定向越野策划书文档格式.docx
《定向越野策划书文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《定向越野策划书文档格式.docx(6页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
![定向越野策划书文档格式.docx](https://file1.bdocx.com/fileroot1/2023-1/21/59a5fe50-426d-462c-baf3-52757d3a8060/59a5fe50-426d-462c-baf3-52757d3a80601.gif)
校内定向运动是一项适合学生团体的体育项目,是智力与体力并重的运动。
它不仅能强健体魄,而且还能培养人独立思考、分析、解决问题的能力,良好的逻辑思维能力,团队合作能力,及在体力和智力受到压力下做出迅速反应果断决定的能力。
上海应用技术学院这座巍巍学府已走过了近60年的历程,历经多年风雨而巍然屹立于中国高校之林。
古语说“厚积而薄发”,惟有重视60年的深厚底蕴,才能成就应用技术学院新世纪的腾飞。
本次举办上海应用技术学院艺术学院定向越野赛是为了更好的丰富同学们的课外活动,使同学们在轻松自然的活动中得到锻炼。
在挑战自我、挑战极限的过程中,使参加者达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的素质拓展的目的
活动背景:
在同学们刚刚进入大学校园的我们迎来了校园一年一度的迎新晚会,同时也正在遭遇了甲型H1N1流感的袭击。
在这个特殊的时候,组织这次活动既有助于学生们亲近自然了解祖国大好河山增加爱国情怀,又可以锻炼体质抵御疾病的袭击,可谓一举两得。
活动介绍:
定向越野运动:
定向越野(Cross-CountryOrienteering)是定向运动(Orienteering)的主要比赛项目之一。
参赛者要依靠标有若干检查点和方向线的地图并借助指北针,自己选择行进路线,依次寻找各个检查点,用最短时间完成比赛者为优胜。
定向越野运动(Orienteering)起源于瑞典,最初只是一项军事体育活动,后来逐渐演变为一项户外体育运动项目。
所谓定向越野运动是指利用地图和指南针到访地图上所指示的各个点标,以最短时间到达所有点标者为胜。
野外定向是一项高度发挥个人智慧和体能的野外运动。
运动员需凭个人定向技术,地图阅读能力,指南针运用及自己思考判断,在陌生野外环境中,寻找赛会预先放置的各控制点。
控制点的位置是预先绘在地图上,当运动员到达控制点时可以找到控制点标志,它是三面一方尺(30cmx30cm)的旗号,对角分为白色和橙红色,控制点编号印在上方白色的位置,运动员利用附在标志上的密码夹在控制郇适当之位置上打孔作记,证明他曾到达该处。
但控制点与控制点之间的路线却没有限制,通常两点之间的路线会有两个以上的选择,寻找完成所需到达之控制点后,必须返回终点报到。
定向运动通常设在森林,郊外和城市公园里进行,也可在大学校园里进行。
定向这个词是在1886年首次使用,意思是:
在地图和指北针的帮助下越过不被人所知的地带。
真正的定向比赛于1895在瑞典斯德哥尔摩和挪威奥斯陆的军营区举行,它作为一种体育项目开展是从本世纪初在北欧举行,1932年举行了第一次世界定向运动比赛。
定向运动也是国际承认的奥林匹克运动项目。
第二篇活动准备
第一步:
动员学生会成员和非学生会成员积极参加到本次定向越野的志愿服务中来,要求学生会成员踊跃报名(若参赛学生不足,可考虑武力手段,嘿嘿)大二学生自愿参加。
第二步:
积极宣传,扩大本次活动影响力,组织本院大一新生参加本次定向越野大赛。
第三步:
3月3日-13月5日每天上午8时-12时下午1时-5时在在图书馆一楼大厅报名。
(鉴于大家都在上课,可由各个部长向其组员说明介绍活动事项,每部门至少派出6人参加比赛)第四步:
对报名人员进行统计统计男女比例,确定每组男女生人数(例如男生60人,女生30人,则每组男生可为3或4人女生3或2人),最好考虑每个学生的相互熟悉程度。
第五步:
分配照片制作抽签盒。
8张照片作为一组贴在一张纸上,标号,比赛开始前由运动员抽签决定本组所用的照片,标号也代表出发顺序。
第六步:
组织人员提前到达会场,布置会场。
需要在会场布置7张桌子,一张桌子抽签用,两张作为分发照片用(如1—25号在一号桌领照片26—50号在二号桌领照片)。
另外四张桌子作为出发点(如1号签在A桌2号在B桌……)。
第三篇宣传及商业活动
主题:
越野越精彩
海报:
海报设计可简单明了。
传单:
由工作人员向每个宿舍发放传单,传单后可附有报名表,以方便同学。
本次活动可邀请宣传部同学帮助传单海报等制作。
若可找到赞助商给予以下宣传回报
1、比赛冠名权
2、在所有传单、海报都将印有公司LOGO
3、口头致谢:
比赛开幕及颁奖
4、所有与本次比赛相关的文件(包括报名表格、竞赛规程、秩序册等)加印公司LOGO
第四篇定向越野流程
报名条件:
1、运动员要求是本学院学生(检录时核实学生证)。
2、参赛学生身体健康且在体育活动中不会出现低血糖的现象(要求体力较高)。
3、每个组由6人组成(分组视实际情况而定)
参赛要求:
1、严格遵守组委会(学生会)的各项规定,服从组委会的统一指挥,活动中注意安全。
严格遵守比赛时间,按时检录,参赛。
检录不到者以弃权处理。
2、活动中严禁出现作弊现象,若出现,组委会会给以严厉的处罚,请各个代表队相互监督,以表活动公正、公平、公开性。
3、各组不得在比赛过程中临时报名及临时替换参赛人员。
如参赛运动员有特殊情况,如替换或弃权,该组务必在3月5日(星期三)前以书面形式报告组织委员会
注:
1、如遇恶劣天气、紧急事件等不可抗力因素造成比赛不能按时进行,承办方将及时通知各参赛者,将比赛日程顺延。
2、本次活动倡导“团队协作,公平竞争”的活动精神,本次举办定向越野赛,是为了更好的丰富同学们的课外活动,使同学们在轻松自然的活动中得到锻炼。
在挑战自我、挑战极限的过程中,使参加者达到“磨练意志、陶冶情操、完善人格、熔炼团队”的素质拓展的目的。
本活动最终解释权归上海应用技术学院艺术与设计学院学生会所有
比赛程序和规则:
1、本次比赛共分若干组,每队6个参赛队员。
分发一组8张照片,各参赛队在出发前随机抽取各队所应走的顺序即照片上数字,在出发点由工作人员计时统一出发,参赛队员找完所有照片上的景色,并用手机拍照(每张照片上必须有5名以上组员)后跑回终点,把照片交给工作人员即可。
组委会将根据照片拍摄符合度与到达时间综合评定获奖者。
2、没有走完全程的队伍,按其找到照片的个数计算成绩
比赛中小游戏:
共同进退:
器材:
布条/红绳,装水的矿泉水瓶,秒表,石灰粉操作:
两个人背靠背,手臂肘部相扣,用布条把其中一人的左脚与另一个人的右脚绑在一起,其右脚与另一个人的左脚绑在一起。
两个人侧身一起按布置好的路线走。
碰倒路线中的矿泉水瓶、摔倒或用手撑地则判为失败.在规定时间内走完的为成功。
向前跑20米,绕水瓶转弯,往回跑,回到起点结束。
时间限制在1分钟。
瞎子背瘸子游戏规则:
男生背女生,男生当“瞎子”,蒙住眼睛,女生当“瘸子”,为“瞎子”指路,按指定路线绕过障碍,并完成任务。
步骤:
1、男生蒙眼背着女生,原地转三圈。
2、女生指引男生,按指定路线绕过障碍3、冲过终点,完成游戏。
备注:
按S型放置4个水瓶作为障碍,参赛者从外围绕着障碍走S路线。
视参赛者意愿,可让男生背男生。
踢倒水瓶即算失败重来,时间限制1分钟
搭桥过河参赛人员:
每队3人场地要求:
一片空旷的大场地需要道具:
小地毯(报纸或者毛巾布等)竞赛方法:
三人自由组合,起点队员手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进50步,要求脚不能触地,绕过障碍物水瓶回到起点,时间限制2分钟
数独:
把一道数独题目分给一组,他们任意分配任务,全部完成正确算过关,可以相互帮助。
无法成功完成任务的小组会被多扣留一分钟后允许通过。
箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。
有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。
”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。
红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.
注意事项:
1.比赛中,小组中的所有人到达终点时记录成绩。
2、选手不得使用任何交通工具,不准践踏草坪
犯规:
有下列行为之一者即为犯规,应取消比赛资格:
1.有意妨碍他人比赛(包括犯有同一性质的其他任何不良言行)者;
2.蓄意损坏所发照片和其他比赛设施者;
3.比赛中搭乘交通工具行进者;
违例:
有下列行为之一者被视为违例,应给予警告。
裁判人员将根据违例的性质和程度,采取从降低成绩直至取消比赛资格的处罚:
1.在出发区未通知工作人员抢先出发者;
2.为从对手的技术中获利,故意在比赛中与对手同路或跟进者
3.有其他违反比赛规则行为者。
成绩无效:
有下述情况之一者,比赛成绩将被判为无效:
1.有证据表明在比赛前勘察过路线者;
2.在比赛结束(指终点关闭)前不交回检查卡片者;
3.超过比赛规定的终点关闭时间(检查点一般也在同一时间撤收)而尚未返回会场者。
颁奖:
择日在学生会例会上举行颁奖仪式,一等奖一组二等奖两组三等奖三组。
奖品为教育超市超市消费券一等奖100元二等奖50元三等奖30元。
第五篇活动预算
见表
宣
传
部
分
项目
单价
数量
金额
传单
0.2元/张
300
60
海报
10元/张
2
20
地表
0元
10
记
录
记录的纸张
1
6
工作人员桶装饮用水
12
24
纸杯
3
18
奖
品
部
分
一等奖
100(超市内消费100元)
100
二等奖
50(超市内消费100元)
2
三等奖
30(超市内消费100元)
90
合计:
418元
(奖品为教育超市消费可以联系超市方面获取一定收益)