iOS软件代码规范Word文档下载推荐.docx
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表达式与语句.
函数、方法、接口.
头文件.
可靠性.
内存使用.
指针使用.
断言与错误处理.
其它补充.
参考文档.
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日期
修订版本
描述
修改人
2011-11-30
V1.0.1
参考BREW编程规范拟制iOS代码规范
陈达剑
2011-12-12
V1.0.2
增加指针规则以及其它补充
本规范针对于iOS的object-c开发语言。
【原则1-1】首先是为人编写程序,其次才是计算机。
说明:
这是软件开发的基本要点,软件的生命周期贯穿产品的开发、测试、生产、用户使用、
版本升级和后期维护等长期过程,只有易读、易维护的软件代码才具有生命力。
【原则1-2】保持代码的简明清晰,避免过分的编程技巧。
不要过分追求技巧,否则
简单是最美。
保持代码的简单化是软件工程化的基本要求。
会降低程序的可读性。
【原则1-3】编程时首先达到正确性,其次考虑效率。
编程首先考虑的是满足正确性、健壮性、可维护性、可移植性等质量因素,最后才考虑程序的效率和资源占用。
【原则1-4】编写代码时要考虑到代码的可测试性。
不可以测试的代码是无法保障质量的,开发人员要牢记这一点来设计、编码。
实现设
计功能的同时,要提供可以测试、验证的方法。
【原则1-5】函数(方法)是为一特定功能而编写,不是万能工具箱。
不能是所有东西
方法是一个处理单元,是有特定功能的,所以应该很好地规划方法,都放在一个方法里实现
【原则1-6】鼓励多加注释。
【原则1-7】内存空间在哪分配在哪释放。
2.布局
程序布局的目的是显示出程序良好的逻辑结构,提高程序的准确性、连续性、可读性、可维护性。
更重要的是,统一的程序布局和编程风格,有助于提高整个项目的开发质量,提高开发效率,降低开发成本。
同时,对于普通程序员来说,养成良好的编程习惯有助于提高
自己的编程水平,提高编程效率。
因此,统一的、良好的程序布局和编程风格不仅仅是个人
主观美学上的或是形式上的问题,而且会涉及到产品质量,涉及到个人编程能力的提高,
须引起大家重视。
2.1.文件布局
【规则2-1-1】遵循统一的布局顺序来书写头文件。
说明:
以下内容如果某些节不需要,可以忽略。
但是其它节要保持该次序。
头文件布局
文件头(参见“注释”一节)
#import(依次为标准库头文件、非标准库头文件)全局宏
常量定义
全局数据类型
类定义
正例:
/***************************************************************************
*文件引用
***************************************************************************/
*类引用
宏定义
*常量
类型定义
***************************************************************************//***************************************************************************
*类定义
【规则2-1-2】遵循统一的布局顺序来书写实现文件。
实现文件布局:
#import(依次为标准库头文件、非标准库头文件)文件内部使用的宏
文件内部使用的数据类型
全局变量
本地变量(即静态全局变量)
类的实现
*宏定义
*类型定义
*全局变量
*原型
/***************************************************************************
*类特性
@implementationClassName
@synthesizevariableName;
*类的实现
【规则2-1-4]包含标准库头文件用尖括号<
>
,包含非标准库头文件用双引号
#import<
stdio.h>
#import“heads.h"
2.2.基本格式
【规则2-2-1]if、elseelseif、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟其后。
不论执行语句有多少都要加
if(varible1<
varible2)
{
varible1=varible2;
}
反例:
F面的代码执行语句紧跟if的条件之后,而且没有加{},违反规则。
varible2)varible1=varible2;
【规则2-2-2]定义指针类型的变量,*应放在变量前。
float*pfBuffer;
float*pfBuffer;
1建议2-2-1〗源程序中关系较为紧密的代码应尽可能相邻。
iLength=10;
iWidth=5;
//矩形的长与宽关系较密切,放在一起。
StrCaption=“Test”;
2.3.对齐
【规则2-3-1】禁止使用TAB键,必须使用空格进行缩进。
缩进为4个空格。
【规则2-3-2】程序的分界符’{'
和’}'
应独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
{}之内的代码块使用缩进规则对齐。
}}
【规则2-3-3】结构型的数组、多维的数组如果在定义时初始化,按照数组的矩阵结构分行书写。
intaiNumbers[4][3]={
1,1,1,
2,4,8,
3,9,27,4,16,64
【规则2-3-4】相关的赋值语句等号对齐。
〖建议2-3-1〗在switch语句中,每一个case分支和default要用{}括起来,{}中的内容需要缩进。
使程序可读性更好。
switch(iCode)
case1:
{
〃缩进4格
DoSomething();
break;
case2:
//每一个case分支和default要用{}括起来
DoOtherThing();
//其它case分支
default:
DoNothing();
24空行空格
【规则2-4-1】函数(方法)块之间使用两个空行分隔。
空行起着分隔程序段落的作用。
适当的空行可以使程序的布局更加清晰。
(void)hey
[hey实现代码]
//
空一行
(void)ack
[ack实现代码]
voidFoo:
:
Hey(void)
[Hey实现代码]
Ack(void)
[Ack实现代码]
//两个函数的实现是两个逻辑程序块,应该用空行加以分隔。
【规则2-4-2】一元操作符如“!
”“~”、“++”“--”“*”、“&
”(地址运算符)等前后不加空格。
“□”、“•”、“->
”这类操作符前后不加空格。
!
bValue
-iValue
++iCount
*strSource
&
fSum
aiNumber[i]=5;
tBox.dWidthtBox->
dWidth
正例:
fValue
【规则2-4-3】多元运算符和它们的操作数之间至少需要一个空格。
fOldValue;
fTotal+fValueiNumber+=2;
【规则2-4-4】关键字之后要留空格。
if、for、while等关键字之后应留一个空格再跟左括号’('
以突出关键字。
【规则2-4-5】函数名之后不要留空格。
函数名后紧跟左括号‘('
以与关键字区别。
【规则2-4-6】方法名与形参不能留空格,返回类型与方法标识符有一个空格。
方法名后紧跟'
,然后紧跟形参,返回类型’(与'
之间有一个空格。
-凵(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:
(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation{
//ReturnYESforsupportedorientations.
return(interfaceOrientation==UllnterfaceOrientationPortrait);
【规则2-4-7】‘(’向后紧跟,’)'
‘,‘、‘;
’向前紧跟,紧跟处不留空格。
‘,’之后要留空
格。
‘;
’不是行结束符号时其后要留空格。
例子中的凵代表空格。
for凵(i凵=凵0;
凵i凵<
凵MAX_BSC_NUM;
凵i++){
DoSomething(iWidth,凵iHeight);
【规则2-4-8】注释符与注释内容之间要用一个空格进行分隔。
/*注释内容*/
//注释内容
【规则2-5-1】长表达式(超过80列)要在低优先级操作符处拆分成新行,操作符放在新行之首(以便突出操作符)。
拆分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐。
条件表达式的续行在第一个条件处对齐。
for循环语句的续行在初始化条件语句处对齐。
函数调用和函数声明的续行在第一个参数处对齐。
赋值语句的续行应在赋值号处对齐。
if((iFormat==CH_A_Format_M)
(iOfficeType==CH_BSC_M))//条件表达式的续行在第一个条件处对齐
doSomething();
//for循环语句续行在初始化条件语句处对齐
for(longjnitialization_statement;
long_condiction_statement;
long_update_statement)
函数声明的续行在第一个参数处对齐
BYTEReportStatusCheckPara(HWNDhWnd,
BYTEucCallNo,
BYTEucStatusReportNo);
//赋值语句的续行应在赋值号处对齐
fTotalBill=fTotalBill+faCustomerPurchases[ilD]
+fSalesTax(faCustomerPurchases[ilD]);
【规则2-5-2】函数(方法)声明时,类型与名称不允许分行书写。
externdoubleFARCalcArea(doubledWidth,doubledHeight);
反例:
externdoubleFAR
CalcArea(doubledWidth,doubledHeight);
3.注释
注释有助于理解代码,有效的注释是指在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息,而不是代码表面意义的简单重复。
【规则3-1】C语言的注释符为“/*…*/”。
C++语言中,多行注释采用“/*…*/”,单行注
释采用“〃…”。
1建议3-1〗不管多行还是单行,采用注释符“/*…*/”。
【规则3-2】一般情况下,源程序有效注释量必须在30%以上。
注释的原则是有助于对程序的阅读理解,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准
确、易懂、简洁。
有效的注释是指在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
【规则3-3】注释使用中文。
对于特殊要求的可以使用英文注释,如工具不支持中文或国际化版本时。
【规则3-4】文件头部必须进行注释,包括:
.h文件、.c文件、.m文件、.inc文件、.def文
件、编译说明文件.cfg等。
注释必须列出:
版权信息、文件标识、内容摘要、版本号、作者、完成日期、修改信息等。
修改记录部分建议在代码做了大修改之后添加修改记录。
备注:
文件名称,内
容摘要,作者等部分一定要写清楚。
下面是文件头部的中文注释:
/*********************************************************************
*版权所有(C)2011中兴软件技术(南昌)有限公司
//修改历史记录,包括修改日期、修改者及修改内容
*修改记录1:
*修改日期:
*版本号:
〃或版本号
*修改人:
*修改内容:
//修改原因以及修改内容说明
*修改记录2:
…
**********************************************************************/
【规则3-5】方法头部应进行注释,列出:
函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、访问和修改的表、修改信息等,除了函数(方法)名称和功能描述必须描述外,其它部分建议
写描述。
函数名称、功能描述、输入参数、输出参数、返回值、修改信息等。
备注:
方法名称、功能描述要正确描述。
***********************************************************************
【规则3-6】注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
如下书写比较结构清晰
/*获得子系统索引*/
iSubSysIndex=aData[ilndex].iSysIndex;
反例
1:
/*代码段1注释*/
[代码段1]
/*代码段2注释*/
[代码段2]
如下例子注释与描述的代码相隔太远。
/*获得子系统索引*/
2:
如下例子注释不应放在所描述的代码下面。
iSubSysIndex=aData[iIndex].iSysIndex;
3:
如下例子,显得代码与注释过于紧凑。
【规则3-7】全局变量要有详细的注释,包括对其功能、取值范围、访问信息及访问时注意事项等的说明。
/*
*变量作用说明
*变量值说明
*/
BYTEg_ucTranErrorCode;
【规则3-8】注释与所描述内容进行同样的缩排。
可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
如下注释结构比较清晰
-(int)doSomething
/*代码段1注释
/*代码段2注释
阅读不方便;
1注释*/
反例:
如下例子,排版不整齐,intDoSomething(void)
/*代码段
2注释*/
1建议3-2〗尽量避免在注释中使用缩写,特别是不常用缩写。
在使用缩写时,应对缩写进行必要的说明。
4.命名规则
4.1.基本规则
好的命名规则能极大地增加可读性和可维护性。
同时,对于一个有上百个人共同完成的
大项目来说,统一命名约定也是一项必不可少的内容。
本章对程序中的所有标识符(包括变
量名、常量名、函数名、类名、结构名、宏定义等)的命名做出约定。
【规则4-1】标识符要采用英文单词或其组合,便于记忆和阅读,切忌使用汉语拼音来命名。
标识符应当直观且可以拼读,可望文知义,避免使人产生误解。
程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
【规则4-2】严格禁止使用连续的下划线,下划线也不能出现在标识符头或结尾(预编译开关除外)。
这样做的目的是为了使程序易读。
因为variable—name和variable__name很难区分,
下划线符号‘_'
若出现在标识符头或结尾,容易与不带下划线‘_'
的标识符混淆。
【规则4-3】程序中不要出现仅靠大小写区分的相似的标识符。
分割单词。
预编译开关的定义
【规则4-4】宏、常量名都要使用大写字母,用下划线使用下划线‘’开始。
女0DISP_BUF_SIZE、MIN_VALUE、MAX_VALUE等等。
【规则4-5】程序中局部变量不要与全局变量重名。
尽管局部变量和全局变量的作用域不同而不会发生语法错误,但容易使人误解。
【规则4-6】使用一致的前缀来区分变量的作用域。
变量活动范围前缀规范如下(少用全局变量)
g_
s_
空
模块内静态变量
局部变量不加范围前缀
【规则4-7】方法名用小写字母开头的单词组合而成。
方法名力求清晰、明了,通过方法名就能够判断方法的主要功能。
方法名中不同意义字段之间不要用下划线连接,而要把每个字段的首字母大写以示区分。
方法命名采用
大小写字母结合的形式,但专有名词不受限制。
str
fn
参考匈牙利命名规则,常见的简写如下:
整型指针字符串布尔字符函数
@interfaceCMainMenu
intm_nWidth;
NString*m_strName;
BOOLm_bCheck;
〖建议4-1〗尽量避免名字中出现数字编号,如Value1、Value2等,除非逻辑上的确需要编
号。
1建议4-2〗标识符前最好不加项目、产品、部门的标识。
这样做的目的是为了代码的可重用性。
4.2.资源命名
•字符串:
以“IDS_”开头,如:
IDS_VIEW
•图