杀手数独40题文档格式.docx

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数比数独(GreaterThanSudoku)3x3规则

在9X9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合:

每3X3的格子都用到1,2,3,4,5,6,7,8,9,位置不限;

每个小格子与周围格子中间的分界线都是由“〉”、“V”组成的,相邻的数字之间就存在大小限制

对角线数独(X-Sudoku)3x3规则

每3X3的格子都用到123,4,5,6,7,8,9,位置不限;

两对角线123,4,5,6,7,8,9各出现一次;

■12345石了89

人5

B

2J

D

3:

G

H

Killer数独

基本上Killersudoku的规则跟原本的数独一样,只是外加一条规则:

每一个虚线图形(称为”区”)内数字的总和,都要跟它附有的数字相同•由于提示多了,Killersudoku是由零开始,换句话说再没有预先填好的数字•

由于今次运用了数字的总和作解题方向,Killersudoku的难度会比一般数独高•解题者很多时

都要将sudoku的解题技巧配合数字总和的提示,才可顺利解题.

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24

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甲,=_1

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a

II

1L..

-1

锯齿数独,规则与普通的数独一样一一用1至9填满横竖的格子而且任何横竖没有相同的数字出现。

但是,这锯齿数独,九宫格不是正方形的,而是不规则的九宫格。

■123456789

--

数比(GreaterThanSudoku)&

对角线(X-Sudoku)3*3规则

在9*9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合:

两对角线1,2,3,4,5,6,7,8,9各出现一次;

数比&

对角线&

Killer数独

基本上Killersudoku的规则跟原本的数独一样,只是外加一条规则:

每一个虚线图形(称为”区”)内数字的总和,都要跟它附有的数字相同•由于提示多了,Killersudoku是由零开始,换句话说再没有预先填好的数字•

由于今次运用了数字的总和作解题方向

Killersudoku的难度会比一般数独高

解题者很多时

都要将sudoku的解题技巧配合数字总和的提示

才可顺利解题

在9*9的格子中,用1到9共9个阿拉伯数字填满整个格子,要求符合:

两对角线1,2,3,4,5,6,7,8,9各出现一次;

规则:

每行/列/九宫格都是1〜9,4个蓝色3X3格分别也是1〜9,不重复。

无九宫格的为每行/列都是1〜9,4个蓝色3X3格分别也是1〜9,不重复。

123456789

首先要说一下,该题难度一般,开始的时候可能入手略有难度

原题:

11—

■■

12'

T

■1

1T—'

■■■■■

■■■■・

10--

a■■■■■

i■

:

11—1

■■■■f

12--

9--1

L.J

20"

■,

■■■■.

13■■

1■■

26-;

:

5・・匚:

・■■■■

14-1

Ld

16

■i

■■■■

5・话i:

'

■|

1■

ii

13--

・■■■■

■I

■■■■1

i!

14"

10—'

15"

T!

15—

■■■■■iii:

7-—

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■■■■■

JHk——■

■i・■■■■

■■■

1T"

1i:

"

11

1.:

20-1

7■■■1

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9・・冷!

10--;

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10"

・■■■■

■■■■.11

6・・・

1-

■■■■■a

1i

L.

将1~9填入空格,使每行、列、宫都无重复数。

红色杠杆标识的地方必须使杠杆两边平衡:

第一格

的数X1+第二格的数X2+……支点两边得数相等。

将1~9填入空格,使每行、列、宫都不出现重复数。

灰色标注的宫要满足以下规则:

存在一条路径,

起点是1,终点是9,中间依次是2345678,路径不能跑到宫外,路径中的相邻两数可以对角或直线相邻。

3|

£

游戏规则:

将1〜9填入空格内,使行、列及九宫格内均无重复数。

除此之外格子间有圆点标记的表示两

格的数字是倍数关系,但不包括1。

t

>

t1

(£

*

¥

fi

M

jV

■*

i*

l

X*

[

连续数独:

把1-9填入空格内,使每行、每列及每宫内数字都为1-9。

红色粗线两侧格内数字差为1,没

有红色粗线的两格内数字差一定不为1。

1

1_

.I

T\

答案:

7荀

7_

7\

5|

fr

rr

除此之外相邻两格间有0,表示相邻

两格的和或积的个位数是0;

相邻两格间有1,表示相邻两格差为1;

相邻两格间有2,表示相邻两格是2倍关系。

(本题部分标)

风车数独

y

16

不规则无缘数独(每行、列、宫1-7且相同数字不能角相邻)

之间数独(格内有箭头的数字,数值在箭头指的两个数字数值中间)

81

~5

C

奇偶边缘观测(盘外数字为从该方向上看到的第一个奇数和第一个偶数,这2个提示数字不分顺序)

535397791

759735917

466282868

第十九题:

最近数独(带圈的数字指向边相邻4格内与自身数字值最近的数字)

Q

c

Hv

r.

或奇或偶数独(如果圈内是奇数,该数是几则与该格相邻[边邻和角邻]的格子中就有几个格子内是奇数,

圈内为偶数与奇数同理)

O

.....

厂、

U

}

o'

9~

四数数独(几组由4个圈构成的单元内数字相同,且顺序相同,但方向可以不同)

O|

o

J丿

O'

将1〜9填入空格内,使行、列及个九宫格内均无重复数。

除此以外,有数学符号的格子,格子中的数字等于其符号对应角外侧(斜线方向)两格数字的和差积商。

+

X

-+

X

++

将1〜9填入空格内,使行、列及九宫格内均无重复数,除此以外,茶色格子中的数字是该格和其周围八

格(上下左右及四角)中不重复数的总和。

如B3=3,则该格及周围八格中共有3个不重复数。

茶色格子在中间统计九格,边上是六格,角上是四格。

游戏规则:

每行每列每宫都有1〜9,有V标识的相邻两格的和是5,有X标识的相邻两格的和是10,有V

X标识的相邻两格的和是15。

所有的和的标识已经全部标出,没有标识的相邻两格的和一定不是5、10、

15。

[8

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