大学mooc计算机图形学章节测验期末考试答案.docx

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大学mooc计算机图形学章节测验期末考试答案

计算机图形学

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第二讲测验

1

单选(2分)

‎种子填充算法中,正确的论述是

A.四连通算法的数据结构采用的是队列结构

B.四连通算法可以填充八连通区域

C.它是按扫描线的顺序进行像素点的填充

D.四连通区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达

正确答案:

D你没选择任何选项

2

单选(2分)

‍下列说法哪个是错误的

A.走样现象是不可避免的

B.多边形有两种重要的表示方法:

顶点表示和点阵表示

C.多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交

D.区域填充算法要求区域可以是不连通的

正确答案:

D你没选择任何选项

3

单选(2分)

‍下面关于反走样的论述哪个是错误的?

A.增强图象的显示亮度

B.采用滤波器进行加权区域采样

C.提高分辨率

D.把象素当作平面区域进行采样

正确答案:

A你没选择任何选项

4

多选(2分)

​光栅图形学涉及到一些重要的算法思想,这些思想的引进大大提高了算法的效率。

下列哪些思想是在画线、区域扫描转换和区域填充算法中学习到的

A.分而治之:

把一个复杂对象进行分块,分到足够简单为止

B.编码思想

C.增量思想:

当前值等于前一个值加上一个增量

D.图形连贯性

正确答案:

C、D你没选择任何选项

5

多选(2分)

‍对三种画直线算法,哪种说法是正确的

A.Bresenham画线算法不依赖于直线方程

B.中点画线算法采用了直线的一般式方程

C.DDA画线算法比中点画线算法效率高,因为它把加法提高到了整数加法

D.直线斜率k小于1的时候,y坐标每次加一,x递增斜率k;k大于1的时候,x坐标每次加一,y递增斜率k

正确答案:

A、B你错选为D

 

第三讲测验

1

单选(2分)

​下列有关Liang-Barsky算法的叙述中,正确的论述是

A.Liang-Barsky算法的思想是把被裁剪的线段看成是有向线段

B.Liang-Barsky算法主要是针对凸多边形的裁剪算法

C.Liang-Barsky算法的基本出发点是直线的点斜式方程

D.窗口入边的两个交点和被裁减直线的终点为一组,窗口出边的两个交点和被裁剪直线的起始点为一组

正确答案:

A你没选择任何选项

2

单选(2分)

‎下列有关Cohen-Sutherlend裁剪算法的叙述中,正确的论述是

A. Cohen-Sutherlend算法和直线方程的类型无关

B.如果被裁剪直线两端点的编码进行逻辑“与”运算结果等于0,则直线在窗口内 

C.Cohen-Sutherlend算法把窗口分成8个区域,每个区域进行编码

D.如果被裁剪直线两端点的编码逻辑“或”运算结果等于0,则直线在窗口外

正确答案:

A你错选为D

 

第四讲测验

1

多选(2分)

​下面关于深度缓存变量ZB(Z-Buffer)改进消隐算法的论断哪一条是正确的

A.深度缓存算法只能用于凸多边形的消隐

B.深度缓存算法中,关键问题是求交运算

C.没考虑多边形的相关性和连贯性

D.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

正确答案:

C、D你没选择任何选项

2

多选(2分)

‏在区域分割(Warnack)消隐算法中,窗口与多边形的关系包括哪些?

A.包围

B.内含

C.相交

D.分离

正确答案:

A、B、C、D你错选为D

 

第五讲测验

1

多选(2分)

下述对坐标系的描述哪些是正确的?

A.在计算机图形学中,为了通过显示设备来考察几何物体的特性,引入了世界坐标系、局部坐标系、观察坐标系、屏幕坐标系统

B.局部坐标系统主要用于计算机图形场景中的所有图形对象的空间定位和定义,包括观察者的位置、视线等等。

计算机图形系统中涉及的其它坐标系统都是参照它进行定

C.观察坐标系通常是以视点的位置为原点,通过用户指定的一个向上的观察向量(viewupvector)来定义整个坐标系统,缺省为左手坐标系

D.屏幕坐标系的坐标轴取值范围是0-1

正确答案:

A、C你没选择任何选项

2

多选(2分)

‍下述有关窗口和视区的描述哪个是错误的?

A.窗口内一物体映射到视区时,假设窗口大小不变,当视区不断变大时,视区内显示的物体部分被缩小了

B.窗口区域总是大于视区的区域

C.窗口是在世界坐标系中定义的,视区是在屏幕坐标系中定义的

D.窗口内一物体映射到视区时,假设视区大小不变,当窗口不断变小时,视区内显示的物体部分被放大了

正确答案:

A、B你没选择任何选项

3

判断(1分)

使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中

正确答案:

×

 

第六讲测验

1

单选(2分)

‌透视投影中主灭点最多可以有几个?

A.3

B.1

C.2

D.0

正确答案:

A你没选择任何选项

2

单选(2分)

​有关平面几何投影的叙述,错误的是

A.斜投影又可分为斜等测、斜二测

B.正轴测又可分为正一测、正二测

C.透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视

D.三视图又可分为主视图、侧视图、俯视图

正确答案:

B你没选择任何选项

3

多选(2分)

​在下列对投影的描述里,正确的论述为

A.太阳光线产生的投影为平行投影

B.物体经过透视投影后可产生缩放的效果

C.三视图属于透视投影

D.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状

正确答案:

A、B你错选为D

 

第七讲测验

1

单选(2分)

‍下述关于Bezier曲线的论述,哪个是错误的

A.若保持原全部顶点的位置不变,只是把次序颠倒过来,则新的Bezier曲线形状不变,但方向相反

B.曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择

C.Bezier曲线分段的好处是降低多项式的次数

D.Bezier曲线基函数值在参数区间[0,1]内大于0

正确答案:

D你没选择任何选项

2

多选(2分)

‌下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,正确的论述为

A.参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中它们同样好用

B.几何连续性的条件要高于参数连续性

C.实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法

D.参数曲线曲面有代数和几何两种表示形式

正确答案:

C、D你没选择任何选项

3

判断(1分)

​挠率是刻画曲线扭曲程度的一个参数

‌正确答案:

4

判断(1分)

‍Bezier基函数有n+1项,n+1个基函数的和加起来正好等于1

正确答案:

5

判断(1分)

‎曲线参数化的本质是找到更多的插值多项式

正确答案:

×

 

第八讲测验

1

单选(2分)

‌改变一条以p0p1…p9为控制顶点的三次B样条曲线的一个顶点p5,有几段曲线的形状会改变

A.4

B.全部

C.5

D.3

正确答案:

D你没选择任何选项

2

单选(2分)

‏由5个控制顶点Pi(i=0,1,…4)所决定的3次B样条曲线,由几段3次B样条曲线段光滑连接而成

A.4

B.1

C.3

D.2

正确答案:

D你没选择任何选项

3

判断(1分)

‍Bezier和B样条曲线的位置和形状只与特征多边形的顶点的位置有关,它不依赖坐标系的选择

正确答案:

 

第九讲测验

1

单选(2分)

‌计算机图形显示器一般使用什么颜色模型

A.HSV

B.HLS

C.CMY

D.RGB

正确答案:

D你没选择任何选项

2

单选(2分)

‌双线性光强插值法(Gourand 明暗处理)主要存在的问题是

A.速度仍然不够快

B.生成曲面体真实感图形效果差

C.光照强度在数值上不连续

D.生成多面体真实感图形效果差

正确答案:

B你没选择任何选项

3

多选(2分)

‍下列有关简单光反射模型的描述语句中,正确的论述是

A.在简单光反射模型中,对物体间的光反射作用,只用一个环境光变量做近似处理

B.简单光反射模型主要考虑物体表面对直射光照的反射和折射作用

C.在简单光反射模型中,假定光源是点光源,而且,仅仅关注物体表面对光的镜面反射作用

D.简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的反射作用

正确答案:

A、D你错选为D

 

期末考试

1

单选(2分)

‎下列有关多边形扫描转换算法的论述哪些是正确的?

A.为了提高算法效率,引进了一套数据结构,如活性边表,新边表等

B.多边形扫描转换算法适合于凸多边形

C.多边形扫描转换的目的是把多边形的“点阵”表示转换为“顶点”表示

D.多边形扫描转换有:

求交、排序、配对填色等步骤,其中排序运算量最大

正确答案:

A你没选择任何选项

2

单选(2分)

‎一单位正方形使用下面二维图形变换矩阵,将产生的变换结果为

A.正方形放大2倍

B.沿X、Y坐标轴方向各移动2个绘图单位

C.正方形缩小2倍

D.正方形变成了四边形,因为发生了错切变换

正确答案:

D你没选择任何选项

3

单选(2分)

‍下列有关窗口和视区的论述中,正确的是

A.窗口和视区是一一对应关系

B.视区大小不变,当窗口变小时,映射到视区的物体也会相应变小

C.局部坐标系中要显示的区域称为窗口

D.窗口到视区的映射是一个“保持比例”的映射

正确答案:

D你没选择任何选项

4

单选(2分)

‌在下列对投影的描述里,错误的论述为

A.等轴测和斜投影都属于透视投影变换

B.透视投影比平行投影更富有立体感和真实感

C.物体经过透视投影后可产生缩小的效果

D.太阳光线产生的投影为平行投影

正确答案:

A你没选择任何选项

5

单选(2分)

‍在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是正确的

A.S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点

B.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点

C.S和P均在可见的一侧,则输出S和P

D.S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点Q

正确答案:

D你没选择任何选项

6

单选(2分)

‌下列关于NURBS曲线的论述哪些是错误的

A.NURBS曲线里有一个ɷ参数,ɷ数值越大,曲线越远离控制顶点

B.NURBS是非均匀有理B样条的英文缩写

C.NURBS曲线可以精确表示圆

D.NURBS曲线与B样条曲线具有类似的几何性质

正确答案:

A你没选择任何选项

7

单选(2分)

‎一个三维物体使用下面的变换矩阵,将产生什么效果?

A.三维物体斜投影到XOZ平面

B.三维物体正投影到XOZ面,即三视图中的主视图

C.三维物体形状没有改变

D.三维物体产生了一点透视效果

正确答案:

B你没选择任何选项

8

单选(2分)

‍下列有关曲线、曲面的论述哪些是错误的

A.刻画曲线扭曲程度的参数是挠率

B.在曲线、曲面的方程表示上,参数方程比显式、隐式方程有更多的优越性

C.参数方程又分为代数和几何两种形式

D.曲率是衡量曲线弯曲程度的一个参数,曲率半径越小,表示曲线越平缓

正确答案:

D你没选择任何选项

9

单选(2分)

​HSV颜色模型的H、S、V三个量各代表什么含义?

A.色调 饱和度 亮度

B.青色 黄色 品红色

C.红色 绿色 蓝色

D.亮度饱和度色调

正确答案:

A你没选择任何选项

10

单选(2分)

‍下列有关Cohen-Sutherlend裁剪算法的叙述中,正确的论述是

A.Cohen-Sutherlend算法把窗口分成8个区域,每个区域进行编码

B.如果

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