最简单不过的flash遮罩动画Word格式文档下载.docx
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可以看到的动画是遮罩层区域的内容。
打开一个空白的flash文档。
建立一个元件。
在库面板下面新建-----元件。
如果库面板没有在你的面板上面,可以在窗口中找出来。
可以更改元件名称。
(注:
元件必须改名,为了以后方便你自己的识别!
初学者必须要养成一个好的习惯!
是必须的没有讨价还价的里有!
)
这时在库面板下面就会出现一个未命名的元件,改成什么名字随你,我在此就改成ball了!
以下是建立元件的四步:
(1)库是建立元件后,元件存在的地方
(2)打开窗口
(3)创立新元件
(4)起名然后就是这样了,对就是这么简单
画元件。
我们可以看到在面板中有一个十字形的箭头,我们要把元件画在‘十’上面,因为这是元件的中心位置,如果画在偏离的地方,在使用的时候不方便找到。
选择椭圆工具进行画图。
如果工具栏菜单没有在你的面板上,那么同样可以在窗口菜单中找出来!
点击右下角的三角形会出现其它形状。
(1)
(2)-(3)
(4)
接下来回到图层面板,把需要的背景图片导入进来。
文件------导入-----导入到库。
右键单击导入的图片,查看属性。
我们可以看到它的大小是500*374像素。
更改文档的大小。
把文档的大小设置成和图片一样大。
更改成一样大小的原因在于做好的动画效果能够完全播放,如果大小不一,那么放映的时候你就会看到旁边有空隙,影响效果。
)背景颜色同样可以做修改。
帧数也可以做修改。
(帧数的大小涉及到速度的快慢,大家可以按自己的需要做修改)
把元件拖入场景里面。
背景图层的位置一般需要调整,点击属性-----把x,y都设置为0(也就是x轴y轴).
然后对ball元件进行设置。
把ball元件放入相应的图层。
设置动画。
分别对两个图层在90帧处插入帧。
点击元件ball,在bll图层里在90帧处插入关键帧,并用任意变形工具将ball拉大。
然后在ball图层里面添加传统补间动画。
帧延长至90帧,然后点右键会出现传统补间动画的选项,点一下就好了
选中ball图层,右键单击------遮罩层。
效果如下。
按住ctrl+enter进行测试。
效果就出来了。