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教你如何读懂源代码

分析源代码方法

 

如何看懂源代码--(分析源代码方法>

我们在写程序时,有不少时间都是在看别人的代码。

例如看小组的代码,看小组整合的守则,若一开始没规划怎么看,

就会“噜看噜苦<台语)”

不管是参考也好,从开源抓下来研究也好,为了了解箇中含意,在有限的时间下,不免会对庞大的源代码解读感到压力。

网路上有一篇关于分析看代码的方法,做为程序设计师的您,不妨参考看看,

换个角度来分析。

也能更有效率的解读你想要的程序码片段。

六个章节:

<1)读懂程序码,使心法皆为我所用。

<2)摸清架构,便可轻松掌握全貌。

<3)优质工具在手,读懂程序非难事。

<4)望文生义,进而推敲组件的作用。

<5)找到程序入口,再由上而下抽丝剥茧。

<6)阅读的乐趣,透过程序码认识作者。

阅读他人的程序码<1)---读懂程序码,使心法皆为我所用

程序码是别人写的,只有原作者才真的了解程序码的用途及涵义。

许多程序人心里都有一种不自觉的恐惧感,深怕被迫去碰触其他人所写的程序码。

但是,与其抗拒接收别人的程序码,不如彻底了解相关的语言和惯例,当成是培养自我实力的基石。

对大多数的程序人来说,撰写程序码或许是令人开心的一件事情,但我相信,有更多人视阅读他人所写成的程序码为畏途。

许多人宁可自己重新写过一遍程序码,也不愿意接收别人的程序码,进而修正错误,维护它们,甚至加强功能。

这其中的关键究竟在何处呢?

若是一语道破,其实也很简单,程序码是别人写的,只有原作者才真的了解程序码的用途及涵义。

许多程序人心里都有一种不自觉的恐惧感,深怕被迫去碰触其他人所写的程序码。

这是来自于人类内心深处对于陌生事物的原始恐惧。

读懂别人写的程序码,让你收获满满

不过,基于许多现实的原因,程序人时常受迫要去接收别人的程序码。

例如,同事离职了,必须接手他遗留下来的工作,也有可能你是刚进部门的菜鸟,而同事经验值够了,升级了,风水轮流转,一代菜鸟换菜鸟。

甚至,你的公司所承接的专案,必须接手或是整合客户前一个厂商所遗留下来的系统,你们手上只有那套系统的原始码<运气好时,还有数量不等的文件)。

诸如此类的故事,其实时常在程序人身边或身上持续上演着。

许多程序人都将接手他人的程序码,当做一件悲惨的事情。

每个人都不想接手别人所撰写的程序码,因为不想花时间去探索,宁可将生产力花在产生新的程序码,而不是耗费在了解这些程序码上。

很遗憾的是,上述的情况对程序人来说很难避免。

我们总是必须碰触到其他人所写成的程序码,甚至必须了解它,加以修改。

对于这项需求,在现今开放原始码的风气如此盛行的今日,正如之前的“程序设计2.0”文中所提到的,你可以透过开放原始码学习到新的技术,学习到高手的架构设计,大幅提高学习的效率及效果。

你甚至可以直接自开放原始码专案中抽取,提炼出自己所需的程序码,站在巨人的肩膀上,直接由彼端获得所需的生产力。

从这个观点来看,读懂别人所写的程序码,就不再只是从负面观点的“被迫接收”,而是极具正面价值的“汲取养份。

先了解系统架构与行为模式,再细读

倘若撰写程序码是程序人的重要技艺之一,那么读懂别人的程序码,接着加以修改,也势必是另一个重要的技艺。

如果你不能熟悉这项工作,不仅在遭逢你所不愿面对的局面时,无法解决眼前接手他人程序码的难题,更重要的是,当你看着眼前现成的程序码,却不知如何从中撷取自己所需,导致最后只能入宝山空手回,望之兴叹。

接触他人的程序码,大致上可以分为三种程度:

一,了解,二,修改,扩充,三,抽取,提炼。

了解别人的程序码是最基础的工作,倘若不能了解自己要处理的程序码,就甭论修改或扩充,更不可能去芜存菁,从中萃取出自己所需,回收再利用别人所撰写的程序码。

虽说是“阅读”,但程序码并不像文章或小说一样,透过这种做法,便能够获得一定程度的了解。

阅读文章或小说时,几乎都是循序地阅读,你只消翻开第一页,一行行阅读下去即可。

但是,有许多程序人在试着阅读其他人的程序码时,却往往有不知如何读起的困难。

或许找到系统的第一页<也就是程序码执行的启始点)并不难,但是复杂度高的系统,有时十分庞大,有时千头万绪。

从程序码的启始点开始读起,一来要循序读完所有的程序码旷日费时,二来透过这种方式来了解系统,很难在脑中构建出系统的面貌,进而了解到系统真正的行为。

所以,阅读程序码的重点,不在于读完每一行程序码,而是在于有效率地透过探索及阅读,从而了解系统的架构及行为模式。

以便在你需要了解任何片段的细节实作时,能够很快在脑上对映到具体的程序码位置,直到那一刻,才是细读的时机。

熟悉沟通语言与惯例用语

不论如何,有些基本的准备,是阅读他人程序码时必须要有的。

首先,你最好得了解程序码写成的程序语言。

想要读懂法文写成的小说,总不能连法文都不懂吧。

有些情况则很特殊。

我们虽然不懂该程序码撰写所用的语言,但是因为现代语言的高阶化,而且流行的程序语言多半都是血统相近,所以即使不那么熟悉,有时也可勉力为之。

除了认识所用语言之外,再来就是要先确认程序码所用的命名惯例<命名惯例)。

了解命名惯例很重要,不同的程序人或开发团队,差异可能很大。

这命名惯例涵盖的范围通常包括了变数的名称,函式的名称,类别<如果是物件导向的话)的名称,原始码档案,甚至是专案建构目录的名称。

倘若使用了像设计模式之类的方法,这些名称更有一些具体的表述方式。

命名惯例有点像是程序人在程序语言之上,另行建构的一组沟通行话。

程序人会透过共通约束,遵守的命名惯例,来表达一些较高阶的概念。

例如,有名的匈牙利式命名法,便将变数名称以属性,型别,说明合并在一起描述。

对程序人来说,这种方式能够提供更丰富的资讯,以了解该变数的作用及性质。

对程序码阅读来说,熟悉这个做法之所以重要,是因为当你了解整个系统所采用的惯例时,你便能试着以他们所共同操用的语汇来进行理解。

倘若,不能了解其所用的惯例,那么这些额外提供的资讯,就无法为你所用。

像以设计模式写成的程序码,同样处处充满着模式的名称,诸如:

工厂,门面,代理等等。

以这些名称指涉的类别,也直接透过名称,表达了它们自身的作用。

对于懂得这命名惯例的读者来说,不需要深入探索,也能很快捕捉到这些类别的意义。

当你拿到一套必须阅读的程序码时,最好先取得命名惯例的说明文件。

然而,并不是每套程序码都附有此类的说明文件。

另一个方式,就是自己到程序码中,大略浏览一遍,有经验的程序人可以轻易发掘出该系统所用的命名惯例。

常见的命名方式不脱那几类,这时候经验就很重要,倘若你知道的惯例越多,就越能轻易识别他人所用的惯例。

如果运气很糟,程序码所用的惯例是前所未见的,那么你也得花点时间归纳,凭自己的力量找出这程序码命名上的规则。

掌握程序码撰写者的心态与习惯

大多数的程序码,基本上都依循一致的命名惯例。

不过运气更差的时候,一套系统中可能会充斥着多套命名惯例。

这有可能是因为开发团队由多组人马所构成,每组人马都有不同的文化,而在专案开发管理又没有管控得宜所造成。

最糟的情况,程序码完全没有明显的惯例可言,这时候阅读的难度就更高了。

想要阅读程序码,得先试着体会程序码作者的“心”。

想要这么做,就得多了解对方所使用的语言,以及惯常运用的语汇。

在下一回中,我们将继续探讨阅读程序码的相关议题。

阅读他人的程序码<2)-摸清架构,便可轻松掌握全貌

在本文中,我们的重点放在:

要了解一个系统,最好是采取由上至下的方式。

先试着捕捉系统架构性的观念,不要过早钻进细节,因为那通常对于你了解全貌,没有多大的帮助。

阅读程序码不需要从第一行读起,我们的目的并不是在于读遍每一段程序码。

基于许多原因,程序人需要阅读其他人所写成的程序码。

而对程序设计2.0时代的程序人来说,最正面的价值在于,能读懂别人程序的人,才有能力从中萃取自己所需的程序,借以提高生产力。

阅读程序码的目的,在于了解全貌而非细节

想要读懂别人程序码的根本基础,便是了解对方所用的程序语言及命名惯例。

有了这个基础之后,才算是具备了基本的阅读能力。

正如我之前提到的──想要读懂法文写成的小说,总不能连法文都不懂吧。

阅读程序码和阅读文学作品,都需要了解撰写所用的语言及作者习用的语汇。

但我们在阅读文学作品通常是采循序的方式,也就是从第一页开始,一行一行地读下去,依循作者为你铺陈的步调,逐渐进到他为你准备好的世界里。

阅读程序码却大大不同。

我们很少从第一行开始读起,因为除非它是很简单的单执行绪程序,否则很少这么做。

因为要是这么做,就很难了解整个系统的全貌。

是的,我们这边提到了一个重点,阅读程序码的目的在于了解系统的全貌,而不是在于只是为了地毯式的读遍每一段程序码。

就拿物件导向程序语言所写成的系统来说,整个系统被拆解,分析成为一个个独立的类别。

阅读个别类别的程序码,或许可以明白每项类别物件个别的行为。

但对于各类别物件之间如何交互影响,如何协同工作,又很容易陷入盲人摸象的困境。

这是因为各类别的程序码,只描述个别物件的行为,而片段的阅读就只能造就片面的认识。

由上而下厘清架构后,便可轻易理解组成关系

如果你想要跳脱困境,不想浪费大量时间阅读程序码,却始终只能捕捉到对系统片段认识,就必须转换到另一种观点来看待系统。

从个别的类别行为着手,是由下至上<自下而上)的方法。

在阅读程序码时,却应该先采由上至下<自上而下)的方式。

对程序码的阅读来说,由上至下意谓着,你得先了解整个系统架构。

系统的架构是整个系统的骨干,支柱。

它表现出系统最突出的特征。

知道系统架构究竟属于那一种类型,通常大大有益于了解系统的个别组成之间的静态及动态关系。

有些系统因为所用的技术或框架的关系,决定了最上层的架构。

例如,采用的JavaServlet的/JSP的技术的应用系统,最外层的架构便是以J2EE的<或起码的J2EE中的Web容器)为根本。

使用的JavaServlet的/JSP的技术时,决定了某些组成之间的关系。

例如,Web容器依据web.xml中的内容载入所有的Servlets,听众,以及过滤器。

每当语境发生事件<例如初始化)时,它便会通知监听类别。

每当它收到来自客户端的请求时,便会依循设定的所有过滤器链,让每个过滤器都有机会检查并处理此一请求,最后再将请求导至用来处理该请求的Servlet的。

当我们明白某个系统采用这样的架构时,便可以很容易地知道各个组成之间的关系。

即使我们还不知道究竟有多少Servlets,但我们会知道,每当收到一个请求时,总是会有个相对应的服务器来处理它。

当想要关注某个请求如何处理时,我应该去找出这个请求对应的服务器。

了解架构,必须要加上层次感

同样的,以爪哇写成的网页应用程序中,也许会应用诸如Struts的之类的的MVC框架,以及像Hibernate的这样的资料存取框架。

它们都可以视为最主要的架构下的较次级架构。

而各个应用系统,甚至有可能在Struts的及休眠之下,建立自有的更次级的架构。

也就是说,当我们谈到“架构”这样的观念时,必须要有层次感。

而不论是那一层级的架构,都会定义出各自的角色,以及角色间的关系。

对阅读者来说,相较于直接切入最细微的单一角色行为,不如了解某个特定的架构中,究竟存在多少角色,以及这些角色之间的互动模式,比较能够帮助我们了解整个系统的运作方式。

这是一个很重要的关键,当你试着进到最细节处之前,应该先试着找出参与的角色,及他们之间的关系。

例如,对事件驱动式的架构而言,有3个很重要的角色。

一个是事件处理的分派器<事件调度),一个是事件产生者<事件发生器),另一个则是事件处理器<事件处理程序)。

事件产生器产生事件,并送至事件分派器,而事件分派器负责找出各事件相对应的事件处理器,并且转交该事件,并命令事件处理器加以处理。

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