《计算机辅助设计》课程教学大纲.docx
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《计算机辅助设计》课程教学大纲
《计算机辅助设计》课程教学大纲
一、《计算机辅助设计》课程说明
(一)课程代码:
07133212
(二)课程英文名称:
ComputerAidedDesign
(三)开课对象:
室内设计专业学生
(四)课程性质:
本课程为环境艺术设计专业基础课程,属于专业教育课性质。
通过该课程教学,使学生全面学习计算机辅助设计知识,熟悉计算机基本操作技能,拓展设计思维空间,提升学生艺术设计能力,培养高效、灵活、动手能力强,社会适应性好的高级专业设计人才。
(五)教学目的:
1、培养学生图形创意能力,软件操作技巧。
2、要求学生综合使用各种设计软件,发挥各软件精华,融会贯通。
3、在教学过程中,始终强调创造性(创新思维)。
使人脑与电脑互动。
4、引导学生发挥艺术潜能,创造出审美性好的设计艺术作品。
5、针对学生个人实际,课程学习要有所侧重。
(六)教学内容:
1、AutoCAD2006软件,
2、PhotoshopCS软件,
3、3DMAX7软件
4、lightscape3.2软件
(七)学时数、学分数及学时数具体分配
学时数:
216学时
学分数:
12学分
学时数具体分配:
教学内容
讲授
实验/实践
合计
AutoCAD2006软件
第一章
AutoCAD概述及绘图方法
4
6
10
第二章
主要绘图工具
4
6
10
第三章
编辑二维图形、图块定义、插入
4
5
9
第四章
图层和对象特性
4
5
9
第五章
文字、尺寸标注
4
5
9
第六章
绘制住宅平、立、剖面图
4
3
7
Photoshop软件
第一章
Photoshopcs概述及界面
4
6
10
第二章
选区、移动和绘画工具
4
6
10
第三章
图象修复和文字工具
4
5
9
第四章
路径及其他常用工具的
4
5
9
第五章
图像色彩的调整
4
5
9
第六章
图层及色彩调整
4
3
7
lightscape软件
第一章
Lightscape基础操作
4
6
10
第二章
Lightscape操作流程
4
8
12
第三章
Lightscape建立模型
4
8
12
第四章
文件的输入和设置
4
6
10
第五章
渲染输出及后期处理
4
6
10
3DMAX7软件
第一章
3DSMAX的概述及界面
4
6
10
第二章
三维综合建模
4
6
10
第三章
材质与贴图的使用
4
5
9
第四章
灯光、环境与氛围
4
5
9
第五章
室内外效果图制作技巧
4
5
9
第六章
文件导入与导出
4
3
7
总计
92
124
216
(八)教学方式:
工具软件学习及设计案例制作相结合。
(九)考核方式和成绩记载说明
考核方式为考试。
严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。
综合成绩根据平时成绩和期末设计方案成绩评定,平时成绩占20%,期末成绩占80%。
二、讲授大纲与各章的基本要求
AutoCAD2006软件
第一章AutoCAD概述及绘图方法
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解AutoCAD界面方法及其基本特点,掌握CAD文件基本概念,理解绝对坐标的性质,理解用户坐标创建原理。
1、使学生准确掌握cad界面基本概念。
2、使学生领会绝对坐标、相对坐标之间的区别与联系。
3、使学生充分理解绘图环境特性。
4、明确工具选项的定义和意义。
5、明确模型空间和布局空间及其意义。
教学内容:
第一节AutoCAD2006的界面基本布局。
1、标题栏、菜单栏
2、绘图区、十字光标、命令对话区
3、状态栏、工具选项板
第二节文件基本操作
1、设置绘图环境
2、打开图形文件
3、设置图形文件的安全选项
4、文件保存
第三节精确测量和定位
1、绝对直角坐标
2、相对直角坐标
3、相对极坐标
第二章主要绘图工具
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解AutoCAD主要绘图工具及其基本特点,掌握CAD文件基本概念,理解绝对坐标的性质,理解用户坐标创建原理。
1、使学生准确掌握cad绘图基本概念。
2、使学生领会几何形体、多断线之间的区别与联系。
3、使学生充分理解绘图填充的特性。
4、明确构造线的定义和意义。
教学内容:
第一节绘制圆形和圆弧
1、绘制圆形
2、绘制圆弧
第二节绘制矩形、正多边形和椭圆
1、绘制矩形、
2、正多边形
3、椭圆
第三节绘制多段线和构造线
1、绘制多段线
2、绘制构造线
第四节图案填充
第三章编辑二维图形、图块定义、插入
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解二维图形其基本特点,掌握图块定义基本概念,理解栅格的性质,理解插入创建原理。
1、使学生准确掌握cad绘图多线基本概念。
2、使学生领会捕捉、栅格之间的区别与联系。
3、使学生充分理解室内绘图的特性。
4、明确间隔捕捉的定义和意义。
第一节编辑二维图形线
1、选择和删除图形
2、移动、旋转和缩放
第二节定义和插入图块
1、定义图块
2、插入图块
3、块存盘
第三节定义和编辑图块属性
1、定义图块属性
2、编辑图块属性
第四章图层和对象特性
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解AutoCAD图层及其基本特点,掌握CAD对象特性基本概念,理解创建图层的性质,理解图纸创建原理。
1、使学生准确掌握图层绘图基本概念。
2、使学生充分理解修改特性的特点。
3、明确对象特征的定义和意义。
第一节认识图层
第二节创建和管理图层
1、创建图层
2、管理图层
第三节绘制居室平面布置图
1、打开门窗洞
2、绘制门窗图形
第五章文字、尺寸标注
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解AutoCAD文字及其基本特点,掌握CAD文字样式基本概念,理解尺寸标注的性质,理解标注的创建原理。
1、使学生准确掌握cad文字绘图基本概念。
2、使学生领会文本、尺寸之间的区别与联系。
3、使学生充分理解角度标注的特性。
4、明确引导线的定义和意义。
教学内容:
第一节文字在图形中的重要作用
第二节多行文字
第三节常用标注类型
1、线性标注
2、对齐标注
3、弧长度标注
4、角度标注
5、基线标注
6、连续标注
7、快速引线标注
第六章绘制住宅平、立、剖面图
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解AutoCAD绘制住宅平、立、剖面图及其基本特点,掌握墙线标注文字样式基本概念,理解图纸尺寸标注的性质,理解标注的创建原理及方法。
1、使学生准确掌握cad平面绘图基本概念。
2、使学生领会剖面绘图原理。
3、使学生充分理解标准层绘制的方法。
4、明确引导线立面标高的定义和意义。
教学内容:
第一节绘制会议室平面图
1、绘制会议室的墙体
2、绘制门窗
3、绘制会议室的家具布置图
第二节绘制住宅楼正立面
1、绘制标准层
2、标注立面图的标高
第三节绘制住宅楼剖面图
1、绘制剖面符号和辅助线
2、绘制楼梯和门窗
PhotoshopCS软件
第一章PhotoshopCS概述及界面
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解PhotoshopCS界面方法及其基本特点,掌握PhotoshopCS文件基本概念,理解图像概念的性质,理解图像文件创建原理。
1、使学生准确掌握PhotoshopCS界面基本概念。
2、使学生领会图像、画布之间的区别与联系。
3、使学生充分理解绘图环境特性。
4、明确标尺、网格的定义和意义。
教学内容:
第一节PhotoshopCS绘图欣赏。
第二节初试PhotoshopCS界面。
第三节文件基本操作。
第四节图象窗口的显示操作。
第二章选区、移动和绘画工具
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解PhotoshopCS选区,掌握PhotoshopCS绘画基本概念,理解图像概念的性质,理解图像文件创建原理。
1、使学生准确掌握PhotoshopCS选取基本概念。
2、使学生领会图像移动变形。
3、使学生充分理解绘图填充工具特性。
4、明确选区的羽化的定义和意义。
教学内容:
第一节图象选取工具。
第二节利用采单命令创建选区。
第三节选区的编辑和修改。
第四节图象移动和变形。
第三章图象修复和文字工具
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解PhotoshopCS选区,掌握PhotoshopCS绘画基本概念,理解图像概念的性质,理解图像文件创建原理。
1、使学生准确掌握修复基本概念。
2、使学生领会图像修复变形。
3、使学生充分理解文字工具特性。
4、明确文字调板的定义和意义。
教学内容:
第一节修复工具的使用方法。
第二节文字工具。
第三节文字的编辑和修改。
第四节文字移动和变形。
第四章路径及其他常用工具
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解PhotoshopCS路径,掌握PhotoshopCS矢量绘图基本概念,理解路径概念的性质,理解图像文件调板创建原理。
1、使学生准确掌握路径基本概念。
2、使学生领会图像路径工具。
3、使学生充分理解路径工具特性。
4、明确矢量图形工具的定义和意义。
教学内容:
第一节路径概念。
第二节路径绘制工具。
第三节编辑和修改路径工具。
第四节矢量绘图工具。
第五章图层及色彩调整
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解PhotoshopCS图层,掌握图层画基本概念,理解图层概念的性质,理解图像色彩调整创建原理。
1、使学生准确掌握PhotoshopCS图层基本概念。
2、使学生领会图层移动变形。
3、使学生充分理解图层工具特性。
4、明确图层样式的定义和意义。
教学内容:
第一节图层概念。
第二节图层样式。
第三节图层的编辑和修改。
第四节图层移动和变形。
第五节图象色彩调整。
Lightscape3.2软件
第一章Lightscape3.2基础
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解Lightscape界面方法及其基本特点,掌握Lightscape文件基本概念,理解渲染的性质,理解Lp文件创建原理。
1、使学生准确掌握Lightscape界面基本概念。
2、使学生领会渲染、光照之间的区别与联系。
3、使学生充分理解渲染绘图环境特性。
教学内容:
第一节Lightscape的技术优势。
第二节Lightscape相关技术知识。
第三节Lightscape操作界面。
第四节工具栏的显示操作。
第二章Lightscape3.2操作流程
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解Lightscape操作流程及其基本特点,掌握Lightscape文件基本操作,理解渲染的性质,理解Lp解决阶段操作示例。
1、使学生准确掌握Lightscape界面基本操作。
2、使学生领会文件打开、新建之间的区别与联系。
3、使学生充分理解渲染绘图环境光能传递特性。
教学内容:
第一节Lightscape的基本操作流程。
第二节准备阶段操作实例。
第三节Lightscape解决阶段操作实例。
第四节文件的类型。
第三章如何为Lightscape3.2建立模型
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解Lightscape模型创建及其基本特点,掌握Lightscape文件基本概念,理解渲染的性质,理解Lp文件创建原理。
1、使学生准确掌握Lightscape模型基本概念。
2、使学生领会模型、渲染、光照之间的区别与联系。
3、使学生充分理解模型及渲染绘图环境特性。
教学内容:
第一节创建Lightscape模型的基本原则。
第二节在3dsmax中建立模型。
第三节调整模型的表面方向。
第四节设置纹理贴图。
第四章文件的输入和设置
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解Lightscape模型输入,掌握dwg文件输入基本概念,理解渲染材料的性质,理解光源属性原理。
1、使学生准确掌握Lightscape文件基本概念。
2、使学生领会渲染与表面定向。
3、使学生充分理解渲染绘图表面处理参数。
教学内容:
第一节Lightscape输入模型。
第二节模型表面定向相关技术知识。
第三节Lightscape材料定义。
第四节全局处理参数。
第五章渲染输出及后期处理
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解效果图输出,掌握Photoshop处理技术,理解渲染图象格式的性质,理解动画输出属性原理。
1、使学生准确掌握Lightscape渲染基本概念。
2、使学生领会渲染与出图方法。
3、理解渲染绘图表面处理参数视图原理。
教学内容:
第一节静帧图象的渲染输出。
第二节渲染输出带通道的图象。
第三节Photoshop后期处理。
第四节图象输出格式。
3dsmax软件
第一章3dsmax7概述及界面
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解3dsmax7界面方法及其基本特点,掌握3dsmax7文件基本概念,理解3D模型的性质,理解max文件创建原理。
1、使学生准确掌握3dsmax7界面基本概念。
2、使学生领会3dsmax7界面布局。
3、使学生充分理解3D文件基本操作。
教学内容:
第一节3dsmax7的技术优势。
第二节3dsmax7文件操作技术知识。
第三节3dsmax7操作界面。
第四节工具栏的显示操作与轴向约束。
第二章3dsmax7三维综合建模
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解3dsmax7建模方法及其基本特点,掌握3dsmax7选择基本概念,理解3D模型镜像的操作,理解max阵列工具原理。
1、使学生准确掌握3dsmax7建模方法。
2、使学生领会3dsmax7创建家具。
3、使学生充分理解3D变换操作。
教学内容:
第一节创建长方体。
第二节选取对象。
第三节对象的变换和复制。
第四节对象的对齐和文本
第五节创建复合物体——放样和布尔运算。
第三章材质与贴图的使用
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解3dsmax7材质方法及其基本特点,掌握3dsmax7贴图基本概念,理解3D贴图坐标的操作,理解max混合材质原理。
1、使学生准确掌握3dsmax7贴图方法。
2、使学生领会3dsmax7创建家具贴图。
3、使学生充分理解3D贴图变换操作。
教学内容:
第一节认识材质编辑器。
第二节常用贴图类型。
第三节调整贴图坐标。
第四节常用材质类型
第四章灯光、环境与氛围
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解3dsmax7灯光方法及其基本特点,掌握3dsmax7灯光调节基本概念,理解3D灯光坐标的操作,理解max灯光材质原理。
1、使学生准确掌握3dsmax7灯光方法。
2、使学生领会各种灯光属性。
3、使学生充分理解3D相机变换操作。
教学内容:
第一节灯光基本知识。
第二节常用灯光类型。
第三节调整灯光坐标。
第四节常用相机类型
第五章室内外效果图制作技巧
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解室内外效果图制作方法及其基本特点,掌握3dsmax7室内灯光调节基本概念,理解3D场景合并的操作,理解max相机设置原理。
1、使学生准确掌握室内外效果图制作方法。
2、使学生领会各种复杂造型建模。
3、使学生充分理解材质调整技巧。
教学内容:
第一节CAD图形的导入。
第二节厅造型的建立。
第三节合并场景。
第四节设置摄象机与灯光
第六章文件导入与导出
教学要点:
通过本章的教学使学生初步了解室内外效果图制作中软件综合应用,掌握3dsmax7与其他平面、3D软件的文件格式转换。
提高绘图效率。
1、使学生准确掌握文件转换方法。
2、使学生领会各种文件获取。
3、使学生充分理解文件属性技巧。
教学内容:
第一节CAD图形的导入。
第二节导入AI文件。
第三节导出Lp文件。
第四节各种软件介绍
三、推荐教材和参考书目(四号黑体字)
列出该课程相关的推荐教材和参考书目。
《室内装饰装潢效果图技能培训教程(一、二)》,作者:
毕玉清,2006.6第一版,海洋出版社
《渲染王Lightscape3.2完全自学手册》编著:
博约网格2005.1第一版
(八)教学方式
以多媒体教学手段为主要形式的课堂教学。
(九)考核方式和成绩记载说明
考核方式为考试。
严格考核学生出勤情况,达到学籍管理规定的旷课量取消考试资格。
综合成绩根据平时成绩和期末成绩评定,平时成绩占20%,期末成绩占80%。
执笔人:
审核人:
审定:
艺术学院