北邮计算机实习报告Word文档格式.docx
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n++){//初始为0,灰暗
num[n].gotoAndStop(10);
num[n].alpha=0.3;
}
vari:
Number=60;
//默认60秒
vartimer:
Timer=newTimer(1000);
//按秒计时
timer.stop();
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,run);
functionrun(e){
if(i>
0){//开始倒计时
i--;
if(i<
10){//少于10秒报警
snd.play();
}
vars=i.toString();
//数字转字符
varleng:
uint=s.length;
for(varj:
j<
j++){
if(j<
leng){
vark:
uint=10-Number(s.substr(j,1));
//分离字符得到数字对应的帧号
num[leng-1-j].gotoAndStop(k);
num[leng-1-j].alpha=1;
//正在使用的数字动画,高亮
}else{
num[j].gotoAndStop(10);
//不用的数字动画处理为显示0
num[j].alpha=0.3;
//灰暗
}
}else{
timer.stop();
//计时完成
playBtn.alpha=1;
//开始可用
num[0].alpha=0.3;
//最后一个数字动画也变暗
}
function_play(e){
if(playBtn.alpha==1){//如果按钮处于高亮
init();
//按输入框中的时长,初始化显示窗
i=Number(inputText.text);
timer.start();
//计时开始
playBtn.alpha=.5;
//计时过程中,开始按钮不可再用
playBtn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,_play);
//开始按钮
functioninit(){//初始化函数
vars=inputText.text;
varleng:
//文本框中字符末尾总有个“段标志符”
for(varj:
if(j<
vark:
num[leng-1-j].gotoAndStop(k);
num[leng-1-j].alpha=1;
}else{
num[j].gotoAndStop(10);
num[j].alpha=0.3;
}
程序主要运行界面截图:
功能介绍:
本软件可以进行较宽时间段内的倒计时(4位数,以秒计时),倒计时之中可以退出,重新计时。
且有倒计时10秒时会有声音提示,可以限制只可输入数字。
点击开始后,开始按钮,开始计时后,开始按钮若再次点击,无效,增强了程序的抗错能力。
界面美观灵动。
二、算术运算测试程序
制作一个可供小学数学运算的程序,要求能计算0—100整数加减乘除四则运算,如结果为小数四舍五入保留小数点后两位,根据输入题数出题,题目应为随机,每次应不一样。
判断是否正确,如不正确给出正确答案,并计算分数,分数为正确题目的百分比(四舍五入取整数)。
FlashCS3的ActionScript脚本语言
点击“出题”按钮,调用函数,开始出题,点击“提交”按钮,与正确答案相比对给出对错与否提示,点击提交按钮给出最后分数
流程图:
源代码:
int=0;
//记录总题数
varj:
//记录正确个数
varf:
Number;
vard:
//=(100)*Math.random();
vare:
vart:
Array=[];
//=["
+"
"
-"
×
"
\÷
];
varn:
//=Math.floor(Math.random()*t.length);
varbool:
Boolean=false;
functionkaishia(event:
MouseEvent):
void{
if(bool==false){
bool=true;
c.text="
"
dn.text="
b.text="
/*vard:
Number=(100)*Math.random();
vare:
vart:
Array=["
varn:
Number=Math.floor(Math.random()*t.length);
*/
do{
d=(100)*Math.random();
e=(100)*Math.random();
t=["
n=Math.floor(Math.random()*t.length);
a.text=String(int(d))+t[n]+String(int(e))+"
="
if(t[n]=="
){
f=Math.round(100*(int(d)+int(e)))/100;
}elseif(t[n]=="
f=Math.round(100*(int(d)-int(e)))/100;
f=Math.round(100*(int(d)*int(e)))/100;
f=Math.round(100*(int(d)/int(e)))/100;
}while(f<
0);
en.text=String(++i);
kn.text=String(j);
kaishi.addEventListener(MouseEvent.CLICK,kaishia);
functiontijiaoa(event:
if(bool==true){
if(Number(b.text)==f){
c.text="
√"
//j=1;
//i=1;
//j++;
//i++;
kn.text=String(++j);
//j=0;
dn.text="
正确结果为:
+String(f);
kn.text=String(j);
//en.text=String(++i);
bool=false;
tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tijiaoa);
/*functionjixua(event:
c.text="
b.text="
dn.text="
a.text=String(int(d))+t[n]+String(int(e))+"
if(t[n]=="
f=int(d)+int(e);
}elseif(t[n]=="
f=int(d)-int(e);
f=int(d)*int(e);
f=int((int(d)/int(e))*100)/100;
functiontijiaob(event:
if(Number(b.text)==f){
j++;
i++;
en.text=String(i);
kn.text=String(j);
}else{
tijiao.addEventListener(MouseEvent.CLICK,tijiaob);
jixu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,jixua);
functionjieshua(event:
if(bool==false){
varm:
Number=Number(en.text);
Number=Number(kn.text);
varl:
Number=int(100*n/m);
chengji.text="
您的成绩为:
fenshu.text=String(l)+"
分"
jieshu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,jieshua);
functionchonglaia(event:
chengji.text="
fenshu.text="
a.text="
b.text="
c.text="
dn.text="
en.text="
kn.text="
i=0;
j=0;
chonglai.addEventListener(MouseEvent.CLICK,chonglaia);
程序主要运行界面截图
本四则运算软件可以随机产生100以内加法、减法、乘法、除法运算题目,并且考虑到该系统面向对象是小学生,因而题目不会出现负数。
本程序还具有已做题目提示,做对题目提示,可以对所做的每道题目进行检查对错,并最终给出分数。
此外,本程序在执行过程中,还可以随时退出重来,且当答案输入为字符时,会认为该道题答案是错误的,提高了程序的人性化。
每个按钮只有在正确情况下按下才会有效(如按“出题”后,必须提交答案后才能再按,否则点击无效),提高了程序的稳定性、抗干扰能力。
界面友爱美观,按钮等各个实例均由本人亲自制作,具有灵动性,活泼,动感,很适合小学生使用。
三、健康计算器
设计一个测量身体BMI指数和体脂率的健康计算器,要求给出数据能正确计算,并且能给出健康提示。
通过点击按钮实现场景转换和函数的调用,输入数值的计算,利用函数和按钮的显现与否实现错误提示窗口的显现。
利用输入文本框和动态文本框实现人机的交互。
↓
总界面源代码:
//stop();
functionna(event:
void
{
gotoAndPlay(1,"
男"
nan.addEventListener(MouseEvent.CLICK,na);
functionnvv(event:
女"
nv.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nvv);
男性界面(场景)源代码:
shuchu.text="
fh.alpha=0;
functionb(event:
varstr:
String;
varyan:
varbool:
str=byw.text;
for(varf:
int=0;
f<
str.length;
f++){
if(str.charCodeAt(f)==46){
yan++;
if(yan>
1){
beijing4.alpha=0;
fh.alpha=1;
manniu.alpha=0;
//kuang.alpha=0;
byw.text="
btz.text="
bsg.text="
shuchu.text="
您的输入有误!
stop();
for(f=0;
if((str.charCodeAt(f)>
57||str.charCodeAt(f)<
48)&
&
str.charCodeAt(f)!
=46){
beijing4.alpha=0;
fh.alpha=1;
manniu.alpha=0;
byw.text="
btz.text="
bsg.text="
shuchu.text="
bool=true;
stop();
yan=0;
str=btz.text;
for(f=0;
str=bsg.text;
vari:
Number=Number(byw.text);
varp:
Number=Number(btz.text);
varq:
Number=Number(bsg.text);
varj:
Number=i*(0.74);
vark:
Number=i*(0.082)+44.7;
Number=j-k;
Number=int(100*(m/p)*(100))/100;
varu:
Number=p/((q)*(q));
if(u<
18.5){
您的体重过低,请注意增加营养!
\n"
您的体脂率为:
+String(n)+"
%"
}elseif(18.5<
=u<
=23.9){
您的体重正常,请保持!
}elseif(24<
=27.9){
您的体重偏高,需要注意运动!
}elseif(u>
=28){
您的体重过高,!
manniu.addEventListener(MouseEvent.CLICK,b);
functionffha(event:
gotoAndPlay(1,"
总界面"
stop();
fh.addEventListener(MouseEvent.CLICK,ffha);
女性界面(场景)源代码:
女性界面(场景)源代码因与男性界面(场景)源代码只是函数名和部分实例名称不同,逻辑实现完全相同,此处为避免冗余,故略去。
程序运行界面部分截图:
本健康计算器软件可以通过输入的身高、体重、腰围以及性别来计算BMI指数和体脂率,并且可以根据计算结果给出相应的提示和建议,“返回界面”按钮方便用户进行多次计算。
此程序采用了Flash中的多场景设置,使程序模块化,性能更加优良;
在输入身高体重和腰围时,实现了限制输入仅为数字和只可输入一次小数点的功能,输出超过范围时会给出提示因而软件的抗错较强。
四、动画设计
以每位同学自己为原型设计一组舞蹈或者体育运动动画设计方案,时间不少于20秒,动作不重复,突出人物形象特点,能看出为作者本人,画面细致,要有与动作相符的配音。
使用软件为:
AdobeFlash6Professional
分图层创作,将声音与背景图像,人体骨架等放在不同的图层。
以一系列舞蹈分解动作为基础,分布在不同的帧数,通过调整使舞蹈动作与音乐节奏相匹配。
此动画不仅实现了认为流畅的动作,还实现了群星闪烁、人物眨眼、小溪流动、帷幕下放等功能,使动画内容更加丰富,更具有灵动性。
主要截图:
五、矩阵计算器
可输入矩阵,并最大可进行10*10矩阵运算,实现两矩阵的加法乘法,矩阵转置以及求秩运算。
C#
C#2010
部分源代码:
privatevoidbutton5_Click(objectsender,EventArgse)
{
button9.Visible=true;
label5.Text="
label4.Text="
inti,j,a,b,l,w;
a=Convert.ToInt32(numericUpDown1.Text);
b=Convert.ToInt32(numericUpDown2.Text);
for(i=0;
i<
10;
i++)
for(j=0;
j<
j++)
TextBoxtextbox=newTextBox();
textbox.Name="
t1"
+Convert.ToString(i)+Convert.ToString(j);
this.Controls.Add(textbox);
textbox.Multiline=true;
l=350/10;
w=3