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计算机图形学计算题.docx

计算机图形学计算题

题目中所有的坐标系,均以OpenGL坐标系为准

1.使用OpenGL图形库渲染如下四棱截锥体图形,根据给定点的A、C、G的坐标推算出其余五个点B、D、E、F、H的坐标

答:

B(1.0f,-1.0f,0.0f)(2分)

D(-1.0f,-1.0f,-2.0f)(2分)

E(-0.5f,1.0f,-0.5f)(2分)

F(-0.5f,1.0f,-1.5f)(2分)

H(0.5f,1.0f,-0.5f)(2分)

2.已知在平面P上有两条向量v1和v2他们的值分别(2.0f,0.0f,0.0f),(0.0f,3.0f,0.0f)求出垂直与平面P的法向量v3的值为多少,求出v1与v2之间的夹角θ的度数或cos值为多少?

要求写出计算过程。

向量的模向量的倍乘

向量之和

向量的点积

向量的叉积

答:

v3=v1与v2叉积或v1×v2(3分)

v3=(y1z2–y2z1,z1x2–z2x1,x1y2–x2y1)

v3=(0.0f,0.0f,6.0f)(2分)

转换单位向量

v3=(0.0f,0.0f,1.0f)

cosθ=v1与v2单位向量的点积或v1·v2(2分)

v1的单位向量=(1.0f,0.0f,0.0f)(1分)

v2的单位向量=(0.0f,1.0f,0.0f)(1分)

cosθ=x1x2+y1y2+z1z2;

cosθ=1.0f*0.0f+0.0f*1.0f+0.0f*0.0f;

cosθ=0(1分)

θ=90°

3.已知空间中一条线段的两个顶点为d1(5.0f,3.0f,-2.0f)d2(6.0f,4.0f,-2.0f)计算出其绕(y=3,z=0)的轴旋转90°后再缩小0.5倍后的新的线段的两个顶点坐标,要求写出每一个计算后得到的新矩阵。

平移矩阵=缩放矩阵=

旋转矩阵绕x轴=绕y轴=

绕z轴=

答:

缩小0.5矩阵A=(1分)

沿Y轴平移3矩阵B=(1分)

绕X旋转90度矩阵C=(1分)

沿Y轴平移-3矩阵D=(1分)

AxB=(2分)

AxBxC=(1分)

M=AxBxCxD=(1分)

d1转换后=Mxd1=(2.5f,2.5f,0.0f)(1分)

d2转换后=Mxd2=(3.0f,2.5f,0.5f)(1分)

4.分别使用数值微分法(DDA算法)、中点画线法和Bresenham算法计算出P0(1,1)和P1(3,6)之间扫描过的点。

中点画线法

Bresenham算法

答:

数值微分法(DDA算法)

斜率由于斜率大于1增量(2分)

y

int(x+0.5)

x+0.5

1

1

1

2

1

1.4+0.5

3

2

1.8+0.5

4

2

2.2+0.5

5

3

2.6+0.5

6

3

3.0+0.5

表头2分其他每行1分

中点画线法

斜率由于斜率大于1(4分)

y

x

d

1

1

1

2

1

-3

3

2

3

4

2

-1

5

3

5

6

3

数据每行1分

Bresenham算法

斜率由于斜率大于1(4分)

y

x

e

1

1

-1

2

1

3

3

2

-3

4

2

1

5

3

-5

6

3

数据每行1分

5.使用中点画圆算法计算出以点(4,6)为圆心,半径为8的圆的1/8圆弧点坐标。

中点画圆法

答:

x

y

d

x+4

y+6

0

8

-7

4

14

1

8

-4

5

14

2

8

1

6

14

3

7

-6

7

13

4

7

3

8

13

5

6

2

9

12

6

5

10

12

表头1分前3行数据2分后面每行1分

6.使用中点椭圆算法计算出以点(4,6)为圆心,半径rx=6,ry=8的椭圆的1/4圆弧点在区域1内的坐标。

切线斜率为

区域1:

答:

区域1判断条件<(1分)

x

y

d

x+4

y+6

0

8

-215

4

14

1

8

-23

5

14

2

8

297

6

14

3

7

241

7

13

4

6

8

12

数据前4行每行2分最后1行1分

7.使用中点椭圆算法计算出以点(4,6)为圆心,半径rx=8,ry=6的椭圆的1/4圆弧点坐标。

切线斜率为,区域2的起始点为(4,6)

区域2:

答:

x

y

d

x+4

y+6

4

6

-108

8

12

5

5

208

9

11

5

4

-44

9

10

6

3

544

10

9

6

2

436

10

8

6

1

400

10

7

6

0

10

6

数据前3行每行2分后面每行1分

8.已知如下多边形,使用扫描线算法求出该多边形的活性边表。

保存小数点后1位

答:

活性边表

扫描线:

Y=5:

->->->

Y=4:

->->->

Y=3:

->

Y=2:

->

Y=1:

->

每条扫描线2分

9.已知直线段的两点(-200,-100)和(700,600)分别使用Cohen-Sutherland和梁友栋-BarSky算法计算对于区域(0,0,500,600)裁剪后的直线段,要求写出计算过程。

答:

Cohen-Sutherland算法:

裁剪顺序为上下右左,区域编码如下:

(2分)

 

令x0=-200y0=-100x1=700y1=600

c1=code(x0,y0)=0101c2=code(x1,y1)=0010(1分)

裁剪下边后y0=0x0===-71c1=0001(2分)

裁剪右边后x1=500y1===444c2=0000(2分)

裁剪左边后x0=0y0===56c1=0000(2分)

裁剪后的线段为(0,56)(500,444)(1分)

梁友栋-Barskey裁剪算法:

u1=0u2=1

p1=-dxq1=x0–0p1=-900q1=-200u=2/9u1=2/9u2=1(2分)

p2=dxq2=500-x0p2=900q2=700u=7/9u1=2/9u2=7/9(2分)

p3=-dyq4=y0–0p3=-700q3=-100u=1/7u1=2/9u2=7/9(2分)

p4=dyq4=600–y0p4=700q4=700u=1u1=2/9u2=7/9(2分)

裁剪后的线段为(x0+u1*dx,y0+u1*dy)(x0+u2*dx,y0+u2*dy)(1分)

(-200+2/9*900,-100+2/9*700)(-200+7/9*900,-100+7/9*700)

裁剪后的线段为(0,56)(500,444)(1分)

10.已知如下多边形进行区域裁剪,若安装p1-p6顺序遍历多边形的各条边,按顺序写出该多边形裁剪的处理线段及保留的顶点。

答:

处理线段P1P2

输出AB(2分)

处理线段P2P3

输出CP3(1分)

处理线段P3P4

输出D(1分)

处理线段P4P5

输出EP5(2分)

处理线段P5P6

输出F(1分)

处理线段P6P7

输出GP7(2分)

处理线段P7P1

输出H(1分)

11.已知空间中一点的颜色由3层纹理融合而成,最上层点的颜色值(RGBA)为(255,200,100,100),中间夹层点的颜色值为(0,0,255,80),背景色的颜色值为(100,100,100,200)计算出该点的最终颜色值为多少?

答:

第一次融合

(1分)

(1分)

(1分)

融合后颜色值为(100,78,194,80)

第二次融合

(1分)

(1分)

(1分)

融合后颜色值为(100,93,129,200)

第三次融合

(1分)

(1分)

(1分)

最终颜色值为(78,72,101)(1分)

 

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