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往常盲目的视觉刺激行为,往往造成视觉灾难。

人类被围困在强烈的色彩,呆板的图形中。

因此,视觉上运用绿色设计观念,让平面设计维持合理的视觉秩序,制止视觉污染,完善设计作品与人类的协调非常必要,另一方面,通过传达对环境的关注与自然相关的图象以及单字,词组也具有非常重要的意义,平面设计专业语也已开始逐渐适应这些变化,设计师们开始意识到他们在纸张耗费与污染技术应用方面所扮演的主要决策人的角色。

在中国,人们也已逐渐意识到以人为本的绿色设计的重要性,以人为本的绿色设计将会是中国平面设计发展历程的长期需求。

在经历了分解与重构后的现代平面设计艺术,未来的设计将着眼于与平面设计相关环境的设计上,其关系是相连的,内在的,互动的,广义的。

当然,要设计师们和企业家们立即改变观念,设计出符合未来标准的作品决非易事。

这将面临太大的难度。

特别是在当今刺激消费,市场经济的大形势笼罩着整个世界的气氛下,要做一点真正有利于人类长远利益的好的设计是非常难的一件事。

不过,工业“文明”,市场经济给人类带来的危机正在唤醒越来越多的有良知的人。

从每天用的各类设计产品,到自认摩登的现代化国际性大都市,其中究竟有多少是必要的?

“合理消费”,“道德经济”变是必然。

也是未来人类自救的方向。

未来,平面设计的职责就是维护伦理性和道德性。

好的设计,将是未来正确价值观的体现。

Photoshop之所以在拥有强大功能的同时依然保持了良好的使用性,很大程度上应该归功于其整齐精练的界面和简单易用的可自定义性( 

除了它大量的工具和命令 

)。

事实上,Photoshop中拥有大量令人惊异的“隐藏”功能。

无论你用过Photoshop多少年,都会不断发掘出越来越多的东西。

目录

摘要……………………………………………………………………………2

目录……………………………………………………………………………4

前言………………………………………………………………………………5

第一章设计的目的和要求………………………………………………………7

第二章设计构思…………………………………………………………………8

第三章设计过程…………………………………………………………………9

第四章技巧………………………………………………………………………21

1、选择技巧…………………………………………………………………21

2、复制技巧…………………………………………………………………21

第五章收获和体会………………………………………………………………23

参考文献………………………………………………………………………………24

前言

Photoshop是世界上最著名,应用最广泛的图像处理软件之一,它的功能强大、性能稳定、使用方便,是平面设计爱好者首选的图像处理工具。

作为平面设计与图像处理的专业软件,Photoshop带给设计者的帮助是不言而喻的。

随着Photoshp版本的升级,PhotoshopCS2中文版优化了原有的许多功能,使图象处理更加容易、效果更加完美。

大家都知道,学习电脑软件的最好方法就是“实际操作”,而实际操作最好的学习方法就是’实力训练“。

因此,读者想要快速学会乃至精通Photoshop,通过上机实力训练才是最有效的方法。

本书由经验丰富的专业设计师倾力打造、精心组织,在编写过程中调整拉大量拥护的实际需要,并结合软件的应用特点,通过丝丝入扣的典型实例,深入分析了PhotoshopCS2的各项重要功能,并介绍了PhotoshopCS2中文版在平面设计各领域最具带表性的应用。

本书分为图象处理技巧篇和平面设计典型实例篇两大部分,共包括:

(1)Photoshop介绍,

(2)设计目的和要求,(3)设计构思,(4)设计的方法和步骤,(5)设计完成后的说明,(6)收获和体会。

本书具有以下特点:

内容丰富,图文并茂。

使我能够图文对照,思路更加清晰。

语言活泼,通俗易懂。

图片精美,涉及领域广泛。

能激发创作灵感。

采用“图象处理技巧篇+平面设计典型实例篇”处理技巧与典型实例结合,真正做到“学以致用”。

本设计把基础知识、操作方法和应用知识渗透到实例中。

第一章设计目的和要求

目的:

利用Photoshop平面设计工具,绘制精美的香烟主题、图文并茂、主题鲜明文本。

毕业设计是中专学生学习阶段重要的实践性教学环节之一,是培养学生适应社会、锻炼学生综合技能与全面素质的重要环节。

为巩固、充实三年学习的理论知识,强化实践技能,使毕业生通过教学实习达到“印证知识,了解社会,优化素质,提高能力”的目的,毕业后能够更快更好地工作,切实做好毕业生的毕业设计工作。

要求:

(1)熟练掌握Photoshop的使用方法和技巧

(2)掌握Photoshop在实际操作中的灵活运用

(3)了解Photoshop软件的主要作用

(4)了解菜单、控制面板的各项功能

(5)熟练Photoshop软件。

第二章设计构思

我们都知道,做设计的基本是创意,创意的基本是特色,特色的基本是独到,要想到独物的创意并不是人人者可以做的好,要我们都知道,做设计的基本是创造。

要做到每人都接受,我想那样是不太可能的。

我认为,设计并没有成功,同样没有失败,,因为设计是活的,很多东西是矛盾的,并不可以凭个人做出准确的评价。

一个设计,关键部位的细节就要把误差降到最低,否则差之百,失之千里。

比如苹果、西红柿、桔子等在体量差不多,但实际上却有很大不同,,这就要在处理中抓住它们各自不同特征准确的描写。

其实设计可以是很复杂也可以是很简单,在某种意义上来说,设计是一种奇妙的搭配,如同调酒,我们经常无法预测设计的最终效果,正因为这样,我们也会时常做出一些出乎意料的作品,设计是感性认识,如果只是画,我们可以简单的分析出优劣,但是一个设计,可以发挥的想象太多,很难知道是作者刻意塑造或是你发现了一个奇妙的巧合。

在此我选择了设计香烟广告。

第三章设计过程

制作烟灰缸

1、首先制作一张木纹背景。

2、在图中选择一个椭圆选区。

3、然后进行反选将其删除,在椭圆中在选择一个小椭圆。

4、后将其删除,不要取消选区进行粘贴,调整暗度后水平翻转。

(如图)

5、在我们将中间的椭圆叫小圆,外面圆环的叫大圆。

将小圆选择向下移动到合适位置。

6、进行反选后拷贝,然后粘贴,在调整暗度,得到烟缸的内边。

7、回到小圆图层并将小圆选取,进行反选移动到合适位置,然后进行羽化(18左右),在调整暗度。

8、再将小圆选取,建一个新层进行描边(前景色是白色),模糊,得到发光的轮廓。

9、取消选择,画一个大椭圆选区,并回到大圆图层。

10、行反选后执行羽化和明暗度调整。

11、取消选区,保持选区向下移动几下后再调整暗一些。

12、消选区回到小圆图层,画出一个圆形选区。

13、选区进行羽化后执行虑镜“塑料包装”效果,设置结果如图。

(由于大家的木纹的纹路各不相同,所以效果有区别,这里应多试几次,达到自己满意为止。

14、到大圆图层,以小圆同样的方法来处理大圆。

(在几个位置执行)

15、在大家不要合并图层,处理一下细节(用上述介绍的几个方法处理一下烟缸的明暗处,达到理想的立体效果)。

16、在该做烟槽了,新建一个图层并画出一个小矩形选区,用渐变工具拉出一个矩形的渐变色,再通过橡皮工具修出烟槽,复制三个,摆放好位置(注意透视效果)。

17、后制作出木纹桌面,给烟缸作出阴影,这样烟缸就算完成了。

制作香烟

1、先建立一个长方选区。

2、用渐变工具拉出渐变色,设置如图

3、以进行一些模糊,因为香烟没这样光滑。

4、在是烟嘴了,首先设置好前景色和背景色。

5、一个新层进行虑镜-渲染-云彩效果。

6、其缩小至烟嘴大小。

7、在注意图层安排,把图层2改为正面叠底。

8、行一些对比度和色彩调整。

9、到图层1,选择一块选区进行明暗度调节。

10、选择一小块选区进行拷贝后粘贴。

11、粘贴的图层改变颜色和对比度,调节满意后复制一个,摆放到合适位置。

12、后加上品牌文字合并后可再进行对比度以及色彩调整,达到满意为止。

13、开烟缸图片,将香烟拖动到该图中变换后画一个选区,如图。

14、行滤镜-扭曲-切变。

15、里我没有什么特别的窍门,只有反复的进行缩放、旋转、斜切、扭曲等各种变换来达到透视效果,达到满意为止。

16、后用画笔和喷枪工具画出烟头,最后就是给香烟加上阴影了,大家可以抽根烟休息一下啦。

17、在建一个新层,将前景色和背景色变为黑白色,执行滤镜-渲染-云彩效果。

18、魔棒工具的容差调为1,进行选择,结果如图。

19、选后按Delete键删除,再将留下的图变为百色(每个人做的都不一样,大概一致就行)。

20、用动感模糊(设置为480左右)。

21、行透视效果。

22、行切变命令和旋转扭曲。

23、斯模糊1.1左右,将其缩小合适,用橡皮工具(调到0的硬度)擦去不要的地方,进行一些自由变换调整(可用图章工具加工一下),使烟雾自然一些达到最终效果。

最终效果

第四章技巧

下面是我在做毕业设计时总结的几个技巧,我发现这些技巧是必不可少的,它不仅能使我们在做设计时节省一些时间,还使我们的作品事半功倍。

好了,下面我把使用的一些技巧说说吧。

在开始之前有两点要注意:

文中在讲Photoshop的操作时倾向于使用热键( 

例如:

[Ctrl+D] 

),但在可能的情况下同时也讲了其它操控方式( 

Select 

»

Deselect——这表明是一个菜单命令 

1、选择技巧

使用选框工具[M]( 

Marquee 

Tools 

)的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;

按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。

使用“重新选择”命令[Ctrl+Shift+D] 

( 

Reselect 

)来载入恢复之前的选区。

在使用套索工具勾画选区的的时候按Alt键可以在套索工具和和多边形套索工具间切换。

勾画选区的时候按住空格键可以移动正在勾画的选区。

2、复制的技巧

可以用选框工具[M]( 

Tool 

)或套索工具[L] 

Polygonal 

Lasso 

),把选从一个文档拖到另一个上。

把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档的上居中。

提示:

如果源文档和目的文档的大小( 

尺寸 

)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方( 

而不是放在画布的中心 

注意:

如果目的文档包含选区,所拖动的元素会被放置在选区的中心。

当要在不同文档间移动多个层时,首先把它们链接起来,然后就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。

不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档( 

即使它们是链接起来的 

)——这只会移动所选的层。

要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令[Ctrl+G] 

Layer 

Group 

Linked 

之后可以按自己的意愿取消链接。

用这个技术同样可以用来合并[Ctrl+E] 

Merge 

Down 

)多个可见层( 

因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组( 

with 

previous 

)命令”会变成“编组链接图层( 

)”命令 

一个聪明的方法可以同时重新排列多个层( 

在层面板里 

):

先把所要的层链接Group 

[Ctrl+G] 

Previous 

)起来,在层面板中拖到一个新的地方再取消编组。

要为当前历史状态或快照( 

Window 

Show 

History 

)建立一个复制文档可以:

) 

点击“从当前状态创建新文档( 

New 

document.nbsp)”按钮 

b)从历史面板菜单中选择新文档 

拖动当前状态( 

或快照 

)到“从当前状态创建新文档”按钮上 

右键点击所要的状态( 

)从弹出菜单中选择新文档

把历史状态中当前图片的某一历史状态拖到另一个图片的窗口可改变目的图片的内容。

按住Alt键点击任一历史状态( 

除了当前的、最近的状态 

)可以复制它。

而后被复制的状态就变为当前( 

最近的 

)状态。

按住Alt拖动动作中的步骤可以把它复制到另一个动作中。

第五章体会

一个好的平面设计遵循“创意和思想是平面设计灵魂”的基本原则,在此设计中我又一次熟悉了Photoshop软件操作、平面设计常用软件的基本操作方法及技巧、突出了平面设计的实际应用性。

通过浅显易懂的语言,图文并茂地从色彩、构图、常用平面设计软件、平面设计。

我经常会有一种想法,觉得世界最高的设计大奖应当授与中国古代那位替秦国设计铜钱样式的设计师。

也许我的想法并不无道理。

就单件设计所使用的长久、所造就的产品数量之众多,再从使用这些产品的数目与人次,以及这一设计迁延时间的长久,这一设计思想的发掘与设计观念的拓展,这一设计导致的丰富文化内涵之发现与应用等等用以衡量设计成就的诸方面来看,可以说绝无出其右者。

那么,如果要在世界范围内评选某设计大奖的话,自然是非此莫属了。

所以我想,我们该少一点“专业”的眼光,不客气的说在设计这个概念里在座的各位(包括我)也许还正学习怎么入门,记得某人说过一句“人类总是用自己的小尺子去衡量整个世界,然后就以为世界是这样或是那样的”。

虽然我们同样会大声的发表自己的看法和意见。

但在这样的时候我更愿意做一个沉默的学生,我并不是说让大家都闭上嘴,只是希望尽量避免绝对化的论调,指导式的发言,以及用带有明显的偏激的言语去评论一个设计,以探讨的态度去对待每一个作品,哪怕您认为它的确毫无价值。

当然这只是个人的修养问题,但我觉得还有必要复述。

没错,在我们之中不少都是设计精英,但是摆正自己的位置才能进步,至少是保持,设计是思想的体现,人要有好的思想才有好的设计。

参考文献

[DBOL]——联机网上数据(databaseonline);

[DBMT]——磁带数据库(databaseonmagnetictape);

[MCD]——光盘图书(monographonCDROM);

[CPDK]——磁盘软件(computerprogramondisk);

[JOL]——网上期刊(serialonline);

[EBOL]——网上电子公告(electronicbulletinboardonline)

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