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ATI显卡编年史Word文件下载.docx

8月

ATI发布Mach64芯片及一系列新的板卡产品,首先对动态视频进行加速

1995年

6月

ATI成为首家提供Mac平台图形板卡产品的企业,之后一直坚持为PC和Mac两大平台提供产品

8月

ATI宣布和台湾联电(UMC)等其他合资者达成协议,计划在台湾建立一座半导体工厂

1996年

1月

ATI发布业界首枚3D芯片

9月

ATI首家推出支持在电视显示电脑图像的硬件芯片

11月

ATI成为首家推出笔记本电脑用全3D芯片以及首家推出整合图形加速及电视卡功能板卡产品的图形芯片企业

1997年

3月

ATI首家推出支持AGP2X标准的产品并对DVD播放及显示提供硬件加速

9月

ATI的图形处理器产品全面进驻全球十大PC厂商的产品

1998年

ATI首家推出完整机顶盒解决方案

被IDC集团评为图形芯片行业的市场领导者

ATI的AGP芯片出货量超过1000万片,成为AGP市场领导者;

发布RAGE128GL图形芯片,提供当时业界最强的性能和功能;

收购ChromaticResearchInc.以开发单芯片系统(SOC)产品;

投资SiByteInc.以开发MIPS处理器

总裁兼CEO何国源获选为加拿大年度企业家

1999年

总裁兼CEO何国源获《商业周刊》杂志评为全球25大商业领袖之一

ATI年销售收入突破10亿美元

2000年

2月

根据统计,ATI成为全球移动图形解决方案提供商的市场领导者

ATI完成收购ArtX,Inc.公司,何国源成为新ATI公司的主席兼CEO,DavidE.Orton任总裁兼COO;

发布全球最强图形处理器Radeon,该芯片宣告ATI进军高端游戏及3D图形工作站市场并一举成为市场领导者;

ATI发布自己的首个整合图形芯片组产品,集成北桥功能于单一芯片中,为OEM厂商提供了一个低成本但全功能的图形及视频解决方案

2001年

ATI收购工作站图形处理器先驱FireGLGraphics公司

ATI宣布新的混合商业模式,允许OEM及AIB厂商使用其专利芯片技术生产产品

ATI发布当时业界最快的Radeon8500,该芯片无论是视觉效果还是游戏性能都非常好,也是首个完整支持微软DirectX8.1标准的同类产品;

推出收购FireGL公司之后的首个工作站显卡产品FireGL8800、当时业界最强的移动解决方案MobilityRadeon7500以及最先进的多媒体图形产品All-in-WonderRadeon8500DV;

2002年

ATI获选为OpenGL标准委员会的永久会员;

发布最先进的PDA智能手机芯片Imageon100,进军无线市场;

ATI收购NxtWaveCommunications,获得为客户提供完全机顶盒解决方案的技术

2003年

ATI宣布和微软达成技术合作协议,为后者的Xbox游戏机开发图形芯片

ATI宣布购并AMITechnologiesCorp部分资产,该公司是自1992年以来ATI在台湾和中国大陆的独家销售代理;

12月

ATI获选为NASDAQ-100成分股

2004年

何国源代表董事会宣布任命总裁兼COO的DaveOrton自同年6月1日起担任公司的首席执行官

ATI的原生PCIe显卡出货量突破100万片,加速了行业向这种新标准转移的步伐

2005年

ATI宣布发布CROSSFIRE图形加速技术

ATI的创办人何国源宣布退休

2006年

ATI以54亿美元作价售给AMD,根据双方协议,合并后新公司以AMD的名义运作

2006年7月24日,AMD宣布了其对ATi的收购。

此次收购交易总额高达54亿美元,AMD将以42亿美元现金加5700万AMD普通股的形式收购ATi的全部普通股票。

此次收购现在已经基本完成,有人担心以后将再也见不到ATI这个品牌。

在此,我们对ATI的历史进行一次回顾,分为上中下三篇。

今天我们将放出上篇。

明天会中篇和下篇的报道。

很多朋友接触到ATI,是因为它的3D显卡

其实早在1987年,ATI就推出了2D显卡……

1987年第一代产品EGA/VGAWonder

ATI原先是一间原始设备制造商(OEM),为大型个人电脑制造商,例如IBM

,制造显示芯片。

但从1987年开始,ATI为了自身发展的需要,决定不再为他人做嫁衣制造2D图像芯片,开始销售自己的EGAWonder和VGAWonder系列显卡。

EGAWonder系列显卡共有6种型号,均搭配256KB显存;

高端一点的VGAWonder显卡共有5种型号共选择,搭配了512KB~1MB显存,以应付对显卡要求不高的2D图像显示。

这些显卡性能都比IBM的显示系统好,为传统个人电脑提供了更好的图像,由此引起了个人电脑制造商和用户的重视!

ATI18800芯片

ATI28800芯片

元老级的EGAWonder显卡

VGAWonderXL显卡

1991年第二代产品Mach8系列芯片

1991年5月,ATI推出Mach8芯片及相应的板卡产品。

Mach8是ATI发布的第一款为微软Windows系统的图形界面优化的显卡产品。

事实上,Mach8并不是一颗独立的显卡芯片,它只是一颗协处理芯片,所以在VGAWonderGT、GraphicsVantage和GraphicsUltra显卡上就可以看到上一代显卡芯片ATI28800-6的身影。

这三种类型的显卡,有两个芯片一起工作,大大增强了绘图能力,让CPU

不再需要运算画面资料,也大大降低了CPU的负担。

Mach8芯片

双芯片的GraphicsULTRA显卡

1992年第三代产品Mach32系列芯片

1992年4月,ATI发布集成图形控制器和图形加速器于一体的Mach32系列显卡。

Mach32也是一款双芯片显卡,由于ATI参与制定了VESA总线标准,所以Mach32系列显卡拥有多种接口规格,如VLB(VESALocalBus)、ISA和PCI接口,部分显卡兼容不同规格的各种总线,型号十分复杂。

由于当时的制作工艺还不够成熟,不能将RAMDAC(RandomAccessMemoryDigital/AnalogConverter,随机存取内存

数字/模拟转换器,将显存中的数字信号转换为显示器

能够显示出来的模拟信号,转换速率以MHz表示)做到一个芯片内,所以采用独立的RAMDAC芯片。

由于Mach32系列显卡已经能够很好的支持32位色图像,支持Windows和正在起步中的Linux图形显示,受到大量用户的关注。

知识加油站什么是VESA总线?

VESA(VideoElectronicsStandardAssociation)总线是1992年由60家附件卡制造商联合推出的一种局部总线,简称为VL(VESALocalBus)总线。

它的推出为微机系统总线体系结构的革新奠定了基矗该总线系统考虑到CPU与主存和Cache的直接相连,通常把这部分总线称为CPU总线或主总线,其他设备通过VL总线与CPU总线相连,所以VL总线被称为局部总线。

它定义了32位数据线,且可通过扩展槽扩展到64位,使用33MHz时钟频率,最大传输率达132MB/s,可与CPU同步工作,是一种高速、高效的局部总线。

Mach32芯片

GraphicsUltraPro显卡

1994年第四代产品Mach64系列芯片

1994年8月,ATI发布Mach64芯片及一系列新的板卡产品,在业界率先提供了对动态视频进行加速功能。

Mach64芯片也是第一款被大众广为认可的多媒体显示芯片。

Mach64芯片硬件支持YUV/RGB的颜色转换以及硬件缩放功能。

有了Mach64系列显卡,个人电脑不需要安装昂贵的专用硬件解码器,基本上能应付AVI和MPEG-Ⅰ格式文件的播放。

1996年发布的,Mach64-VT芯片又从CPU“手中”接过逐行扫描的工作。

此后,Mach64系列显卡还支持800×

600像素的VGA/TV编码。

随着时间的推移和电脑技术的发展,2D图形技术已经不能满足用户的需求,对于3D图形技术的越来越强烈需求,从1996年开始,ATI公司推出了第一块3D显卡,从此走进了3D的世界……

1996年第五代产品3DRAGE系列芯片

ATI第一款3D显示芯片——3DRAGE于1996年1月发布。

3DRAGE芯片采用了0.5微米工艺制造,具备1条像素管线和1个顶点着色单元,提供了对光源的处理能力,不过由于兼容性较差,销售状况并不太好。

针对这个问题,ATI于1997年2月发布了3DRAGE芯片的升级版本3DRAGEII和3DRAGEII+DV

D芯片。

3DRAGEII和3DRAGEII+DVD芯片才算得上真正意义上的3D芯片,它支持双线性过滤、三线性过滤、Z-buffer和一些Direct3D材质混和模式,让ATI真正进入了3D世界。

此外,3DRAGEII+DVD芯片还是地一块提供了硬件运动补偿的图形芯片。

它把CPU从软件

播放DVD的繁重工作中解放了出来,使ATI成为DVD加速领域的先行者。

从此刻开始,ATI已经奠定了在图形多媒体方面的优势。

具有标志性意义的3DRAGEII+DVD芯片

为了应对3Dfx公司的Voodoo显卡的凶猛攻势,ATI公司在3月发布了改进的RAGEPro芯片。

RAGEPro芯片支持矢量纹理压缩,其像素填充率几乎赶上了Voodoo显卡,为45MPixels/s,每秒可生成120万个三角形,并支持单周期的三线性过滤。

由于驱动程序的原因,RAGEPro芯片的OpenGL性能比较差劲,但DirectX性能不错,再加上不错的视觉效果,采用RAGEPro芯片的XPERT@系列卡还是很受欢迎。

同年4月,ATI开始采用了当时业界领先的AGP总线。

不幸的是,当时是3Dfx年代,人人谈论的都是Voodoo。

进入了1999年后,此时各厂商的3D显卡之争非常激烈。

包括NVIDIA、3Dfx、Matrox、S3等厂商都纷纷推出了当时各家的旗舰显示芯片。

ATI也在当时推出了RAGE128芯片,该芯片的扩展型号非常多,包括RAGE128VR、RAGE128GL、RAGE128GL、RAGE128Pro等,这些芯片均采用0.25微米工艺制造,只是核心频率有所不同。

ATI的RAGE128Pro芯片和TNT2芯片的性能相当,采用双芯片的RAGEFuryMAXX显卡则和TNT2Ultra芯片的性能相当。

RAGE128芯片的性能在当时并不是最顶尖的,不过RAGE128胜在各项性能指标都非常平均。

此外,RAGE128芯片在DVD动态插值补偿方面依然占据优势,还支持VIVO功能,在当时看来,已算是功能非常强大的多媒体显卡!

唯一的遗憾就是ATI的产品上市时间均晚于NVIDIA,失去了占领市场的大好机会。

采用RAGE128芯片的显卡

表:

3DRAGE系列显卡

第六代产品RADEON系列芯片

  上期我们给大家介绍了ATI的“回首遥远的2D时代”、“初入3D世界”等两个部分以及相对应的产品。

本期我们将给大家介绍“开启镭时代”部分以及相对的Radeon产品。

  开启“镭”时代

  2000年,ATI公司推出了“Radeon(镭)”这一品牌。

凭借“RADEON”系列显卡的强大实力,ATI公司坐上市场领导席位,在3D显卡的世界开启“镭”时代……

  2000年第六代产品RADEON系列芯片

  2000年,由于3Dfx公司错误的市场策略,其市场占有率大大下降。

NVIDIA和ATI两家公司在众多竞争对手中脱颖而出,当时的桌面图形市场基本上已经演变成两家公司的表演。

  面对有首款GPU之称的GeForce256的强劲攻势,ATI于2000年中旬发布了RADEON(镭)显示核心。

RADEON芯片采用0.18微米工艺制造,拥有3千万颗晶体管,具有2条着色管线,每个着色管线具有3个光栅处理器。

除了同样拥有T&

amp;

L外,该芯片首次支持DirectX7以及DirectX8的部分特性,具备当时先进的硬件几何变形,光照效果和图像剪切等功能,并可以搭配DDR显存,使ATIRADEON在性能上完全可以与NVIDIA的旗舰产品一决高下。

从此ATI和NVIDIA两大巨头之间的竞争也演化为RADEON和GeForce两大品牌的对决!

  与NVIDIAGeForce2系列显示芯片的一样,ATI也将RADEON系列显卡根据当时的市场情况划分为多个版本,包括RADEON标准板、RADEONVE(双头显示,精简Chrisma引擎和硬件T&

L,只具有一条着色管线)以及RADEONLE(精简了Hyper-Z电路)。

可以说RADEON是ATI跨入DirectX7.0时代后最成功的一款显示芯片,同时今后的ATI产品也延用“RADEON”来命名。

RADEONVE芯片

RADEONVE显卡

  RADEON系列芯片获得成功之后,ATI开始系统地划分自己的产品线,开始以四位数字命名显卡,大家熟知的ATI的显卡是从RADEON7200/7000系列起跳。

RADEON7000系列总共有两款芯片,高端的R100(7200)和低端的RV100(7000)都使用了0.18微米工艺制造,拥有三千万晶体管,支持DirectX7以及DirectX8的部分特性。

从表中可以看到,新发布的R100和RV100在性能上改进很小,只可看作ATI公司为统一芯片命名规范而发布的第六代产品的改进型,不能算作第七代产品。

从这一代芯片开始,以R代表高端产品,以RV代表低端产品核心代码的编号方法被沿用至今。

RADEON7500

RADEON7500显卡使用的RV200芯片

  在第六代产品中,最值得一提,最特别就是采用了核心代号为RV200芯片的RADEON7500显卡。

RV200芯片和ATI下一代R200芯片同时发布,采用更先进的0.15微米的制造工艺,但RV200芯片仅支持DirectX7。

使用RV200芯片的RADEON7500显卡,具有290MHz的核心频率,搭配230MHz的128bitDDR显存,加上增强显存带宽利用效率的Hyper-Z技术和一项出众的DVD回放质量,是NVIDIAGeForce2Ti的强劲对手。

  RADEON7000系列显卡除了2D和视频方面的优势之外,支持多显示器显示和DVI、TV输出也是一大卖点,这是当时大多数同类显卡所不具备的!

第七代产品RADEON8500系列芯片

  2001年第七代产品RADEON8500系列芯片

  在2001年8月ATI发布的RADEON8500(核心代号R200)向NVIDIA发起了挑战,让NVIDIA感到无比的压力。

RADEON8500芯片的工作频率为275MHz,具有4条着色管线,每个着色管线具有2个光栅处理器,具备新一代的CharismaEngineⅡ、PixelTapestryⅡ、SmoothVision等技术,并在硬件上完全支持DirectX8.1。

RADEON8500(核心代号R200)显示芯片

RADEON8500显卡

  在当时无论是论性能、做工的优秀程度还是画面的显示质量,RADEON8500都比GeForce3出色,成为业界公认的性能最出色的显卡。

ATI实现了一个几乎不可能的目标,RADEON8500不但超越了GeForce2GTS,还把NVIDIA的旗舰产品GeForce3抛在身后。

尽管NVIDIA随后发布了GeForce3Ti系列显卡,高端型号的GeForce3Ti500在速度上要比RADEON8500更胜一筹,不过凭借价格方面的优势,RADEON8500仍然是当时最畅销的高端显卡,同时也让人们看到了ATI的雄厚实力。

  其后的几个月,ATI把眼光瞄向了移动市场,工作站市场,家庭剧院市场,移动工作站市场,高端/低端OEM市场。

尤其是ATI推出的ALL-IN-WONDER(简称AIW)RADEON8500DV显卡,成为当时的明星。

  虽然ATI的8500系列显卡取得了不俗的成绩,但是这个系列只有两款产品(不算AIW显卡):

8500和8500LE(128MB和64MB两个版本),而且这两款显卡只存在频率上的差别。

  不过当ATI在发布第八代产品R300系列芯片后,也对原来的R200系列产品做出了调整,将其作为低端产品,推出大家熟悉的RADEON9000/9100/9200/9250芯片,以及集成在主板上的9000IGP和9100IGP芯片。

RADEON9100其实就是R200核心的RADEON8500,而RADEON9000和RADEON9000Pro采用了简化版的RV250核心,9200系列和9250则是RV280核心(在RV250核心基础上多了一个顶点渲染处理器)。

但这些低端图形处理芯片不能像R300系列核心一样支持DirectX9.0,而仅仅支持DirectX8.1,所以这些低端图形处理芯片仍然算作第六代产品。

表2:

RADEON8500/9000系列显卡

第八代产品RADEON9700系列芯片

2002年第八代产品RADEON9700系列芯片

  2002年7月,ATI推出了世界上第一块支持DirectX9.0的显卡——RADEON9700,该显卡采用R300核心。

由于NVIDIA错误地估计了DirectX8的寿命,新推出的GeForce4Ti显卡依然只支持DirectX8,这使得完美支持DirectX9.0的RADEON9700大出风头,给NVIDIA带来的是长达一年的噩梦!

RADEON9700Pro/9700/9500Pro/9500显卡均采用R300核心

RADEON9700Pro显卡

  R300核心让ATI感到无比自豪,他们开始用一个新的名词:

VPU(视觉处理器),来区别于NVIDIA的GPU(图形处理器)。

R300核心采用0.15微米制造工艺,集成了1.07亿个晶体管,工作频率最高可达325Mhz,有8条并行处理着色管线。

在同等工作频率下,在1600×

1200@32bit下,R300核心比NV25核心快约20%,当打开抗锯齿或各异性过滤后,R300核心比NV25核心快一倍以上。

即使NVIDIA屡次延期推出的GeForceFX5800也难以撼动RADEON9700的地位。

  同样采用了R300显示核心的RADEON9500,也因容易改造而声名显赫。

RADEON9500的显示核心的只有4条着色管线,但可以通过特殊方法,打开被屏蔽掉的其他4条着色管线,从而大幅提高显卡性能。

正因如此,比RADEON9500高档的RADEON9500Pro(具有8条着色管线)反而被遗忘了。

 

  2003年3月,ATI公司推出了RADEON9800显卡(核心代号R350)。

虽然RADEON9800芯片在架构上并没有太多的改进,制造工艺依然维持0.15微米,但频率的提高让它的性能比RADEON9700更上一层楼。

NVIDIA为了挽回GeForceFX5800的败局,推出了改进核心架构的GeForceFX5900显卡。

虽然GeForceFX5900搭配的显存位宽升级到256bit,性能提高不少,但核心架构的缺陷让它无法抵挡高频率RADEON9800系列产品的攻势。

RADEON9800Pro/9800/9800SE显卡采用的R350核心

  作为在RADEON9600SE、9600、9600Pro以及9600XT发布后推出的一款芯片,RADEON9550(核心代号RV350)在2004年4月发布后就取得了空前的成功。

RV350核心具备4条着色管线,跟RADEON9800级别显卡一样,支持的DirectX9.0。

在RV350核心推出后,ATI又推出了RV360核心。

这两款核心在功能上没有任何区别,但由于RV360采用更先进0.13微米Low-K制造工艺,比起RV350核心更容易稳定工作在更高的频率上。

此外,RADEON9550发布时,ATI公司没有对它所搭配显存的类型做太多限制。

因此,各种非公版、超频版RADEON9550席卷中低端市场,掀起了一股超频之风,赋予了RADEON9550强大的生命力。

RADEON9550显卡

RADEON9800/9700/9600/9500系列显卡

·

第九代产品RADEONX800系列芯片

“X”计划 

 

2004年,继RADEON9700系列芯片赢得一片喝彩后,ATI公司发布新一代图形处理芯片——RADEONX800系列芯片。

从此,ATI开始执行宏伟的“X”计划。

  2004年第九代产品RADEONX800系列芯片

  也许是RADEON9700/9800/9550显卡取得的巨大荣耀让ATI低估了对手的实力,在2004年推出的RADEONX800XT显卡采用了构架并没有太大变化的核心代号R430核心。

R430芯片采用了更先进的0.11微米low-K制造工艺,具备原生的PCI-E接口,拥有1.6亿个晶体管,工作频率为400MHz,像素着色管线提升至16条(部分产品使用的芯片为12条),定点着色管线为6条,性能较上一代产品很大提升。

  然而令ATI始料未及的是NVIDIA在经历GeForceFX系列产品的失利之后,卧薪尝胆推出了规格先进的GeForce6800系列产品。

GeForce6800与X800系列性能相近,但GeForce6系列完全按照DirectX9.0cSM3.0的标准设计,而X800系列仅支持DirectX9.0bSM2.0b。

虽然当时并没有多少游戏能够支持SM3.0和HDR效果,但这已经让X800系列失去了上代9700的王者风范!

  X800和GeForce6800芯片的时代正值显卡接口朝换代时期(不少主板都具备PCI-E接口,并开始出现替代AGP接口的趋势

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