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(17)有理数的比较:

在数轴上表示有理数,它们从左到右的顺序,就是从小到大的顺序。

即左边的数小于右边的数;

正数大于0,0大于负数,正数大于负数;

两个负数,其绝对值大的反而小;

1.3有理数的加减法

(1)有理数的加法法则:

同号的两数相反,取相同符号,并把绝对值相加;

绝对值不相等的两数相加,取绝对值大的符号,并用绝对值大的减去绝对值

小的。

互为相反数的两个数相加为0;

一个数与0相加仍得这个数;

(2)有理数加法的运算律:

加法交换律:

a+b=b+a;

加法结合律:

(a+b)+c=a+(b+c)

(3)有理数的减法法则:

减去一个数,等于加上这个数的相反数;

即:

a-b=a+(-b);

1.4有理数的乘除法

(1)有理数的乘法法则:

两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘;

任何数与0相乘均为0;

(2)倒数:

在有理数中仍然成立,即乘积是1的两个数互为倒数;

(3)积的符号与负因数个数之间的关系:

几个不是0的数相乘,当负因数的个数为偶数时,积是正数;

当负因数的个数为奇数时,积是负数;

几个数相乘时,当有因数是0时,积为0;

(4)有理数的乘法运算律:

乘法交换律:

ab=ba;

乘法结合律:

(ab)c=a(bc);

乘法分配律:

a(b+c)=ab+ac;

(5)有理数的除法法则:

除以一个不为0的数,等于乘以其倒数;

(6)两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除;

0除以任一不为0的数,都得0;

(7)在有理数的加减乘除混合运算中,若无括号,则按照先“先乘除后加减”的顺序进行运算;

1.5有理数的乘方

(1)乘方:

相同因数的积的运算叫做乘方,乘方的结果叫做幂;

(在

中,a是底数,n是指数)

(2)有理数的乘方运算法则:

负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂是正数;

正数的任何次幂是正数;

0的任何正次幂是0;

(3)有理数的混合运算顺序:

先乘方,再乘除,最后加减;

同级运算,从左到右;

如有括号,先做括号内的运算,按小括号,中括号,大括号的顺序进行;

(4)科学记数法:

把一个大于10的数记成a×

10n的形式,其中a是整数数位只有一位的数,这种记数法叫科学记数法;

(5)近似数的精确位:

一个近似数,四舍五入到那一位,就说这个近似数的精确到那一位.

(6)有效数字:

从左边第一个不为零的数字起,到精确的位数止,所有数字,都叫这个近似数的有效数字.

第2章整式的加减

2.1整式

(1)单项式:

表示数或字母的积的式子;

(单独一个数或一个字母也是单项式)

(2)单项式的系数:

单项式中的数字因数;

单项式的次数:

一个单项式中,所有字母的指数和;

(3)多项式:

几个单项式的和;

(4)多项式的项:

每个单项式叫做多项式的项;

多项式的次数:

多项式里次数最高项的次数;

(5)常数项:

不含字母的项;

(6)整式:

单项式与多项式统称为整式;

2.2整式的加减

(1)同类项:

所含字母相同,并且相同的字母的指数也相同的项;

(几个常数项也是同类项)

(2)合并同类项法则:

把多项式中的同类项合并成一项;

(3)合并同类项后,所得项的系数是合并前各同类项的系数的和,且字母部分不变;

(4)去(添)括号:

若括号外的因数是正数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相同;

若括号外的因数是负数,去括号后原括号内各项的符号与原来的符号相反;

(5)一般地,几个整式相加减,如果有括号就先去括号,然后再合并同类项;

第三章一元一次方程

3.1从算式到方程

(1)方程:

含未知数的等式;

(2)一元一次方程:

只含一个未知数(元)且未知数的次数都是1的方程;

标准式:

ax+b=0(x是未知数,a、b是已知数,且a≠0);

(3)方程的解:

使方程等号左右两边相等的未知数的值;

(4)等式的性质1:

等式两边加(或减)同一个数(或式子),结果仍相等;

如果a=b,那么a±

c=b±

c;

等式的性质2:

等式两边乘同一个数,或除以同一个不为0的数,结果仍相等;

如果a=b,那么ac=bc;

如果a=b,c

0,那么

3.2、3.3解一元一次方程——合并同类项与移项、去括号与去分母

(1)合并同类项:

把含x的项合并在一起;

(2)移项:

把等式一边的某项变号反移到另一边;

(3)一元一次方程解法的一般步骤:

去分母----------两边同乘最简公分母

去括号----------注意符号变化

移项----------注意要变号

合并同类项--------合并后注意符号

系数化为1---------等式右边除以x的系数

3.4实际问题与一元一次方程

(1)“表示同一个量的两个不同的式子相等”是一个基本的相等关系;

“工作量=人均效率×

人数×

时间”是计算工作量的常用数量关系式;

(2)列一元一次方程解应用题:

读题分析法:

多用于“和,差,倍,分问题”

仔细读题,找出表示相等关系的关键字,例如:

“大,小,多,少,是,共,合,为,完成,增加,减少,配套……”,利用这些关键字列出文字等式,并且据题意设出未知数,最后利用题目中的量与量的关系填入代数式,得到方程.

画图分析法:

多用于“行程问题”

仔细读题,依照题意画出有关图形,使图形各部分具有特定的含义,通过图形找相等关系是解决问题的关键,从而取得列方程的依据,最后利用量与量之间的关系(可把未知数看做已知量),填入有关的代数式是获得方程的基础.

(3)列方程常用公式

1)行程问题:

距离=速度·

时间;

(2)工程问题:

工作量=工效×

工时;

工程问题常用等量关系:

先做的+后做的=完成量

(3)顺水逆水问题:

顺流速度=静水速度+水流速度,逆流速度=静水速度-水流速度;

顺水逆水问题常用等量关系:

顺水路程=逆水路程

(4)商品利润问题:

售价=定价,

利润问题常用等量关系:

售价-进价=利润

(5)配套问题:

(6)分配问题:

第四章图形认识初步

4.1多姿多彩的图形

(1)几何图形:

把从实物中抽象出的各种图形称为几何图形;

(2)立体图形:

各部分不都在同一平面内的几何图形;

(如长方体、正方体、圆柱、圆锥、球等)

(3)平面图形:

各部分都在同一平面的几何图形;

(如线段、三角形、长方形、圆等)

(4)立体图形与平面图形互相联系,立体图形中某些部分是平面图形;

(如长方体的侧面是长方形)

(5)立体图形的三视图:

主视图(从正面看)、左视图(从左面看)、俯视图(从上面看)

(6)展开图:

有些立体图形是由一些平面图形围成的,将它们的表面适当剪开,可以展开成平面图形,这样的平面图形称为相应立体图形的展开图;

(7)几何体简称为体;

(8)包围着体的是面;

(面有平的面和曲的面两种)

(9)面和面相交的地方形成线;

线和线相交的地方形成点;

(10)点动成线、线动成面、面动成体;

(11)几何图形都是由点、线、面、体组成的,点是构成图形的基本元素;

4.2直线、射线、线段

(1)一个关于直线的基本事实:

经过两点有一条直线,并且只有一条直线;

简述为:

两点确定一条直线;

(2)直线的表示方法:

用一个小写字母表示直线(如直线l)

用一条直线上的两点来表示这条直线(如直线AB)

射线和线段的表示方法类似;

(3)两条直线相交:

当两条不同的直线有一个公共点,我们就称这两条直线相交,这个公共点叫做它们的

交点。

(4)射线和线段都是直线的一部分;

(由一条线段可以得到一条射线和一条直线)

(5)线段的长度比较:

度量法;

叠合法;

(6)线段的中点:

把一条线段分成相等两个部分的点叫做这条线段的中点;

(类似有三等分点、四等分…)

(7)一个关于线段的基本事实:

两点的所有连线中,线段最短;

两点之间,线段最短;

(8)距离:

连接两点间的线段的长度,叫做这两点的距离;

4.3角

(1)角:

有公共端点的两条射线组成的图形叫做角;

这个公共端点是角的顶点,这两条射线是角的两条边。

角可以看作由一条射线绕着它的端点旋转而形成的图形

(2)把一个周角360等分,每一分就是1度的角,记作1°

把1度的角60等分,每一份叫做1分的角,

记作1′;

把1分的角60等分,每一份叫做1秒的角,记作1″;

(3)角度制:

以度、分、秒为单位的角的度量制,叫做角度制;

(4)角的比较:

(5)角平分线:

从一个角的顶点出发,把这个角分成相等的两个角的射线,叫做这个角的平分线;

(类似

地有角的三等分线等)

(6)互为余角:

如果两个角的和等于90°

,就说这两个角互为余角;

(即其中一个角是另一个角的余角)

(7)互为补角:

如果两个角的和等于180°

,就说这两个角互为补角;

(即其中一个角是另一个角的补角)

(8)补角的性质:

等角的补角相等;

(9)余角的性质:

等角的余角相等;

 

二:

最新版人教版七年级数学知识点(下册)

第五章 相交线与平行线

一、知识网络结构

二、知识要点

1、在同一平面内,两条直线的位置关系有两种:

相交和平行,垂直是相交的一种特殊情况。

2、在同一平面内,不相交的两条直线叫平行线。

如果两条直线只有一个公共点,称这两条直线相交;

如果两条直线没有公共点,称这两条直线平行。

3、两条直线相交所构成的四个角中,有公共顶点且有一条公共边的两个角是邻补角。

邻补角的性质:

邻补角互补。

如图1所示,与互为邻补角,与互为邻补角。

+=180°

4、两条直线相交所构成的四个角中,一个角的两边分别是另一个角的两边的反向延长线,这样的两个角互为对顶角。

对顶角的性质:

对顶角相等。

如图1所示,与互为对顶角。

=;

=。

5、两条直线相交所成的角中,如果有一个是直角或90°

时,称这两条直线互相垂直,

其中一条叫做另一条的垂线。

如图2所示,当=90°

时,⊥。

垂线的性质:

性质1:

过一点有且只有一条直线与已知直线垂直。

性质2:

连接直线外一点与直线上各点的所有线段中,垂线段最短。

性质3:

如图2所示,当a⊥b时,====90°

点到直线的距离:

直线外一点到这条直线的垂线段的长度叫点到直线的距离。

6、同位角、内错角、同旁内角基本特征:

①在两条直线(被截线)的同一方,都在第三条直线(截线)的同一侧,这样

的两个角叫同位角。

图3中,共有对同位角:

与是同位角;

与是同位角。

②在两条直线(被截线)之间,并且在第三条直线(截线)的两侧,这样的两个角叫内错角。

图3中,共有对内错角:

与是内错角;

与是内错角。

③在两条直线(被截线)的之间,都在第三条直线(截线)的同一旁,这样的两个角叫同旁内角。

图3中,共有对同旁内角:

与是同旁内角;

与是同旁内角。

7、平行公理:

经过直线外一点有且只有一条直线与已知直线平行。

平行公理的推论:

如果两条直线都与第三条直线平行,那么这两条直线也互相平行。

平行线的性质:

两直线平行,同位角相等。

如图4所示,如果a∥b,

则=;

两直线平行,内错角相等。

如图4所示,如果a∥b,则=;

两直线平行,同旁内角互补。

如图4所示,如果a∥b,则+=180°

图5

a

5

7

8

6

1

3

4

2

b

c

性质4:

平行于同一条直线的两条直线互相平行。

如果a∥b,a∥c,则   ∥   。

8、平行线的判定:

判定1:

同位角相等,两直线平行。

如图5所示,如果= 

或= 或= 或=,则a∥b。

判定2:

内错角相等,两直线平行。

如图5所示,如果= 或=,则a∥b。

判定3:

同旁内角互补,两直线平行。

如图5所示,如果+=180°

,则a∥b。

判定4:

9、判断一件事情的语句叫命题。

命题由题设和结论两部分组成,有真命题和假命题之分。

如果题设成立,那么结论一定成立,这样的命题叫真命题;

如果题设成立,那么结论不一定成立,这样的命题叫假命题。

真命题的正确性是经过推理证实的,这样的真命题叫定理,它可以作为继续推理的依据。

10、平移:

在平面内,将一个图形沿某个方向移动一定的距离,图形的这种移动叫做平移变换,简称平移。

平移后,新图形与原图形的形状和大小完全相同。

平移后得到的新图形中每一点,都是由原图形中的某一点移动后得到的,这样的两个点叫做对应点。

平移性质:

平移前后两个图形中①对应点的连线平行且相等;

②对应线段相等;

③对应角相等。

第六章 实数

【知识点一】实数的分类

1、按定义分类:

2.按性质符号分类:

注:

0既不是正数也不是负数.

【知识点二】实数的相关概念

1.相反数

(1)代数意义:

只有符号不同的两个数,我们说其中一个是另一个的相反数.0的相反数是0.

(2)几何意义:

在数轴上原点的两侧,与原点距离相等的两个点表示的两个数互为相反数,或数轴上,互为相反数的两个数所对应的点关于原点对称.

(3)互为相反数的两个数之和等于0.a、b互为相反数a+b=0.

2.绝对值 

|a|≥0.

3.倒数

(1)0没有倒数 

(2)乘积是1的两个数互为倒数.a、b互为倒数.

4.平方根

(1)如果一个数的平方等于a,这个数就叫做a的平方根.一个正数有两个平方根,它们互为相反数;

0有一个平方根,它是0本身;

负数没有平方根.a(a≥0)的平方根记作.

(2)一个正数a的正的平方根,叫做a的算术平方根.a(a≥0)的算术平方根记作.

5.立方根

  如果x3=a,那么x叫做a的立方根.一个正数有一个正的立方根;

一个负数有一个负的立方根;

零的立方根是零.

【知识点三】实数与数轴

数轴定义:

规定了原点,正方向和单位长度的直线叫做数轴,数轴的三要素缺一不可.

【知识点四】实数大小的比较

  1.对于数轴上的任意两个点,靠右边的点所表示的数较大.

  2.正数都大于0,负数都小于0,两个正数,绝对值较大的那个正数大;

两个负数;

绝对值大的反而小.

  3.无理数的比较大小:

【知识点五】实数的运算

1.加法

  同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;

绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;

互为相反数的两个数相加得0;

一个数同0相加,仍得这个数.

2.减法:

减去一个数等于加上这个数的相反数.

3.乘法

  几个非零实数相乘,积的符号由负因数的个数决定,当负因数有偶数个时,积为正;

当负因数有奇数个时,积为负.几个数相乘,有一个因数为0,积就为0.

4.除法

  除以一个数,等于乘上这个数的倒数.两个数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除.0除以任何一个不等于0的数都得0.

5.乘方与开方

  

(1)an所表示的意义是n个a相乘,正数的任何次幂是正数,负数的偶次幂是正数,负数的奇次幂是负数.

  

(2)正数和0可以开平方,负数不能开平方;

正数、负数和0都可以开立方.

  (3)零指数与负指数

【知识点六】有效数字和科学记数法

1.有效数字:

一个近似数,从左边第一个不是0的数字起,到精确到的数位为止,所有的数字,都叫做这个近似数的有效数字.

2.科学记数法:

把一个数用(1≤<10,n为整数)的形式记数的方法叫科学记数法.

第七章 平面直角坐标系

1、有序数对:

有顺序的两个数a与b组成的数对叫做有序数对,记做(a,b)。

2、平面直角坐标系:

在平面内,两条互相垂直且有公共原点的数轴组成平面直角坐标系。

3、横轴、纵轴、原点:

水平的数轴称为x轴或横轴;

竖直的数轴称为y轴或纵轴;

两坐标轴的交点为平面直角坐标系的原点。

4、坐标:

对于平面内任一点P,过P分别向x轴,y轴作垂线,垂足分别在x轴,y轴上,对应的数a,b分别叫点P的横坐标和纵坐标,记作P(a,b)。

5、象限:

两条坐标轴把平面分成四个部分,右上部分叫第一象限,按逆时针方向依次叫第二象限、第三象限、第四象限。

坐标轴上的点不在任何一个象限内。

6、各象限点的坐标特点①第一象限的点:

横坐标0,纵坐标0;

②第二象限的点:

③第三象限的点:

④第四象限的点:

横坐标0,纵坐标0。

7、坐标轴上点的坐标特点①x轴正半轴上的点:

②x轴负半轴上的点:

③y轴正半轴上的点:

④y轴负半轴上的点:

横坐

标0,纵坐标0;

⑤坐标原点:

(填“>

”、“<

”或“=”)

8、点P(a,b)到x轴的距离是|b|,到y轴的距离是|a|。

9、对称点的坐标特点①关于x轴对称的两个点,横坐标相等,纵坐标互为相反数;

②关于y轴对称的两个点,纵坐标相等,横坐标互为相反数;

③关于原点对称的两个点,横坐标、纵坐标分别互为相反数。

10、点P(2,3)到x轴的距离是;

到y轴的距离是;

点P(2,3)关于x轴对称的点坐标为(,);

点P(2,3)关于y轴对称的点坐标为(,)。

11、如果两个点的横坐标相同,则过这两点的直线与y轴平行、与x轴垂直;

如果两点的纵坐标相同,则过这两点的直线与x轴平行、与y轴垂直。

如果点P(2,3)、Q(2,6),这两点横坐标相同,则PQ∥y轴,PQ⊥x轴;

如果点P(-1,2)、Q(4,2),这两点纵坐标相同,则PQ∥x轴,PQ⊥y轴。

12、平行于x轴的直线上的点的纵坐标相同;

平行于y轴的直线上的点的横坐标相同;

在一、三象限角平分线上的点的横坐标与纵坐标相同;

在二、四象限角平分线上的点的横坐标与纵坐标互为相反数。

如果点P(a,b)在一、三象限角平分线上,则P点的横坐标与纵坐标相同,即a=b;

如果点P(a,b)在二、四象限角平分线上,则P点的横坐标与纵坐标互为相反数,即a=-b。

13、表示一个点(或物体)的位置的方法:

一是准确恰当地建立平面直角坐标系;

二是正确写出物体或某地所在的点的坐标。

选择的坐标原点不同,建立的平面直角坐标系也不同,得到的同一个点的坐标也不同。

14、图形的平移可以转化为点的平移。

坐标平移规律:

①左右平移时,横坐标进行加减,纵坐标不变;

②上下平移时,横坐标不变,纵坐标进行加减;

③坐标进行加减时,按“左减右加、上加下减”的规律进行。

如将点P(2,3)向左平移2个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)向右平移2个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)向上平移2个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)向下平移2个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)先向左平移3个单位后再向上平移5个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)先向左平移3个单位后再向下平移5个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)先向右平移3个单位后再向上平移5个单位后得到的点的坐标为(,);

将点P(2,3)先向右平移3个单位后再向下平移5个单位后得到的点的坐标为(,)。

第八章 二元一次方程组

1、含有未知数的等式叫方程,使方程左右两边的值相等的未知数的值叫方程的解。

2、方程含有两个未知数,并且含有未知数的项的次数都是1,这样的方程叫二元一次方程,二元一次方程的一般形式为

为常数,并且

)。

使二元一次方程的左右两边的值相等的未知数的值叫二元一次方程的解,一个二元一次方程一般有无数组解。

3、方程组含有两个未知数,并且含有未知数的项的次数都是1,这样的方程组叫二元一次方程组。

使二元一次方程组每个方程的左右两边的值相等的未知数的值叫二元一次方程组的解,一个二元一次方程组一般有一个解。

4、用代入法解二元一次方程组的一般步骤:

观察方程组中,是否有用含一个未知数的式子表示另一个未知数,如果有,则将它直接代入另一个方程中;

如果没有,则将其中一个方程变形,用含一个未知数的式子表示另一个未知数;

再将表示出的未知数代入另一个方程中,从而消去一个未知数,求出另一个未知数的值,将求得的未知数的值代入原方程组中的任何一个方程,求出另外一个未知数的值。

5、用加减法解二元一次方程组的一般步骤:

(1)方程组的两个方程中,如果同一个未知数的系数既不相等又不互为相反数,就用适当的数去乘方程的两边,使同一个未知数的系数相等或互为相反数;

(2)把两个方程的两边分别相加或相减,消去一个未知数;

(3)解这个一元一次方程,求出一个未知数的值;

(4)将求出的未知数的值代入原方程组中的任何一个方程,求出另外一个未知数的值,从而得到原方程组的解。

6、解三元一次方程组的一般步骤:

①观察方程组中未知数的系数特点,确定先消去哪个未知数;

②利用代入法或加减法,把方程组中的一个方程,与另外两个方程分别组成两组,消去同一个未知数,得到一个关于另外两个未知数的二元一次方程组;

③解这个二元一次方程组,求得两个未知数的值;

④将这两个未知数的值代入原方程组中较简单的一个方程中,求出

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