战斗之心传承技能武器修改存档粗解Word文档下载推荐.docx
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DivineHammer(魅力6):
对单体敌人造成圣属性攻击,需要装备近战武器10秒Cooldown
Wrath(力量11体质8魅力15):
10秒内普通攻击对敌人造成额外攻击伤害,并对其周围造成连锁圣电伤害20秒Cooldown
圣骑士被动技能:
4Punishment(力量6魅力7):
徒手和锤系武器暴击机率增加10%
12Stalwart(力量9体质7魅力13):
最大血量值加15%
13Might(力量13体质12魅力19):
近战强度增加,其效果是护甲值的20%
29Devout(力量16体质15魅力23):
圣属性伤害增加10%
38WordofRetribution(力量20体质17魅力28):
每当对自身进行一次治疗,10秒内提升攻击伤害20%
诗人主动技能:
Thrust(敏捷8魅力10):
对敌人造成3.5x武器伤害,对昏迷和无助(指被恐惧等)的敌人必暴击,需要穿刺近战武器(匕首类等)10秒Cooldown
Disarm(敏捷13魅力20):
缴械敌人的武器,使其像男子汉一样的战斗25秒Cooldown
Riposte(敏捷19智力7魅力26):
定身并对敌人下一次近战进行反击,需要近战武器15秒Cooldown
SongofVigor(敏捷11魅力18):
20秒内持续回复治疗45秒Cooldown
SongofWar(敏捷9魅力12):
20秒内提升攻击伤害15%,并降低自身受到的伤害15%45秒Cooldown
SongofInspiration(敏捷22智力12魅力37):
重绘所有其他技能时间45秒Cooldown
Charm(魅力8):
魅惑一名敌人并为你战斗10秒30秒Cooldown
Lullaby(敏捷20智力9魅力30):
催眠周围所以敌人,持续10秒,任何攻击伤害将其效果解除30秒Cooldown
诗人被动技能:
17FavoredSoul(敏捷15魅力22):
增益效果时间增加25%
51SlyWink(敏捷16智力7魅力24):
被魅惑的敌人攻击增加50%,只在被玩家控制的期间
52Lucky(敏捷6魅力9):
获取金币量增加25%
53QuickStudy(敏捷10魅力15):
获取经验量增加10%
54Generalist(敏捷21智力10魅力33):
物品与技能需求标准降低30%左右(如衣服需要耐力10点才能装备,技能装上后只需要7点,同技能学习)
猎人主动技能:
IncendiaryArrow(敏捷11技巧16):
对敌人进行火箭攻击,爆炸后其周围继续受火系伤害16秒Cooldown
VileBolt(敏捷18智力7技巧28):
对敌人进行毒箭攻击,击中后持续掉血并减速20秒Cooldown
AimedShot(敏捷6技巧7):
对敌人进行4x普攻伤害,攻击随距离增加8秒Cooldown
Barrage(敏捷7技巧9):
对前方最多五名敌人进行2.5x攻击伤害15秒Cooldown
ApolloStrike(敏捷23智力9技巧40):
对一名敌人造成攻击,击退并且击倒5秒20秒Cooldown
BearTrap(敏捷15智力6技巧21):
在前方释放陷阱,最先中招的敌人受到伤害并且6秒内不能行动8秒Cooldown
SummonPet(敏捷9技巧14):
召唤一种宠物狼协助战斗,如宠物已经召唤,使用此技能对其治疗30秒Cooldown
Premeditate(敏捷20智力8技巧31):
启动后,下一个技能释放将不会冷却,如为同技能,可以释放2次15秒Cooldown
猎人被动技能:
30Huntsman(敏捷13技巧19):
对动物和野兽敌人攻击加成15%
32Archery(技巧6):
副手现在可以装备弓,并且主手同样可以装备近战武器
55Deathby1000Cuts(敏捷17智力6技巧24):
每次对敌人进行自动攻击(弓)增加对其伤害1%,无限叠加
56MortalWounds(敏捷8技巧11):
对敌人造成伤害的同时降低其受到治疗的效果30%,如期间切换对象,10秒后此效果消失
57Leader(敏捷21智力9技巧35):
宠物攻击与血量增加50%
盗贼主动技能:
PoisonedKnife(敏捷7技巧6):
对目标投掷毒刀,对其造成伤害并10秒内持续掉血6秒Cooldown
ParalyticKnife(力量6敏捷19技巧12):
对目标投掷毒刀,对其造成伤害并麻痹6秒20秒Cooldown
ExposeWeakness(力量9敏捷32技巧17):
对敌人造成破甲攻击,叠加3次25秒Cooldown
SneakAttack(敏捷6):
对敌人造成6.5x普攻伤害,并增加自身躲闪机率20%,需要装备匕首9秒Cooldown
Shadowstep(力量11敏捷39技巧21):
瞬移到敌人身后,并对其造成7.5x武器伤害,需要装备匕首20秒Cooldown
Envenom(力量7敏捷25技巧15):
武器涂毒,下五次武器攻击增加30%纯毒系伤害30秒Cooldown
Stealth(敏捷11技巧8):
进入潜行模式,增加50%伤害且必暴击,任何攻击将取消其效果,如被敌人锁定目标将不能使用潜行1秒Cooldown
Thievery(力量6敏捷16技巧11):
可以从敌人身上偷取到额外战利品,可以开锁宝箱1秒Cooldown
盗贼被动技能:
0LethalEdge(力量6敏捷13技巧9):
增加匕首和剑暴击机率10%
10Pursuit(力量7敏捷29技巧16):
行动速度增加20%
20TwisttheBlade(敏捷9技巧7):
如目标带有持续掉血效果,对其伤害增加10%
35CripplingBlows(力量10敏捷35技巧19):
对敌人造成伤害虚弱,降低其攻击2%,叠加5次
43CoupDeGrace(力量7敏捷22技巧13):
对昏迷和击倒的敌人,增加对其伤害20%
战斗法师
Silence(力量32智力32):
破坏所有周围敌人的魔法能力,阻止他们施法8秒钟25SCD
Aegis(力量35智力36):
创造魔法护盾吸收伤害,吸收值等于5倍魔法能力,破盾后在5S内伤害提升20%15SCD
ManaStrike(力量10智力9):
需要附魔状态,旋转一周对周围单位造成伤害,切换附魔会重置该技能冷却10SCD
Backlash(力量24智力23):
解除所有负面效果,同时冲击周围单位造成伤害1SCD
FlameWeapon(力量8智力8):
启动时武器造成火焰伤害,提升魔法能力,提升10%暴击概率直到取消10SCD
ArcticWeapon(力量13智力12):
启动时武器造成冰系伤害,提升魔法能力,随机减速敌人直到取消10SCD
ThunderingWeapon(力量19智力18):
启动时武器造成雷电伤害,提升魔法能力,随机定住敌人直到取消10SCD
GhostHand(力量15智力14):
你的目标被神秘力量抓住,拉到可被你攻击的位置并且定住一段时间6SCD
战斗法师被动:
7ArcanePotency(力量11智力11):
提升魔法暴击伤害50%
18TimeWarp(力量17智力16):
5%机率使用技能不走冷却
19ElementalWarding(力量26智力26):
降低受到的火焰冰霜雷电伤害25%
44TwinDisciplines(力量29智力29):
物理攻击有10%机率使下一个魔法攻击100%暴击
50SpellEater(力量21智力21):
20%机率令一个对你造成伤害的魔法治疗你
忍者主动技能:
BladeRush(力量17敏捷18技巧29):
对目标及其沿路所以敌人造成伤害需要装备双持12秒Cooldown
Assassinate(力量23敏捷21技巧34):
瞬移到目标身后并对其造成致死攻击,伤害量以目标所损失的血量而增加需要装备近战武器12秒Cooldown
TranqDart(力量13敏捷13技巧20):
催眠目标10秒,如期间目标受到伤害会打断其效果5秒Cooldown
Caltrops(力量14敏捷15技巧23):
对周围释放撒菱,对踩踏的敌人造成伤害并减速8秒Cooldown
TwinStrike(力量8敏捷8技巧10):
对目标造成武器双击,每击造成3.5x伤害需要装备双持8秒Cooldown
Shuriken(力量7敏捷6技巧8):
对前方敌人掷出4把手里剑15秒Cooldown
SmokeBomb(力量9敏捷9技巧11):
掷出烟雾弹,是敌人无法远距离攻击你,如在雾里可提升闪避机率30%20秒Cooldown
Lacerate(力量11敏捷11技巧15):
对目标造成永久持续掉血伤害12秒Cooldown
忍者被动技能:
5Flurry(力量12敏捷12技巧17):
攻击速度增加10%
39Lethality(力量10敏捷10技巧13):
暴击伤害增加50%
40DualWield(力量7敏捷7技巧9):
可以使用双持
47Impending(力量20敏捷19技巧31):
暴击后,技能冷却时间减少一秒
58SilentAssassin(力量15敏捷16技巧27):
每杀一人后,下一行动指令可以瞬移到点击地点
女巫主动:
Tornado(智力35体质20魅力6):
召唤旋风对进入单位造成持续伤害和减速15SCD
BloodMagic(智力13体质9):
牺牲20%血量提升下个法术威力,提升20%伤害同时暴击机率100%1SCD
Plague(智力9体质7):
令目标散发毒烟,令周围单位中额度10S18SCD
Horror(智力31体质18魅力6):
所有周边单位恐惧、麻痹或者即死,离你越近效果越强烈25SCD
Debilitate(智力19体质11):
5S内降低目标攻击能力75%25SCD
Hex(智力25体质14):
6S内变蛙,持续时间内收到25%额外伤害30SCD
Drainlife(智力8体质6):
对目标造成伤害同时治疗自己15SCD
Calamity(智力40体质25魅力9):
对目标单位造成大量伤害24SCD
女巫被动:
23DarkArts(智力16体质10):
提升毒与邪恶伤害10%
26ShadowInfusion(智力28体质16):
每秒额外回复2点生命
27ToxicAffinity(智力21体质13):
受到的毒与邪恶伤害减少25%
28LastingAffliction(智力11体质8):
你施加的负面效果增加两秒钟
37LifeLeech(智力37体质23魅力7):
你造成的所有伤害的5%将会治疗你
武僧(MONK)主动技能:
SpiritTrance(力量13敏捷15):
在15秒内,提高行动速度和生命恢复速度.CD:
30s
EmptyBody(力量22敏捷27体质10):
4秒内闪避100%.(-.-魔法还是会中的).CD:
30s
KiBlast(力量28敏捷32体质12):
以武僧为中心发出一个冲击波,造成伤害并将目标击倒在地.CD:
20s
1000Palms(力量6敏捷7):
对前方敌人挥出1000掌-.-,造成7倍普通伤害(需要拳套或徒手...你倒是徒手给我看看..).CD:
8s
WindWalk(力量10敏捷11):
(类似dota剑圣无敌斩,lol剑姬R)闪现并攻击附近所有敌人,造成2倍伤害并减速.最少3下.(需要拳套)CD:
16s
PressurePoint(力量21敏捷24体质8):
将选定目标定身5s(对boss无用).(需要拳套)CD:
KarmaKick(力量8敏捷10):
飞踢目标,若目标少于你血量的造成更高伤害.CD:
10s
KiShot(力量16敏捷20体质7):
对目标发射龟派气功.CD:
武僧被动
2ThunderingBlows(力量7敏捷8):
钝器和徒手武器伤害10%
33CounterStrike(力量25敏捷30体质10):
闪避后立马回击(只对近战有效)
34Evasion(力量14敏捷17体质7):
闪避+10%
41Concussion(力量19敏捷22体质7):
钝器暴击有50%机率击倒敌人2s
48DragonStyle(力量12敏捷13):
装备轻甲时伤害+5%
wizard(巫师)主动技能
ChainLightning(链状闪电)(智力7):
链状闪电攻击3个敌方目标,伤害递减;
8秒冷却
Meteor(流星)(智力10技巧7):
天降陨石,攻击目标怪及其周围;
15秒冷却
Blizzard(暴风雪)(智力15技巧9):
朝人物面向方面召唤缓慢行动暴风雪,并附加减速状态;
16秒冷却
Teleport(传送)(智力18技巧10):
启动技能后5次行动指令瞬间行动;
18秒冷却
Thunderbolt(雷击)(智力33技巧16):
以自身为圆心召唤落雷攻击,并击倒敌人;
20秒冷却
Conflagrate(点燃)(智力25技巧13):
点燃目标,并附加恐惧状态,持续8秒;
20秒冷却(对boss无效)
GlacialSpike(冰锥)(智力38技巧17):
召唤冰锥攻击目标,途中碰撞的敌方单位也有伤害效果;
25秒冷却(目标被命中后会有2秒左右的晕眩,未写入技能描述,亲测有效)
TimeStop(时间静止)(智力48技巧20):
静止时间,所有敌方单位冷冻5秒;
(40秒冷却)
wizard(巫师)被动技能
49StaffMaster(法杖专精)(智力8技巧6):
允许装备法杖
8WildMagic(狂野魔法)(智力12技巧8):
法术暴击率+10%
22Elementalist(元素法师)(智力22技巧11):
所有火,冰及闪电伤害+10%
46MassDestruction(巨型毁灭)(智力29技巧14):
范围伤害技能及法术(AOE)伤害+10%
11StudentoftheMind(心灵学徒)(智力42技巧19):
技能及法术冷却恢复速度+15%
Necromancer(死灵术士)主动技能
RaiseSkeleton(骷髅召唤)(智力10魅力7):
从尸体中召唤骷髅辅助战斗,最多同时拥有5个骷髅;
1秒冷却
WanderingPlague(游荡瘟疫)(智力14魅力9):
对目标释放永久毒伤害,目标死亡后,会传染给临近的下一目标;
30秒冷却(法师类对boss战中的神技,特别推荐)
SummonMummy(木乃伊召唤)(智力19魅力11):
召唤木乃伊辅助战斗,只能拥有1个;
15秒冷却(木乃伊不从尸体召唤,死后会留下可用尸体,木乃伊死亡后开始计算冷却时间)
CorpseExplosion(尸体爆破)(智力22魅力12):
最多3具临近尸体爆炸,造成火焰伤害;
10秒冷却(3具尸体伤害独立计算,爆发很高,在斗技场这种地形非常强悍)
DarkHarvest(暗黑收获)(智力28体质7魅力13):
牺牲临近的一具尸体,回复你的生命值;
10秒冷却
MassHysteria(大范围癔病)(智力35体质7魅力17):
以目标为中心造成一定范围敌人狂乱,攻击友军,持续6秒;
30秒冷却(只有1个敌人相当于6秒的打晕技能)
SoulMass(灵魂晶块)(智力37体质9魅力19):
召唤大量狂野的灵魂找寻最近的敌人,造成暗黑伤害;
12秒冷却(召唤5个灵魂球自动攻击,不一定会攻击目标怪)
SlayLiving(生灵屠杀)(智力43体质13魅力22):
直接致死目标敌方;
如果未成功,造成少量暗黑伤害,对某些敌人无效;
Necromancer(死灵术士)被动技能
24Withering(凋零)(智力16魅力10):
对于持续性伤害,暴击率+10%
25CursedKnowledge(诅咒的学识)(智力32体质7魅力14):
对于亡灵生物和建筑型生物伤害+15%
31TaintedBlood(污染的血脉)(智力12魅力8):
对于神圣和暗黑伤害,抗性+25%
45ArmyofDoom(末日大军)(智力25魅力13):
召唤生物生命值及持续时间+50%(感觉对猎人的狼无效)
59AuraofDisease(瘟疫光环)(智力39体质12魅力20):
对靠近的敌方造成持续毒伤害
野蛮人主动:
Enrage(力量9技巧6):
10秒内你造成的伤害和受到的伤害增加40%20秒CD
Frenzy(力量23技巧10体质7):
进入疯狂状态8秒,大幅增加你的攻击速度和CD冷却15秒CD
Laststand(力量35技巧15体质10):
当生命值降低到30%以下时可以使用,使你8秒内不受到任何伤害40秒CD
Whirlwind(力量13技巧7):
释放旋转对周围敌人造成3.6倍伤害,(双手武器武器限定),15秒CD
SavagePounce(力量20技巧9体质7):
跳跃到目标处并且对周围敌人造成2倍伤害8秒CD
Banish(力量29技巧13体质7):
将目标打飞造成2.2倍伤害并且倒地5秒(双手武器限定)15秒CD
Recklessblow(力量15技巧8):
对单个目标造成6倍伤害,你受到该技能造成伤害的30%的伤害,(双手武器限定)8秒CD
Quakestrike(力量44技巧19体质10):
对目标路径的所有敌人造成4倍伤害(双手武器限定)20秒CD
野蛮人被动:
3slaughter(力量39技巧17体质10):
斧头致命一击增加10%
14deathwisha(力量18技巧8体质6):
30%以下生命造成额外伤害
21deepwounds(力量25技巧12体质7):
有刃武器暴击造成流血
39colossalweapons(力量11技巧6):
允许你使用双手武器
42adrenalinerush(力量32技巧14体质8):
杀死敌人回血并且暂时增加行动速度
这篇流程攻略主要针对一周目玩家,包含速度升级方法还有任务,隐藏剧情。
广告:
各职业技能,特性,还有游戏诀窍bug等请XX“battleheart2Legacy超详细攻略”
竞技场爱好者请参照“战斗之心2竞技场心得battleheartlegacycolosseum”
(附注最高纪录,敏捷36技巧27体力26匕首电刀流,面板伤害80,吸血10%,正常难度,打到57波,还有3瓶药,状态很好,但是游戏闪退。
估计不闪退70波没有问题。
)
(另附注电刀流打法更新,实测-cd是不需要的,只需要忍者的灾难被动和狂战狂暴即可,如连续两个群体恐惧几乎只有10+秒间隔,算上控制效果时间,只要多一个控制几乎可以连发,建议换成战士坚韧或者其他攻击增幅被动。
以下回正题。
游戏基本介绍参照广告里的攻略,这里不赘述。
加点建议:
法系:
刷图能力强,打boss也比较轻松,前期技能匮乏尴尬期也比较容易渡过,三系法师同修没有什么属性点冲突,一周目推荐法系。
吟游诗人:
吟游诗人多面手技能确实强力,可以在一周目30级就学完多个职业技能,但出现比较晚(我记得约18级左右纯吟游诗人加点才可以学到)。
但是除了魅惑这个神技之外输出实在尴尬,而且打boss比较吃力,请慎重选择。
(建议辅修弓箭或者盗贼)
近战系:
各类近战通病,脆皮,前期输出低,腿短。
就算是电刀流,一周目电刀流也只能简单成型,并且由于boss大部分位移比较强,没有传送或者足量突进技能的电刀流会被boss风筝。
弓盗:
脆皮+脆皮的组合,输出还不错,也不怕风筝,由于属性分歧建议主弓辅盗。
另盗贼在学会潜行之后可以去部分如lostwoods等图直接不刷怪拿大宝箱,详情参见广告内攻略。
其他组合暂时还没发现。
忍者袖里剑是前期高输出技能,属性要求不高,感觉怪物难打的玩家可以一学。
职业属性要求:
(部分职业在后期会有极少量第三属性要求未列举,影响不大)
(+号只代表该职业属性需求强度,不同职业不具参考意义)
骑士:
力量++,耐力++
盗贼:
敏捷++,技巧+
弓手:
技巧++,敏捷+
圣骑:
魅力+++,力量++,耐力+
法师(其实准确翻译是巫师--,不过巫师用太多了避免混淆):
智力++,技巧+
魅力++,敏捷+
拳斗师:
敏捷++,力量+
狂战士:
力量++,技巧+
亡灵巫师:
智力++,魅力+,后期有极少量耐力要求。
黑女巫:
智力++,耐力+,后期有极少量魅力要求。
忍者:
技巧++,力量+,敏捷+
战法师:
力量++,智力++
属性效果:
STR:
每1点提高重型武器1.25攻击力、单手剑锤斧0.7攻击力、水银剑和忍者刀0.405攻击力、匕首0.179攻击力、拳套0.425攻击力、弓0.3攻击力。
DEX:
每1点提高单手剑锤斧0.3攻击力、水银剑和忍者刀0.505攻击力、匕首0.72攻击力、拳套0.425攻击力、弓1.2攻击力;
每2点提高1%人物闪避(DEX提供的闪避上限为30%)。
INT:
每1点提高法杖1.5攻击力(物理攻击力)、1点人物法术攻击力。
SKL:
每1点提高忍