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餐饮大众点评文档格式.docx

4.添加商户模块功能:

添加商户,即添加餐馆及其菜系菜名

5..菜系模块功能:

显示所选餐厅菜系

菜名模块功能:

显示所选餐厅菜系的所有菜名

写点评模块功能:

给单道菜以及其所在餐厅评分

查看评价模块功能:

显示菜的评价

查看建议模块功能:

显示菜的建议

查看在店中排名模块功能:

显示菜在餐厅中的排名

退出模块功能:

退出对单道菜的操作,返回主界面

系统工作流程

类设计与类结构(小四号宋体加粗)

classMenu

出标题,提醒用户已进入大众点评。

2.用“while

(1)”做一个无限循环来包含函数中其余的内容,在循环的末尾处询问用户是否退出(①是②否),根据用户的输入“cin>

>

j;

”来判断是否退出循环“if(j==1)break;

”以此实现多次评价,查看,添加商户等功能。

3.循环开头处输出主界面的四个选项“1.逛一逛2.查找3.热门餐厅4.添加商户”。

然后执行一个“switch”多分支选择语句。

“case1”即选择了主界面中的“逛一逛”,执行私有成员中的Menu类的对象myMenu(以后将直接用myMenu,不再做解释说明)中的两个函数和“NamOfCooking()”函数【注释②】,并将返回值分别赋值给私有成员中的xx,yy,zz【注释①】.然后执行“remark()”函数,进行单个菜的评价等功能。

“case2”即选择了主界面中的“查找”,执行“Find()”函数,对用户输入的餐厅进行查找。

“case3”即选择了主界面中的“热门餐厅”,执行“Hot()”函数,按餐厅评分排名输出热门餐厅以供用户选。

“case4”即选择了主界面中的“添加商户”,执行“Add()”函数,进行餐厅的添加。

【成员函数】:

remark():

对所选的菜进行评价等功能

1.用“while

(1)”做一个无限循环来包含函数中其余的内容,在循环的末尾处询问用户是否退出(①后退②退出),根据用户的输入“cin>

s;

”来判断是否退出循环“if(s==2)break;

”以此实现对一道菜多次评价,多种操作的功能

2.在循环内输出“①.写点评②.查看评价③.查看建议④.查看在店中排名⑤.退出”以供用户选择

3.将用户的选择存在d中,如果d小于等于3,则执行“myRemark[

NumOfNam(xx,yy,zz)-1].Choose(d)”【注释③④】,即根据用户所选,调用评分类中的函数进行选项中的操作

4.如果d等于4,则调用Ranking()函数

5.如果d等于5,则break,退出循环

Find():

对用户输入的餐厅进行查找

1.让用户输入想要查找的餐厅,将其赋值给refectory

2.执行for循环语句,初始时i=0每循环一次i+1,当输入的餐厅与已有餐厅名字相同时退出循环。

即当“(i)==refectory”时【注释③】,执行“break”

3.执行if语句,如果上一步中的i小于餐厅的数量“if(i<

())”【注释③】,则将i+1赋值给xx,之后再执行“yy=(xx);

zz=NamOfCooking();

”,【注释①②】。

4.如果没有满足if的条件,则执行else语句,告诉用户没有他要查找的餐厅。

NamOfCooking():

输出所选餐厅菜系的菜名单目,返回值为用户所选的菜名

1.用for循环语句判断当前这家餐厅所有菜系中共有多少道菜,即j的大小

2.用for循环语句循环j次,输出这家餐厅的所有菜名及其评分。

循环内执行“p=(xx,yy,i+1)-1;

cout<

<

(xx-1,yy-1,i)<

"

myRemark[p].getRemrk()<

分"

”【注释③④】

Hot():

按餐厅的评分排名输出热门餐厅以供用户选择

1.执行for循环语句,将所有餐厅的评分依次放在rank数组里“rank[i]=allall(i)”(allall(x):

根据参数x的值返回餐厅评分)

2.运用for循环套嵌,把上述rank数组中的评分数从大到小进行排序

3.再运用for循环套嵌,实现按照评分的排序将餐厅排序,再把排名放在c数组里。

实现方法:

在循环中加入if语句,如判断排序后的rank数组中的第一个数值与第二家餐厅的评分数值相等,就将数字2放在c数组的第一个成员中。

另外,在执行的过程中会存在多家餐厅评分相同的情况,故在执行的if语句中加入一个for循环,判断当前这家餐厅的序号是否已经放入过c数组中,如果已存在过,则不执行上述过程,继续进行循环。

如果没存在过,则执行,并跳出单层循环。

4.运用单层for循环,根据c数组中的餐厅编号的排名,用“out(x)”函数,依次输出餐厅的星级评分,并将所选的餐厅序号赋值给xx,再执行“yy=(xx)

zz=NamOfCooking()”,【注释①②】。

allall(x):

返回编号为x的餐厅的“总体评价”的分数

1.运用for循环,得到餐厅“总体评价”的总评分和总评价次数【注释④】

2.运用if语句,判断总评价次数是否为零,若为零,则返回0,即餐厅“总体评价”评分为零。

若不为零,则返回总评分除以总评价次数以后的值。

alltaste(x):

返回编号为x的餐厅的“口味”的分数

1.运用for循环,得到餐厅“口味”的总评分和总评价次数【注释④】

2.运用if语句,判断评分次数是否为零,若为零,则返回0,即餐厅“口味”评分为零。

allenvironment(x):

返回编号为x的餐厅的“环境”的分数

1.运用for循环,得到餐厅“环境”的总评分和总评价次数【注释④】

2.运用if语句,判断评分次数是否为零,若为零,则返回0,即餐厅“环境”评分为零。

allserve(x):

返回编号为x的餐厅的“服务”的分数

1.运用for循环,得到餐厅“服务”的总评分和总评价次数【注释④】

2.运用if语句,判断评分次数是否为零,若为零,则返回0,即餐厅“服务”评分为零。

out(x):

输出参数x个★,5-x个☆

1.运用两个for循环,输出x个★,5-x个☆。

Add():

添加商户

1.用“while

(1)”做一个无限循环来包含函数中其余的内容,在循环的末尾处询问用户是否继续添加商户(①继续添加商户②否),根据用户的输入“cin>

i;

”来判断是否退出循环“if(i==2)break;

2.循环内执行()函数【注释③】

Ranking():

菜排名

1.将c数组用for循环语句赋初值后(为了在之后的操作中判定c数组中的元素是否已赋值),执行for循环语句,将当前根据xx的值得到的餐厅的所有菜的评分依次放在a数组里“a[i]=myRemark[z-1+i].getRemark()”【注释④】

2.运用for循环套嵌,把上述a数组中的评分数从大到小进行排序

3.再运用for循环套嵌,实现c数组中第x个元素的值等于当前餐厅内第x道菜的排名。

算法及思路同Hot()函数中第4步类似

4.输出当前菜的排名

【注释】:

:

用户所选餐厅编号

yy:

用户所选菜系编号

zz:

用户所选菜名编号

输出餐厅单目,返回值为用户所选的餐厅编号

(x):

输出所选餐厅菜系单目,返回值为用户所选的菜系

根据参数x,返回对应编号的餐厅名

():

得到myMenu对象中所有餐厅的总数量

(x):

返回编号为x的餐厅之前所有菜名的数目

返回编号为x的餐厅拥有菜名的数目

(x,y,z):

返回编号为x的餐厅中编号为y的菜系中编号为z的菜的名称

返回值为编号为x的餐厅中编号为y的菜系中编号为z的菜在所有菜中的序号,即在Remark类中拥有100个成员的myRemark对象数组中的成元序号

[i].getall():

返回在评价当前菜时评价所在餐厅的“总体评价”的分数

myRemark[i].getrr():

返回在评价当前菜时评价所在餐厅的次数

myRemark[i].Choose(x):

根据用户的选择进行写点评、查看评价等操作

(1)测试与运行结果

测试菜品管理功能(逛一逛):

测试查找功能(查找):

查找到:

未查找到:

测试添加商户功能(添加商户):

添加“甜甜屋”商户后:

测试对单道菜的操作功能(写点评、查看评价、查看建议、查看排名):

写点评:

添加评价后查看评价,查看建议:

添加评价后,查看在店中排名:

测试对单道菜操作的退出功能(退出):

选择,否:

选择,是:

测试对餐厅进行评分:

对餐厅评价:

评价后餐厅的星级与排名

5结语

结论与讨论

为了完成这次大众点评餐饮类点评系统的设计,我们查阅了很多资料,并参考了大众点评网的界面,从最开始的只有点评功能增加到可以添加商户、餐厅评分,将评价归类等许多功能,这个过程让我们受益良多,也渐渐发现了程序实现功能时的趣味性,让我们拥有了想要实现更多功能的想法,比如对单道菜和餐厅同时赋予分数和星级的形式。

最开始将所有类联系在一起我们采取的是继承的方式,之后经过讨论发现这种做法并不能很好的实现联系,所以我们采取了做成私有成员的形式,基本实现了这次课设的目标。

设计体会

通过课程设计的训练,我进一步学习和掌握了对程序的设计和编写,加强了对类的认识,从中体会到了面向对象程序设计的方便和巧妙。

懂得了在进行编写一个程序之前,要有明确的目标和整体的设计思想。

另外某些具体的细节内容也是相当的重要。

这些宝贵的编程思想和从中摸索到的经验都是在编程的过程中获得的宝贵财富。

这些经验对我以后的编程会有很大的帮助的,我要好好利用。

参考文献

[1]刘佳敏,马广焜,常燕等.C++面向对象程序设计双语教程(第2版).北京:

国防工业出版社

[2]钱能.C++程序设计教程(修订版).北京:

清华大学出版社

[3]编程论坛:

大众点评:

《计算机程序设计实践》课程设计任务划分

课程设计题目:

姓名

设计职务

任务

工作量比例

马一尤

组长

点评类

40%

曲思洁

组员

评分类

30%

常浩

菜品类

附录

rj--

rest[i]<

"

;

}

cout<

endl;

cin>

restaurant;

returnrestaurant;

}

intStyOfCooking(intx)"

sty[x-1][i]<

styoc;

returnstyoc;

voidaddRestaurant()常好:

10分2.很好:

8分3.好:

6分4.一般:

4分5.很差:

2分"

b;

switch(b)

{

case1:

x+=10;

aa++;

mark=x/(aa+bb+cc);

break;

case2:

x+=8;

case3:

x+=6;

case4:

x+=4;

bb++;

case5:

x+=2;

cc++;

\n⊙_⊙亲,您对这道菜的评价如何,口味满意吗\

n\n★评价:

cin>

goodComment[aa-1];

case4:

mediumComment[bb-1];

badComment[cc-1];

\n⊙_⊙亲,请给我们一些建议,更好的为您服务吧!

\n\n★建议:

advice[aa+bb+cc-1];

★进行餐厅评分\n\n①是②否\n"

if(s==1)Refectory();

voidEvaluate()<

goodComment[h]<

cout<

\n☆中评("

bb<

条):

\n"

for(intj=0;

j<

bb;

j++)

j+1<

."

mediumComment[j]<

\n☆差评("

cc<

for(intk=0;

k<

cc;

k++)

k+1<

badComment[k]<

voidAdvice()<

advice[i]<

doublegetRemark()etall();

rr+=myRemark[i].getrr();

if(rr==0)return0;

else

all=all/rr;

returnall;

intalltaste(intx)ettaste();

rr+=myRemark[i].getrr();

if(rr==0)return0;

all/=rr;

intallserve(intx)etserve();

intallenvironment(intx)etenvironment();

voidAdd()"

myRemark[p].getRemark()<

分"

namoc;

returnnamoc;

voidFind()点评②.查看评价③.查看建议④.查看在店中排名⑤.退出\n"

********************************************************************************"

d;

if(d<

=3)

{

myRemark[(xx,yy,zz)-1].Choose(d);

}

elseif(d==4)Ranking();

elseif(d==5)break;

\n①后退②退出\n"

cin>

if(s==2)break;

voidRanking()etRemark();

for(intj=0;

x;

x-1;

if(a[k]<

a[k+1])

{

temp=a[k];

a[k]=a[k+1];

a[k+1]=temp;

}

for(intm=0;

m<

m++)

e=0;

for(intn=0;

n<

n++)

if(a[m]==myRemark[z-1+n].getRemark())

if(c[z-1+n]==101)

{

c[z-1+n]=m+1;

e=9;

}

if(e==9)break;

★这道菜在店中的排名为:

第"

c[y-1]<

名"

myRemark[y-1].getRemark()<

分\n"

private:

intxx,yy,zz;

//餐馆,菜系,菜名编号

MenumyMenu;

//菜品类对象myMenu

RemarkmyRemark[100];

//评分类对象数组myRemark[100]

};

intmain()//测试函数

{

ReviewmyReview;

return0;

}

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