新版幼儿园中班益智区活动计划大班益智区活动计划Word格式.docx

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(2)连线—把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范

例一样的图案。

(3)数数—认真观察,(.教案来自:

屈老师教.案网)数数图中物

体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫—提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴

玩。

(5)涂色—让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游

戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

中班益智区活动方案2

活动目标:

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

活动过程:

一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、

绿颜色的认识

二、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,

小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝

要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:

找颜色

“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗”

引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出

是什么颜色。

四、表演《小星星》

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小

朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!

”幼

儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟

老师一起表演。

“星宝宝你在哪里快点回家了”幼儿把星宝宝送

回自己的家。

五、送自己回家

“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家

吧!

”教师:

“我是红色宝宝,我的家在这里!

”幼儿身上贴着各种颜

色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班益智区活动方案3

设计思路:

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们

都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教

孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,

不乱打电话。

[活动目标]

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一

些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电

话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,

通过电话增进与伙伴间的友谊。

[活动准备]

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、

投影仪

[活动过程]

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了他为什么把电话扔了(因为他把电话_大老

虎家了,被大老虎吓到了)

2、宝宝想把电话打给谁(他的好朋友)为什么打给大老虎

了(因为他把号码记错了,打错电话了)

小结:

宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么

我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

1、你给谁打过电话你都知道谁的电话号码(幼儿根据已有

经验充分回答)你有打错电话的时候吗

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如

说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。

像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提

供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙

听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,

需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗”

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,

让幼儿自主设计电话号码。

教师出示范例,引导幼儿可以按数的

规律进行排列,例如:

从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规

律排列的作品。

三、游戏:

打电话

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎

样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:

简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的

问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

中班益智区活动方案4

游戏目标:

1、训练幼儿思维独创性和丰富的想像力。

2、让幼儿对常见动物的生活场所有基本了解。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同

伴一起游戏。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

1、准备绘画纸、画笔、各种动物的名称字卡(没有图的卡片)。

2、布置好动物园场地(可在地上标出树、草地、池塘、山等)。

游戏过程:

1、幼儿分成人数相等的两队面对面坐好。

2、老师给每个幼儿分发画纸、画笔和一张动物的名称卡(要

求幼儿只能自己看到卡片)。

3、幼儿根据自己卡片上的动物名称在画纸上画出动物形象。

4、画好后让对面的小朋友说出自己画的是什么动物。

如果

小朋友说对了,则该幼儿可以到布置好的动物园把画纸放到动物

平时的生活场所上;

如果对面的小朋友没有猜对,则该幼儿要重

新完成绘画。

5、最先进入动物园并正确找到动物生活场所的小朋友获胜。

备注:

教师可根据幼儿不同情况适当指导绘画。

中班益智区活动方案5

活动名称:

红蓝魔方

【活动目标】

1、培养幼儿手、眼、口协调能力及反应能力。

2、锻炼幼儿一物多玩的探索能力。

3、培养幼儿的想象力和互相合作精神。

【活动准备】

红蓝魔方各6个、音乐、绳子3条。

【活动过程】

一、《找对应》

教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,当老师说到10以内的加

减法算式时,例如:

2+2,红队幼儿和蓝队幼儿要将正确得数的

魔方放到自己队伍的圆圈中,哪队最先完成就为获胜,这个游戏

不仅可以锻炼孩子运算能力,在活动中还可以提高孩子的反应能

力。

二、《比多少》

教师将红蓝魔方随意摆放到圈中,红队、蓝队幼儿听到音乐

后立即将红蓝魔方放回自己队伍的圆圈中,音乐停止后哪队的魔

方多,就为获胜队,主要锻炼孩子们的配合能力和反应能力。

[游戏规则]

1、游戏前将孩子分成红蓝两队。

2、游戏开始后每队幼儿必须将红蓝魔方分别放到自己队伍

的圆圈中。

三、《扭扭走》

教师引导孩子将红蓝魔方按规律摆放成一条直线,进行S线

行走,主要锻炼孩子的按规律排序和身体协调性。

首先孩子要将红蓝魔方按照红蓝红蓝……的规律摆放成一条

直线,并且每个魔方中间要有一定间隔,能够绕S线走。

四、《跳跳跨跨》

在上一个游戏的基础上,教师引导孩子将红蓝魔方变换一种

方式按照红红、蓝蓝的规律进行摆放,练习双脚跳跃和分脚跳跃,

主要锻炼孩子的跳跃能力

孩子在第二关游戏之前,要将魔方重新按照红红蓝蓝……的

规律按一定间隔摆放好,看到红色魔方就双脚从魔方上面跳过,

看到蓝色魔方就要双脚分开从魔方侧面跳过。

五、《叠叠高》

教师引导孩子将红蓝盒子两两重叠摆放,进行跨跳练习,锻

炼孩子的跨跳能力。

孩子在第三关游戏时,要将魔方两两重叠摆到一起,孩子从

魔方前面起跑跨跳,跨过魔方。

六、《搭建城堡》

红队幼儿和蓝队幼儿分别拿自己队伍中的6个魔方进行城

堡的搭建,哪对搭建的高又不会倒塌就为获胜组,主要锻炼孩子

们之间的配合能力和丰富的想象能力。

1、幼师再次将孩子分成红蓝两队,请小朋友用自己队伍中

的魔方来共同配合搭建城堡。

2、在搭建城堡过程中小朋友不能走出自己队的圆圈中,看

看那队的小朋友搭建的城堡,并且还能最快搭建完。

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