南开17春学期《3D场景设计与实现》左线作业.docx

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南开17春学期《3D场景设计与实现》左线作业

17春学期《3D场景设计与实现》在线作业

一、单选题(共20道试题,共40分。

1.以下可以用来作锥化操作的修改器是

A.bevel

B.lathe

C.taper

D.xform

正确答案:

C

2.3dsmax9中默认的对齐快捷键为

A.w

B.shift+j

C.alt+a

D.ctrl+d

正确答案:

C

3.我们常用的标准材质贴图通道共有

A.12

B.13

C.14

D.15

正确答案:

A

4.3DSMAX默认的坐标系是

A.世界坐标系

B.视图坐标系

C.屏幕坐标系

D.网格坐标系

正确答案:

B

5.以下不属于几何体的对象是

A.球体

B.平面

C.粒子系统

D.螺旋线

正确答案:

D

6.3dsmax9中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为

A.9

B.13

C.8

D.24

正确答案:

D

7.名称选择的默认快捷方式为

A.h

B.f

C.q

D.ctrl+p

正确答案:

A

8.以下哪一个可以用来合并场景文件

A.合并

B.打开

C.输出

D.查看图片

正确答案:

A

9.3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示

A.1

B.2

C.3

D.4

正确答案:

D

10.3dsmax9这个功能强大的三维动画软件出品公司为

A.discreet

B.adobe

C.macromedia

D.corel

正确答案:

A

11.max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是

A.视图

B.v3d

C.世界

D.屏幕

正确答案:

B

12.以下不属于几何体的对象是()

A.球体

B.平面

C.粒子系统

D.螺旋线

正确答案:

C

13.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

A.Bitmap(位图)

B.FlatMirror(平面镜像)

C.Water(水)

D.wood(木纹)

正确答案:

B

14.editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为

A.顶点

B.边

C.线段

D.曲线

正确答案:

D

15.以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是

A.凹凸

B.反射

C.表面

D.扩展灯光

正确答案:

D

16.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。

A.Discreet

B.Adobe

C.Microsoft

D.Apple

正确答案:

A

17.max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是

A.视图

B.v3d

C.世界

D.屏幕

正确答案:

B

18.editpoly(可编辑多边形)中有几个次物体类型

A.5

B.4

C.3

D.6

正确答案:

D

19.以下不属于群组中使用的操作命令的是

A.成组

B.附加

C.炸开

D.塌陷

正确答案:

D

20.3dsmax9可以在ntfs系统下打开的主程序窗口数为

A.2个

B.1个

C.无数个

D.不能正常使用

正确答案:

C

17春学期《3D场景设计与实现》在线作业

二、多选题(共20道试题,共40分。

1.以下属于标准几何体的有

A.长方体

B.球体

C.茶壶体

D.异面体

正确答案:

ABC

2.以下可以应用于三维物体的修改器的有

A.弯曲

B.锥化

C.倒角

D.编辑网格

正确答案:

ABD

3.以下属于max9自带的材质类型的有

A.混合

B.finalrender

C.光线跟踪

D.标准

正确答案:

ACD

4.3dsmax9属于

A.三维动画制作软件

B.三维建模软件

C.文字处理软件

D.网页制作软件

正确答案:

AB

5.3DSMAX软件的四个默认视图是

A.Top

B.Left

C.Front

D.Right

正确答案:

ABCD

6.以下属于捕捉类默认快捷方式的是

A.s

B.a

C.g

D.v

正确答案:

AB

7.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件

A.brazil

B.insight

C.vray

D.illusion

正确答案:

ACD

8.属于autodesk公司出品3d软件有

A.3dsmax

B.Maya

C.Silo

D.Modo

正确答案:

AB

9.以下属于loft放样变形类型的有

A.倒角

B.适配

C.形状

D.缩放

正确答案:

ABD

10.以下属于max9自带的材质类型的有

A.混合

B.finalrender

C.光线跟踪

D.标准

正确答案:

ACD

11.3dsmax9属于

A.三维动画制作软件

B.三维建模软件

C.文字处理软件

D.网页制作软件

正确答案:

AB

12.主工具栏中的三个标准工具是

A.“选择”工具

B.“选择并且移动”工具

C.“选择并且旋转”工具

D.“选择并且缩放”工具

正确答案:

BCD

13.以下可以应用于三维物体的修改器的有

A.弯曲

B.锥化

C.倒角

D.编辑网格

正确答案:

ABD

14.以下属于对齐中的对齐方式的有

A.最大值

B.最小值

C.轴心

D.中心

正确答案:

ABCD

15.以下属于max9中的视图类型的有

A.top

B.back

C.camera

D.user

正确答案:

ABCD

16.3dsmax9支持的图片输出类型有

A.tga

B.png

C.gif

D.bmp

正确答案:

ABD

17.属于autodesk公司出品3d软件有

A.3dsmax

B.Maya

C.Silo

D.Modo

正确答案:

AB

18.以下属于max9中的视图类型的有

A.top

B.back

C.camera

D.user

正确答案:

ABCD

19.以下属于对齐中的对齐方式的有

A.最大值

B.最小值

C.轴心

D.中心

正确答案:

ABCD

20.max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件

A.brazil

B.insight

C.vray

D.illusion

正确答案:

ACD

17春学期《3D场景设计与实现》在线作业

三、判断题(共10道试题,共20分。

1.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。

A.错误

B.正确

正确答案:

B

2.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示

A.错误

B.正确

正确答案:

B

3.放样中的路径型可以有若干个

A.错误

B.正确

正确答案:

A

4.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染

A.错误

B.正确

正确答案:

A

5.在max9中,移动的默认快捷方式是w

A.错误

B.正确

正确答案:

B

6.max9中最近打开文件列表最大值为

A.错误

B.正确

正确答案:

A

7.editmesh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画

A.错误

B.正确

正确答案:

A

8.Q键可以移动物体

A.错误

B.正确

正确答案:

A

9.activeshade可以更改渲染器的类型

A.错误

B.正确

正确答案:

A

10.按下S键可以激活捕捉

A.错误

B.正确

正确答案:

B

17春学期《3D场景设计与实现》在线作业

一、单选题(共20道试题,共40分。

1.editmesh中有几个次物体类型

A.5

B.4

C.3

D.6

正确答案:

A

2.以下哪一个可以用来合并场景文件

A.合并

B.打开

C.输出

D.查看图片

正确答案:

A

3.以下不属于几何体的对象是()

A.球体

B.平面

C.粒子系统

D.螺旋线

正确答案:

C

4.在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为

A.f9

B.1

C.alt+w

D.shift+a

正确答案:

C

5.editpoly(可编辑多边形)中有几个次物体类型

A.5

B.4

C.3

D.6

正确答案:

D

6.以下哪一个为max9默认的渲染器

A.scanline

B.brazil

C.vray

D.insight

正确答案:

A

7.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。

A.Discreet

B.Adobe

C.Microsoft

D.Apple

正确答案:

A

8.max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是

A.视图

B.v3d

C.世界

D.屏幕

正确答案:

B

9.3dsmax的最新版本为

A.3dsmax2009

B.3dsmax2010

C.3dsmax2011

D.都不是

正确答案:

C

10.在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为

A.F9

B.1

C.Alt+W

D.Shift+A

正确答案:

C

11.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是

A.顶点

B.边

C.多边形

D.轴心

正确答案:

C

12.以下哪个参数用于控制Extrude(挤出)物体的厚度。

A.范围

B.分段

C.半球

D.输出

正确答案:

A

13.下列“锁定”类型正确的有。

A.长度锁定

B.角度锁定

C.宽度锁定

D.高度锁定

正确答案:

B

14.以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是

A.凹凸

B.反射

C.表面

D.扩展灯光

正确答案:

D

15.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。

A.矩形

B.圆环

C.平面

D.圆管

正确答案:

C

16.名称选择的默认快捷方式为

A.h

B.f

C.q

D.ctrl+p

正确答案:

A

17.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。

A.Bitmap(位图)

B.FlatMirror(平面镜像)

C.Water(水)

D.wood(木纹)

正确答案:

B

18.以下不属于群组中使用的操作命令的是

A.成组

B.附加

C.炸开

D.塌陷

正确答案:

D

19.材质编辑器的默认快捷方式为

A.v

B.g

C.y

D.m

正确答案:

D

20.以下说法正确的是

A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画

B.可编辑网格中有3种次物体类型

C.放样是使用二维对象形成三维物体

D.缩放放样我们又称之为适配放样

正确答案:

C

17春学期《3D场景设计与实现》在线作业

二、多选题(共20道试题,共40分。

1.以下属于max9自带的材质类型的有

A.混合

B.finalrender

C.光线跟踪

D.标准

正确答案:

ACD

2.以下可以应用于三维物体的修改器的有

A.弯曲

B.锥化

C.倒角

D.

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