能出售,交易方式为物品-金币或银币。

摆摊系统流程:

3.5拍卖系统

拍卖系统提供玩家一个离线交易的平台。

玩家可以将自己的物品放入拍卖行,收取一定价格的手续费,标上价格出售。

当然,若拍卖成功,系统将会收取5%的利润。

若3天内未有客人购买,则拍卖失败,物品反还到玩家手中。

3.6商城系统

玩家可以通过rmb充值获得金币,然后就可以用金币在游戏商城中购买增值道具和时装。

增值道具和时装自动绑定,不可二次交易。

其详细界面会在UI交互中给出。

3.7聊天系统

  为了玩家可以在进行交易时可以有个很好的交流,在聊天系统我们设置两种的聊天模式。

分为语音和文字模式。

当玩家在与另一个玩家交易时,有需要和对方进行沟通。

更好的完成交易,其可就以选择不同的聊天模式,玩家之间可以更好更快的传递信息。

UI交互

小地图

4.1主界面交易按钮

人物状态

例如这是进入游戏后的主界面:

聊天栏

一堆按钮

其中有个按钮为交易

点击“交易”按钮。

有3个选项

分别是“摆摊”“拍卖”“商城”。

可分别进入3个不同的交易系统。

4.2npc交易界面

将鼠标移到可以交易NPC头上,鼠标会变成金钱袋。

那就是可以交易的npc了。

该npc头上的钱袋就是鼠标移过去显示出来的。

再次点击鼠标左键即进入npc买卖系统

选择上面的按钮,可以依次购买武器、防具、饰品、道具。

也可以向npc售出物品,换取银币。

4.3玩家交易界面

在地图上看见其他玩家是,只需右键其他玩家,选择交易。

即可进入交易面板。

下图左边的是交易面板,右边的是自己的物品栏

1、交易物品

玩家交易物品时,右键点击物品或者将物品拖入[交易界面]里的物品栏,都可把该物品变为交易物品,如图:

这样,物品就成功进入了交易列表里如果不想交易该物品,右键点击该物品就可将这个物品撤出[交易界面]

2、交易金钱

对方玩家将物品放入交易的物品列表里,这时需要你将等值的金钱交易给他,想输入金钱,可点击

按钮,点击按钮后会出现[金钱输入框界面]

点击界面里的【取消】按钮,该界面会关闭不输入金钱数量的情况下,【确定】按钮显示的是灰色的输入金钱数量后,界面如下:

输入金钱后,【确定】按钮就变为亮色并可以点击,用来确定输入的金钱

确定金钱后,界面显示所输入的金钱数量,如图:

确定的金钱数显示在[交易界面]的金钱显示框里

3、锁定交易

当双方玩家交易物品都选择好后,可以点击【锁定交易】按钮交易一方玩家点击【锁定交易】按钮后[交易界面]里的确定方玩家的列表会用绿色覆盖显示,以确认该玩家已经锁定

当一方玩家在对方玩家锁定后,另一方玩家更改物品信息,则锁定的玩家自动解开物品锁定

当双方玩家都确定后,【交易】按钮会变亮且可以点击

一方玩家点击【交易】按钮后,【交易】按钮会再次灰色显示,等待对方交易玩家的确定

双方都点击【交易】按钮后,等待十秒交易成功锁定物品后,如果一方玩家想要更改交易信息,系统会提示

如果想强制关闭此次交易,只有点击[交易界面]右上角的【X】按钮

点击该按钮,此次交易就会被强制中断

4.4摆摊交易界面

游戏主界面下方的交易按钮展开,点击摆摊。

玩家将自己的物品上架。

摆摊界面中会罗列出每个摊位的信息,可以通过“搜索”进行摊位与商品的快速找寻。

还可以在摆摊界面中点击“查看摊位”按钮进行浏览,系统会根据申请摊位的先后顺序排列各个摊位在摆摊界面中的位置。

  点击“查看摊位”按钮,会弹出摊主的摊位名称、摊位简介、欲售卖的所有商品等,可鼠标点击此商品,进行单价的查看。

如欲购买多件,可在“购买数量”里进行手动输入数量或点击输入框后的“+”、“-”号进行数量的增减,并且在“总价”栏会显示出(单价*购买数量)后的总价格,如确认购买,可点击“购买”按钮,身上所带的银币一定要大于总价才能成功买入哦!

点击“取消”按钮可进行该界面的关闭。

  如果想摆摊,鼠标左键单击“申请摆摊”按钮。

此时,系统会提示您“申请摆摊需要消耗100银币,是否确认摆摊?

”的提示,如果继续,点击“确认”即可,反之,则可点击“取消”,终止创建摊位的操作。

  成功创建摊位后,在出售界面的上方可进行摊位名称和简介的修改编辑,摊位名称可输入1-10个汉字,介绍可为1-30个汉字,输入完成后,需点击“更改”按钮进行提交。

如未修改名称和简介,系统将默认摊位名称为为杂货摊位,摊位介绍为出售物品。

  在物品栏里系统会自动筛选并显示出可以售卖的物品,您可以根据所需,选择好欲出售的商品,在出售单价栏输入欲出售的银币数,点击“上架”按钮。

  上架成功后,在物品界面栏里该商品格会变为灰色,同时显示出“卖”的字样,玩家可以在摆摊界面中查看到该物品。

如欲撤销已上架的商品,可鼠标选中此商品,点击“下架”按钮。

  点击“摊位记录”,可详细查看到本摊位的买卖情况。

摊位查看人数可显示本次摆摊过程中该摊位的浏览人数。

  如果终止摆摊,点击“收摊”按钮,会收起摊位,关闭界面。

点击界面右上角的“X”将关闭界面,不收摊。

  规则说明:

  一、同样摊位、物品之间按上架的时间的先后显示排列。

  二、处于摆摊状态时,不可购买、交易、组队、提交任务、使用技能。

  三、上架的物品不可使用、不可交易、不可移动。

4.5拍卖界面

点击拍卖按钮

拍卖行是用来购买和拍卖游戏中所有可交易商品的地方。

在游戏界面的右上角点击

  可以打开拍卖行界面。

选中需要购买的物品类别后点击

  即可查看拍卖的物品

点击

即可参与竞价和一口价交易

  自己参与竞拍的物品将在竞拍界面显示

  一口价交易或者竞拍成功的物品将以邮件形式邮寄给玩家。

  玩家出售物品时只需打开

将需要拍卖的物品放置在

输入拍卖价格及时间后,即可进行拍卖。

4.6商城界面

点击商城按钮进入商城界面

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