实验四三维绘图技术与实体造型Word文件下载.docx
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指定圆柱体底面的中心点或[椭圆(E)]<
30,30(圆柱底面圆心坐标)
指定圆柱体底面的半径或[直径(D)]:
20(圆柱半径)
指定圆柱体高度或[另一个圆心(C)]:
30(圆柱高度)
_copy(点击“编辑”工具栏中的“复制对象”工具)
选择对象:
找到1个(选择刚才绘制的圆柱)
(按回车键)
指定基点或位移,或者[重复(M)]:
(任取一点)
指定位移的第二点或<
用第一点作位移>
@0,140(两圆柱圆心的相对坐标)
图4-1-1 绘制底板
_subtract(点击“实体编辑”工具栏中的“差集”工具)
选择要从中删除的实体或面域..
(选取长方体)
找到1个
(按回车键,结束对象选择)
选择要删除的实体或面域..
(选取圆柱)
(选取另一个圆柱)
找到1个,总计2个
_fillet(点击“编辑”工具栏中的“圆角”工具)
当前模式:
模式=修剪,半径=10.0000
选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)]:
(选取长方体上要圆角的边)
输入圆角半径<
10.0000>
30(输入圆角半径)
选择边或[链(C)/半径(R)]:
(选取长方体上要圆角的另一条边)
(按回车键结束对象选择)
选定圆角的2个边。
_shademode(点击“着色”工具栏中的“体着色”工具)
三维线框
输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)]<
三维线框>
_g(如图4-1-1所示)
(3)绘制支承板
_shademode(点击“着色”工具栏中的“三维线框”工具)
体着色
体着色>
_3
_ucs(点击“标准”工具栏中“UCS”工具条的“三点UCS”工具)
当前UCS名称:
*世界*
输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?
/世界(W)]<
世界>
指定新原点<
(捕捉作底板右端面底边中点P1,如图4-1-2)
在正X轴范围上指定点<
201.0000,100.0000,0.0000>
(捕捉中点P2)
在UCSXY平面的正Y轴范围上指定点<
200.0000,101.0000,0.0000>
(捕捉端点P3点)
图4-1-2 绘制支承板的端面
_circle(点击“绘图”工具栏中的“圆”工具)
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
120,0
指定圆的半径或[直径(D)]:
50
_line(点击“绘图”工具栏中的“直线”工具)
指定第一点:
(捕捉端点P4点)
指定下一点或[放弃(U)]:
(捕捉到圆的切点P5点)
_line(同理画直线P6P7)
_trim(点击“编辑”工具栏中的“修剪”工具)
视图与UCS不平行。
命令的结果可能不明显。
当前设置:
投影=UCS边=延伸
选择剪切边...
(选取直线P4P5)
选择要修剪的对象或[投影(P)/边(E)/放弃(U)]:
(选取要被修剪圆弧)
_line
(捕捉端点P4)
(捕捉端点P5)
_region(点击“绘图”工具栏中的“面域”工具)
找到1个(分别选取三条直线和圆弧组成一个面域)
找到1个,总计2个
找到1个,总计3个
找到1个,总计4个
已提取1个环。
已创建1个面域。
_extrude(点击“实体”工具栏中的“拉伸”工具)
(选取刚创建的面域)
指定拉伸高度或[路径(P)]:
30
指定拉伸的倾斜角度<
0>
(4)绘制两垂直相交的空心圆柱
'
_layer(设置1层为当前层)
_cylinder(点击“实体”工具栏中的“圆柱”工具,画水平大圆柱)
120,0,-20
170
_cylinder(点击“实体”工具栏中的“圆柱”工具,画水平穿孔圆柱)
35
_ucs(点击“标准”工具栏中的“UCS”随位工具条中的“Y轴旋转UCS”工具,设置用户坐标系如图4-1-3所示)
*没有名称*
_y
指定绕Y轴的旋转角度<
90>
(按回车键,即指定绕Y轴的旋转角度为90度)
_cylinder(点击“实体”工具栏中的“圆柱”工具,画垂直大圆柱)
-65,0,190
-70
图4-1-3设置绘制垂直圆柱的用户坐标系
_cylinder(点击“实体”工具栏中的“圆柱”工具,画垂直穿孔圆柱)
20
_union(点击“实体编辑”工具栏中的“并集”工具)
(选取水平大圆柱)
(选取垂直大圆柱)
L(选取两正交的圆柱,即刚才做并运算的实体)
(选取水平穿孔圆柱,即水平小圆柱)
(选取垂直穿孔圆柱,即垂直小圆柱)
输入选项[二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O)]<
_g
(5)绘制肋板
_layer(关闭1层,并设置2层为当前层)
_-view(点击“视图”工具栏中的“西南等轴视图”工具)
_swiso正在重生成模型。
_ucs(点击“标准”工具栏的“UCS”随位工具条中的“三点UCS”工具)
输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?
/世界(W)]<
(如图4-1-4所示,捕捉左端面支承板底边中点M1)
-29.0000,0.0000,30.0000>
(捕捉端点M2)
(捕捉支承板左端面圆弧中点M3)
_layer(关闭0层)
_circle
0,90
指定圆的半径或[直径(D)]<
50.0000>
15,0
(鼠标向上移动,捕捉垂直虚线与圆交点)
图4-1-4 设置绘制肋板的用户坐标系
-15,0
_trim(以这两条直线为剪切边,修剪多作的圆弧线,结果如图4-1-5)
找到1个
找到1个,总计2个图4-1-5肋板右端面图形
15,0
(选取三条直线和一段圆弧,组成一个面域)
指定对角点:
找到4个
115
_layer(打开0层)
_ucs(点击“三点UCS”工具)
(如图4-1-6所示,捕捉端点N1)
16.0000,0.0000,115.0000>
(捕捉端点N2)
15.0000,1.0000,115.0000>
(捕捉端点N3)
图4-1-6设置绘制肋板的用户坐标系
_wedge(点击“实体”工具栏中的“楔体”工具)
指定楔体的第一个角点或[中心点(CE)]<
.x
于(捕捉端点N4)
(需要YZ):
(捕捉端点N1)
_union(将拉伸体和楔体合并为肋板)
all
找到5个,总计5个
【实例2】如图4-1所示,由实例1创建的支承座实体模型生成三视图。
假设经“并运算”后的支承座实体模型是在0层,1、2层没有任何图形实体。
由实体模型生成三视图的参考步骤如下:
(1)点击“布局1”标签,将会出现“页面设置-布局1”对话框,在“布局设置”选项卡的“图纸尺寸”下拉列表框中选择“ISOA3(420.00×
297.00毫米)”选项,其它各项采用缺省方式,单击“确定”按钮。
用ERASE命令删除在图纸空间自动生成的视口(选择对象时应选择视口的边框),删除后图纸空间无任何实体对象。
(2)在图纸空间创建4个浮动视口。
-vports
指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4]<
布满>
4
指定第一个角点或[布满(F)]<
f
正在重生成模型。
(3)改变视点方向,生成所需的三视图。
_.MSPACE(双击左上角浮动视口,转向浮动模型空间)
_-view(点击“视图”工具栏中的“主视图”工具)
_front
_-view(单击左下角浮动视口,点击“视图”工具栏中的“俯视图”工具)
_top
_-view(单击右上角浮动视口,点击“视图”工具栏中的“左视图”工具)
_left
(4)设置各视口的绘图比例,并对齐各视图,作图结果如图4-2-1所示。
mvsetup
输入选项[对齐(A)/创建(C)/缩放视口(S)/选项(O)/标题栏(T)/放弃(U)]:
S
选择要缩放的视口...
all
找到6个,已滤除2个。
设置视口缩放比例因子。
交互(I)/<
统一(U)>
(按回车键)
设置图纸空间单位与模型空间单位的比例...
输入图纸空间单位的数目<
1.0>
1
输入模型空间单位的数目<
2(统一采用1:
2的比例)
说明:
若各视口中图形的位置放置不佳,可分别在各视口中用PAN命令移动图形(最好不用MOVE命令移动模型),然后再用MVSETUP命令中的“对齐(A)”选项来对齐各视图。
图4-2-1支承座三视图视口设置
图4-1-2 “图层特性管理器”对话框
(5)提取各视图中的轮廓线。
_solprof(单击主视图浮动视口,并输入该命令)
(选取支承座模型)
是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?
[是(Y)/否(N)]<
是>
是否将剖面线投影到平面?
[是(Y)/否(N)]<
是否删除相切的边?
已选定一个实体。
使用LAYER命令,打开“图层特性管理器”对话框(如图4-1-2所示),可见到在该对话框中已自动创建了PH-68、PV-68两个图层,其中PV所在的层用于存放实体模型可见轮廓线在该视图中的投影,PH所在的层用于存放实体模型不可见轮廓线在该视图中的投影,为符合《国家制图标准》要求应将PH所在层的线型设为虚线。
在当前活动视口中冻结实体模型所在层,即可见主视图(若视口中设有图线请单击“着色”工具栏中的“二维线架”工具)。
同理,可提取其它视图轮廓线。
【实例3】绘制图4-3所示的挖切组合体模型。
图4-3 剖切建模
该组合体模型是由一长方体经挖切而形成的,具体作图过程如下:
140,110
110
_-view(点击“视图”工具栏中的“西南等轴测视图”工具)
_swiso
_slice(点击“实体”工具栏中的“剖切”工具)
(选择长方体)
指定切面上的第一个点或依照[对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]<
三点>
xy
指定XY平面上的点<
0,0,28
在要保留的一侧指定点或[保留两侧(B)]:
b(结果如图4-3-1所示。
)
图4-3-1用XY面剖切长方体
(选取上面的长方体)
_from(点击“捕捉自”工具)
基点:
(捕捉端点A)
<
偏移>
@28,0
指定平面上的第二个点:
_from(点击“捕捉自”工具)
(捕捉端点B)
指定平面上的第三个点:
(捕捉端点C)
@-24,0
(单击点C)
(选取这两个实体)
找到2个,总计2个
0,27
@56,56
60
选择要从中删除的实体或面域..
(选取刚才做并运算后的实体)
找到1个
_-view(点击“视图”工具栏中的“东南等轴测视图”工具)
_seiso
图4-3-2设置用户坐标系
(捕捉中点D,如图4-3-2所示)
141.0000,55.0000,0.0000>
(捕捉端点E)
139.0000,55.0000,0.0000>
(捕捉中点F)
_pline(点击“绘图”工具栏中的“多段线”工具)
指定起点:
36,0
当前线宽为0.0000
指定下一点或[圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:
28,20
-28,20
-36,0
c
(选取刚画的多段线)
70
(选取组合模型)
(选取刚画的拉伸体)
【实例4】由三维实体模型生成其它视图。
在生产实际中,由于各种零件的结构不同,仅采用前面介绍的主、俯、左三个视图,往往不能将它们表达清楚,还需要采用其它表达方法,才能使