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=英雄杀攻略英雄杀攻略篇一:

英雄杀人物攻略和技巧英雄杀人物攻略和技巧商鞅变法就是你自己出张牌代替系统摸的牌比如画地为牢红桃为不关其他关系统显示为梅花5如果你选择不变那他得关着如果你选择变那用红桃变就关不起来了但你拿红桃以外的变还是关这就是你说的改不了跟商鞅有关的技能手捧雷黑桃2-9为炸其他为不炸(李师师你炸不了的)赵飞燕的抓牌判定黑色牌都可以抓不想他抓你就用红色李逵的复仇红桃为失败其他为成功成吉思汗的劫掠黑色为成功红色为失败商鞅还有个法家技能受伤可以拿对方装备区的牌这点要充分利用装备牌花色是明的自己拿牌技巧是红桃必备黑2-9没需要就留着还有你装备区的牌也可以用来判定的注意花色和系统判定的牌1.秦始皇嬴政英雄杀有三个主公:

曹操、孙权、刘备,对应到英雄杀是嬴政、刘邦和松江。

嬴政是三个主公中个体防御最单薄的,宋江可以疏财稳定+血,刘邦可以通过驭人换牌,一般手上总能有12张闪和无懈可击保证防御力英雄杀为了平衡,给曹操加了护主的主公技,而英雄杀则成为臣阵营的主公技护主,顺便就在这里谈谈护主。

首先护主是可以发动玉如意的在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的民武将发出护主请求(特别是自己有闪的情况下),如若民武将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑这和宋江的激将不同,帮宋江出杀的未必是好人,而且宋江还能适当分牌保证被激将者的防御力再谈下集权集权在一定程度上改善了嬴政的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀特别是在嬴政装备虎符的情况下而嬴政队友则可以通过芦叶枪给嬴政送牌,不过代价是嬴政的一血嬴政在有人放aoe的情况下是可以主动卖血收牌的(p.s.卖血的还有商鞅、虞姬、李逵)所以常会有敌对的人帮嬴政无懈的情况但是嬴政防低,卖血的时候要三思后行另外,嬴政的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗嬴政最怕的牌是画地为牢常常看见红血嬴政手上一大把牌捏着被牢了嬴政的客星主要有西施,陈圆圆,李逵,韩信西施牢多,后面三个给嬴政造成伤害是不能摸牌的其中以陈圆圆最为恐怖,嬴政主,反贼必选选嬴政当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像宋江如此依靠配合嬴政是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆(和谐)发力(aoe杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试最后介绍一个绝佳拍档嬴政和李师师,嬴政放aoe李师师转给嬴政,嬴政摸牌再放aoe,李师师再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3v3中组合杀伤力数一数二的配合(选李师师是反的话就不要去弹嬴政,你这不是送牌么?

)2.及时雨宋江宋江是三个主公中单体能力最弱的如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要宋江当主公的话是三个主公中最难玩的也是技巧性最高的疏财是英雄杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使宋江一举成为3v3中出场率最高的人物疏财通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效举些例子:

黑牌给赵匡胤或者赵飞燕,红牌给澹台名或者扁鹊,方片给西施,梅花给时迁,红黑药给李师师,武器给西施,武器装备给花木兰,玉如意给商鞅,杀闪给岳飞,决斗给武松,杀给有虎符的,场上有雷给商鞅黑药29,实在没什么用的废牌还可以给西施和刘邦,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌等等等等总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择再说些使用技巧,你若装备狼牙棒你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人(往往可以改变场上的局势!

),满血的时候杀李逵,先出杀被复仇后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀李逵复仇扣血杀商鞅之前将所有牌先分掉再杀,让他的法家无法发动可以通过发废牌的方式破刘伯温归隐遇到陈胜是敌人,可以通过适当发牌限制陈胜起义,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没虎符的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴宋江的客星主要有西施和武松,前者牢多,有时候你有意伤血后被牢,非但牌分不出去,还不能回血,武松的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“归隐”宋江的强力组合数不胜数,宋江,赵匡胤,武松的“拆裸”组合,宋江扁鹊褒姒的奶牛组合,宋江赵飞燕商鞅的爆(和谐)发组合都是3v3中的常见组合(当然也成为了主要加以限制的组合)3.汉高祖刘邦刘邦是3个主公里单体能力最强的如果单挑的话,英雄杀目前33个武将,最多也就有5个有40%以上胜算驭人是一个很均衡的技能,进可攻,退可守,还具有一定的爆(和谐)发力驭人通俗得讲就是期待明天会更好但是在具体情况下应该怎么换牌,还是有一定技巧的一般来说,有装备牌就放下来,因为驭人是可以用装备的,装备越多,也就意味着储存的爆(和谐)发力越强,越有可能一次性将对方置于死地(摸到虎符是最好的例子)驭人的时机很重要,是出牌阶段一开始就驭人,还是结束之前驭人最为明显的,如果你有决斗想使用,而手上杀不是很多,你就需要在开始阶段驭人一般来说,如果你手上已经有12张闪或者无懈可击可以保证防御力,这个时候你就可以在出牌阶段一开始驭人,以追求进攻的多样性同样的,如果你手上已经有几张进攻牌,而没有闪你可以先行进攻,之后驭人换牌以保证接着一圈的防御力比如说你手上已经有1决斗和4张杀,你可以先行决斗,杀,然后把多余的杀驭人掉,如果你先驭人,就很难把握分寸了总之先想一下这回合要干些什么,然后再决定在什么时机换牌除了时机,怎么换牌或者说换哪些牌也很重要,一般来说可以以追求手牌的均衡性为目标进行驭人,进攻防守两不误是最好的当然也不是那么绝对首先你要搞清楚你当前的主要目标比如满血你装了一个+1马,别人打不到你,而且你手上已经有药,你就没有必要留闪,至少没有必要留两张,这样不仅限制了你进攻牌的数量,也使你换到好牌的概率降低再比如你只有两血,摸上来两张闪你就完全没有必要再换牌了刘邦基本没有团队配合性,宋江给他废牌让他变废为宝是为数不多的例子之一,在3v3中出场率不高当然凭借其卓越的单体实力还是有一定出场率的刘邦基本当什么身份都可以要是你主公选了刘邦,你必须时刻保持你的单体战斗能力所以在前期必须走防守路(和谐)线,尽量全部驭人成闪,药,无懈可击之类,因为你的血决定着你手牌的数量,你手牌的数量决定着你换牌的规模,而换牌的规模则决定着你摸到好牌的机率以及爆(和谐)发力的大小,这也就决定着你的战斗力刘邦蛮适合当内奸,战术和主公基本相同,以时刻保持自身战斗力为宗旨,当反或者忠的话就没有什么固定打法了,但出色的单体能力一般能使刘邦在团队中作出较大的贡献最后补一个不能算技巧的技巧有无中生有先换好牌再驭人,有残血反可以考虑补刀后摸3张再驭人驭人之前基本不要去换装备因为装备也是可以驭人的4.qq仙侠传人物澹台名澹台名在英雄杀中的出场率算不上很高,似乎玩家普遍对澹台名有些偏见我看过一些非官方制作的武将能力图,其中澹台名的防御能力永远是最弱的那种级别,而我个人却觉得不尽然澹台名的武将技是所有红牌(包括装备)都可以当杀使用,看似似乎和防御一点关系都没有事实上,澹台名至少可以基本免疫烽火狼烟和决斗,你或许会说这又没几张,确实不多一共6张(各3张),但是我要说,烽火狼烟在后期杀伤力巨大,放一个基本一半人掉血,而决斗基本上是张张见血(一般没有足够把握,别人是不会用的),而有足够把握对他用决斗的人着实不多(项羽算一个)除了以上所说的可以基本免疫两种锦囊以外,澹台名的防御力主要在于基本不会弃闪有些时候你会一下子摸上来两张闪,而为了保持手牌的均衡性,你往往会选择弃闪,为了保留杀,而澹台名的杀是足够的(将近70%),实在不行可以之后再用闪当杀,所以澹台名不用弃闪,而闪毕竟是少的(大约为杀的一半)所以说你总会有闪不够用的时候,这个时候你恨不得把前面弃掉的闪再摸回来,而澹台名相对可以减轻这一情况,也就是说澹台名摸到的闪基本都是挡刀用的(少数情况下会当杀用),而正常玩家在一局游戏中总会弃掉一定数量的闪,一句话总结,澹台名可以相对避免摸闪不均衡的问题下面说说使用技巧,比起岳飞的武穆,相同的部分是闪都可以当杀用,不同的是赵子龙的30张杀可以当闪,而澹台名的其余45张红牌可以当杀显然一个偏进攻,一个偏防守澹台名由于有70%的牌是杀,所以每回合基本有稳定的攻击输出,这点也是在使用时要注意的,每回合尽量要杀出一刀,对方的闪总有跟不上的时候,一般情况下我不建议把闪当杀用(理由见上文),但是必要的时候也未尝不可其次由于杀多,虎符对澹台名来说就是至上的神器,一旦摸到,攻击力巨大,这也为澹台名提供了足够爆(和谐)发力,所以你手上最好留一下借刀和探囊,如果没有很大的必要,就不要对其它牌使用这两种锦囊了,顺便说一下,借刀简直就是虎符的客星,基本上一借一个准而当你装备虎符的时候手上最好还是留12张闪或者马不要杀出去,一方面防决斗,烽火狼烟以及杀,一方面就是防借刀但是当你可以一击毙命的时候千万不要手软,夜长梦多澹台名没什么很好的配合了澹台名当忠,反都是还可以的主要原因是有稳定攻击输出,当内奸不太适合,虽然前面说了有一定额外防御力,但是毕竟还是以进攻为主的,而且比较招打(谁都不希望对方团队存在稳定攻击输出),还有一个很大的原因是爆(和谐)发不能随心所欲,主要依靠rp当主公肯定不选澹台名3v3出场率比较低,原因是没有很好的配合,而且稳定攻击输出未必能造成伤害,比起项羽的基本稳定的伤害输出就差一点了两者的区别在于一个在想扣你血的时候一定能扣到,而一个则不然,应该说整盘游戏下来,澹台名的伤害输出绝对不会比项羽少,但是无法做到那么精确,而3v3恰恰看中打击的精确性,举个例子,3v3中澹台名可能杀一血的人一刀,被别人闪掉之后那人就起死回生了,而在身份战中,你的同伙很有可能可以很轻易的补刀干掉他,这是行动方法所决定的,一个可以根据场上形式调节,而一个则不行也就是说3v3和身份战,一个相对注重打击的准确率,一个则相对注重总伤害输出澹台名的主要客星是,岳飞和赵飞燕,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得澹台名的攻击与伤害之间的转换率大大降低5.秦国大良造商鞅作为目前武将中唯一的能改判定的武将,商鞅常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇.有商鞅在的时候,判定就如儿戏,刘伯温占卜形同虚设,随着商鞅的一声声仰天长笑,一阵阵雷如期而至.法家是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在商鞅面前想完成一轮秒推难于上青天.法家的使用技巧主要有两点第一点是所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖.同虞姬一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键.第二点,是应该法家什么牌,法家无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点.首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有法家这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(12)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较

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