UASMaterV701操作手册Word文档格式.docx

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UASMaterV701操作手册Word文档格式.docx

2,Project---newfile或者点击此图标

,进入以下工程界面:

在Basics中,主要目的是定义目标工程的坐标系,Description和Operator默认即可;

Units中,如果POS坐标已经转换为与控制点一致的平面坐标系统,选择local即可,如果没有控制点或者没有pos没有转换为平面坐标,需要选择other选项,在里面选择需要的目标坐标系统,一般不建议这么做,最好都是把pos坐标提前转换为需要的目标坐标系,选择local项即可。

Corrections中,把地球曲率校正和大气校正都选中,一般默认都是选中的;

3,新建相机

在Elements中,双击camera/sensors,进入以下界面:

点击Add,进入以下界面:

cameraID填入相机的英文名字即可,也可随便填入一个数字;

sensorstype默认CCDframe;

brand中选择custom即可;

点击Edit,进入以下界面:

此项默认即可;

在calibration中,输入焦距,sensorssize,pixelsize等参数;

imagecoordinatesystem中,是相机位置的整体旋转,新工程按照默认即可,待工程建立完成后,可以查看影像航带内和航带间的相对位置是否摆放正确,如果不正确,再进行相机位置的调整,直至影像相对位置摆放正确;

definitionsareprovidedfor中一般选择PPA,如果影像做过畸变改正,这里X/Y输入零值即可;

distortion中,影像畸变提前已经做过,这里选择none/off即可;

commets中不用管它;

4,输入影像

双击frametype-------inport-----------imagefile--------add------------选择addfile或者adddirectory,到需要的影像文件或者影像文件夹;

在terrainheight中输入尽量准确的平均地形高;

点击next,

如果影像ID中不想出现字幕,勾选usedigitsonly即可,在deploysectionfrompostion中,可以随意选择需要使用的字符段。

之后点击next,直至finish。

5,导入pos数据

双击GNSS/IMU,inport需要导入的pos数据,按照ID,X/Y/Z/OMEGA/PHI/KAPPA进行分列,如下图:

点击next,进入ID列表,这里的posID必须与刚才导入影像选取的ID字符一一对应。

一直点击next即可;

导入pos数据之后,点击standarddeviations,惊醒标准差设定,点击default即可

6.导入控制点

双击points,操作步骤与导入POS一样,请参考。

7,航带生成

双击strips,进入航带生成界面,点击generation

点击next,直到完成,中间会提示相片姿态角会与pos不一致,点击YES,这样软件就可以自动进行航带间影像旋转排序。

8,点击保存,选择一个保存路径和工程名字即可。

三,影像位置检查

工程保存完后,进入以下界面;

如果影像是TIFF格式,需要在Tools-ImagesCommander中建立影像金字塔,点击ADD----添加影像路径-全选所有影像---processimageoverview即可进行生成影像金字塔文件。

点击

或者

进入如下界面:

选中photos,选中所有影像,查看影像整体摆放正确,或把所有片子不显示模式,选取每条航带相邻片子和相邻航带相邻片子,改为显示模式,查看影像摆放是否正确,如果不正确,在新建工程文件相机选项中中,旋转相机位置即可。

四,同名点提取

点击右侧工具竖栏UAS,点击ExTract:

选择default模式即可,如果处理失败,飞行姿态很差,考虑使用LowResolutio或者HalfResolution,GPS误差超过十米,建议取消useGPS/approx.EO然后点击右侧开始按钮即可。

进入如上界面,等到进度完成即可。

注意:

默认是勾选GPS/APPROX.EO的,GNSS位置激活,并且参加到平差当中。

五,控制点量测

在points列表中,选取双击其中一个控制点,在multiaerial中,会自动调出所有控制点所在的影像,可进行控制点点位量测和刺准。

具体使用方法:

1,选中

(选择)图标;

2,双击左侧点列表中任意一个控制点,弹出MultiAerial窗口,显示了所有控制点所在的图像;

3,

这个图框显示当前窗口一次显示相片数量,可以自己滑动来调节片子数量,绿色箭头用来翻页;

4,把鼠标放在任意一张照片上,通过按住Ctrl+右键+移动鼠标的方法,可以移动照片,使光标与实际控制点地物重合;

5,由于GPS定位不准确,会造成预测点与实际地物点相差较远,可以通过先在两张相片上刺点,然后通过双击左侧点列表中的所在控制点,右侧窗口中控制点会自动调整到控制点附近,这样方便刺点;

6,还可以点击

Track图标,自动控制点刺入,有时不太好用;

7,这样可以逐个把控制点刺入,之后记住保存

六,平差

当控制点量测完毕,接下来可进行整体平差。

点击orientate,这里有两种平差方法:

adjustmentwithcalibration平差检校:

●平差和相机检校有三种方法:

1,firstapproximation

用于没有检校信息可用的情况,使用这种模式计算出一个检校模型,相当于厨师初略校准。

2,extensive

针对所有相机做检校,通常需要需要一个检校模型来完成检校,一般是在firstapproximation检校基础上做进一步检校。

3,refine

当控制点刺完后,可以使用这一项做相机检校。

一般就是按照1-2-3的顺序进行。

如果相机已经通过专业的机构做过检校,相机参数非常准确,一般不用这个模式,只需要使用adjustment平差即可。

●adjustmentoptional有两种种方式:

1,default仅用于影像已经做过畸变改正

2,RecomputeEO重新计算外方位元素

一般影像做过畸变处理,就是用adjustmentoptional模式

七,地面模型生成

选择

,进入以下界面:

第一生成DEM时,只有GeneratePointCloud是激活的,点击进去:

这里可以生成DTM和DSM两种产品,如果只做DOM,选择DTM就可以,要把生成精细地表模型,需要选择DSM选项;

DTM有三种选项:

1,Detailed保留地面信息比较多,一般建筑物会大部分保留,格网间隔是0级影像分辨率的27倍;

2,smooth格网间隔是1级影像地面分辨率的30倍;

3,smoother格网间隔是2级影像地面分辨率的30倍。

一般做DOM选择这个模式就可以,不需要再针对DTM做滤波处理。

DSM有三种模式选择:

1,default匹配点到Level1级,格网间隔是3倍Level1级别的GSD;

2,dense匹配点到Level0级,格网间隔是3倍Level0级别的GSD;

3,sparse匹配点到Level2级,格网间隔是3倍Level2级别的GSD;

4,verysparse匹配点到Level3级,格网间隔是3倍Level3级别的GSD;

没有特殊要求,一般使用默认模式即可。

选中任意一种模式,点击

即可运行。

八,DTM编辑

如何编辑DTM:

Piontcloud中,在测区内任意选中一个区域或者全区域选中,选中后选中区域变成红色,如图:

然后点击loadintoeditor,既可以进行编辑。

DTM的编辑在这里主要常用到两个工具:

1,filterbrush

刷子工具

其原理就是根据刷子边缘外面的高程信息,自动把刷子区域内的高程按照刷子外围的高程进行内插。

在DTM中点击右键,可以进行刷子形状选择,有矩形和圆形可供选择;

pageup和pagedown进行刷子形状大小的调整

操作方法:

选择一种刷子形状,大小调到合适,点击鼠标左键,单次刷平,按住鼠标左键,连续刷平DTM。

建筑物编辑前效果:

建筑物编辑后效果

2,三维空间内编辑

具体方法是:

1,使用profileaera

工具

点击激活profileaera工具,选取一个建筑物模型,在边缘点击一下拉一条红色线,然后向建筑物另一侧拉动,选中建筑物,如图:

点击左键,进入如下界面:

按住鼠标左键,可以旋转查看三维点云,这里使用矩形选取工具

或者多边形选取工具

,可以选取高出地面的点,

红色点就是被选中的点,选择

工具,即可把选中的高出地面点至平到地面

至平后效果。

DTM编辑完保存即可。

九,正射纠正和镶嵌

1,点击

,进行正射纠正和镶嵌;

下拉菜单有以下选项需要更改和定义:

定义地面分辨率:

2,模式选择

下拉菜单中,有三种选项:

●classicortho:

经典正射

●quick:

快速正射

●trueortho:

真正射

一般选择使用classicortho:

点击开始按钮,即可运行。

3,运行结束后,打开工程文件夹,即可看到生成的DOM,命名为mosaic.tif

十,快速成图

UASmaster具有快速生成快拼图的功能

工程建立完成后,选择Quickprocessing(optional)

有两种模式:

1,fullresolution

2,Preview

选择完后点击右侧的开始键即可进行快拼处理。

快拼图一般选择preview模式,处理速度比较快。

快速成图功能是一键式处理,包括空三,DTM,正射纠正,镶嵌匀色,都在一个过程中完成,成果只输出DOM成果。

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