闽教版信息技术六年级下册全册教案Word格式.docx

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24、学会用setpc命令设置画笔颜色,用setbg命令设置背景颜色;

25、学会用clean命令清除图形窗口中的图形;

26、学会用wait命令让海龟等待若干单位时间;

27、学会用pe命令让海龟从画图状态转换成笔擦;

28、学会在Logo编辑器中定义不带参数的过程;

29、学会在Logo编辑器中定义带参数的过程;

30、学会在命令窗口中,调用Logo过程;

31、学会正确保存Logo程序文件;

32、欣赏分形图;

33、学会用不同的参数值调用同一带参数的过程;

34、感受神奇的机器人;

35、了解机器人的含义;

36、了解机器人的主要特征;

37、了解“机器人三大定律”;

38、了解古代典型的机器人;

39、了解现代机器人的诞生和发展过程;

40、了解传感器的主要作用;

41、认识不用类型的传感器;

42、了解传感器与主控器的连接;

43、了解机器人的大脑;

44、了解机器人的程序;

45、了解机器人的工作过程;

46、了解机器人的普及活动;

47、了解机器人家族的分类方法;

48、了解不同类型机器人的功能;

49、了解自动识别技术的含义;

50、了解自动识别技术的分类方法;

51、感受自动识别技术的应用;

52、了解机器智能翻译的含义;

53、了解机器智能翻译的分类方法;

54、感受奇迹智能翻译的应用;

四、方法措施 

学生光有兴趣,不一定就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:

1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。

3、对每个班都培养一名信息技术代表学生,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。

4、加强复习与巩固,培养学生兴趣。

五、教学进度表

周次

教学内容

课时数

1

第1课 

认识Logo语言 

2

第2课 

海龟画小旗

3

第3课 

海龟画粮仓

4

第4课 

海龟画冰箱

5

第5课 

海龟画太阳系

6

第6课 

海龟作动画

7

第7课 

海龟搭积木

8

第8课 

欣赏分形图

9

第9课 

认识机器人

10

第10课 

机器人发展过程

11

第11课 

认识传感器

12

第12课 

机器人的“大脑”

13

第13课 

机器人家族

14

第14课 

自动识别技术

15

第15课 

机器智能翻译

16

期末评价

17

学科

信息技术

六年级

课 题

1、认识Logo语言

共1课时

1

教学内容

教  学  目  标

重点、难点或关键

1、学会启动和退出Logo语言。

2、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。

3、掌握cs、bye命令的格式及其使用方法。

4、欣赏Logo语言作品,激发学生学习Logo语言的兴趣。

1、激发学生学习Logo语言的兴趣。

2、掌握清屏和退出命令的格式及其用法。

3、学会装载(调入)、运行Logo语言的外部过程(程序)。

教学具准备

授课时间:

第 

教学流程

教与学的双边活动

个人添改

一、导入

二、启动Logo语言系统,认识Logo界面

三、打开存放的Logo程序文件,欣赏海龟作画

1、创设情境:

电脑绘画世界里有个神奇的绘画高手,它就是小海龟。

小海龟能听懂Logo语言,只要给它语言命令,它就会非常听话地画出神奇的图形。

你想见识它的魔力吗?

2、演示:

通过命令指挥小海龟画出“钻石”、“五角星”、“螺旋线”等图形。

3、引出课题:

第1课认识Logo语言。

1、演示或播放Logo语言软件的安装过程。

2、演示启动Logo系统的步骤。

3、引导学生启动Logo语言系统。

4、展示Logo系统界面,引导学生认识Logo窗口界面:

让学生观察,Logo窗口界面是由哪些部分组成?

结合前面的“画图”软件界面,讨论Logo窗口界面与“画图”软件界面的异同点。

5小结。

1、讲授:

在Logo语言系统中,可以将别人编辑好的程序文件载入系统中进行运行,查看运行效果。

2、演示在Logo语言系统环境下,载入预存在电脑上的

四、认识Logo命令:

清屏、退出命令

五、自主探究,完成分层任务

Logo语言程序文件(LIZI.LGO)。

3、送LIZI.LGO到学生机。

4、引导学生加载LIZI.LGO文件,依次运行教材P4图1-6里的过程名,欣赏海龟画图。

5、提出问题:

ZUANSHI40、HUA70、WJX50中的数值,对图形有什么影响?

6、引导学生改变数值,再次执行过程,观察图形变化。

7、学生说一说观察到的结果。

8、小结:

这三个过程名后面的数值不同,代表了不同大小的图形。

1、引导探究学习清屏命令:

如果画面的图形不想要了,可以使用清屏命令来清除屏幕中的图形。

(1)出示清屏命令格式:

cs

(2)引导学生运行过程wjx50,再使用cs命令,观察效果。

(3)小结。

2、提问:

要退出Logo语言系统,可以怎么操作?

有几种方法?

3、请学生说一说。

4、演示讲授海龟退场方式:

方法1:

直接单击窗口上的关闭按钮。

方法2:

在命令窗口中键入bye命令。

方法3:

使用窗口菜单命令。

5、引导学生做一做:

采用三种不同的方式退出Logo系统。

1、展示分层任务:

(1)基础任务:

加载LIZI.LGO文件,结合cs命令运行P5~6创新任务1,欣赏小海龟作图。

(2)加强任务:

加载LIZI.LGO文件,结合cs命令完成P6创新任务2,观察结果,想一想。

六、总结与评价

2、引导学生选择任务并完成,教师参与学生探究活动中,适时给予指导。

1、引导学生自我评价本节课学到的知识,填写P6评价表。

2、总结本节课所学:

(1)调用过程,欣赏海龟作图。

(2)清屏命令:

(3)退出命令:

bye

教学反思

信息技术课时教学设计

设计者:

2、海龟画旗帜

1、了解Logo命令的组成及参数的作用。

2、掌握前进、后退、左转、右转、隐龟、显龟命令的格式及其作用。

3、学会综合运用所学的命令画简单的图形。

4、让学生学会用不同方法指挥小海龟画正方形、长方形、旗帜,培养学生自主探索与思考的能力。

1、前进、后退、左转、右转命令格式和用法。

2、前进、后退、左转、右转命令的综合应用。

二、使用前进与右转命令组合绘制“小旗”

1、讲解:

通过上一课学习,我们已经认识了海龟这位朋友,学会了两条命令。

同学们还记得是哪两条命令吗?

请同学们说一说。

2、引导学生想一想,猜一猜:

海龟除了会清屏、退出,它还会什么样的动作呢?

3、小结、揭题:

小海龟会前进,也会后退,还会转弯,今天我们就来学习指挥海龟完成这些动作的命令,让海龟画旗帜。

1、讲授前进命令的格式。

(1)出示前进命令格式fd步数

(2)讲授

(3)引导学生联想“前进”的英语单词,记忆fd命令为前进命令。

2、演示前进命令操作。

3、引导学生做一做并观察结果:

让海龟前进100步后再前进150步,你看到了什么?

4、请学生说一说:

前进的步数太大了,海龟会怎么做?

5讲授、演示:

海龟除了前进,还会转弯。

(1)出示右转命令

三、用其他方法让海龟画小旗

(3)引导学生联想“右转”的英语单词,记忆rt命令的意思。

(4)演示右转命令,引导学生观察小海龟的动作。

6、引导学生进行“小海龟画斜线”活动:

(1)想一想:

小海龟执行以下三条命令后,它会画出什么图形来?

Cs

rt45

fd80

(2)引导自行操作,验证以上三条命令的执行结果。

7、引导学生进行“海龟画正方形”活动:

(1)玩一玩:

请同学当小海龟,按老师所下的指令行动,其他学生看看他走得对不对,并猜一猜,他将走出什么样的图形?

(2)做一做:

指挥海龟画出边长为100步的正方形。

(3)巡视指导。

8、引导学生进行“海龟画小旗”活动:

(1)引导学生填一填:

课本P10的内容。

(2)想一想:

给画好的长方形加一根长度为50步的旗杆,使它成为一面小旗,还需添加什么命令?

(3)试一试输入所添加的命令,验证是否画出一面小旗?

(4)巡视指导

1、提出问题:

小海龟能前进、右转,那它能后退、能左转吗?

2、出示左转命令,引导学生说一说命令的作用

3、出示后退命令,引导学生认一认,记一记。

4、引导学生探究其他画小旗的方法

(1)小组讨论其他画小旗的方法及其他的命令序列。

(2)操作验证后,交流操作心得体会。

四、隐龟、显龟命令

五、设计分层任务,巩固命令使用

(3)组内成员互学互助。

1、创设情境引出隐龟、显龟命令。

2、讲授隐龟、显龟命令命令

(1)出示隐龟命令讲解

(2)出示显龟命令讲解

3、做一做、说一说:

输入下列命令,看到了什么?

ht

lt45

hk100

st

1、出示分层任务内容:

(1)基本任务:

继续探索其他方法画小旗。

从教材P12图2-7中挑一个自己喜欢的图形,用Logo命令画出来,图形尺寸大小由自己设定。

2、引导学生开展分层任务:

前面用其他方法画小旗实例未完成的学生,选择基本任务继续操作实践,有兴趣的学生选择加强任务进行操作实践。

1、回顾本节课所学的命令,交流命令使用心得。

2、引导学生填写活动评价。

3、总结

信息技术课时教学设计 

3、海龟画粮仓

1、了解重复命令的格式和使用方法。

2、学会用重复命令画正方形和等边三角形及简单的有规律的图形。

3、培养学生动手操作能力和小组合作能力。

重点:

重复命令的格式和使用方法,会用重复命令画正方形和等边三角形及简单的有规律的图形。

难点:

用重复命令画简单的有规律的图形。

一、导课

二、海龟画等边三角形

三、海龟画粮仓

通过学习,我们已经学习了让海龟运动的许多命令,这些命令组合可以画出许多漂亮的图形,海龟还会用“重复命令”画出简单有规律的图形,使程序的编写更加简便、清晰、明了。

引导学生观看P13图3-1,你想试试吗?

今天我们就一起再来体验海龟画图的乐趣吧。

揭题。

1、思考下:

画三角形的关键是什么?

(转变的角度)那么等边三角形三个角都是60度,所以画一条后需要转120度才能指向下一条边。

做一做:

画边长为100步的等边三角形

fd 

100 

画第一条边

rt 

120

画第二条边

画第三条边

2、Logo语言允许将多条命令写在同一行上,不同命令间用空格隔开。

以上命令可以写成:

cs 

fd 

rt 

120 

100

3、能不能把上面命令稍加修改画出P15图3-3的三角形?

生尝试画

你们能不能把前面画的正方形和正三角形命令结合起来画个P15图3-4的粮仓?

生练习,觉得有难度的同学可参照书本步骤。

四、海龟画有规律的图形

五、利用重复命令画粮仓

六、创新活动

七、总结评价

1、海龟画“十”字图

(1)引导学生找一种合适的画法,画出每条线段长度为80的“十”字图。

如:

B→C→B→E→B→A→B→D→B

(2)将上面的命令稍加修改,画出图3-6图形。

2、利用重复命令画有规律的图形

(1)观察正方形和“十”字图的画法步骤,发现:

命令重复执行。

(2)引出重复命令:

repeat次数[需要重复执行的命令]

(3)试着用重复命令画“米”字图,正方形,等边三角形

repeat5[fd100rt90]

lt60

repeat3[fd100rt120]

1、输入P18中的命令,观察图形窗口中显示的图形并思考海龟如何画这样的图形。

2、用重复命令画图3-11所示的两幅图形,图形的尺寸大小由自己设定。

1、引导学生完成课后的评价表,看看能得几颗星。

2、让学生说说:

本节课有什么收获?

六年级

课题

4、海龟画冰箱

了解海龟画多边形的方法

教 

学 

目 

1、了解海龟回家命令的使用方法;

2、了解抬笔命令、落笔命令的使用方法;

3、了解海龟画多边形的方法;

4、会用重复命令画正多边形、长方形、平行四边形等图形;

5、会用重复命令及其他命令画一些简单图形。

教学重点:

教学难点:

会用重复命令及其他命令画一些简单图形

PPT课件、课堂所需要的插图

一、引入

二、新授

1、回顾上节课海龟画粮仓的方法。

2、海龟可以画我们数学中常见平面图形,同学们回忆一下它们的画法。

引言:

在生活中,我们可以看到很多多边形,那能否利用海龟来画,这就是我们这节课要了解的内容。

4、引导学生发表自己的看法并补充。

总结:

其实这就要求海龟要画出不连续线。

5、课题:

活动一、利用重复命令、抬笔命令、落笔命令。

1、阅读课文p19/20页

2、学生自己画正方形、长方形、正六边行。

3、让学生弄清海龟转角与正多边形的关系。

4、引导学生回答问题并予以适当补充。

活动二:

海龟画正多边形。

1、学生执行下面一组命令。

repeat3[fd60rt120]

repeat4[fd60rt90]

repeat5[fd60rt72]

repeat6[fd60rt60]

repeat8[fd60rt45]

repeat9[fd60rt40]

2、学生理解转角的度数。

3、学生操作。

4、看书第20页,理解转角=360度/正多边形的边数。

(二)、海龟画长方形

三、归纳总结:

1、长方形相邻的两边长度不相等。

但如果将长方形沿对角线切开,则可将长方形分解为结构相同的两部分,这就可以用重复命令来画长方形。

2、出示命令;

Repeat2[fd50rt90fb100rt90]

3、学生练习并总结。

4、参照长方形画法,画一个平行四边形。

(三)、海龟画平行线

1、学生运用

抬笔命令:

pu

落笔命令:

pd

回家命令:

home

2、操作画平行线

Rt90bk100fd200

Lt90pufd50

Pdlt90fd200

Puhomepd

(四)、海龟画“回”字图形

repeat4[fd100rt90]

fd25rt90

Pu

fd25lt90

repeat4[fd50rt90]

学生操作

(五)、海龟画冰箱

1、出示冰箱示意图。

2、出示命令:

Repeat2[fd100rt90fb80rt90]

fd100

repeat2[fd60rt90fb80rt90]

fd15rt90

pufd15pdlt90

fd30pubk60pd

bk30

3、学生操作并了解,教师补充

这节课我们有什么收获?

5.海龟画太阳系

用LOGO语言学会画圆和椭圆

1. 

用画正多边形近似画圆的方法。

2. 

了解椭圆命令的格式及用法。

3. 

学会画圆和椭圆。

4. 

学会用LOGO命令画一些复杂的图形。

掌握椭圆命令的格式及用法,会画圆和椭圆。

用LOGO命令画一引动复杂的图形。

1.可以用画正多边形的方法来画近似圆。

2.利用画正多边形的方法还可以画“圆弧”。

3.还可以画出各种各样的图形。

活到主题一:

海龟画车轮

海龟画近似画圆

(1) 

出示一组画等边三角形、正六边形、正十边形的命令。

(2) 

当边数达到36或更多时,看起来就像一个圆,所以我们经常用画正36边形来近似画圆。

(3) 

让学生画正36边形的圆。

(4) 

你能画出如课本图所示的双圆吗?

(5) 

学生思考动手操作。

海龟画车轮

画车轮时,车轮辐条的长度是圆的半径。

讲解如何计算半径与边长的关系。

正36边形的边长≈0.175R√

让学生画半径为80步的车轮。

让学生用正360边形来代替圆画出车轮。

(6) 

师讲评。

三、巩固提高

四、归纳总结

活动主题二:

海龟画太阳系

海龟画年轮

出示椭圆命令,师讲解。

理解水平轴长与垂直轴长。

利用椭圆命令

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