适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx

上传人:b****5 文档编号:16007064 上传时间:2022-11-17 格式:DOCX 页数:21 大小:22.44KB
下载 相关 举报
适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx_第1页
第1页 / 共21页
适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx_第2页
第2页 / 共21页
适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx_第3页
第3页 / 共21页
适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx_第4页
第4页 / 共21页
适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx_第5页
第5页 / 共21页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx

《适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx(21页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

适合初中生的英语课堂游戏Word下载.docx

(4)哪组学生得分多,就为胜者。

教师拍球时可以在中间来个停顿。

如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:

“What’sthenumber”学生应答“Seven”“Fourplusthreeisseven.”

操练数词和加法运算句型。

3、各就各位:

(1)教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。

(2)让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。

(3)教师先把整段文章念一遍或讲一遍。

(4)教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturdayafternoon.Thepupilsarecleaningtheirclassroom.Theteacheriswiththem.(“Teacher”站起来)Look,WangHaiiscleaningthewindow(WangHai站起来)。

可编排其内容,如AttheZoo或InthePark.(6)作用:

培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。

4:

友谊之圈

目的:

用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。

方法:

1.大家一起面对面围成两个同心圆。

2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。

歌曲结束,或老师喊"

Stop!

"

时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。

3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。

4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。

5:

抛绣球

练习使用"

What'

syourname"

"

I'

m..."

以及一些学过的问候语。

道具:

沙包

1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。

2.谁接到球就和老师进行对话练习。

对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。

3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。

6:

猜颜色

练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。

用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。

可以多准备几套作为给学生的奖品

老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。

让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。

奖励猜中的同学一顶彩色小帽子。

7:

传球数数

学习数字的英文表达。

一只皮球

1.让学生站或坐成一圈。

2.由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。

3.接球的同学必须说出传球者所说的的数字的下一个数字。

4.说对了继续游戏;

说错了,罚唱一首英文歌。

然后开始新一轮游戏。

8:

续数字(说三个连续数字)

游戏方法:

学生若干人(或是小组,或是排、行但人数应为偶数)起立,面向其他同学。

站在最右边的同学任意说出一个数字,如:

Three。

站在他旁边的同学说:

Four,five,six.

第三位同学任意说出一个数字Eleven,

Twelve,thirteen,fourteen.

以此类推,把游戏做完。

此游戏如果在小组之间进行,可以增加竞争性、趣味性。

每小组(排或行)的同学为一个队(Team),任意一个同学说错,全队同时坐下。

另一队同学继续。

9:

记忆电话(号码)

学生若干人,每个同学在大小、形状一样的纸片上任意写上一个8位数,作为自己的“电话号码”,同时写上自己的名字。

游戏主持人把这些写好的纸片收集在一起,写字的一面朝上摆放在桌子上。

参加游戏的同学用1分钟时间默记这些“电话号码和名字”。

主持人把纸片反扣(写字的一面朝下)在课桌上。

主持人发令:

Ready,Go!

参加游戏的同学用举手抢答的方式,取得答题的优先权,然后说出自己记忆的其他同学的“电话号码和姓名”。

每正确地说出一个“电话号码和姓名”得1分,同时主持人把纸片翻过来。

其他同学仍用举手抢答的方式。

每正确说出一个电话号码和姓名也得1分。

直到主持人宣布比赛结束,或者所有“电话号码”都被说出来。

得分多的同学获胜。

第一轮比赛结束后,同学们重新写“电话号码”,准备第二轮比赛。

10:

描述人物(猜词1)

教师在课前把关于表示“周围的人们”如家庭成员、亲戚、朋友等的名词制成卡片。

课上开始游戏前说明游戏做法:

一名同学到教室前面,面向其他同学。

教师拿出一张卡片给这位同学。

这位同学用自己的话说明卡片上的这个名词,如daughter,学生可以说:

Itisachildofafamily.Itisagirl.

Ithas8letters./ThefirstletterofthewordisD.

其他同学就可以猜出卡片上的名词。

又如uncle,学生可以说:

Afather’sbrother/Amother’sbrother.(有些同学可能不满足于这样简单的表述)他们可以说:

It’saman.Heismyfather’sfriend.Icallhim…

又如cook,学生可以说:

Ithas4letters.It’sinthesentence“Mymothercooksgoodmeals.”

Sheorheworksinthekitchen?

.

注意:

(1)?

教师在指导学生准备时,应提出从多角度说明卡片上单词的方法,如从性别、年龄、工作、与个人的关系或者单词的字母个数、首尾字母等说明;

(2)?

必要时提示表述句型:

It’saman.He_____.It’sawoman.She______.Ithas___letters.等。

(3)?

学生也可以通过动作、手势表现这个单词的意思,让其他同学猜。

11:

描述职业(猜词2)

教师把有关表示职业的名词制成卡片,然后让一名同学到教室前面,面向同学,教师出示卡片给站在面前的同学,通过他(她)的表演与描述,使同学们猜出卡片上的名词。

此游戏可以用于小组竞赛。

猜词正确及速度快的得分。

积分高的为优胜组。

12:

心有灵犀(猜词3)(Iknowwhatyoumean----wordsguessing)

操作方法:

1、?

准备道具一套(可以是10张)写有“日常活动”词汇的卡片,每卡一词。

2、?

学生4人一组,一人翻卡,一人用动作或语言解释词汇,两人协作猜词。

3、?

猜词的同学面向全体,翻卡的同学站在他们两个背后,确保猜词的同学看不到卡上的单词。

解释的同学站在既能看清楚卡上的单词,又能让猜词的同学和全体同学能看到的位置。

4、?

每位同学限时60秒,在规定的时间内猜词多的组获胜。

14:

问答接龙

学生准备说明周围人一般情况的书面材料。

部分同学到教室前面,当教师说“Go”时,他们闭上眼睛在自己的周围摸索着走路,教师说“Stop”时,他们停下来,睁开眼睛,和最近的同学进行交谈,交际的内容开始是互相问候,然后可以谈论其他人的情况,当教师再次说“Go”时,继续游戏。

对话内容如:

——What’syourname?

____Howoldareyou?

____Wheredoesyourfatherwork?

____Whatdoesyourfatherdo?

___He’sapostman.

____Whichsportdoyoulikebetter,footballorbasketball?

____Whatanimaldoyoulikebest?

____Whoisyourmonitor?

____Whositsbesideyou?

每小组(排或行)的同学为一个队(team),任意一个同学说错,全队同时坐下。

15:

看一看,猜一猜

1、将班级学生分成小组形式,指定小组负责人。

小组准备各种职业的材料。

2、各组同时活动。

组内轮流以各种方式(但不可以直接用语言)表达出各种职业的特征,如worker,teacher,doctor,nurse,driver,postman,businessman,fisherman,singer,dancer等。

组内轮流表演1个职业特征,由1个学生猜单词。

结束后再轮下1个。

依次类推,组内轮完为止。

3、以小组为单位依次派出代表进行表演。

由其他小组同学出示动作,该组同学轮流猜职业,评出最佳组。

16:

听一听,猜一猜

1、将班级学生分成若干组。

2、组内准备好代表各种职业的声音材料,如:

上课的铃声、手机的声音、歌声、机器开动的声音、小汽车的喇叭声、拖拉机的声音。

让同学们听声音猜职业。

猜得快和准的学生得分。

17:

看动作说地点

1、将班级学生分成2组。

2、一组学生每人表演一个在不同地点的动作(如:

睡觉、用餐、做饭、看电视等)。

做后问:

Whereishe/she?

3、另一组学生逐一猜:

…isinthekitchen.?

…iswatchingTVinthesittingroom.等

每组确定一名评判员,参赛人在限定时间内每说对1项得1分;

每错1项扣1分。

得分多的获胜。

18:

当向导

将学生分成为2人一组。

学生A表达想去做某事,学生B指引去什么地方。

例如:

A:

IwanttofindsomeinformationontheInternet.

B:

Youcangotothecomputerroom.

Ican’tfindMissWang.

Youcangototheteacher’sofficefirst.

19:

动作接龙

准备道具:

写有“日常琐事”的词汇卡片若干张,每卡1词。

将全班分为四组,每一轮每组派三人为代表,教师只给一个同学出示卡片,该同学根据内容作出动作反应(如washyourcloth

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 法律文书 > 判决书

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1