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此刻的软件层次性都专门好,一个时期一个时期的往下走,比如逆向的一样进程在软件中就有表现。

在一个时期中对应相应的操作。

那么逆向的一样进程是怎么样的了?

下面确实是GEOMAGIC操作一样流程。

那个地址要说的是它与IMAGEWARE、CATIA构面进程有所不同GEOMAGIC一样为检测(轮廓)----PATCH----GRIDS----SURIMAGEWARE、CATIA一样为从点云提取线再铺面与咱们常规的曲面操作有所相同,不同的时它生成面的命令有点作为参照。

GEOMAGIC这种生成曲面的进程个人以为假设是是简单的模型还能够比较顺,但如是较复杂的模型那就需要耐心了。

看了上面的介绍,不知大伙儿有无一个可能的熟悉。

假设是没有咱们先不管接下来往下看,结合例子,再转头看一下,学完全书再看一看以前不懂的。

下面咱们讲大体的一些操作,假设是你用过AUTOCAD,PROE,UG等任一个类似的软件你就会发此刻操作中咱们打交道最多为视图操作、选择操作、治理面板操作还有确实是命令了。

先看一看治理面板操作

下面是视图操作

 

再接下来为选择操作

三大大体操作讲完了。

下面是操作实例讲解与例子文档

实例演练DemoHead-Point

第二章点云时期

希望通过系统的讲解,大伙儿能对GEOMAGICS有个大体的熟悉,会大体的操作!

二、常常利用命令与操作

最后确实是Wrap(裹覆)后,帮忙里如此写到想象成把一将塑料薄膜裹在点云上,这时就能够够可能看出是个什么样的形状,就有这一步就能够够够进入到下一步,也是流程中比较重要的一个时期,即多边形时期!

第三章拼接与归并的命令讲解

云的拼齐(拼接与对齐)(Registration)与归并(Merge),对Registration我是这么明白得的,很多扫描仪自带的软件中都有这一项,且也叫Registration,我听他们培训时叫注册,固然也不错,字典中就有这么一个常见意思。

我更情愿同意它为拼齐。

Registrationistheprocessofaligningtwoormorescansthatrepresentdifferentportionsofthesamephysicalobject.WhiletheregistrationcommandsaretypicallyusedinPointPhase,theyarealsoavailabletoalignpolygonobjects.

大体操作流程

有这几个功能就够了,关于归并的明白得类于PS中的图层的概念,有了图层的概念,就好明白得,天天在模型树中,要选定一个才能够操作的思路了!

固然不等同于图层,相信誉过其它软件再用那个没什么大问题。

第四章多边形时期-----低级

分低级与高级,低级是一些常常利用命令,高级是一些有效的命令!

终于进行这一章了,扫描完了,点处置过了,下面干什么,做多边形了,即三个点形成一个面,那个玩分析的人应该都明白!

这种多边形的形成更有利于咱们进行操作来进一步完善扫描的不足。

老样子,先来个流程图,我喜爱这种方式,让你一下子在整体上进行把握,而不要一开始就执著于每一个命令。

其实有些命令你只要默许的设置就能够够够了,固然有些还要调调,只是这种情形不多!

首先咱们要做的确实是少的补,多的去掉,先介绍FILL命令

多的去,不顺的地址也要处置,命令是相对的,取得一种成效,另一种成效就不能取得了!

因此只有适合你的,没有绝对!

外形比较明显的问题咱们解决了,下面咱们对其“减肥”如此下面有些命令执行起来会快,成效会明显,至少减少到什么程度为宜,我想说,少到你的特点不能丢失吧!

下面是滑腻RELAX,听说专业点翻译应该是松驰,那到无所谓。

那个地址要分有局部与整体,关于局部咱们就要结合选择一些命令与技术选到咱们想要做滑腻那一部份,参照中有讲到高曲率的地址咱们希望我不要进行滑腻了,因此咱们先将这一部份选中,再反选,再滑腻!

多边形检测与校正,有查了命令,有了问题,也有解决的方式!

配合利用!

一个检测在三点一个面的形成的进程中,是不是有相交的情形!

另一个检测是不是面的三边都与其它面有公共边界(些命令请大伙儿以英语帮忙为准,我有点不确信)

第四章多边形时期-----高级

初级是常常利用,高级是有效,终归你都要了解一下,所谓高级确实是有时候在一样流程操作中这些命令可能用不到,Sharpen命令,开始先来个流程图

下面是截面命令,通过截面来获取线,假设是你学习过CATIA的逆向,你会看到当顶用到了那个类似的命令,来线生成面的前提

第五章曲线时期

这一章有几个概念如边界,约束边界,曲线,轮廓一路点都是线,但功能不同。

先是边界的一些命令,边界在软件中以红色的线表示。

第二是边界与曲线的转换。

无非有边界如何生成,如何编辑,与其它元素之间的转换。

下面是关于曲线的创建,那个地址面边界与曲线的转换,有点烦,只是个人感觉转换成曲线很重要,毕竟那个地址面的构面功能还不够强,要想特顺的面,还要构线到其它软件中做!

流程图先

直接来个实例说明

上面的进程只是一个可能进程,假设是构线用来铺面,需要对线进行曲率等检测后作出调整

第六章曲面时期

Contours>

AutoSurface

上面是一个自动生成曲面的命令,简单的还能够一用,复杂的就不行了!

构建曲面的一般操作流程图

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