第一章 初探EDIUSWord文档格式.docx

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第一章 初探EDIUSWord文档格式.docx

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第一章 初探EDIUSWord文档格式.docx

(3)轨道名称:

EDIUS拥有4种类型的轨道:

V视频轨道:

可以放置视频素材或字幕素材。

VA视音频轨道:

可以放置视音频素材或字幕素材。

T字幕轨道:

可以放置字幕素材或视频素材,该轨道上的素材可以使用一类叫做字幕混合的特殊效果。

A音频轨道:

可以放置音频素材。

(4)轨道锁定:

锁定后,该轨道上的素材无法编辑,鼠标指针旁会有一个小锁标记。

(5)视频通道:

打开后,新添加素材时,统一将视频放置在该轨道上。

(6)视频静音:

打开后,该轨道上的视频不可见。

(7)音频静音:

打开后,该轨道上的音频静音。

(8)波形显示:

打开后,显示该轨道上的音频波形。

细心的读者可能发现,一些轨道名称边还有小三角图标,如图2-12所示。

我们以1VA轨为例。

图2-12

点击1VA名称左侧的第一个小三角展开轨道

,对于带有音频的素材,EDIUS会自动为其创建波形缓存。

如图2-13所示。

图2-13

点击面板上的一个矩形图标

,即可激活VOL音量控制和PAN声相控制(切换),其中轨道音频波形上显示的橙色线即是音量控制线,中央的蓝色线即是声相控制线。

如图2-14所示。

图2-14

展开1VA左侧下方的第二个小三角

,所有的视频素材都会拥有一个显示为灰色的MIX区域,即轨道混合区。

激活MIX字样左侧的小矩形图标后

,轨道MIX区域上的蓝线变为可调,这表示该段视频的透明度。

如图2-15所示。

图2-15

在时间线工具栏上找到面板工具,点击图标旁的小三角可以打开下拉菜单列表(点击EDIUS所有工具图标边的小三角都可以打开其相关的下拉菜单列表)。

如图2-16所示。

图2-16

EDIUS中有3种不同的面板:

特效面板、信息面板和序列标记面板。

在上述列表中选择需要打开的面板,或者使用快捷键:

H,统一打开和关闭。

(1)特效面板:

EDIUS的特效库,包含了所有的视音频滤镜和转场。

有文件夹视图和树型结构视图两种表示方式。

如图2-17所示。

图2-17

(2)信息面板:

上半区显示当前选定素材的信息,如:

文件名、入出点时间码等等,下半区显示应用到素材上的滤镜和转场。

用户能通过双击滤镜的名称,来打开滤镜的参数设置面板。

如图2-18所示。

图2-18

注意:

从EDIUS5以后,由于改进了视频布局工具,所以默认都会有一个“视频布局”的显示。

(3)序列标记面板:

显示用户在时间线上创建的标记信息。

EDIUS5中的标记分为2种类型:

素材标记和序列标记。

素材标记基于素材文件本身,而序列标记则基于时间线。

一般情况下,序列标记就是在时间线上做个记号,用于提醒。

但在输出DVD盘片时,可以作为特殊的分段点。

(我们会在以后的章节中涉及到刻录DVD。

)使用快捷键:

V,在时间线指针位置创建或删除一个标记点。

如图2-19所示。

图2-19

另一个重要的窗口称为素材库,可以通过时间线工具栏的“切换素材库显示”按钮打开(或关闭),或者使用快捷键:

B。

如图2-20所示。

图2-20

素材库就是我们专门管理素材的面板,我们可以在此载入视频、音频、字幕、序列等等所有编辑需要的素材,并创建不同的文件夹对其分别管理。

这里就好比堆放我们工作所需“原材料”的大仓库。

如图2-21所示。

图2-21

2.2.2自定义界面

点击EDIUS顶部菜单栏上的视图选项,并在菜单中找到“单窗口模式”和“双窗口模式”。

如图2-22所示。

图2-22

图2-23

如果希望自己设定快捷键的话,可以选择:

菜单栏︱设置︱应用设置。

如图2-28所示。

图2-28

在弹出的对话框中选择:

自定义︱键盘快捷方式,在列表中选择希望指定快捷键的命令,点击“指定”按钮。

如图2-29所示。

图2-29

此时会弹出一个键盘全局图,用户只需要在列表中选择希望设置快捷的命令,直接用鼠标拖拽到键盘图的相应键位上即可。

如图2-30所示。

EDIUSv4.5以后才采用键盘图指定快捷键。

图2-30

在设置对话框里还可以改变EDIUS界面的颜色。

点击:

自定义︱窗口颜色。

如图2-31所示。

图2-31

将RGB的色彩控制条都调节为-32,点击确定。

EDIUS将变为一种深灰色界面,是不是显得酷劲十足呢?

2.3初探EDIUS

2.3.2导入素材库

要导入文件(本地硬盘或网络),在素材库的空白处点击鼠标右键,选择“添加文件”选项。

如图2-40所示。

图2-40

一种更简单常用的方法是:

直接在素材库空白处双击,即可出现打开素材的对话框了。

如图2-41所示。

图2-41

导入我们需要的所有素材(当然,也可以在编辑时随时添加),就可以准备动手编辑了。

方便起见,你可以在素材库中建立几个文件夹(支持中文起名),将素材分门别类地管理起来,这样在面对大量的素材时你才不至于晕头转向。

图2-44

2.3.3视频编辑

下面让我们一起来试试在EDIUS中怎样将“原素材”加工成需要的短片。

绝大多数情况下,视频文件时一般都留有余量——我们往往只需要截取出其中的某一部分放到影片中即可。

示例中,我们计划将001文件作为第一个镜头,双击素材库中的001.avi文件。

此时,EDIUS会自动将其载入PLR播放窗口(单窗口模式)。

如图2-45,2-46所示。

图2-45

图2-46

为这段视频挑选一个合适的“开头”,即创建一个“入点”。

单击设置入点按键,或者使用快捷键:

I。

如图2-48所示。

图2-48

为这段视频挑选一个合适的“结尾”,即创建一个“出点”。

单击设置出点按键,或者使用快捷键:

O。

如图2-49所示。

图2-49

此时,时间范围条上将出现亮灰色和深灰色两种区域:

亮灰色表示素材被选中的部分,深灰色则是未选中的部分。

若将鼠标靠近两种区域交界处的话,鼠标光标旁边会出现入点(IN)或出点(OUT)的标记,拖动交界处的竖线可以调节入点和出点。

如图2-50所示。

图2-50

当然,用户根本无需担心不精确的选择和取舍会否影响日后的编辑工作——因为在任何时候都可以继续调整素材的长度和入出点位置,素材文件本身没有进行任何删减。

这就是数字化非线性编辑的优势。

使用播放窗口下方的覆盖工具(快捷键:

])或插入工具(快捷键:

[),将素材加入到时间线上。

如图2-52所示。

图2-52

或者更简单的方法是,将素材直接由播放窗口拖拽至时间线上。

如图2-53所示。

如果此时发现素材长度还需要修改,是否必须返回播放窗口重新设置入出点呢?

当然不必这样麻烦,在时间线上完全可以重新调整素材的长度。

将鼠标靠近素材的边缘点击,会激活EDIUS的素材剪辑点(黄绿长方形)。

使用不同的剪辑点配合相应的鼠标操作,能够使用5~6种不同的剪辑方式(我们会在以后的篇幅中涉及)。

如图2-54所示。

在这个示例中,我们仅使用最基本的剪辑方式:

按住剪辑点左右拖动鼠标,即可重新调节素材的入点和出点了。

由于靠近素材边缘处点击会激活剪辑点(素材边缘的黄绿方块),所以在选择素材、移动素材时,应尽量避开点击素材的边缘。

图2-54

继续添加第二个镜头,除了之前介绍的:

双击素材;

载入播放窗口粗剪;

添加到时间线之外,当然还可以直接将原素材由素材库拖放到时间线上直接裁剪。

选择素材库中的002文件,我们打算将它作为第二个镜头。

如图2-55所示。

图2-55

使用素材库工具栏上的“添加到时间线”工具,或者快捷键:

Shift+Enter,如图2-56所示。

也可以直接用鼠标将其拖拽到时间线上。

图2-56

包含视音频的素材若将其放置到V轨或T轨上,则其音频信息将被忽略。

放置到A轨上,则其视频信息将被忽略。

在时间线工具栏上可以找到覆盖/插入模式的按钮,点击即可切换它们的状态。

从图标上看:

蓝色箭头是插入模式,红色箭头是覆盖模式。

如图2-57所示。

图2-57

在插入模式下,如果需要文件插入的位置原先已有素材,则在插入位置将原素材“切断”,并将余下部分向后“挪”。

如图2-58所示。

图2-58

而在覆盖模式下,如果需要文件插入的位置原先已有素材,同样在插入位置将原素材“切断”,不过新增素材内容将覆盖掉原有素材内容。

如图2-59所示。

图2-59

初学者在添加素材时应特别注意覆盖/插入模式的按钮处于何种状态。

播放时间线可发现,由于这只是一个房屋的定机位外景,5秒多的持续时间已经显得太长了。

我们决定缩短素材的播放时间。

一般的思路是:

先将素材在某处“切”开,再删除多余部分。

将时间线指针移动到素材需要“切”开的位置,使用时间线工具栏的“添加切点-选定轨道”按钮,或者使用快捷键:

C。

如图2-60所示。

图2-60

当前轨道上的素材就被一份为二了。

如图2-61所示。

选择不需要的部分,按Delete键删除即可。

不必担心,这并不是真的从硬盘上物理删除了这部分素材,仍然可以通过上文中拖拽剪辑点的方法将其还原出来。

图2-61

另一种简便的方法是:

单击素材所在的轨道,将时间线指针移到要裁剪的位置,然后使用下列快捷键:

裁剪掉素材的入点到指针位置之间的部分,即去除指针以前的部分:

N。

裁剪掉素材的出点到指针位置之间的部分:

即去除指针以后的部分:

M。

如图2-62所示。

图2-62

经过一段时间的辛勤劳动,时间线上已经堆放了一些素材,您可能会突然发现:

为什么在EDIUS中,对素材的操作,包括删除、移动等动作会影响整个轨道上的其它素材?

素材好像相互影响似地“手拉手”一起向前或向后移动?

这个问题对于初学者来说可能非常困惑,甚至影响到他们的正常编辑工作。

其实在默认状态下,EDIUS中各文件间的确存在有相互影响,它们就像水中的涟漪一样一个接一个地连在一起,这被形象地称作——波纹模式。

使用时间线工具栏的波纹模式工具即可打开或关闭波纹模式,或者使用快捷键:

R。

如图2-63所示。

图2-63

关闭状态下的波纹模式图标上有一条橙色斜线。

如图2-64所示。

图2-64

波纹模式默认为开启。

当开启波纹模式后,进行拖动素材的边缘、删除素材等操作时,其后同一轨道上的素材都会随着当前素材的操作一起移动,从而保持彼此间的相对位置。

如图2-65所示。

图2-65

这种特性在某些情况下会令我们的编辑工作显得尤为方便,用户可根据具体的需要决定是否启用波纹模式。

不过波纹模式只会影响当前同一条轨道上的素材,如果希望所有轨道上的文件都受影响而保持相对位置一致的话,需要再打开EDIUS的同步模式。

同步模式的开关可以在时间线工具栏的覆盖/插入模式按钮边的下拉列表中找到。

如图2-66所示。

图2-66

同时开启波纹模式和同步模式后,当前素材的操作将影响时间线所有轨道上,入点在操作点之后的全部素材。

如图2-67所示。

图2-67

初学者在使用EDIUS编辑时应特别注意波纹模式和同步模式处于何种状态。

熟悉这些基本的编辑工具将会令工作事半功倍。

您可以随意挑选光盘中提供的素材,或者将自己的素材放置到时间线上完成余下的工作,组成短片,以此反复练习如何在EDIUS中导入和使用各种文件。

2.3.4音频编辑

使用时间线工具栏的素材库工具按钮,或者使用快捷键B,打开素材库窗口。

像先前添加视频文件那样,双击素材库的空白处。

在弹出的打开文件对话框中选择需要导入的音频文件即可。

如图2-68所示。

图2-68

选中音频文件,使用快捷键:

Shift+Enter,或者直接用鼠标将其拖拽至时间线的1A轨道上。

如图2-69所示。

图2-69

点击轨道面板1A字样左侧的小三角图标,展开轨道,并确保1A轨道上的波形显示开关处于打开状态(靠右侧的波形图标按钮)。

等待片刻(EDIUS在创建音频波形缓存),我们就可以看到音频的波形了。

如图2-70所示。

图2-70

现在看上去音频的长度太长了,在EDIUS中音频的剪切操作与视频素材是一致的,比如上文的方法:

将时间线指针移动到短片的结尾处,选中音频文件,使用快捷键:

M,可以快捷地去除时间线指针以后的部分。

我们制作的时候最好能保证音量显示的电位计大多数时间保持在绿色状态(峰值时的黄色显示可以接受)。

如图2-71所示。

如果你的EDIUS预览窗口没有显示音量电位计,可以使用快捷键:

Ctrl+G开启。

图2-71

点击1A轨道面板上的矩形小图标,激活VOL控制,素材音频上出现的橙色线就是音量线。

如图2-72所示。

图2-72

将鼠标移动到音量线附近点击右键,选择“移动所有”。

如图2-73所示。

图2-73

降低整个音频素材的音量,可通过滚动鼠标的中键滚轮来方便地控制数值。

如图2-74所示。

图2-74

或者直接在音量控制线上操作,按住Shift+Alt键的同时用鼠标上下拖拽音量线,注意底部状态栏左侧出现的信息,参照实际情况,将音量调节到一个合适的大小。

如图2-75所示。

图2-75

Shift+鼠标拖拽:

同时调节操作点两端的调节点。

Shift+Alt+鼠标拖拽:

同时调节所有调节点。

最后,我们来创建一个音量的淡入淡出。

鼠标靠近需要创建音频调节点的位置,注意光标旁出现一个加号标志,点击鼠标即可添加一个音频调节点。

如图2-76所示。

图2-76

将第一个音频调节点移动到最下方,即完全静音,这样我们就得到一个音量渐起的效果。

如图2-77所示。

图2-77

同样方法,在短片的结尾处,创建一个音量渐弱的效果。

如图2-78所示。

图2-78

2.3.5添加滤镜和转场

除了基本的剪辑功能,在EDIUS中还能为视频作品添加丰富的滤镜和转场。

使用快捷键:

H。

如图2-79所示。

图2-79

特效面板列出了包括色彩校正、音频特效、转场、字幕特效、键特效等数百种滤镜和转场特效。

如图2-80所示。

图2-80

现在只需要尝试下在EDIUS中简单地添加并设置滤镜参数。

在我们的示例工程中有一个017过山车的素材。

如图2-81所示。

图2-81

在特效面板中找到:

特效︱视频滤镜︱动态模糊。

如图2-82所示。

图2-82

用鼠标直接拖拽滤镜到素材上。

如图2-83所示。

图2-83

点击时间线工具栏上面板工具,选择开启信息面板,或使用快捷键:

如图2-84所示。

图2-84

在信息面板中可以查看到素材相关的信息,包括我们刚刚使用的动态模糊滤镜。

双击滤镜名称,或者右侧的属性图标

,打开滤镜的设置面板。

如图2-85所示。

图2-85

每个滤镜都有自己独特的设置参数,所以打开的面板都不一样。

可以一边播放一边调整数值,选择一个合适的参数大小。

如图2-86所示。

图2-86

图2-87

特效面板的特效︱转场目录下,罗列了丰富的2D、3D类转场特效。

如图2-88所示。

图2-88

选择列表中的转场直接拖拽到需要的素材交接位置上即可。

也可以使用快速添加默认转场功能:

选择需要添加转场素材所在的轨道,并将时间线指针移动到需要加转场的位置,点击时间线工具栏的添加转场工具。

如图2-89所示。

或者使用快捷键:

Ctrl+P。

图2-89

默认添加的转场是常用的“溶”效果,也就是转场列表中图表上标注“D”字样的转场。

如果需要修改的话:

右单击某个转场,选择菜单中的“设置为默认特效”来将其更改为默认的转场。

图2-90

添加转场的位置出现了两个灰色的矩形,表示此处的视频和音频部分都添加了转场效果。

鼠标拖拽矩形的边界可以调整转场的时间。

如图2-91所示。

图2-91

读者可以根据自己的喜好在视频的其他地方添加合适的效果,反复练习滤镜及转场的使用。

一切就是这么简单,我们已经完成了采集、剪辑、音频调整、特效和转场。

图2-92

2.3.6添加字幕

先简单地创建一个QuickTitler字幕。

选中T轨道,点击时间线工具栏T工具的下拉列表,选择QuickTitler。

如图2-93所示。

图2-93

在QuickTitler的界面中输入需要的文字,比如HappyTime,并在下方选择一个满意的样式预设,双击应用到我们的字幕上。

如图2-94所示。

图2-94

保存后退出QuickTitler界面,返回EDIUS。

拖拽字幕文件的两端可以调整其长度。

如图2-95所示。

图2-95

打开特效面板,在特效︱字幕混合的列表中,选择喜欢的字幕特效,拖拽到字幕文件的混合区域上(灰色区域)。

如图2-96所示。

字幕混合是一种只能运用在T轨上的特效。

图2-96

在字幕文件的两端都加上字幕混合特效(其实就是字幕的入出屏方式),我们的第一部EDIUS短片至此全部完成了。

如图2-97所示。

图2-97

2.3.7输出视频

一般来讲,后期编辑工作的最后一个步骤应该就是输出视频了。

EDIUS可以支持丰富的输出格式,包括avi、mov、mpeg、VCD、DVD甚至蓝光影碟。

先来告诉EDIUS需要输出的范围,因为有时候我们可能并不需要输出时间线上的全部内容,而没有指定范围的话,EDIUS将输出时间线上的所有素材。

将时间线指针移动到短片的最开始处,点击录制窗口下(也就是双窗口模式时的右侧窗口)的设置入点按钮,或者使用快捷键:

I,设置一个入点。

如图2-98所示。

图2-98

将时间线指针移动到短片的结尾处,点击录制窗口下的设置出点按钮,或者使用快捷键:

O,设置一个出点。

如图2-99所示。

图2-99

时间线上亮灰色区域就是出入点间包含的内容,深灰色表示没有选择的内容。

如图2-100所示。

图2-100

点击录制窗口右下角的输出按钮,在其弹出的菜单中选择“输出到文件”,或者使用快捷键:

F11,打开EDIUS的输出列表。

如图2-101所示。

图2-101

在这个示例中,我们打算输出一个WMV文件。

确认对话框底部的“在入出点之间输出”选项处于选中状态,这样时间线上的入出点设定才有效。

在左侧格式列表中找到WindowsMedia,选择WindowsMediaVideo,点击确定。

如图2-102所示。

图2-102

在随后出现的对话框里可以对输出的视频和音频参数做一些调节,固定比特率(CBR)还是可变比特率(VBR)、画面大小、画面质量等,读者可以根据自己的需要进行调整。

一般来讲可变比特率方式由于自动根据画面内容调节比特率,文件尺寸会比固定比特率方式略小。

如图2-103所示。

图2-103

如图2-104所示参数可供参考,设置完文件名和保存路径后,点击“保存”按钮确定。

图2-104

EDIUS开始渲染输出工作,这个过程的时间取决于用户的工程长度、特效复杂程度及计算机的硬件配置情况。

2.3.8EDIUS使用秘笈I

时间线上的色彩

编辑时,彩色指示线会显示在放置素材的时间线区域内。

EDIUS判断回放是否需要渲染并会改变相应指示线的颜色。

没有线条:

没有放置素材。

蓝色:

放置的素材与工程设置一致,实时回放。

浅蓝:

实时回放(回放缓存不足时可能需要渲染)。

橙色:

满载区域,配合回放缓存可以勉强维持实时回放。

红色:

过载区域,需要渲染。

绿色:

已经渲染。

如果时间线上的黄色和红色区域过多,系统将无法进行实时回放,这会严重影响我们编辑工作的流畅性,此时就只能进行渲染了。

打开时间线工具栏上渲染工具的下拉列表,EDIUS提供了渲染全部时间线(渲染全部),渲染入出点间内容(渲染入/出点)等相关渲染选项,可根据需要选择合适命令使用。

如图2-105所示

图2-105

同时移动多个素材

选择一个素材文件,同时按下Alt+Shift键并开始拖拽,同一轨道上其后的所有素材都会受影响而前后移动。

此移动是自由方式的,即无法吸附和对齐于任何一个项目。

如果需要吸附功能,可以在按住Alt+Shift键开始拖拽素材后,放开Shift键。

如图2-106所示。

图2-106

在同步模式开启的情况下,同时按下Alt+Shift键开始拖拽素材,所有轨道上其后的全部素材都会受影响而前后移动。

如图2-107所示。

若某素材的入点在选择拖动的素材出点之前,则该素材将不受影响,比如图2-107中音频轨道上的音频文件BGM040414(绿色)。

图2-107

吸附功能

在默认设置下,EDIUS的吸附选项处于打开状态,无论是移动素材还是时间线指针,操作时都能够自动吸附或对齐到特定的对象,如:

素材的边界等,编辑时非常方便。

但是在某些情况下,尤其是时间线的显示比例很小的时候,吸附功能反而会影响一些细微的操作。

如何控制吸附功能的开启和关闭呢?

选择:

如图2-108所示。

图2-108

选择时间线,并在右侧对话框中找到事件吸附功能的相关设置。

如图2-109所示。

图2-109

虽然EDIUS的吸附功能相当丰富,但是编辑时如果需要不时地打开这个对话框来开启或关闭吸附,那未免有点太不方便了。

其实在时间线上编辑时,按住Shift键即可暂时切换吸附功能的开启/关闭状态。

用鼠标动作回放

传统的回放方法是使用录制窗口的播放键,或者空格键,或者回车键来进行。

其实将鼠标光标放在预览窗口中(播放或

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