对影响音乐感情色彩的因素的研究Word下载.docx
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是什么决定着音乐的感情色彩?
经过讨论,我们提出了以下问题:
(1)哪些因素影响着音乐的感情色彩?
(2)每个因素的变化具体会导致怎样的差异?
(3)某一特定因素对音乐感情色彩的影响,是否会随着其他因素的变化而产生不同?
二、文献述评
(一)名词释义
音乐心理学:
是心理声学的一个分支,而后者是心理学的一个分支。
简略地说,音乐心理学研究音乐给人的主观感觉[1]。
音乐形式要素:
由音乐的高低、长短、强弱等基本要素相互结合而成,是音乐的表现手段。
主要包括速度、节奏、旋律、力度、音色、音调等。
(二)文献总结与分析
古斯塔夫·
特奥多尔·
费希纳认为,音乐的音调、节奏和力度的不同会使人产生多样化的联想[2]。
陈莉萍指出,速度和音调对于音乐的感情色彩有深刻影响。
快速常活泼,慢速则美丽、宁静或忧伤;
低音区常显暗淡,高音区则明朗、澄澈[3]。
刘长福也提到,快速的旋律容易给人以奔放或激越的听觉感受,而慢速的旋律则更会使人感受到柔婉的、如歌声般的愉悦[4]。
可以得出,和常识相似,音调较高、速度较快的音乐被认为会给人欢快、明朗之感。
三、研究方法
(一)筛选因素
在速度、节奏、旋律、力度、音色、音调等音乐形式要素中进行筛选,剔除了节奏、旋律、力度等过于复杂、不易控制的要素,最终确定将研究的范围控制在速度、音调、乐器(音色)这三个因素之中。
(二)提出猜想
(1)速度越快,给人的感觉越欢乐;
反之则越悲伤。
(2)音调越高,给人的感觉越欢乐;
(3)钢琴给人以庄重、平和之感,小提琴则悲伤、悠扬,长笛较欢快,小号偏激昂。
(三)素材收集与处理
收集了五个类别,共20首左右比较具有代表性而又不广为人知的乐曲,从中选取了一首长度适中、不具有过分鲜明的感情色彩的乐曲(曲名及相关信息见附录),并利用ComposerMaster等软件对选择的乐曲进行录入及编辑,最终输出了该首乐曲的12个不同版本(见下表),以达到控制变量的目的。
速度
音调
乐器
110BPM
低
钢琴
排箫
弦乐颤音
高
150BPM
(四)数据采集
挑选了15个反映音乐感情色彩的形容词(欢乐、悲伤、悠扬、轻快、温暖、大气、低沉、明朗、甜蜜、高昂、忧愁、悲壮、舒缓、激昂、恬静),请被调查者聆听乐曲,并在提供的形容词中选择3~5个,以描述对此乐曲的印象。
调查地点:
深圳中心书城、东门商业区、公园
调查对象:
路人
样本容量:
12×
50=600
(五)数据处理
在数据的处理中,存在对音乐的形容主观性强,所选形容词数量较多且相互间存在关联等问题。
若一一分析,则数据量过大,且得出的结论不具备说服力与实际意义。
鉴于以上情况,定量分析相比于定性分析准确性与可操作性更强,故最终决定采用定量分析的方法。
处理步骤如下:
(1)赋予每个形容词一个“坐标”,横坐标表示该形容词反映的欢乐程度,纵坐标表示其反映的速度。
(“欢乐程度”与“速度”均表示其给人的主观感受,而非乐曲的真实参数)
(2)为了检验上述设定的准确性,对任意两形容词对应坐标之间的距离进行计算及统计,再与实际数据反映的相似程度做对比。
若准确性足够高,则坐标间距离与实际数据相似程度应呈负相关。
由于表格形式难以直观体现其相关度,故采用散点图形式呈现分析结果。
经过反复检验及修改,在剔除了出现频率过低(<0.08)的形容词,并调整了部分形容词坐标后,得出了散点图(如下图)及最终坐标(如下表)。
欢乐程度
欢乐
5
3
悲伤
-5
-3
悠扬
1
轻快
4
温暖
-1
大气
低沉
明朗
2
甜蜜
高昂
忧愁
-4
悲壮
-2
舒缓
激昂
(3)依据上述坐标值及统计数据,经过一系列计算,分别得出了12首乐曲的平均坐标值,从而反映出人对其欢乐程度及速度的印象(如下表)。
序号
感受速度
110
-0.082278481
-0.696202532
150
0.696202532
1.139240506
0.035294118
-0.617647059
0.106918239
-0.433962264
-0.76
-1.473333333
6
-0.098837209
-0.680232558
7
-0.137724551
-0.610778443
8
-0.767955801
-0.906077348
9
弦乐
-1.027586207
-1.572413793
10
0.06
-0.3
11
-0.229299363
-0.452229299
12
-0.009708738
-0.495145631
四、数据分析
将以上数据绘制成柱状图(如下图)。
依据控制不变的因素的不同,分别绘制了以下图表。
1.
1,3,5代表慢速;
2,4,6代表快速。
1、2,3、4,5、6分别代表钢琴、排箫、弦乐。
经过分析得出,在控制变量“音调”为“低”时,对于三种乐器,速度越快,给人感觉的速度越快,乐曲欢乐程度越高。
2.
经过分析得出,在控制变量“音调”为“高”时,对于三种乐器,速度越快,给人感觉的速度有的变快有的变慢,乐曲欢乐程度有的升高有的降低。
3.
1,3,5代表低音调;
2,4,6代表高音调。
经过分析得出,在控制变量“速度”为“慢”时,对于三种乐器,音调越高,给人感觉的速度越快,乐曲欢乐程度越高。
4.
经过分析得出,在控制变量“速度”为“快”时,对于三种乐器,音调越高,给人感觉的速度越慢,乐曲欢乐程度越低。
5.
1代表钢琴,2代表排箫,3代表弦乐。
经过分析得出,在控制变量“音调”为“低”,“速度”为“慢”时,欢乐程度钢琴>
排箫>
弦乐,感受速度钢琴>
弦乐。
6.
经过分析得出,在控制变量“音调”为“高”,“速度”为“慢”时,欢乐程度钢琴>
弦乐,感受速度弦乐>
钢琴。
7.
经过分析得出,在控制变量“音调”为“低”,“速度”为“快”时,欢乐程度钢琴>
弦乐>
排箫,感受速度钢琴>
排箫。
8.
经过分析得出,在控制变量“音调”为“高”,“速度”为“快”时,欢乐程度钢琴>
五、结论
将数据分析得出的以上结果汇总,可得到:
结果一、在控制变量“音调”为“低”时,对于三种乐器,速度越快,给人感觉的速度越快,乐曲欢乐程度越高。
结果二、在控制变量“音调”为“高”时,对于三种乐器,速度越快,给人感觉的速度有的变快有的变慢,乐曲欢乐程度有的升高有的降低。
结果三、在控制变量“速度”为“慢”时,对于三种乐器,音调越高,给人感觉的速度越快,乐曲欢乐程度越高。
结果四、在控制变量“速度”为“快”时,对于三种乐器,音调越高,给人感觉的速度越慢,乐曲欢乐程度越低。
结果五、在控制变量“音调”为“低”,“速度”为“慢”时,欢乐程度钢琴>
结果六、在控制变量“音调”为“高”,“速度”为“慢”时,欢乐程度钢琴>
结果七、在控制变量“音调”为“低”,“速度”为“快”时,欢乐程度钢琴>
结果八、在控制变量“音调”为“高”,“速度”为“快”时,欢乐程度钢琴>
由此我们得出结论:
(1)速度、音调与音色的变化的确会对音乐的感情色彩产生影响。
(2)某一特定因素对音乐感情色彩的影响会随着其他因素的变化而变化。
例如,当乐曲的速度不同时,音调对乐曲感情色彩的影响完全相反(结果三、四)。
(3)整体来说,乐曲的速度越快,给人感觉的速度越快,欢乐程度越高;
在钢琴、排箫与弦乐颤音这三种乐器中,钢琴的欢乐程度最高,给人感觉的速度也最快;
当速度较快时,排箫给人感觉的欢乐程度与速度均最低。
六、讨论
(一)困惑与衍生猜想
根据结果三、四,可看出在速度不同时,音调变化对乐曲感情色彩产生的影响完全相反。
同时,在其他结果中也发现了类似的现象。
这证实了“某一特定因素对音乐感情色彩的影响会随着其他因素的变化而变化”这一结论,但用现有理论尚无法解释。
对于这种现象产生的原理,我们猜测:
乐曲的感情色彩随各种因素变化,当用函数描述其变化状况时,其图像具有惟一最高点。
例如,某一乐曲可能在速度为130BPM,音调为高八度,使用钢琴演奏时具有最高的欢乐程度;
若在此基础上改变任意自变量,其对应欢乐程度均会下降。
(二)缺点与局限性
(1)研究过程(包括素材收集与处理、数据处理)中,主要依据主观感受进行判断,未进行足够客观的分析及参考(如音轨抓取等)。
(2)数据收集人员不止一位,进行收集的时间、地点都存在一定差异,且收集数据时对于选项数量的要求也有所不同,对数据的准确度及可比性产生了不利影响。
(3)由于感情色彩的主观性与不确定性,我们难以提供涵盖范围足够广泛的形容词,从而导致了可选的15个形容词有时不能很好地描述乐曲给人感受的现象;
但同时也出现了被调查者认为无需使用3~5个词即可清楚描述的状况,造成了选择上的困难。
(4)调查中采用的12首乐曲的悦耳程度存在一定差异(如弦乐颤音容易被认为难听甚至刺耳),可能导致被调查者产生厌烦心理,对调查结果造成一定的干扰。
(5)由于时间较为仓促,未能进行多种风格音乐的调查,而仅挑选了一首旋律偏悠扬的乐曲,导致无法对比旋律本身差异造成的影响。
(三)待探究问题
(1)采用不同风格的乐曲作为素材进行研究,是否会对结论产生影响?
(2)在影响音乐感情色彩的各种因素中,哪些因素占据主导地位?
参考文献
[1]赵冬梅,刘志雅.音乐心理学研究的历史与现状分析[J].星海音乐学院学报,2006
(2):
24-27.
[2]金经言.名人论音乐(下)[J].星海音乐学院学报,2013
(1).
[3]陈莉萍.抓住瞬间的精彩——预设与生成的和谐统一[J].中国音乐教育,2010(7):
16-18.
[4]刘长福.二胡演奏中的形象思维漫谈之二[J].小演奏家,2008(9).
附录:
音乐素材及相关信息
《寂寞的口笛手(LonelyWhistler)》,出自班得瑞第11张专辑山林音乐——《雾色山脉MistyLand》,发行于2006年2月。